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新朝末年,刘秀带兵进军河北,一路十分艰难,只有王霸始终如一跟随他。刘秀感慨地说:“只有在迅猛的风中才看出坚韧的草。”——疾风劲草
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三国志7日文攻略书「三國志Ⅶ マニアックス」 这本书是PS2版三国志7的配套攻略,内容跟其他版本的攻略大差不差,包括10个剧本介绍、系统介绍、指令介绍、攻略法、地图、战场、名胜古迹、全武将资料、历史事件,等等。其中最珍贵的是首次刊载了全部538名武将的半身像(游戏里只使用了大头像),我此前也发过帖子,把这些半身像都单独展示了。 这本书的扫描版,我记得是多年前在吧里下载的,但现在找不到那个帖子了。最近有吧友想要,那我就补个档。
我的大黑塔怎么变成蒙面人了 打了一把差分宇宙出来就变成这样了
六魂彦卿值得练不
DC游戏-三国志6威力加强版-汉化版发布 ↓发布说明↓ DC版只比PS版多了2个剧本,增加的文本量不多,所以趁热打铁一并汉化了吧。 听说redump版本的DC镜像不够精确,所以在TOSEC版本的镜像上做汉化。 DC版的特点: 1.新增2个通常剧本。 2.开场和结尾动画为30帧,但是伪30帧,因为是用15帧的动画添加重复帧得到的,看起来和15帧一样不流畅。汉化时去除了重复帧,用AI补帧到真正的30帧。 3.加载和运行比PS版略微流畅一些。 4.PS版按SELECT键可全选项目,DC版没有SELECT键,取消了全选功能。 5.音源不同。 提示: 模拟器flycast、redream均可运行,但flycast偶尔会有图像和文字错乱的情况,可能是缓存的原因,日文原版也是如此,没有好的解决办法(可尝试勾选Per Pixel、Full Framebuffer Emulation、Copy Rendered Textures to VRAM等选项,但不能完全解决)。推荐用redream(但redream免费版只支持1个即时存档位,自行取舍吧)。实机未测试(没有实机,无法测试)。 ↓游戏信息↓ 原名:三國志VI with パワーアップキット 中文名:三国志6威力加强版 平台:DC 容量:1.1GB 编号:T-7607M 厂商:光荣 发售日期:2000年4月6日 汉化版发布日期:2024年11月17日(V1.0) 汉化版制作:mszl100
DC游戏-三国志6威力加强版-汉化版发布 ↓发布说明↓ DC版只比PS版多了2个剧本,增加的文本量不多,所以趁热打铁一并汉化了吧。 听说redump版本的DC镜像不够精确,所以在TOSEC版本的镜像上做汉化。 DC版的特点: 1.新增2个通常剧本。 2.开场和结尾动画为30帧,但是伪30帧,因为是用15帧的动画添加重复帧得到的,看起来和15帧一样不流畅。汉化时去除了重复帧,用AI补帧到真正的30帧。 3.加载和运行比PS版略微流畅一些。 4.PS版按SELECT键可全选项目,DC版没有SELECT键,取消了全选功能。 5.音源不同。 提示: 模拟器flycast、redream均可运行,但flycast偶尔会有图像和文字错乱的情况,可能是缓存的原因,日文原版也是如此,没有好的解决办法(可尝试勾选Per Pixel、Full Framebuffer Emulation、Copy Rendered Textures to VRAM等选项,但不能完全解决)。推荐用redream(但redream免费版只支持1个即时存档位,自行取舍吧)。实机未测试(没有实机,无法测试)。 ↓游戏信息↓ 原名:三國志VI with パワーアップキット 中文名:三国志6威力加强版 平台:DC 容量:1.1GB 编号:T-7607M 厂商:光荣 发售日期:2000年4月6日 汉化版发布日期:2024年11月17日(V1.0) 汉化版制作:mszl100
PS游戏-三国志6威力加强版-汉化版发布 ↓发布说明↓ 六代是系列中极为冷门的一代,玩者寥寥,我也是多年前浅尝辄止。拜@阿甘唉所赐,深入了解之后,觉得还是挺有意思的,就“顺手”汉化了。本作虽然是君主战略类型,但文本量并不比全武将扮演类型的七代少多少,原因在于本作对历史事件和剧情以及武将的个性描画甚多,这在整个系列中也是数一数二的。 本次汉化还算比较彻底,只有两处单字文本暂未解决:一是所有列表界面的“序”,二是设置陷阱界面的“阱”,都需要大量时间去调试程序,待有时间再完善吧。 原版镜像有两条轨道,游戏数据都在第一条轨道上,所以汉化只针对第一条轨道,发布的镜像文件也只是第一条轨道,用模拟器运行是没有问题的,实机未测试。如果你需要BIN格式的镜像文件,只需要把扩展名从ISO改为BIN即可。 