哈尔查雷克 哈尔查雷克
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对决新卡点评【蓝】【绿】 大家好,我是哈尔查雷克。作为一个热爱控制的牌手,最希望看到的莫过于优质的反击咒语了。相比对决中绿色的新牌,蓝色新牌的加入只能用振奋人心来形容。 绿 罗纳斯的斗士 在相对标准构筑而言比较温和的对决环境里,像罗纳斯的斗士这样的生物还是有一定的机会的。这张牌应该会为热衷combo的牌手所喜爱。毕竟丢出来一个超级大哥之后不管对局赢还是输,酷都已经耍够了。 分岔口鳄鱼 无畏巨河马 力量模范 请允许我将这三个生物放在一起谈。这三个生物都适用于有着众多死不足惜的生物的套牌。假若能按曲线施放生物咒语,毫无疑问会给对方带来巨大的压力。但是要是牌序并不如意的话,就很容易出现自己的生物互相卡对方的尴尬情景。这种上限高下限低的生物必须依靠相互之间的紧密配合才能发挥最大作用。在被阉割部分组件的阿芒凯版本,要以-1-1指示物为体系组出来的套牌明显组件不足,因此我并不太认为这个思路能成为新的t1思路。也许在幻灭时刻得到足够的组件的时候,这个思路能大放异彩也说不定。 无畏神罗纳斯 绿神普适性的激活条件让他不用依赖特定体系的配合单卡就能够形成压制力。这个环境里低费4攻并不是什么难事,因此红绿与黑绿系都很适合让绿神大发神威。绿神的强度写在脸上,估计无需我过多评价了。毫无疑问的强牌。 蓝 知识魔符 不亏牌的魔符不禁令人产生一个大胆的想法。这张牌可以让灵技套牌获得不错的穿透能力,而且有机会配合可用级别的红祀炼打出combo。谁不希望打出华丽的组合技呢。然而灵气的通病就是被瞬间去除一换二。使用这张牌时,时机把握好的话还是不容易被一换多的。这张牌的过牌属性也让我联想到了它与虚位印记以及斯勒姆的配合。 禁言 这是对决历史上第一张可以2费反击任意咒语的康牌。在环境早期,大部分的套牌曲线都比较紧凑,使用禁言常有奇效。但是随着各位牌手对禁言的熟悉,可能它的效果就没有那么明显了。但是不管怎么说,这都是一张循环牌。相比控制套牌,可能禁言在红蓝咒语这样的节奏套牌中的效果要更明显一些。 菁华离散 振奋人心! 这张牌我原以为是万万不会进入对决的。这张久违的生物康让阿芒凯的控制套牌得到了质的飞跃。2费生物康极高的威慑力无需多讲,因此这张牌的存在间接性地让不依赖生物进攻的磨牌库以及红蓝烧 获得了更高的出场率。于是在这里查雷克不禁开始想:失效什么时候进对决? 心智神刻法涅 蓝神提供了一个控制套牌后期的致胜点。顺利的话,蓝神可以在3回合登场,4回合激活。但是要激活蓝神意味着需要放弃不少前期的节奏。因此蓝神在面对主动进攻的对手的时候并不是我希望看到的一张牌。而面对控制套牌的时候,被大量使用的斥逐可以对付结算成功的蓝神。所幸的是,只要其异能激活一次,即使被斥逐也不算亏。 取自明日 取自明日让我想起了史芬斯的启示这张曾经叱咤风云的单卡。4费使用不亏,6费以上瞬间爆炸的强度让我会毫不犹豫地在所有蓝控制套牌中带上它。它唯一的缺点恐怕就只有无法被汹涌巨械返照了。有时候在狂热视像的对局中直接减少自己两张手牌可以让自己多一个回合的时间。
