二十三只懒惰🐨 你要昵称
其实我们都处在命悬一线的境地
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随笔,写给像鬼影一样潇洒的人 这个帖子仅仅是自己的一点感 悟和浅见,并没有教育任何人的意思,也不是为了收获粉丝,只是碰巧有认同我幼稚观点的老哥们,感谢他们同我结伴而行,我也仅仅是单向看过鬼影的视 频,并没有同这位小哥打过照面 说实话我最近有点自闭,狂9不管怎么说,还是带给了我欢乐,不论这个游戏有多少不合理的地方,安静下来,打开它,把视角选好,随着时速达到550,真的感觉到心在跳动,当然,还是远比不上心跳得像鼓一样时的大床房,但那又是另外的故事了 玩游戏肯定是开心为主,所以我在征求了我们旧队长的同意后,把朝 花 夕 誓车队整合为了Port 42车队 有队员问队名的含义,我是个科幻迷,取自于银河系漫游指南,42,是宇宙的终极答 案,本身,就足够荒诞 创立这个车队除了要求群员不沾染多人挂就根本没要求,也为群员举办了车队赛,平时也就忙着和队友吹吹水,聊聊天,也有队员觉得氛围不错,也就同可爱的各位逐渐熟络起来 只是了解越深入 越能感受到队员们各个不同的鲜活生命力 所以我一定旗帜鲜明的反对,这仅仅是个游戏的论调! 无论是任何事,但凡是包含了心血,凭什么非要被一种成熟得让人焦灼的视线来审视这个事物? 会不会是因为世界的要求,不得不如此,继而接受了这种不公,得以存活,于是就顺理成章地以此为人生的标准?如果只是单纯为了保护自己,那么究竟什么时候才合适,足以强大到卸下这层伪装? 若生而为人,价值尺度如此之窄,恐是难以洞悉世事 从来如此,便对么? 越是与各种人周旋,我就越喜欢游戏,就和读一本有见地的书,听一段妙趣横生的曲目,同一位毫无纠葛的人闲聊一样,你很难找到如此纯粹的事情,沉浸其中 希望少年们珍惜这种纯粹的事情,当 世,真的不多了 嘲笑我的兄弟萌也没必要批判我了,这种不切实际的浪漫,击碎过我的生活,对抗是要付出代价的,我傻,我已经付了7次,今后恐怕还要付下去 我的理解是,世界就和这个贴吧一样,每个人的需求都是不同的,甚至包括pen人gua人wu ru人,在不触及基本底线的情况下,各色人等汇聚到一起,引发不同的故事,本身就是一件很有意思的事 以一个更包容的姿态,去和各位鲜衣怒马,嬉笑怒骂,不也皆成文章?这也是我创办我们这个小巧车队的初衷,天行健,君子以自强不息,地势坤,君子以厚德载物 各位悠着点骂策划,虽然他可能都麻木了,但我想这个游戏团队的成员,在某个寂寂无人的夜里,也曾经有过问询自己心灵的声音,做的不好咱们骂,除了单纯的宣-泄外,也许有内在的逻辑才更有水平 以前我也清高,看不起利益,但我觉得川普有一句话说的很实在,你必须为自己发声,不然就没人替你发声了,所以作为玩家我就会替玩家发声,我想,发出自己的客观,真挚的声音,将会是建立起一个良好社区的第一步 其实现在我依然清高,只是换了一种更世俗的方式,更能接纳别人异于自己的不同之处罢了 以铜为镜,可以正衣冠,以人为镜,可以明得失 字打了不少全是形而上的东西,都已经违背了学经济的理性人设了还望各位海涵 但凡是有人的地方,就有江湖,愿于纷尘俗世中,同各位一日看尽长安花 望各位少年,能一窥真正的潇洒,哪怕花间一壶酒 却足以慰风尘
各有各的道理,那咱们今天就来谈谈感情(吞贴我就重发) fayxu说的比较客观,也是贴吧加过精品得人,可惜!话只说了一半,为啥不讲,讲啊,是什么烂摊子事跟游戏相关的,玩游戏的哪一位不清楚 也不能光说对自己有利的吧,感情道理都一个人占完了,演独台戏? 我充钱了,并且这个游戏几乎占据了我所有的娱乐时间 你要知道斯迪姆, 橘子,甚至挨批客这么多平台,PSA,全站三国,COD,SC,生命线这么多优秀作品都不玩了全给这个游戏增加了微小的热度 ———————————————————————————————————————————— 要做一件令大家都比较满意的事情肯定有难度,但是没有难度为什么还要你来做这个事情呢? 真诚地希望做这个游戏的人是的确还对这个产品有热爱的人,而不仅仅是做一个SKU 要知道,还有很多人的态度是,这仅仅是个游戏而已 ———————————————————————————————————————————— 国内互联网流行的引流,截流,吸金,转移这个市场环境确实存在,如果作为响当当的知名企业,不带头规避市场乱象,那我想这样的企业是缺乏愿景与使命的 说实话对阿里的领军代表某云也很失望,看看他在科技大会上跟马斯克讲些什么?