『ドラマチックな歴史イベントが三國志の世界を演出する「天の時」、城の立地や農業や交易による経済要因など細やかな戦略が可能となる「地の利」、自分の夢を語り多彩な意見を主張する武将が活躍する「人の和」。「天の時、地の利、人の和」で、大陸の制覇を目指しましょう。』——「三國志VI」 (戏剧性的历史事件在三国志的世界中演绎出「天时」,城池的地理位置、农业和交易等经济因素使得细致的战略成为可能的「地利」,而能够表达自己理想并主张多样意见的武将们则活跃在「人和」之中。在「天时、地利、人和」的基础上,称霸大陆吧。) ↓游戏信息↓ 原名:三國志VI with パワーアップキット 中文名:三国志6威力加强版 平台:PS 容量:132MB(仅Track1) 编号:SLPM-86312 厂商:光荣 发售日期:1999年10月7日 汉化版发布日期:2024年10月18日(V1.0) 汉化版制作:mszl100
PS游戏-三国志6威力加强版-汉化版发布 ↓发布说明↓ 六代是系列中极为冷门的一代,玩者寥寥,我也是多年前浅尝辄止。拜@阿甘唉所赐,深入了解之后,觉得还是挺有意思的,就“顺手”汉化了。本作虽然是君主战略类型,但文本量并不比全武将扮演类型的七代少多少,原因在于本作对历史事件和剧情以及武将的个性描画甚多,这在整个系列中也是数一数二的。 本次汉化还算比较彻底,只有两处单字文本暂未解决:一是所有列表界面的“序”,二是设置陷阱界面的“阱”,都需要大量时间去调试程序,待有时间再完善吧。 原版镜像有两条轨道,游戏数据都在第一条轨道上,所以汉化只针对第一条轨道,发布的镜像文件也只是第一条轨道,用模拟器运行是没有问题的,实机未测试。如果你需要BIN格式的镜像文件,只需要把扩展名从ISO改为BIN即可。 『ドラマチックな歴史イベントが三國志の世界を演出する「天の時」、城の立地や農業や交易による経済要因など細やかな戦略が可能となる「地の利」、自分の夢を語り多彩な意見を主張する武将が活躍する「人の和」。「天の時、地の利、人の和」で、大陸の制覇を目指しましょう。』——「三國志VI」 (戏剧性的历史事件在三国志的世界中演绎出「天时」,城池的地理位置、农业和交易等经济因素使得细致的战略成为可能的「地利」,而能够表达自己理想并主张多样意见的武将们则活跃在「人和」之中。在「天时、地利、人和」的基础上,称霸大陆吧。) ↓游戏信息↓ 原名:三國志VI with パワーアップキット 中文名:三国志6威力加强版 平台:PS 容量:132MB(仅Track1) 编号:SLPM-86312 厂商:光荣 发售日期:1999年10月7日 汉化版发布日期:2024年10月18日(V1.0) 汉化版制作:mszl100
什么卢德华
龙芯3A5000、麒麟990、腾锐D2000三款CPU,哪个性能较强 单位要买一批国产电脑,目前考虑在龙芯3A5000、麒麟990、腾锐D2000之中选择,请问哪一款的性能较强,生态较好?不要推荐3A6000,那个没有品牌机卖
这个人不是查无此人了吗,怎么还用她做广告
PS2版三国志8威力加强版全要素存档 主要内容: 1.战术战役魏、蜀、吴、名战役四章全通; 2.事件收藏100%; 3.宝物收藏100%; 4.登录21名隐藏武将; 5.英雄集结剧本开启。
PS2游戏-三国志8威力加强版-汉化版发布 一楼祭天
PSP游戏-三国志8-新汉化版V1.1发布 一楼祭天
PSP版三国志8全要素存档 别的地方有人问,所以顺便在本吧也发一份。
三国志8 Remake,Steam页面已上线
PSP游戏-三国志8-新汉化版V1.0发布 本来还想再打磨打磨的,但是听说了remake版2024年发售的消息,决定先发布一版,后续是否更新就随缘了・・・
PSP游戏-三国志8-新汉化版V1.0发布 本来还想再打磨打磨的,但是听说了remake版2024年发售的消息,决定先发布一版,后续是否更新就随缘了・・・
《三国志8 REMAKE》(PS4/PS5/NS/STEAM)首曝预告视频 2024年发售 本作以2001年发售的经典历史模拟游戏『三国志VIII』之『三国志VIII with 威力加强版』为基础进行全新重制,追加众多新要素。不但保留『三国志VIII』的「全武將扮演系统」以及「全年代剧本」等优点,也将采用光荣特库摩引以为傲的最新技术,带来更精致的画面与全面更新的游戏系统。○产品名称 三国志8 Remake○对应平台 PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/Steam®○游戏类型 历史模拟游戏○发售日期 预定2024年初○版权标示 ©2001-2023 KOEI TECMO GAMES CO., LTD. All rights reserved.