万智对决新卡展望【红】 大家好,我是哈尔查雷克。新系列的红色单卡质量着实吓到了我。有了这些强力的新单卡补充,阿芒凯环境的对决必将出现新的红色思路。 红 阿恩祀群粉碎者 3费3/2敏捷就相当不错,很容易就可以用他偷到一脚。要是对方有棘手的阻挡者那么无法阻挡的异能也发挥一定作用。只是耗竭与快攻的相性并不是太合,在速度相对偏慢的对决里,假如能借助一些方式规避掉耗竭的副作用那么这张牌绝对是很恐怖的存在。 血怒好斗者 在这个环境里,弃牌还真不一定是负面异能。3回合下血怒好斗者疯魔火爆解掉对方的一个阻挡者想想都爽。即便是2费弃掉一个废品搜刮着那也是极好的。当前环境打能3的低费去除也就受控闪电和闪电斧还有疯魔火爆能用了。在更多人为了去除干净废品搜刮着带上岩浆喷散的现在,3血的血怒好斗者或许能在一些速攻套牌里找到自己的位置。 割斩//碎身(请允许我把这张牌算进红色区里) 新的余响牌当中能让人有使用欲望的不多,但是割斩//碎身是令人印象深刻的一张。假如斩割出在上个版本的环境里,大量的老司机套牌会让这张法术时机的去除相当不好过。但是新环境主推的耗竭机制与搭载机制一定程度上是相冲的。这意味着走私直升机以外的载具,甚至包括基岚之心可能会被新的单卡所取代。这一定程度上让割斩作为去除的一般变得不那么尴尬了。这张牌的另一半是不带回血的放干鲜血,这作为一个不亏手牌的终结手段是可以接受的。这张牌适合的,是打算走中速路线的红黑系套牌以及控制路线的格利极和格利极还有格利极。这张牌的出现,弥补了中速和控制红黑一直缺少的终结手段。相信我,这张牌绝对会是让你打红黑的理由(尤其是双头)。 终耀巨龙 红色已经很久没出现过像“岚息巨龙”这种让人虎躯一震的强力飞机了。在阿芒凯的限制赛中,我不止一次听到“终耀巨龙阿芒凯限制第一卡”这样的毒奶。与各路限制炸弹、构筑逗比的单卡不一样的是,终耀巨龙即使是投进构筑,也依然散发着危险的味道。4攻飞行敏捷意味着大部分的瞬间短去除都被他绕开了,就算吃了斥逐那样的去除那也不算太亏。在标准构筑中,这张牌最大的天敌大天使艾维欣在万智对决中仅仅只能投入一张。这又让红色套牌使用终耀巨龙的理由更充分了。我也十分希望看到终耀巨龙成为新的空中霸主,称霸阿芒凯的天空。 狂热神哈佐蕾 对于拥有众多弃牌手段的红色来说,让手牌少于等于一张并不是什么难事。因此红神的进攻条件也算是比较轻松的。这张牌最怕的去除黑暗之攫只有深黑套牌才会使用,然而现在已经很少人以黑色为主色了。而哀恸归墟和铸石以告这两个解,一张自损八百一张是法术(意味着可能已经挨了一脚)而且亏牌。到了后期,多余的地牌也能当作伤害补刀。这张牌太全面了,以至于我确信一定会有人为了红神而构筑专门的红色快攻。 热忱祀炼 这张牌的费用以及施放时机意味着这可能不是一张适合纯快攻套牌的单卡。这张牌更适合一些专注于打combo的,利用法术开路并且利用科瑞尔要塞僧长这一类生物输出的节奏套牌。这种套牌的特色就是对阵比他慢的对手时化身快攻,而对阵比他快的对手时消耗能力又更胜一筹。在对决中,红、蓝、绿魔符都很接近我的构筑可用标准,假如魔符祀炼的配合体系开发完善,那么我相信红祀炼会有自己的位置。 岩浆喷散 一直以来,废品搜刮着都是控制套牌十分头疼的生物。岩浆喷散解决了一直以来控制套牌的老大难。有了这张低廉实用的短去除,不单只是控制套牌,各路红色套牌在面对那些死不干净的生物的时候再也不需要烦恼了。
万智对决新卡展望【黑】 黑 依法尼大恶魔 这是个被各路法术当作目标的苦逼大恶魔~(大恶魔:拿开你的 割斩//碎身) 可以循环就意味着不会卡手,而且可以先丢下去再用莉莲娜拉回来。(大恶魔:你够了!)虽然多数时候要先站一个回合才能启动弃牌触发异能,但是一旦触发,单方面的群体-1-1指示物简直毁天灭地。这张牌有进构筑的潜力,但是可能对于现在的对决来说还是稍微慢了一些。 食骨鸟 看到这张牌我就不由得想起了掘密师。一费3/2飞行死触想想都令人兴奋啊。配合这张牌应该不是什么难事。即使是对阵控制套牌,对方去除我方的生物也能触发他的异能。