陌姚麟
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我和我的小。。。。唉!小伙伴!小伙伴你哪去了!
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白金了,简评一下老头环的BOSS战 有CG的BOSS肯定评,前期小BOSS后期当小怪的可能评,双BOSS都是和骨灰一起莽死的没必要评 前前后后换了好几个流派,有惊喜也有遗憾,只是个人感受分享,不是强度排名
说环的设计完全不粪的,还没推倒圣树吧 强度、堆怪、链接仇恨、索敌范围这些等到自己玩了就知道了。 就那颗猩红腐败黄金树化身,身边配两个会喝果粒橙的骑士大哥咱都不聊这算不算堆怪了,我就想知道这怪的AI到底是怎么设计出来的? 距离远了,大概率出祈祷箭雨,保持距离躲箭雨大概率祈祷复读(且可无限复读)冒着风险滚箭雨近身,它立马起跳坐地板喷雾,又得拉开距离,然后场地上都是屎,因为距离拉开了它又开始放箭雨,血还厚,怎么打都会roll出这个技能循环,这战斗有一点儿意思? 我预判会有人会提魂3dlc的自机狙天使,那玩意在部分人的评价标准里已经不算粪怪了吗,那只能说真的**,大脑机能被魂改造的很好。 而当你开始觉得这个游戏粪>香时,就会开始回忆一路上碰到的各种粪设计,蒙格二阶段满地丢出血火不恶心吗?铁棘和神皮贵族只要你喝血必用远程打断不恶心吗?进雪山右手边第一个遗迹一口气堆八只精英怪不恶心吗?一路上各种双BOSS围殴不恶心吗? 这游戏头40h,震惊得我怀疑自己是否配玩这么牛逼的游戏,宁姆福葛和雾湖两个区域我探的仔细无比且乐在其中。中间20h我折返于火山、红土地和王城,这个阶段的体验依旧非常棒,唯一让我不满意的是,我发现我的魔法师死了、死眠杀了d后不知所踪了、狼头哥在地下城上升气流那无限复读了、女战士葛优瘫不理我了。我不得不查攻略来推进NPC剧情,这个阶段代入感大打折扣,甚至不如以往魂系列的游戏体验(但王城下水道用彩虹石通关后成就感满满,我依旧觉得香远大于粪) 但这最后20h,我真的觉得粪的可以,我真的不理解后期随便一个小兵都能三刀砍死我40血,任何单位至少2500血,双骑士几乎是每个走廊的标配,地图上的紫魂费劲心思跑到后***的结晶木芽或者蜕生蝶,这探索起来有啥乐趣。是不是觉得魂三捡到诱敌头盖骨特有成就感啊
又玩了一天收获的惊喜 一个是地图上零星的漫步“石头神庙”,我一开始以为是要后期坐传送阵上去,今天遇到一只肚子底下没有钟,还老是蹦跶的,感觉它似乎不太舒服,我也不知道咋想的,反正就开始给它修脚,发现白色藤壶可以被打掉,打到一定数量神庙就坐下来了! 虽然第一次不明就里的被压死了,但依旧非常惊喜,即使进去是没啥用的回忆复制 另一个是黑刀地下墓地,设计的太牛逼了,高台的骷髅不停的朝我丢火焰壶,狼狈翻滚的同时启发我可以坐机关刀片把自己抬升上去,只能说老头环电波对上了真的让人欲罢不能。 卡利亚书斋对近战太不友好了,感觉自己像个傻子被那魔法老师耍 地下河蚂蚁洞太恶心了,真的有必要把蚂蚁身上的绒毛做出来吗
噩兆居然可以不是第一个BOSS??? 惊了 我打完噩兆,城内被虐的生活不能自理,大地图升了升级,打过葛瑞克后,出城发现有一条下山的小路,尽头可以从上方断桥上跳下来,也就是说如果在打噩兆前就发现这条密道,可以潜入城中直接干葛瑞克? 虽然葛瑞克也挺猛,但我觉得比噩兆简单多了
黑屏问题求助 我真不知道自己怎么坚持了十个小时的 一开始是进入游戏标题画面后黑屏,有声音但是无显示,不能切桌面也不能切任务管理器,只好重启。 更新了驱动后顺利游戏一路打到噩兆,关游戏吃饭。 贴图错误小怪浮空,短暂黑屏后死机,性质全无睡觉。 今天进游戏前更新了Win10系统,检查了游戏完整性,2070super的卡改成了低画质,探了许多支线,击败了狮子混种,满足关游戏吃饭。 刚刚小更新后开游戏,再次标题画面黑屏,有声音,无法切桌面无法切任务管理器,无奈重启。 显示主板启动后黑屏亮度有些许变化但持续黑屏,拔电源也无法解决,现在电脑无法开机了,主板启动后保持黑屏,噩兆没折磨死我,老头环把我电脑杀了是吧 咋解决有人知道吗,还能解决吗
这游戏好就好在目前没有退赛惩罚 如题