刷出两个攀高危险 每日委托还能重复的啊
2025年投入使用!北京建亚洲最大地下综合交通枢纽 中新网北京新闻7月11日电 (记者 杜燕 徐婧)北京城市副中心站综合交通枢纽项目(下称“副中心站枢纽工程”)是推进京津冀协同发展国家战略、落实北京城市总体规划(2016-2035)和疏解北京非首都功能的标志性工程,预计2024年12月底完成结构施工,2025年投入使用,建成后将是亚洲最大的地下综合交通枢纽。 11日,“高质量发展调研行”北京主题采访活动走进正在建设的副中心站枢纽。记者在这里看到,北运河畔的施工现场一片繁忙,工人们正抢抓工期。 北京城市副中心站综合枢纽建设管理有限公司副总经理张登科介绍,副中心站枢纽工程位于北京市通州区潞城镇杨坨村,西起北运河东岸,东至东六环外路县故城遗址区,北起京哈铁路南侧路,南至杨坨中路、杨坨一街,规划实施范围约61公顷,是亚洲最大TOD项目,是“轨道上的京津冀”的重要支点。
仅是效果展示,不确定何时能填坑
请问三国志8对话乱码怎么解决 PPSSPP版本1.15.4,OPENGL渲染,运行三国志8时,界面文本都正常,唯独人物说话时,先出现乱码,然后再恢复正常。请问怎么解决。 如下图。
我找到了,怎么不触发剧情捏
狂热运输1代 「天罗地网」成就完成方法 天罗地网 在一个城镇达到至少80%的线路使用率。 这个成就太变态了,我在地图上所有城市都建立公交和城际客运线路,大量开行公交,最多也只能达到60%多。刁民们出行还是以私家车为主,根本无解。这游戏的资料太少了,很多规则、细节都不清楚,找来找去,在外网看到i一个方法,终于成功了。
狂热运输1代欧洲第6关「尖端技术」个人心得 这一关比较难,感觉设计不合理。我卡在一年运输500人这个阶段,最好的一次是巴黎攒了100多人,里昂攒了60多人就不再增加了,城里的公交站也没人等车了,资金也耗尽了,真是痛苦。看了好多攻略和视频,技巧是一样的,都是停车大法,但是他们的客流就蹭蹭涨,奇了怪了。又玩了好几次,总算过关了,写一点心得,仅供参考。
甘雨联名卡收到了 实物还挺好看的
全成就达成! 无修改,无mod。纪念一下!
全成就达成! 无修改。纪念一下。
终于刷出一次四个委托集中在一起
求助,TFP一代战役欧洲第五关经济奇迹的增加旅行意愿无法完成 就汉堡能到20%多,柏林和斯图加特都是个位数。这个到底要怎么增加啊?三个城市之间都开通了航线。
能不能不让电脑的车在我的路上走 我建的是货运公路,只跑货车,某个城市居然自己修路连到我的公路上,然后他就和另一个城市打通了,结果大量的私家车涌入公路,把我的货车堵了,真是气人
三国志7 全宝物获得方法一览 一楼祭天
这旗子上画的是谁? 莱因哈特和杨威利??