因此这张牌一费出的期望还是相当高的,尤其在搭配上专门的构筑的时候,配合去除返场或是瞬间铺场都能赚到大量节奏。很容易被忽略的死触也让他能看住不少大生物。最后这张牌是银牌,因此可以下3张,所以绝对是可以成为套牌核心的强力单卡。 荣光神芭图 新系列不少进场放-1-1指示物的生物可以满足黑神的触发条件,因此配合构筑的话踢出去的难度不大,而且威慑也不容易阻挡。配合奥札奇孽裔也能不亏节奏地触发进攻条件。可惜的是秘稀的稀有度让黑神在我心中的分数稍微低了点。 恐怖游尸 对决的僵尸大军就需要这样的生物。少于1张手牌作为条件,对于频繁弃牌的灵俑套来说不困难。这张牌与他的前辈们(爬爬还有可怖血妖)不一样,是可以进行阻挡的,因此它在劣势局的表现也更好一些。从坟墓场出来的异能也能配合珍奇拼合怪。假如灵俑套能成立的话,那么一定会有它的位置。 莉莲娜的掌控 5费两个3/3对于黑色来说已经可以接受了,更何况使用这张牌的人套牌里的僵尸一定不少。对于灵俑套来说,一地的2/2变成3/3可以说是质的飞跃。还是那句话,假如灵俑套成立的话,那么这张牌也少不了。 亡者女王莉莲娜 你的姿势还有身边的水果,总让我想起了席慕嘉脖子上的某个人~ 非常有梦想的一位鹏洛客,+1可以自保以及填坟,-3可以拉回来最大的大哥,发动大招需要的时间也并不会太久。以往,坟场复生一般来说对于构筑都是几乎不可用的,但是如果复生之后还站一个鹏洛客逼你去解那就有点强了。估计这张牌会成为黑色的明星单卡,只要不是走速攻路线,所有渗黑的套牌都可以考虑带上莉莲娜小姐姐(老姐姐?)。 疫病喷发兽 3费进场放豆的负面异能可以藉由给那些有牺牲异能或者死去异能的生物来规避。假如它能成为一个3费登场的5/4威慑的话那还是相当棘手的。不光如此,疫病喷发兽的割喉客式异能可以配合依尼翠和本系列的灵佣们来一定程度上缓解生物套牌直伤缺少的尴尬。这张牌配合的难度不算高,因此在黑绿系的生物套牌以及灵佣套牌中都能有位置。 野心祀炼 对决的环境终于有2费的牺牲了。首先2费牺牲已经值回票价,而且这还是一个可以重复利用的低费牺牲!相信玩过阿芒凯限制赛的朋友都知道红黑两祀炼配合魔符有多恶心。在双方陷入僵局的时候,突然施放的一个魔符可以回收场上所有的祀炼并且一口气逆转局势。 好了黑色单卡的评估就到这里了。与白色明确的定位的不同,要发挥这些黑色单卡的最大能量还需要找到适合的构筑。不过这也正是卡牌游戏的魅力所在,不是么。
万智对决新卡展望【白】 转自营地 斥逐 以往的对决最缺少的就是旅法解了,有了斥逐这样的多功能解牌,就不需要为了哀恸归墟而混黑来对付各种奇奇怪怪的东西了。而且这张牌低费用的循环异能使你可以轻松地将它换成新的手牌而不会卡手。这张牌在小白快攻道到渗白控制都会有位置,实属不可多得的好牌。 祀炼基定 对决小白终于有了第三张基定了~ +1技能可以让自己的生物无视一个阻挡者来进攻,0则是所有基定都有的变身技能。最有特色的大招估计会有点尴尬。这张牌对小白快攻来说是很好的补充,不论是对冲还是施压基定的前两个异能都相当实用,有就必下的牌。至于控制套牌,两白很考验调色能力,估计效果远远没有他的四费兄弟好。 虔诚群伴 这张牌的强大来自于他与莎莉雅的副官与 的配合。只要有警戒,这张牌就可以榨取出无限的价值。白祀炼、翻面的小基定以及时刻警戒都是这张牌的好伙伴。主动牺牲无私精怪,然后耗竭虔诚群伴把它捞回来后下回合再来一次。真是想想都替对方觉得恶心。 荣耀祀徒 这张牌可以说就是为了配合小白的时刻警戒而设的。二回合荣耀祀徒,三回合时刻警戒打5回5想想都美滋滋。只要有这张牌在,对方抢血的速度是绝对比不过己方的。 