Misoroda
Misoroda
关注数: 1
粉丝数: 179
发帖数: 860
关注贴吧数: 20
这两天玩9循环,困惑有点多 扭曲空洞这关的密谋,调查阶段结束时,每位黑暗地点的调查员要抽一个追击区敌人或者受1恐惧,那么问题来了: 在进行选择的时候必须选能改变游戏的一项,也就是说如果追击区没有敌人,那么就必须受1恐惧没错吧? 可问题是抽取敌人是在调查员阶段结束时,也就是说除非抽到的是冷漠怪,否则还要被怪揍一下,不但受伤害恐惧还多了个要打的怪。这么看的话选择抽怪完全不划算啊。 这个到底是我理解有问题还是本来就是这么设计的
问个关于九循环序章的问题 一个带了“补给匮乏”的调查员在序章结束进入冒险后的第一个回合到底会不会触发其强制能力? 补给匮乏 永久。每副牌組限制1張。當牌組構建時購買。 強制 - 在你遊戲的第一回合開始時:丟棄你牌堆頂部10張卡牌。
八循环猩红钥匙路线选择攻略 一楼防剧透,长文慢填。 众所周知,八循环由于引入了开放世界机制,在完成第一关后即会进入自由选择下一关卡的模式,而根据选择路线的不同,也会造成游玩关数、难度、结局等多方面的影响。本文旨在帮助读者在八循环游玩过程中能够合理选择游戏路线。 考虑到游戏体验的问题,如果你是个在乎剧情体验的玩家,并且是头一次进行八循环游戏,那么我建议你在结束第一关开始选择地图前好好研究下各个地点的已知信息,然后根据自己的考虑来选择下一个目的地。等到你完成自己的第一次旅程后,再来阅读本文,这样可以最大程度保证自己的游戏体验。 如果你需要一点点提示,那么我可以告诉你:地点已知情报中有一项“危险等级”,从某种程度上提示了关卡的难度,你可以根据其来决定你的攻略顺序。 从下一节开始,本文将出现大量剧透信息。
游因社的东西虽然贵了点,颜值确实是高啊 剁手买了个token盒,虽然小了点,但漂亮是真的
红绿两色有啥特别适合萌新的调查员 使用场景是把诡镇当聚会游戏,旅游的时候和几个朋友玩玩,取代德州扑克 因为是聚会,所以也就是玩玩狂热之夜,调查员选简单强力的,牌组也要尽量简单 蓝家可以用佐伊、马克 黄家基本锁定记者 紫家可以用萨满、灵媒 剩一个位置基本是给红或绿,自由人定位。看了一圈没有特别合适的人选,普遍机制有点复杂,强度也参差不一,或者就是和黄蓝定位重复。目前考虑的是带大小姐,各位有什么更好的推荐吗?
所以,简中版九循环这个bug也不打算修了吗?
一循环博物馆之夜这关是不是有bug啊 一楼防剧透
《博德之门3》独狼solo硬核难度全方位攻略 一、攻略基本理念 1.兼顾剧情与战斗,在保持高强度战力的同时让角色有较高的游说、巧手等剧情能力 2.采用“真独狼”模式,即不依靠营地工具人猴戏加buff,也能有高战斗力 3.不利用任何bug 4.不禁洗点,不禁灵药
4号补丁更新后的最新CT表 转自FearLess Cheat Engine,适用游戏版本v4.1.1.3905231,解决4号补丁更新后CT表失效的问题 原版文件,没有汉化,介意勿下 原版文件链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ffearlessrevolution.com%2Fdownload%2Ffile.php%3Fid%3D54215%26sid%3De6f62caeae4ac92ebbab996a1c28b0e1&urlrefer=222a765914c9e11e0ec5a05253c4a1cb 百度网盘链接(含物品id中文列表): 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1W2ZpmFFEnqU9FplYgzXcag%3Fpwd%3Dy4l4+&urlrefer=920182103a863dbb844a4fd7bdf6f49e 提取码:y4l4
打一半忘了自己打的是第几章了怎么破? 突然忘了自己在打第三章还是第四章,这决定了接下来要带小猴子还是绷带,找了一圈也没看到哪里能查看目前章节。有大佬指点下吗
吐槽下新版大眼 都说新版大眼改简单了,但实际机制没简单多少,容错率还比之前差多了。 现在的大眼一旦给了标就没法消掉,我已经连续两次脆皮中标到二阶段不断死门到死。 原来的机制虽然对新手不友好但本质上了解机制就可以随意拿捏。但现在就算了解了机制还是有极强的偶然性,不囤点小猴子和加速药那还是要看脸。 既然要囤这些,那大眼不还是玩机制呢?那还改个毛线呀改
无尽农庄破三盗丑千杀心得 一楼千杀达成图镇楼
