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这次没资格导致公测不会再玩的来这里集合下不捂嘴,吧务别删
眼下塔卫二风云变幻,险象迭生 大伙不妨跟紧管某,管某定带你一路飞驰看大伙这架势,似乎、应该、肯定无法接受主角团打不过就跑的情况吧(当然,看我这么一说肯定有人会嘴硬说可以接受,也有人看我这么说又反过来说想多了)
关于多参模型 比如说我想将第一张图中的表情迁移到第二张图中,在跨物种、跨风格的情况下保持表情变化的自然和人物一致性,有什么推荐的模型吗
没有画面设置相关的泄露吗 锁60还是120+,4K有高清材质包吗,PC光追、帧生成、dlss这些怎么没看到有人搬啊
我说细细打磨、丰富内容是对啊 真有人能接受时间缩短50%但内容及质量缩水50%吗,真吃上预制游戏就老实了。 很明显制作组知道自己需要做哪些事,要是真听那些只会输出情绪、一点不尊重客观规律的人把游戏早早端上来,那缺的这些内容谁给我补啊。 以及,防御塔终于有画面了
新出场的几个新人物/NPC 真·玉足镇楼
武陵的“长城”
很好,很好啊,终末地直播依然没开SC
根据已有情报,到三测为止终末地已经出现了8位新角色+15位老角色 并且根据部分新角色的表现,可以推断为低星,以二测来看,目前游戏内至少有3、4、5、6星级,很好的保留了舟本体的多星级,而非目前市面上大型3D二游传统的仅有四、五星的祖宗之法,当然不排除原有的一些角色升星的可能。 而出低星很好的弥补了队伍配对中的角色替补问题,推测和前几测一样低星保机制,高星顶数值 不仅如此,YJ能分一点产能去做低星角色,是否可以说明在二测到三测期间,并非很多人所说的难产,而是和之前校招上透露出的内容一样,终末地制作组已经为公测填充了大量内容?能制作可以说毫无经济收益的低星角色,是否说明制作组是在努力解决玩家提出的痛点,提升玩家体验? 并且低星角色的出现是否破除了大型3D二游的角色产能难题?是仅在开服出一波低星后续查无此人,还是每个版本都有产出,撕下大型3D二游角色制作难度高的遮羞布?这一切将在明日揭晓。 好啊,很好啊
YJ这次总算做好了保密工作,没有泄露
半周年直播后滑坡的,出列 开始清算(
保底了家人们
【冷知识/负面情绪帖】很急,但不知道在急什么 等游戏上线等的失去耐心≠我有时间和耐心去了解游戏基本玩法和底层机制。 很多人主打一个跟风刷梗,刷“难道说”的和说“等了很久”的人里面都不一定有10%知道的冷知识: 冷知识1:目前终末地里干员的小技能是没有冷却的,限制小技能释放的不是技能冷却而是总技力和技力回复; 冷知识2:连携技的释放有前置要求,不是打满能量就能释放的出场技; 除了主楼的两个,接下来几楼出几个问题,检测一下吧友的一点理解: (先放个小陈在这)
AI对普通人来说是一个很好但又没那么好的工具 我都不敢想0基础的人要画出游戏内渲染风格的画要学多久。 虽然目前在生图方面的表现远不如TTS语音合成(尤其是一致性,这个是生图最大的问题),但满足基本需求还是可以的(即使免费或者有免费额度的模型也都能达到很好的效果)。 个人感觉认为用免费闭源模型(gemini、即梦等)>在云平台部署模型、收集数据集、打标、训练和推理>>自己本地部署(非24+64想都不要想,纯浪费时间和电费)
看吧里没人说,这里提一下 42的连携技和小技能全改了,小技能由原来的上挑改为空中转身发球,连携技由原地挥手改为插剑 连携技小技能
关于未来的三测、公测内容,我来说句鹰道话
武陵的水瓶到底有多大?保温杯真的有棱有角吗 https://tieba.baidu.com/p/10020137249 前景提要
大伙平时吃这么好的吗,小额满减券都看不上 https://tieba.baidu.com/p/10009732344 前景提要为防止被判定为广告贴,图放2楼
解包的音频文件 目前用AS好像是解不出音频文件的吧。是解密函数不完整还是AS本身的问题?