是我火星了么,亡灵传家宝取出都有隐藏动画 不是检视,不是检视,不是检视 因为取刀的时候会有“刺啦”一声觉得很帅,就无脑在跑路的时候131313这样切枪。 试出来分别有: 1.双手伸直召唤浮空镰刀; 2.掰开镰刀关节弹出刀刃; 3.擦刀伴随火花 蝴蝶刀和渡鸦之咬都没有看到过这些小彩蛋,是因为没注意到还是原本就没有
段位重置后,我自己看自己是黄金,但好友看我是白金 不能一起排位了,有这样的兄弟吗,说说咋整吧,人晕了
竞技场是不是吃力不讨好的设计? 这模式如果真的用心做,平衡肯定和大逃杀模式要区分开来,技能充能、枪械价格这些后期肯定要多调整。 就最近来看,很多人抱怨小医生拉人护盾没了大逃杀中必须等队友爬到掩体后很难用,但在竞技场中,买一个金包无脑拉人的小医生一点也不弱,敌人补队友等于浪费100dps,不补拉起来就能打架。 最后重生透露的信息是有可能削弱小医生,给人整无语了 “低调”这个明显偷懒的平衡手段终于被去掉了,最后难道要在竞技场平衡补丁里回来? 别吧。 最后平衡半天,不喜欢这个模式的玩家根本不会去打竞技场,如果竞技场的平衡补丁影响到大逃杀传奇强度,又要被骂;如果分开做平衡,双倍的工作量却只能惠及一部分玩家。 出这么个模式真不是吃力不讨好吗? 还有那些蠢到爆炸的竞技场任务,大逃杀给些阴间枪,因为落地没有选择都得用着,多玩几十把不用刻意去做总能做完,竞技场第一周狙击枪击倒、第二周手枪击倒、第三周霰弹枪击倒,恶心自己不说,坑了队友还觉得特别不好意思。 (队友第二回合起一把哨兵又能说什么呢
原子战争的英雄行动逻辑真是天才的设计 别的就不说了,就单单拿修补匠这一个英雄: 首先: “不放完所有技能,不会用大招刷CD” 这个设计配合“不走到技能施法范围内,不会使用这个技能”,就能立刻打出一加一大于二的效果: 修补匠顶着马尔斯的大招,在墙上疯狂做不可描述的摩擦,放着剩下两个进CD的技能不管,就是要放出这个无关紧要的激光。 然后被血入一波,冷静思考发现问题所在,那我就赶紧搜个施法距离没有那么捉鸡的技能换上去吧。于是第二个绝妙的设计出现了: “这个技能没有施法距离,但如果打不到人,不会使用这个技能。”于是努力试图走进施法距离的修补匠消失了,混吃等死的**出现了:只要没有人主动走进“恶魔赦令”的范围内,这个技能永远不会主动释放。配合上“不放完所有技能,不会用大招刷CD”这条设计,一口气打出了零点九九的循环小于一的精彩论证。 心态已经发生微妙变化的我强忍着呕吐的感觉,再把恶魔赦令换掉,接着绝望的发现,不让道具进入CD,修补匠依然不会使用刷新。 也就是说你要违背你多年的刀塔常识,修补匠连大根和冰甲都要三思而后行。 最后是有如马良在世的点睛之笔: 林肯不被触发,也算有道具没进入CD!!! 林肯不被触发,也算有道具没进入CD!!! 林肯不被触发,也算有道具没进入CD!!! 天才,太天才了,什么卧龙凤雏,什么神仙眷侣,原子战争,妙不可言
开局玩手机落地发呆被打倒回来气急败坏骂队友的是什么成分 连着三把遇到这种队友,还有一个是把跳伞指挥转出去的,这都能落地当死人嘛? 回来还有脸说话,脸皮有够厚的
遇到这种队友怎么调整心态? 打1或3,队友点个没有保线能力的4、5,一级上去摸对面两下被点残了就搁树林里挂机,也不运补给更不会给你贴大药,等吃树回满了再走上去摸两下被打残。这时候差不多分经验到三级了,直接走回家tp去另一条路留你自生自灭。 然后对面的酱油往你野区点个眼开始三陪,6-10分钟摇不来队友基本上约等于在挂机。 最后对面大哥线野双收还把塔拔了,兵线推过来终于可以吃两拨兵了,另一条路对方推进硬接被团灭了,前期放养你酱油的就开始嘴欠问候家人问你为什么不来。 从上到下恶心程度依此类推,第一层只能说线上弱,队友也不太会玩酱油,打的会很恶心。 第二层就是对面还比较会玩,整体也更团结,感觉自己这把快要隐身了,又急又难受。 第三层你的队友还是个只顾自己的自私孤儿,不管你前期有多惨,但是只要关系到他(打小团战了)你一定要来,因为他要打的舒服点,至于你舒不舒服关他屁事。他死了才会关注你开始挑刺。 遇到这种人就算赢了也真的不开心,五个人的游戏,要和一个恶心过你的人一起赢,有什么意思吗,但这游戏又不能杀队友,真的不好好玩对得起自己前十分钟卧薪尝胆吗。 不说十把遇到一个吧,二十把总会排到一个这种所有人都要顺着我的大爷,那真是所有的好心情都被败光了。 哎,现在真是越来越不喜欢打1,3了,感觉看队友脸色太严重。换成对面1、3在塔下挂机或者打小野被我赶走的时候都会勾起痛苦的回忆感同身受
