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『心得』【含剧透】羞辱2一周目通关43小时游戏时间外加32项成就get 大概讲讲我的通关感受吧。 这里直接排除优化(都懂的),这是个非常赞的游戏,非常耐玩,可玩性很足。先说说关卡设计,个人感觉比前作有长足的进步,地图更大,探索的地方更多,而且设计十分巧妙,比如第五章机关宅邸的设计,当初用了将近一天的时间探索如何不被发现,尤其是避开发条,后来又在steam讨论区听信某位外国大兄弟说不能碰机关才能拿成就,结果一怒之下又重新探索了一遍,竟然发现新大陆,一个更完美的潜行路线,还顺带在吧里发了个攻略帖,不过事后才发现我被外国大兄弟坑了,麻痹碰机关一样有成就。这一章的关卡设计真的是精妙,充分提现一个邪恶天才的能力,不得不让人佩服,也佩服这位关卡设计师。 如果说第五章是技术上的精妙,那第七张石板上的裂缝简直就是惊艳了,一个穿梭时空的仪器往返于过去与现在,展开仪器可以观察另一个时空正在发生的事情,过去的守卫众多,现在的时间有猎犬和血蝇,在一些特定的地方我们还需要不断穿梭时空才能到达另一个地方。更有意思的是,假如你到了过去不找斯蒂尔顿的麻烦,那就不影响现在,但是当我勒晕斯蒂尔顿那一刻起,现在就改变了,现在的时空不再是断壁残垣,而是有一堆仆人女佣在里面。第七关同时消除了超能力,让探索变得更艰难,也是花了很长时间才通关且不被发现。这里在开密码那个地方还玩儿了手脏套路,看到门前俩卫兵,然后就在他们身后放了个加强版眩晕雷,电四次的那种升级版,然后穿梭回到现在展开仪器看他们被电,然后吸引另一边俩卫兵过来也被电。个人认为第五关和第七关是给我印象最深刻的两个关卡。 再来说说剧情吧,可能有没玩过的朋友觉得开头的政变很突兀,不过玩到后面你就发现这个政变早就成了必然,显然是酝酿良久的,女皇的身边早就没几个亲信了,这也是为什么德来拉刚一进去其他人就宣誓向他效忠了。关于剧情又涉及到混乱度和两个相关成就了----Clean hands和shadows,即不杀人,不被发现(被勒晕的不影响,亲测),很多人气不过剧情开头被踩的那一脚,再加上耐心不足老被发现于是大开杀戒。有些只是暗杀却也提高了混乱度。个人认为混乱度是这个游戏很出彩的地方,你的行为影响着游戏世界,正如开发者所言,有些人就是该死,有些人你还是得抬一手,比如第二关开头把平民推进光幕的俩守卫就是该死,然后后面还有某个守卫,你勒晕他搜刮的时候能看到他对自己职业的质疑和对妻女的思念,这种尚有一丝良知的人,杀了他混乱度百分百猛增。我走的是不杀人的潜行路线,我的感觉就是,君子报仇十年不晚,我先不搞你,等老子把大事儿搞定了再回来搞你也不迟。
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