虽然不知道有没有新内容,但我先放张图在这
看到PS的8.3消息和刚才方舟直播里的新玩法 又没忍住去看了二测录播和视频,突然发现大伙嘴真严啊,怎么没一个人发女管的抽卡动画?
终末地小玩法的试验 先介绍下背景
云端运算已成为终末地工厂发展的最大阻碍( 戴森球两天前公布了对多线程的优化,这里贴个链接 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fstore.steampowered.com%2Fnews%2Fapp%2F1366540%2Fview%2F543361383085900510%3Fl%3Dschinese+&urlrefer=01b45694ce1626638912276b0a46ad5e 众所周知,由于基本上不存在离线运行,所以玩工厂类游戏=变相挖矿,资源产率=电脑功率×转化系数。表面上传送带上运的是各种原料,实际上是电。就目前的dsq来说,在不安任何mod + 有一个比较好的CPU的情况下,在一个万糖工厂星上,逻辑帧只有40+(所以一般挂机等科技时都飞到星系外)不过终末地毕竟作为二游,要考虑服务器负担、离线回复、硬件条件,也对设施进出口、运输、仓库上线、原矿等加了限制,极大减少变数,实际上工厂产出就和和理智回复一样。 那么在这些限制下,工厂的深度拓展又能走到哪步呢(工厂目前仍属于养成系统的一部分,不是独立的,和防御塔、滑索这些不一样,虽然他们都在电网里)
谁懂看到兑换数量要求时的救赎感
3测PV预测问卷v2.0 看吧里对26、27号似乎有很大信心,推出问卷v2.0,这可能是大伙成为预言家的最后机会 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wjx.cn%2Fvm%2FOk2Tg9Q.aspx%23+&urlrefer=b7d5c97aa11a1d3458cabf8204e842aa 温馨提示:此次问卷强制提交贴吧信息(截图)id:25573913
3测PV问卷v2.0锐意制作中,更宽时间范围,更全面内容,尽请期待
明天 周日 真的有 消息吗? 众所周知,周日不上班。既然不上班,要想发消息,就得有定时发布,但在下班了这么久的时间点,微博迟迟没动静,是不是说明无事发生? 理性来看,6.15~7.06正好三周,所以说这三周是PV发布的窗口期,设定这样一个模糊的时期,是zmd项目组为处理二测(PC和移动端)暴露的问题而预留的调整空间。 但,因为在二测那种被偷跑而不得不提前发布导致有大量发饼时间的情况下,运营依然在周日发过不少饼,
【投票/问卷】3测PV何时发布及3测是否限量 问卷:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.wjx.cn%2Fvm%2FPE8GkMB.aspx%23++&urlrefer=dc569cb3c2d354f623349b5f9abce508 重发一贴(明明都在预测,怎么就是没多少人来做问卷呢) 这次只是个预热,等3测PV出来后还有内容更多的问卷(与游戏本身内容关系不大,与社区关系较大)。 画师id在问卷内,If you want it, then you’ll have to take it.
很多人不敢说 终末地10月上旬公测,9月上旬结束三测,8月中旬开三测,7月下旬开始招募,6月下旬至7月上旬发布三测PV
[水]泡姆泡姆2025.6.2正式发售 目前已开启预售
来看乐子吧 mmd真要被自己蠢玩了 虽然已经看过这个贴了,做任务也确认过了,拆飞机时也确认了,先拆一一后拆屠龙(会有进度提示),但还是出错了,拆完一一发现进度为0没变,但还是继续拆了屠龙,这下糖丸了
难道说?