知道新地图枪响至少四队,依然无脑往里冲的是什么成分 又爱冲,冲了必死,死了就会抱怨怎么这么多人 我怀疑这种人脖子上长的东西根本不叫脑袋 现在经常三四队打了一分钟,右上角疯狂刷击倒,但是一个人都不掉 这时候来个“劝架”的,往三队的交叉火力里一战,大步就往骨灰盒里迈,真的拦都拦不住
既然要设计阴间任务,那当然要贯彻到底了 建议下周通行证每周挑战设计成: 滑索上击倒 0/5 三叉戟上击倒 0/5 沃森特电网造成伤害 0/1000 萝芭黑市收集到金色物品 0/50 班加罗尔烟雾弹击杀 0/5 动力小子跳板造成坠落击杀 0/5 电弧星击杀 0/20 克雷贝尔一枪击倒两名敌人 0/1 重生还是不行啊,老设计什么空投武器击杀、空投武器伤害也太没新意了
感觉新地图新配件,大部分枪都有了带到决赛圈的价值,除了: 感觉新地图新配件,大部分枪都有了带到决赛圈的价值,除了莫三比克、转换者冲锋枪和Last。 我是真的不知道这三把枪离开落地饥不择食的阶段要怎么用,也没见队友一直带着过。 RE-45自从多了快速拔枪的配件,有条件的话我都会用它配合主手的r99,瞬间掏出来的快感谁用谁知道。 但是那三把枪,我真的从来没见过有人带着它们跑圈的
云顶福星九连败获胜后只给三个福袋,还都是钱!!! 啥情况啊,开出大概十几块钱的时候,看着那一小撮金币我真的陷入了沉思。 福星真是云顶有史以来最搞人心态的羁绊 毕竟运气好装备乱爆滚雪球,把这运气拿去玩别的羁绊,估计也九森林劲夫乱杀了Orz
新手上白金的过程中突然有一种“我悟了”的感觉 APEX纯新手,到一小时前上到白金,游戏时长大概在50h 之前玩过绝地求生和OW,OW玩的还行,绝地求生真的是玩的稀烂,大概KDA可以低到0.1的那种。枪法说不上烂,但是肯定也不好,表现在APEX里就是从来不捡和平和小帮手,最喜欢的枪是喷火轻机枪和长弓。 感觉就是TTK越短的游戏,越苦手,但是像APEX这种TTK时间长的游戏,因为身法太丰富了,所以没解锁排位前的匹配真的被乱杀。 (纯新手,玩之前没看过贴吧,被路人带着跳了一下午骷髅镇,真的死出心理阴影了) 可以打排位后,基本上没有遇到什么瓶颈,感觉上不去之前,就会“领悟”一点东西,比如密客小飞机捡牌子复活队友继续苟,屁男守房子蹲到死(就买得起这两个英雄) 枪法从见人就倒,到感觉1v1和同段位的对手五五开。 走位从想拉背身结果被对面三个人集火,到偶尔可以和队友配合打个侧身倒地后突破。 意识从在一个点打到死,赢了也被劝架的收掉,到一分钟还没解决战斗,疯狂中键叫队友撤退。 目前打架最大的感觉就是,如果两队都是路人配合,然后水平相近,地形几乎决定了百分之八十的胜负。可能这个经验是错的,但是自我感觉避免了很多不必要的攻楼和低打高,又能多苟几名。 今天晚上突然有种“我悟了”的感觉(真正玄学的地方来了) 进游戏从选人环节,就模模糊糊有种感觉,基本上只要跳伞落地一分钟,就能感觉出来这把有没有了。不一定要附近有一队在打架,从搜完一个点转点的过程中就能感觉得出来。具体也描述不出来这个感觉。一般有不好的预感的时候,不是队友非要和偶遇的一队打到死,就是在跑圈的过程中糊里糊涂的被夹在中间团灭。最扯的是有一把决赛圈了,队友出毒舔包秒死在圈外,真给人看乐了。但是感觉这把队友有戏(不需要表现的很强很能打),至少都能前三。一晚上高频率的鸡了四把,两三把前五,直接冲上白金了。 写的时候自己总结了一下,大概就是队友给我感觉是有目的的在跑图搜东西,主动劝架或者避开跑圈,就会玩的很舒服。如果队友漫无目的的发生战斗,这把大概率没了。 可能还是我太菜了,队友迷的时候我也跟着一起迷。 APEX真好玩,上次单排冲排位,可能已经是好多年前英雄联盟S2时候的事了,后面要么纯娱乐(比如DOTA),要么是和朋友一起玩(比如OW)。上白金的那一瞬间真的有种对竞技游戏的热情又被点燃的感觉。但是又不像OW时有队友可以分享喜悦,单排的快乐就只能来和贴吧老哥们分享一下了。
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