真信神欧柯塔 白神的定位稍微有点尴尬,三个其他生物对于套牌的类型作出了明确的要求,那就是铺场。但是铺到三个生物的时候一般都能算是优势了,而这种情况下可能不需要白神来扩大优势了。但是劣势的时候是断不会有三个生物的,而此时的白神的战士衍生物也显得十分无力了。 威严狞猫 5费7点场攻十分强大。这张牌一下子提供了3个阻挡者,而且两个还是系命的。虽然有可能被瞬间时机去除猫领主导致阻挡亏损,但是只要事先思考被解猫领主的对策就可以最大程度避免亏损了。现在对决白色太需要这样一个持续回血的生物了。 附录:小白快攻一套 纯白人类 地22 20 平原 2 西行谷修道院 其它38 3 探险队使节 3 斗士赐圣僧 1 阿喀洛斯英雄库忒昂 3 执政副官 2 白兰骑士 2 荣耀祀徒 2 翰威民兵队长 2 莎莉雅的副官 2 无私精怪 2 铸石以告 2 护教军异端莎利雅 3虔诚群伴 2 时刻戒护 1 明灯斥候 1祀炼基定 3 斥逐(对决中名为逐放) 1 真信神欧柯塔 1 赞迪卡伙伴基定 1 破碎之刃姬瑟拉 1 大天使艾维欣
万智对决控制发展史漫谈 转自营地 众所周知,控制套牌一直是万智牌中不可或缺的一部分,我们总是或多或少地能在各大比赛中见到控制套牌的身影。通常,控制套牌用各种反击、清场、点杀控制局面,在最终依靠各种终结者完成返场胜利。在这当中,不论是用费用极低的反击咒语康掉对方的终结咒语或者一个刀锋杀掉对方的巨兽,其所带来的快感都让人欲罢不能(又或者让另一个人愤怒掀桌)。作为一个控制爱好者,每一个版本我都以控制套牌冲天梯。经历了众多版本更迭,回想起当初的对决控制,心里百感交集。 于是,这次查雷克要和大家谈的,就是《万智对决》中控制套牌的发展史。 版本《起源》:混沌初开 《起源》,如同其名一般,起源版本是2015年7月《万智对决》上线后的第一个版本,其卡池仅仅包括被阉割后的起源牌池和自动获取的新手包牌池。在如此狭小的牌池里,控制套牌自然就很难找到构筑可用的杀和康,以至于控制套牌在天梯中的表现并不理想。 让我们以这套打上40的苏勒台控制为例,先看一下这个环境里的标准去除是什么吧。 去除 想用万能康吗?盛惠4个费 标准康:勒令撤销 4费 标准杀:可怖复生 5费。 看到这里是不是一股浓浓的限制赛风味扑面而来呢?没错,仅从康和杀来看,起源版本的对决套牌确实就仅仅是“很炸的限制赛套牌”的强度。然而,黑色有“衰萎”这么一张定义标准构筑的强力清场牌。仅仅是因为有了这张牌,打控制套牌的理由就已经成立。虽然当时的对决天梯奇葩百出,但是像白色结界流、纯红鬼怪、黑绿妖精这些思路的胜利都是建立在生物的基础上的,一张衰萎可以摧毁掉这些套牌所努力布下的一切,这张4费的黑牌几乎是所有主流或非主流套牌的噩梦。 诚然,衰萎很厉害,但是对决有“独特”的阉割技巧,像衰萎这么厉害的牌怎么可能让你放4张。于是我们的套牌就只有2张衰萎了。当我们摸到衰萎,这的确很不错,只不过要是摸不到呢?只有2张的牌说摸到就摸到,不如去演《游戏王》好了。这样一来,套牌除了衰萎,别的去除就不够构筑级别了。我的处理的办法就是使用生物去除,利用肉囊劫掠者当做多一费的残酷通牒,3费闪现弹跃融合体吃对方的2费怪,潮兆人鱼2费直接下抢节奏或者4费又弹又挡,活脱脱就是生物消耗的节奏。没办法,谁让反击咒语不争气呢,白骨化灰还勉强能算个地下指命来用,而勒令撤销磨牌又是什么鬼?这种强行4费的反击咒语真的令当时刚接触对决的控制爱好者十分不爽。
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