荒泷一斗冰棍
Steam版「三国志7威力加强版」操作手册 (日文) 国区没有。欣赏一下。
[PS1] 三国志3 - 原声音乐集 (OST) 一楼防吞。
[PS1] 三国志7 - 原声音乐集 (OST) 一楼防吞。
PC版「三国志7」繁体中文版正确输入新武将姓名的一种方法 这个问题也是老生常谈了。多年以前有游戏拼音输入法可用,但该软件早已停更,能否在现在的操作系统上使用还未可知。其实只要了解一点游戏文字显示的原理,用其他方法也可以解决。原理就是,繁体中文版游戏是以BIG5码(大五码)来显示文字的,而我们简体中文操作系统常用的输入法默认以GB2312或者GBK码来输入文字。知道了这一点,解决办法就有了,那就是使用能输入BIG5码的输入法,比如搜狗输入法。下面就以搜狗输入法为例。
【讨论】嫌火车吵,男子居然做出这个奇葩举动~
紧急寻人!济南新增1例确诊,曾乘坐的高铁终点站为北京! G882
响水县交通运输局对响水到灌南高铁站交通的回复 @thinker传奇 来信人您好,您的来信已收悉,现答复如下:针对此事,响水县运输管理处会根据市场的需求以及实际操作可行度进一步规划,如确实有必要开通,响水县运输管理处会积极向上级机关请示,与此同时,市民现阶段如果有此出行要求,可以在县内乘坐响水至灌南班车,再乘坐公交直达灌南高铁站。特此回复! 响水县交通运输局2020年12月28日
根据“淮海晚报”发布的时刻表整理。注意其中有一些是重复的,筛选之后阜宁东有18趟车。
G8381连云港→南通
盐通高铁正式运营 射阳到上海更快捷
盐通高铁今开通运营 阜宁“朋友圈”再扩大
盐通高铁今天正式运营 滨海百姓出行更加便利
最高车速310kmh 上海发布
[JPG] 三国志7攻略集 (繁体中文版) 基础攻略集,新手可以看看。也有一些数据资料。对应PC版,家用机版也可以参照。
2021.1.20调图前响水滨海阜宁射阳往返上海车次 据盐通铁路吧透露的时刻表整理。 G8311 响水县~上海虹桥 09:11~12:37 G8291 响水县~上海 12:38~16:29 G8313 响水县~上海虹桥 14:21~17:45 G8315 响水县~上海虹桥 16:49~20:20 G8317 响水县~上海虹桥 17:55~? G8312 上海虹桥~响水县 07:37~10:57 G8316 上海虹桥~响水县 09:08~12:14 G8318 上海虹桥~响水县 ?~16:28 G8292 上海~响水县 17:15~20:31 ~~ G8311 滨海港~上海虹桥 09:24~12:37 G8291 滨海港~上海 12:51~16:29 G8313 滨海港~上海虹桥 14:45~17:45 G8315 滨海港~上海虹桥 17:02~20:20 G8317 滨海港~上海虹桥 18:08~? G8312 上海虹桥~滨海港 07:37~10:44 G8316 上海虹桥~滨海港 09:08~12:01 G8314 上海虹桥~滨海港 11:58~15:10 G8318 上海虹桥~滨海港 ?~16:14 G8292 上海~滨海港 17:15~20:18 ~~ G8329 阜宁南~上海虹桥 08:46~? G8311 阜宁东~上海虹桥 09:39~12:37 G8291 阜宁东~上海 13:06~16:29 G8313 阜宁东~上海虹桥 15:03~17:45 G8315 阜宁东~上海虹桥 17:17~20:20 G8317 阜宁东~上海虹桥 18:23~? G8312 上海虹桥~阜宁东 07:37~10:28 G8316 上海虹桥~阜宁东 09:08~11:45 G8314 上海虹桥~阜宁东 11:58~14:54 G8318 上海虹桥~阜宁东 ?~15:58 G8292 上海~阜宁东 17:15~20:03 G8330 上海虹桥~阜宁南 ?~20:51 ~~ G8311 射阳~上海虹桥 09:50~12:37 G8291 射阳~上海 13:17~16:29 G8313 射阳~上海虹桥 15:14~17:45 G8315 射阳~上海虹桥 17:28~20:20 G8317 射阳~上海虹桥 18:34~? G8312 上海虹桥~射阳 07:37~10:17 G8314 上海虹桥~射阳 11:58~14:43 G8318 上海虹桥~射阳 ?~15:47 G8292 上海~射阳 17:15~19:52