不是去激励探索去鼓动创新,不是去认真思考人类的未来,甚至不愿意为了做第一个而做出牺牲,平常说也就算了这可是科技大会啊? 估计企业的调性也在这时候定下了 其实这两人见面挺尴尬的,一开口,马斯克问某云你做了什么,致富包,“哦,就是那个山寨我贝宝的东西?” 为什么会出现大量的工作室金币这样的现象,作为游戏运营,不可能不心知肚明 首当其冲,为什么GL和AL对这个采取的态度不同,那个自然有游戏团队权衡和玩家无关 那么缺金币怎么办?充值金龙鱼1比1比1?那个渠道说实话,谁真要这么干,恐怕要多接受几年义务教育 不要把设计上的缺陷,全部归结到玩家的身上 国际服goo哥市场赚多少钱,排名是看的到的,引进了之后还要削弱数值就已经打破了原有的设计平衡了 就好比有的人吃山珍海味,寻常人家吃精米白面,再差一些的人家吃点野菜馍馍,有些人动些心思捡点被遗弃的山珍海味拿来吃,现在规定,山珍贵客吃,其余人家一律野菜馍馍,断人财路,如... 网游的竞技性越来越强,已经开始反噬玩家积极性了,游戏从业者恐怕有所体会,但大家都更变本加厉 真到那时候就没这碗饭吃了,都在赌谁最后爆雷,个人浅见这是不符合科学发展观的 氪金付出的是真金白银(这其中渠道商有多少折扣我们就不说了),其余玩家贡献热度,日活,流量,营造游戏环境本来各司其职,这下好了整个师兄弟就来啃我,国服还改数值,啃上加啃 一味追求高资金周转,高回报率,财报是好看了,拿长期的品牌换这个,如果是我持股,宁可不投这样的企业 这次改动新加入的系统有吸引力,这是做的好的,很棒! 但是想把玩家注意力全吸引到多人和竞赛上,恐怕不太好,真的就把996当福报???做伟大的烟民国家的恩人? 我觉得解决这个问题很简单,从根源上杜绝金币这种资源获取渠道的稀缺性就好了,愿意么? 要是真的是shi也勉强吃,没办法就这样,但你要人一边吃一边叫好,真的就让人很难做
(写给安卓诸位)狂野飙车9国服安卓周赛上分适宜时间 给出为期一周的周赛上分结论--------------------------- 对于平时时间非常紧凑的人群而言:(我们以该人群为数据基础模板) 风险为 高----中----低----高,收益为 高----中----高----低 对于肝帝(比大部分人熟悉游戏环境): 风险:中----低----中----高,收益 高----高----中----低 对于高玩(我也不知道什么是高玩,你认为自己是就是呗): 风险:高(!)----低----低----中,收益 中----高----高----中 对于氪佬:有啥风险啊没有,收益高的不得了,只要不碰到高玩,冲就完事了 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以上,各位可以发现自己最适宜的上分区间(随着车况和个人技术的不同会有100名200分的浮动区间) 另国服会有缓慢的数据膨胀,(50/2250-1250)x100%为官方通胀,想不贬值,你的货币得&*()%…嗯 需要注意的是铂金分段1600至1700分,相同分数隔夜(12H)差100名 1750是个渡劫的大分段,存在巨量的尾部传奇玩家,越过1850,就来到了真正熟悉游戏的竞技场(真正的较量) 1850分段会出现一小部分自动玩家,利用好他们没办法完美走线的机会可以一跃而起,直指2000 每日第一次强退(关闭进程)不扣分,排不到人可能是小黑屋也可能是高屋建瓴群山之巅 对于在黄金到铂金分段苦苦挣扎的各位而言,练习手动将是越过门槛的利器 数据来源:https://tieba.baidu.com/p/6251019730?pid=127475336257&cid=0&red_tag=2140774902#127475336257 友情参与:fbearly,Z,以及光看不愿透露姓名的各位 有补充可以自行发挥(反正国服一天就勾引人充钱,窝窝头1块钱4个呐) 感谢阅读,悄悄收藏,不要宣扬