我要开滑了
大的要来了 是否会是新的滑坡大赏
所以再旅者初号机是希尔达 有望成为卫星之一
终末地的当务之急不是删除闪避( 而是删除 不能自由攀爬、不能游泳的设定(后续也要把地面载具、滑翔翼、飞行载具加上),同时也要删除乘坐滑索时可以穿模的设定。 众所周知,终末地不加攀爬、游泳,本意上是让玩家更好的体验箱庭地图,但实际上这个操作会极大的影响开荒时期的跑图体验,很多人看到从A到B要绕很远的路而不是直接爬墙+滑翔飞行+游泳,难免会产生落差。很多人说体验了xx的飞行爬墙,就回不去xx了。终末地也是一样,都2025年了,还在做不能攀爬的3D二游,这种不适应主流的玩法,必将被主流抛弃,很难想象玩家在墙边冲刺跳跃却无法爬墙、入水即溶时会红温成啥样。并且,加入攀爬、游泳并不会改变箱庭的定位,箱庭不会因为加了自由攀爬、游泳就变成大世界(地图更难设计是真的)。因此,终末地很有必要将自由攀爬和游泳加入,不然玩起来会非常难受。其次是滑索,msc的这个视频是老熟人了,评论区对滑行时能不能穿模展开了激烈的讨论,5000条评论里穿模一词出现了1875次。终末地的滑索更多的是承担最后一公里的作用,实际游玩中并不会出现全图可滑的情况,对滑索摆放没有那么严格,因此,有必要加入滑行碰撞,以免滑行时出现穿模让人红温,虽然可以玩家自行调试,但来回滑行确认有无穿模远不如官方一步到位。最后就是战斗系统了,目前终末地的战斗策略主要是战前配队和战中找机会躲技能破红圈连招,主要是围绕行动点展开的,所以不对行动点下手就对整体的伤害输出流程影响不大。因此,为了丰富战斗系统,增加战斗体验,有必要给干员的小技能增加点添头。以盾为武器的,加入防御反击、精防、弹反、盾戳;太刀角色加入见切、居合;枪系角色加入枪反,视情况加入弹药机制辅以滑步装填;大剑角色加入铁山靠等等。同时对技能文本也要加以改进,视武器及伤害类型,将对应的失衡值、属性附着效果等文本改成眩晕/怒气/减气值等,更能体现不同职业、武器的差异。目前从极光的技能来看,设计组是有这个意思的。
如何评价荒野高清材质包显存要求 吧里有没有测评,不知道对画面观感有多大提升。另外不知道 4k下低显存用不了材质包但能开光追的 和 高显存能用材质包但无光追的 相比哪个看着舒服一点。
xdm 千万别口嗨,真的会被封的 禁闪光弹服,有人打了个闪光弹,我宣布对此负责,然后喜提封禁
【游戏无关】清算一词就很搞笑 看到很多帖子里提到出分后双方清算,那我就想问了,这双方是哪双方?支持黑神话的一方目标很明确,就是黑神话吧+其它平台的官方号下的支持者,但反对方/唱衰方就不明确了,steam吧?微博(超话之类的)?范围太大且会误伤正常玩家,唯一几个明确的像笑话吧都是些喜欢把手机调振动的不明生物。 在这种只有一方在明的情况下,怎么清算?游戏褒姒黑猴吧被清算逃都逃不掉,游戏香槟反对势力化整为零、删除发言记录、销号、切大号加入支持者队列然后化身猴批继续恶心人,不管怎样,一方可能输可能赢,一方只有赢。
本以为他在第一层,没想到是在第五层(这,就是安东星)
“当一个人因为魔法而畏手畏脚,不敢打正常位置,那他的炮弹将软弱无力,永远不可能击毁对方”
大哥生活中压力大,来战雷放松放松怎么了
给我整不自信了,警惕敌人打幻影牌
xm8,你是否清醒?
反应慢,如何破局?
55amd1-1这车咋玩 55A玩的很舒服,到55AMD-1直接头被打烂
【挂】我一眼看出你不是人!
这就是没给bvvd送钱的报应吗
这烟花的位置 能否再高一点?
终于100级了,感谢gaijin送的1百万银狮 入坑9年了,总算满级了。 “九年,你知道这九年我是怎么过来的吗”德陆算是我开得最多的线了,但也没开完
《头 悬 梁》
《不是一家人,不进一家门》
呸!恶心!(
最速踢出记录
查询坐牢程度 看别的帖子,都说用低级成员组是坐牢,那我这算是牢底坐穿了吧,放下御三家的成员等级
大哥装了高性能火控雷达就很大几率开不了炮 这个bug出现很久了
谢谢,血压超量程了 有内幕,严查!一定要严查!
服务器控制胜率一大证据(
硬了,拳头硬了
一个疑似挂 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwarthunder.com%2Fen%2Ftournament%2Freplay%2F75425058854795071&urlrefer=ed782eac91f729d48aa0070bdc15ecbe 虽然我觉得这个是硬透视,演都不演的,但还是让大家看看
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