2021.1.20调图后连盐新增车次 据网传调图文件整理,仅供参考 序号是调图文件的序号 新增13.5对 10、济南东-上海虹桥D2121/D2122次1对 11、济南西-上海虹桥D2123/D2124次1对 12、青岛-上海虹桥D2134/1 D2132/3次1对 13、烟台-上海虹桥D2138/5 D2136/7次1对 14、青岛北-上海虹桥D2139/D2140次1对 15、上海虹桥-青岛北D2146次0.5对 16、青岛北-上海南D2145次0.5对 17、上海南-荣成D2152/3次0.5对 18、荣成-上海虹桥D2154/1次0.5对 19、连云港-杭州东G7523次0.5对 20、衢州-连云港G7524次0.5对 21、连云港-上海G8281/G8282次1对 22、连云港-上海G8283/G8284、G8285次1.5对 23、连云港-上海虹桥G8351/G8356次1对 24、上海虹桥-连云港G8352次0.5对 25、上海虹桥-连云港G8354次0.5对 36、连云港-南通G8381/G8382次1对 延长4对 1、沈阳-盐城G2630/1 G2632/29次1对延长运行区段为沈阳-南通 2、济南西-盐城G2641/G2642次1对延长运行区段为济南西-南通 7、上海虹桥-苍南G7539/G7540次1对延长运行区段为连云港-苍南 8、上海虹桥-杭州东G7559次0.5对延长运行区段为连云港-杭州东
江苏的一条“半成品”铁路:新长铁路 原文:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fdy.163.com%2Farticle%2FFPKHDSQB0534MXB0.html&urlrefer=37a8d936e1433ed0e4253f28c82ed329 江苏作为经济大省,铁路的发展水平却相对落后。尤其是苏北几个城市,除了徐州和连云港的陇海铁路,以及京沪、郑徐高铁外,在建国后50年间竟然没有新建铁路。而唯一建成的新长铁路也是一条一言难尽的铁路。 一、“小透明”的新长铁路 北起江苏省新沂市,南至浙江省长兴县,是第一条南北向穿过整个江苏的铁路。但是这条铁路似乎不为世人所知,存在感很低。 二、我们来数一数这条铁路的奇葩点: 1.修建时间长。 从新沂到淮安段修了七年,而到浙江长兴的另一段,又用了四年时间,整个线路修建时间长达10年之多。难怪整天被调侃,以致成为一个梗了:某某又攻破了苏北平原上建设铁路的难题。 2.线路曲折。 在地质条件不好的地区,为了避开湖泊,高山地带,导致线路曲折我们可以理解,但是在江苏北部这种地方,线路能这么绕也是没谁了。 新长铁路走向图 据说当时苏北各地急切需要铁路,因此铁路建设资金是国家和地方共同出资,几个市为了筹资甚至还发了债券。而苏北规划建设的铁路线路又少,因此要雨露均沾,照顾到各个地市。实际上苏北客运主要是到苏南和上海方向,这样需要多条铁路,而不是一条铁路就能解决问题,现在已经建好以及规划的几条铁路已经证明了这一点。 3.过长江要轮渡。 新长铁路长江轮渡 基本过程是把火车拆成几段放在轮船上,通过船过海后,再拼接起来。相比大桥通过的方式,很浪费时间。最惨的是现在轮渡也没得了,因为要为盐泰锡常宜铁路修大桥了。 究其原因,有些持阴谋论的人认为:修建长江大桥会使火车绕开南京,使其枢纽地位被削弱,因此才会使绊子。 实际可能的原因: 长江下游江面宽,建桥成本高,铁路就是地方出资修建,地方共筹资60亿,而修建大桥估计就需要30亿,当时已经没钱再修大桥了:而靖江和江阴本身已经有江阴大桥,在此基础上加铁路通道很难成行,考虑环保和经济效益,要避开江阴大桥修建另一座大桥,线路更加曲折。 4.至今仍有部分是单线铁路,而且没有电气化。 如今,苏北已经建成徐宿淮盐,连淮扬镇铁路,马上盐通铁路也要建成通车,从客运上来说,复线电气化改造已经无关大局了。 5.客运只能到长江以北,想过长江到江阴、宜兴等地是不可能的。 轮渡的方式恐怕只有货运才能容忍。 线路规划的是前期使用轮渡的方式,以后再考虑大桥或者隧道。这个问题直到最近规划的盐泰锡常宜铁路的过江通道才看到一点希望,但是肯定也要若干年后了。 三、最后,大胆推测新长铁路以后的定位 1.客运逐渐淡化,功能被现在修建和规划的徐宿淮盐、连淮扬镇、盐通、盐泰锡常宜等铁路取代,主要定位于货运。 2.改造成城际或者市域铁路。 而过江通道上确定,和盐泰锡常宜城际铁路共同使用大桥过江。
[JPG] 三国志7威力加强版攻略集 (繁体中文版) 首先感谢“ 三国游戏文史库藏”VX公众号的收集整理。该号还收集了其他三国游戏的资料,有需要的可以自行关注浏览。