我就想知道上单啥时候加强,上钻真的好难 先贴ID:艾欧尼亚 SongFox 目前铂金一,1300场胜率53.6,排位打了700场 技能闪现加引燃万古不变 最好用的皮肤是约德尔人,手感顺滑,幽灵特工相当难用,手感极差,但蘑菇心理威慑最大,最吓人。 第四个免费都出了,这英雄却越打越乏力 玩提莫,最能锻炼人的防gank意识以及上路反秀双杀。 玩提莫,和大多数射手一样,要更多运用智慧,出其不意,一举碾压。 前一阵子的提莫对线只怕突进英雄,现在是怕控制怕突进怕爆发怕针对怕队友只顾骂人不顾沟通。 提莫最核心的技能,玩出不一样的东西,就在于隐身这个被动的运用。 对线打不过提莫怎么办?中野轮流抗塔强杀,死3次游戏结束,最气人的是为了防gank偷了河道蟹并且地方野区埋雷三角草真眼先锋远见对面要越塔不管你如何信号,打野中单就是不管,你塔下隐身都必亏兵线,末了再胀你一句,能不送了吗,结束了你举报要净化游戏环境,也不知道反馈究竟是石沉大海还是沉冤得雪,本来上线调侃两句都渐渐变得不愿打字 以前玩dota imba 小狗小鱼小黑,拿到基本就c,被拉进LOL坑,最开始玩匹配完全不会玩了很多把大乱斗熟悉了很多英雄,在大乱斗里感觉肉控笨重攻速慢刺客切切切法师无脑撇技能是主下路AD开玩,所以我的打法思路习惯都偏向下路射手。 其实这段位碰到钻石守门员还好些,至少晓得每个英雄都有长处有短板。合理取长补短就行了,铂金喷子多到要命,有时候队友吵架还劝劝,连带一起被喷你有什么用,也一时无言,想想自己也许除了每一波的野区视野意外减速AD致盲连带上路的峡谷先锋都是假的,优势团不过冰女,均势带不过武器,劣势打不过锤石玩到后来有段时间都瞎玩,就快乐就完了,在铂金3,4随便横行霸道,这不,想赶着赛季结束上个钻,毕竟之前还是个黄金框。 提莫一级学q,不要学e,推荐坑了我特别久,学e上线面对套路完全没有还手之力,进草,有人,交3,跟3,回家。 上铂金用的ap科技枪,正赶上提莫胜率高版本还行无往而不利,但AP在劣势太过乏力,什么版本一姐阿卡丽刀妹劫连奥恩都能捶你一手。AP提莫简单无脑伤害高,我的习惯一般是艾黎主宰,先面具冰杖,完全不出CD(比如纳什)打团预设蘑菇针对对面c位,这类提莫最好对线的是冰女炼金纳尔电耗子(耗子都得特别小心走位),主Q无脑QQQQQQQQ到对面不换线就炸,换线就炸两路,塔下就蘑菇兵线强杀,不塔下就蘑菇炸线反杀,一级进中路草隐身蹭系带,时不时对面出门慢进草晚,打信号叫队友完成包夹可以拿到优势,AD多一个红水晶加20块,AP多一双鞋。 AD出冰锤破败,打肉只能强攻还得非常注意走位,消耗对面至少两个3环才能保证优势对线,对线必ban狗头,因为打野没有强控,你等到6级除非狗头一点不会否则无限大招无限吸血线上boom,当然,会玩的艾黎彗星狗头4级无限消耗无限回血线上boom。这里要注意一点打潘森不要ap想着q比他长控距离消耗,他哪怕强行df消耗你一套也够吃一壶的,不管潘森菜不菜老老实实长剑3红然后冰锤。 昨晚说上个钻连着碰到两把浪子,我记得30比10打成30比30硬是头铁冲锋浪输,晋级赛化为泡影,今天上路拿剑姬一血并骗出她3,第2波兵线控塔下心想机会终于来了能轻松一把了,皇子我方河道蟹和MONK拼惩戒失败准备支援他一波给个q反杀盲仔,盲仔3走,敌我中单到了剑姬也转送下来,照理说就走吧,气不过偏要秀,换死盲仔送出人头加红buff给上单,由于我并无状态只能回城,剑姬上线4级加人头加buff,我两级,并且兵线回滚至敌方墙处,我就问皇子我还玩吗?皇子无视,然后剑姬支援,我只好努力收线,盲仔绕后,插眼了都只能3走,中单偷蓝,给q就跑,连续几波接团失误AD骂皇子,我还劝他们没必要,40比40的时候团队脱节团输团还要接受公然嘲讽,也不知道哪里兴起的five这个词,素质玩玩游戏很难,气不过就不玩了玩玩塞尔达玩玩文明玩玩星际2玩玩土豆公司的作品玩玩堡垒(吃鸡2200分段挂壁开始横行又要续费uu嫌麻烦就不玩了),玩啥都行能平复心情,至少fps依靠反应和判断(但我远距离对枪极差,都是玩行星边际2只爱潜行绕后留下的毛病)我能1个打10个,你要我提莫秀出天际,脏兵不支援骂人施压,确实不太容易。 玩提莫就一点好处,就是你真的c了,对面多半就吵架摔盘子砸东西然后你很快就结束游戏体验不到棋逢对手乐趣。对面最常说的,打个提莫都打不赢,你本来想劝劝对手,后来也就懒得管了,因为很有部分玩家脸上过不去,你说什么都像在嘲讽,也就那样吧,随它去。 那我啥时候能等到增强呢?
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