关于dlc壁虎失踪影响做成就的问题 开了个荒凉小行星的档打算做全成就,结果70多周期了才发现我的荒凉星居然没有壁虎,而且是开了debug扫了一圈确认没有壁虎。 所以我的问题就是这个档是不是已经相当于废了。另外还想问问dlc全成就还有没有憋的坑点,不想再踩了
暗黑地牢全英雄定位、配装与组队思路(长坑慢填) 组队思路综述 我知道很多新人在刚刚上手这款游戏的时候,都会很关心哪个英雄强,什么队伍强之类的问题。但是我必须要说这种思路其实是不对的。 从英雄的角度来说,地牢中不管英雄强度如何,都会有自己独特的优势(十字军例外)。比如公认偏弱的麻风剑客,在先知boss中就可以有效削弱boss的攻击,而在dd4一刀老祖流中更是大放异彩。再比如被训犬师几乎全面碾压的弩手,凭着一手照明弹就可以无脑应对猪王boss。所以除了十字军,每个英雄都练一练,体验不同英雄的不同玩法才是最恰当的。 当然,有些英雄由于强势或者不可替代性,用的会比较多,我们也需要对需要培养的英雄有一定规划。那么,哪些英雄是一定要练的呢?事实上这取决于我们的通关目标,也就是四个极暗地牢(DD本)。四个极暗地牢需要四队不同的英雄,具体用哪些英雄每个老手都会有自己的考量。我这里仅列出我自己认为比较稳的阵容,给新人参考: DD1:赏金猎人、强盗、小丑、修女 DD2:老兵、神秘学者、训犬师、训犬师 DD3:蛮族战士、神秘学者、咒缚者、瘟疫医生 DD4:修女+任意三输出 而具体到组队思路,其实在英雄培养过程中不存在固定队伍,如果你一定要问我哪个队伍最强,那我只能无脑推荐兵三瘟狗。但是,由于需要培养的英雄众多,地牢又有等级限制,你不可能始终用兵三瘟狗来打。事实上,组队思路取决于你要陪养的英雄。 举例来说: 这一周我想练蛮族战士和弩手,那么需要做以下几个考虑。 第一,位置。蛮族战士基本是锁定一号位,弩手则可以放在三号位或者四号位。所以空余位置为二号位、三或四号位。另外,二号位不能放向前突进的英雄,如老兵、强盗、破盾。 第二,功能性。蛮族战士和弩手都是输出,且有一定的治疗能力但又不算很强。所以需要补一个弱治疗和一个控制,比如苦修者和咒缚者。 所以最终阵容为:蛮族战士、苦修者、咒缚者、弩手 当然,这只是一个可能的选择,并不是唯一的选择,对各个英雄的定位和配对思路会在下文详细论述。但是,一支合格的队伍最好有以下三个要素: 一、要有治疗。也就是修女、苦修者、神秘学者至少有一个。 二、要有回压。也就是小丑、训犬师之一。回压并不像治疗那么刚需,如果靠暴击回压或者扎营回压也不是不可以。但是如果能有的话会极大增加续航能力并节省金币。 三、要有控制。也就是晕眩能力。你不可能一次性击杀所有高威胁怪。所以,将高威胁怪控制起来是一个必要行为。另外,控制能力也决定了拖延战斗的能力,能够帮助你在拖延的时候更好地恢复队伍状态。
花了380小时,终于挂机到了4000周期 当知道最后一个文档是4001周期解锁的时候就有了搞个全成就永生档挂到4000周期的念头,前后断断续续挂了两个月吧,总算是可以封档了。地图用的是mod的岛屿图,主要是为了少挖点图。 大概流程是365周期完成了全成就,700多周期挖完了全图,之后修修补补就是挂机了。整个地图的深渊晶石都被我炼成了隔热质、导热质和铌。除了用掉的,还富裕800多吨隔热质,1000多吨的导热质和铌。4级和5级的工艺品有好几十个。本体就此封盘,发帖以表纪念。
谁能解释下我的深渊晶石为什么会不断升温 如下图。这是一个强制相变炼钨模块,正常使用是没有任何问题的。但问题在于这个模块不能停工,一旦停工10周期左右,下方的液态铌就会结块。仔细找了原因后,发现是即使停工了,深渊晶石还是会不断吸收旁边氢气的热量,下面图一氢气有2800度,远低于触发深渊晶石强制相变的条件,但几周期后温度就降到了2400度,导致液态铌结块,同时旁边的深渊晶石也出现了温度上升。经过debug测试,能确认和深渊晶石旁的凝胶无关,也和氢气质量无关。我隐约记得之前是没有这个问题的,不知道是不是某次更新带来的新机制。有没有大佬懂的帮看看。
读档后的岩浆结块,有没有大佬帮看一下 这个问题已经出现很多次了,一直搞不懂为什么。这里是利用1000g以下岩浆不爆管的机制来进行火山发电。平时用着没有任何问题,可一旦存读档就有概率会出现岩浆结块。理论上火成岩质量远远不到结块质量,图片里的火成岩也只有2460g,可它就硬是结块了。有大佬能解释下是怎么个原理吗?
缺氧本体全泉水点评 新人发帖,一楼留空
1
下一页