【重发】PS2版《三国志7》汉化测试补丁发布 序 2016年首次发布PS2版《三国志7》汉化测试补丁,至今已4年,网上已难以找到当时的发布帖(包括本吧)。个人认为,PS2版是除了PK版之外,最优秀的版本,可惜相对其他版本来说,知名度不高,玩的人也不多。所以,为了让这款优秀的游戏不被遗忘,本吧主决定重发当年的汉化补丁发布帖。
一次正常游戏流程能获得的金钱数 以PS版为例,不使用金手指,正常进行游戏,地图上的金块全捡,值钱的敌人尽量用“幸运”击坠(后期“幸运”不够用),到最终话之前,一共获得了大约651万金钱。估计最多不会超过700万。
PS版「第4次超级机器人大战S」全关卡地图和道具位置 PS版SRW4S是我的「机战」系列入坑作。大概是在1999年吧,在朋友家见到他在玩一款机器人题材的战棋游戏,一下子就被吸引了,从他口中知道这游戏叫「第四次机器人大战」。记得在他家玩了三天三夜,玩到上宇宙那一话。回去之后,也不好跟家长提买PS主机,家里也没有电脑,就去游戏店买了张散装光盘,然后去网吧下载模拟器专门玩这个游戏。现在想起来还真是有意思! 最近整理电脑里的文件,发现了多年前玩这个游戏留下的记忆卡文件,载入一看,机体大图鉴没有到100%,便萌生了将其补完的想法。另外,在重温的过程中,发现网上关于PS版的资料比较少。虽然SFC版和PS版的差别并不是特别大,但是道具的位置是截然不同的。既如此,干脆制作PS版的道具地图,也算是对往昔好时光的纪念吧。 PS版一共73个不同的版面,通关最短流程需要45话,最长48话。此次截取并拼接了全部73个版面的地图,并在其上标注了可以取得的道具的位置。道具的坐标参考了日站(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsrw4s.tvgame-navi.com%2F&urlrefer=33dd54dd526136a61499b07212cf25d4)的资料,不同于流行的攻略,以左上角的格子为(0,0)。在地图下方标注了所属的版面,其中的话数,以最长路线即48话为标尺,在选择短的路线时,会出现与实际不符的情况,比如看到30话之后是32话,说明31话是另一个分支专属的,不是遗漏。
从网上下载的pkg包,密码一般是什么? 下载了几个PJ游戏,想用PS4PKGViewer把文件解压出来,但是提示有passcode,请问passcode是什么?没有passcode能不能把文件解压出来,比如动画文件?
W2kXpCJK(化繁为简)_2.12改版(支持Win10) 一、引子 印象里W2kXpCJK这软件是不支持Win10的,测试了最后一版(2.13版)确实如此,不管是选择【化繁为简】还是【动态挂接】,都是无法启动游戏的。 最近@guoliuan发了个帖,他截图里正是在Win10下正常运行的W2kXpCJK。于是我找来跟他截图里一样的W2kXpCJK,果然可以在Win10下正常运行。
三国志7 势力结局和武将结局 记得以前发过,现在竟然找不到了,那就再发一遍吧。
五一期间上海局增开南京南~盐城、盐城~淮北临客一对详见上海铁 五一期间上海局增开南京南~盐城、盐城~淮北临客一对 详见上海铁路局公众号
【PS1】第4次超级机器人大战S 流程图 自己做了个流程图。 以真实系、超级系各通关一次,获得全部隐藏要素,且覆盖绝大多数关卡为目标制作的流程图。「オルドナ=ポセイダル」(绿色)和「火星の決戦」(绿色)这两关,可以在相关分支之前存档,单独完成,不需要再打三周目。坐标(x,y)以地图左上角为原点。 参考资料: 第四次机器人大战 攻略 试作版(机战世界) SFC第四次机器人大战_全攻略电子书(第四次机器人大战吧) SFC版第4次スパロボ攻略資料室(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fmox.g1.xrea.com%2Fsrw4%2Findex.html&urlrefer=24f021e1c8fd9758d3453a37c2428696) 第4次スーパーロボット大戦S 攻略(http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fsrw4s.tvgame-navi.com%2F&urlrefer=33dd54dd526136a61499b07212cf25d4)
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