混个小布鞋穿穿
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讲个长故事,顺便说一句 上帝如果原谅你 我会负责安排你们见面 我是去年年中参军加入了坦克连的,之前先在小军团混日子,后来离开去了将军府,这里说一下那会儿将军府真的很不错,我也很高兴在将军府认识了 作废, 猴子以及已经弃坑的菜刀,菜爷一干人等,当年的将军府+ 德意志炮兵连+陆军三大联盟说实话关系很好。当然了 也让下游军团苦不堪言,但是玩游戏 你联你的盟我打我的炮,这个没什么好说的。 然而天下没有不散的宴席,随着将军府的司令弃坑后继无人,很多人纷纷离开了。我也回了原来的小军团养老。然架不住盆友实在多,离开大军团一个礼拜内,陆军和德意志炮兵(现在的M78)两边都来人要我加入。我本来觉得既然都是联盟去哪儿也无所谓,于是按先来后到之原则先答应了陆军就婉拒了M78(我还是喜欢叫你们德炮,说实话m78真不好听) 。 但是没想到接下来的剧情急转之下,双方传出翻脸的消息,大联盟也不复存在,德炮不在与陆军合作,将军府也在最后选择和德炮站在一起。我当时就感觉很奇怪,这是在孤立陆军,但是陆军做了什么呢?难道就是因为几个将军府的人去了陆军没去德炮吗?可是德炮不还是吸纳了将军府的主力骨干吗?这样的理由实在和霸权主义国家没什么区别啊。 但是碍于两边都有熟人,我从来没有在世界上频道攻击过任何一方的势力。包括将军府现在还有好多小伙伴们一起组队玩耍,见了面还打个招呼,因为我相信曾经的战斗友谊高于一切。也相信暂时的误会终究会解除。 然而最近发生的两件事情让我彻底看清了某些人的嘴脸。玩个游戏,素质给玩丢了,脸都丢尽了的人居然还真的存在。。。我也完全没想到各种神奇的黑幕捣鬼居然存在于一个小小的手机游戏里,就是为了一个服务器第一,你们把自己的荣誉放着了脚底,真正的德意志岂能容你!? 进入正题 第一张图 陆军的妹子结婚在盆友圈发了个照片,大家看看,这个是德炮的某人p的照片把别人结婚证p成离婚证,抛开法律层面的责任不讲这种行为没有骑士精神,没有节操,很低级趣味,也相当的伤害人,这里还是要说下过去大联盟的时候妹子作为陆军这边的外交和形象也加了其他两个军团很多微信好友,所以大家的盆友圈都是可以互看的,然联盟决裂后,单纯的妹子并没有解除好友更没有关闭盆友圈设定,最近也是刚刚经过提醒才知道要防范小人的道理。 这次真没有想到,(之前也是德炮的某个人,对就是那个自以为ps大神的某位 发了各种诋毁妹子的p图照片,妹子权当搞笑。也就没有在意)这次变本加厉,妹子才发作,大家也是义愤填膺,末了还是妹子自己劝大家化解矛盾,说了句**自有天收了事,然我实在不能忍。。这种事情已经涉嫌侮辱他人形象,且情节十分严重,这种行为我咨询律师盆友,当事人完全可以提起诉讼,依法要求当面致歉和一定数额实际赔偿。(法律上属于侮辱罪,可以自行诉讼)。 这里还是提醒下玩游戏的各位,尤其是成年人,游戏里你随便怎么玩,不要到现实里来找你的存在感,你在游戏里蹦跶那几下你牛B了,如果你浪死了还会复活,跑现实里面还**就会变成作死。 本来这件事可大可小,这里我还是希望德炮的人可以对此做出正面的,积极的回应,一个男人 做错事不怕 怕的是不会道歉。 第二张图 今天妹子又在坦克连的qq群里发觉一个冒用了自己微信头像的qq打着自己的旗号说了很多奇怪的话,总的来说就是把前十的军团都得罪一遍,而且已经很久了,而妹子本身基本不怎么上qq,实在是让我气愤啊,我这里真的要说,某些别有用心的人真是处心积虑,转念也觉得后怕,玩个游戏无间道玩到天上飞了,这是什么节奏?有必要吗?还有没有点风度了?这种心态简直让人匪夷所思,只想问问始作俑者,你是玩游戏还是被游戏玩?或者觉得欺骗前十的几大军团弄得孤立陆军很有意思,很得意?这样的行为早晚是要暴露的,这里敲下黑板希望钢铁的盆友们 ,狼群的盆友们,还有前十的各个军团朋友们,你们看出门道来了吗?眼睛擦亮不要再被蒙蔽了究竟谁是那个利益最大的获得者,陆军被孤立了这么久,真的都是陆军自己找的吗?不要被人利用了,那个利用你们的人还在那里偷偷的窃喜你们的愚蠢。 最后还是说一句,真正的意志和荣誉,只存在和来源于你的行为中,做事情跟贼似的却还装的冠冕堂皇的人一时间或许获利,却早晚会被戳穿,最后输个精光。 黑十字07 3月19日凌晨字
同种技能两个单位同时释放关于变量 如图,两个单位释放技能后,只有一个显示,另个被隐藏了 怎么改变量中的捕捉
关于恶魔变身与幻象 为什么恶魔变身后用镜像或者幻象权杖 以后 出来的幻象都是未变身的恶魔猎手? 为什么DOTA里面的魂守用镜像分身出来的是恶魔。。。
帮我看看这个问题吧,是啥意思呢是啥原因呢?
关于变量 哪位大神写个变量的教学帖子让小的我参详参详 一直不是很了解关于变量的一切。。。。。。。。。。。。
dota 巫医的弹弹乐 是怎么做的? dota 巫医的弹弹乐 是怎么做的?用女猎手弹射模拟 发觉只能对同个目标发生一次伤害和暂停。。。求高人解决
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给战争古树添加一个技能 为什么他拔起后这个添加的技能就没有了 给战争古树添加一个技能 为什么他拔起后这个添加的技能就没有了。。。RT
关于单位替换的问题 问题是这样的 我制作了一个新单位(B单位) 并设置了升级某科技,用来在训练旧单位(A单位)的建筑升级该科技后,可以制造B单位并使得A单位的训练按钮也替换为了B单位。这些我都做到了。但是问题来了:当已经训练了一个旧单位的时候 ,再去升级该科技 ,发觉已经训练的旧单位没有被替换成新单位。。。。 假如没看明白打比方就是 巨魔猎头者(A)和巨魔狂暴者(B)的关系。 在巨魔的升级中 已经被训练的A单位 在获得狂暴愤怒升级后 是会自动升级成B单位的 但是 我自己改造的新单位和新科技里面,已经训练的A单位不会被自动替换 求解!
求个禁止技能使用的触发,做法 RT 但是别用JAPI做。。
怎么捕捉和判断一个单位是否背对你的英雄 rt
问个问题我用1.26.4编辑器做的图 怎么转成1.24 或 1.26.0 版? 用1.26.4编辑器做的图 结果在1.26.0 下面打不开。。。 求救
求一个 WAR3 导入用的猫科动物的模型 ~ RT
关于 恶魔猎手DH 的变身和 德鲁伊的熊的变身的区别。。。。 个人感觉 1) 关于属性:恶魔猎手的 恶魔变身(T) 和 暗夜精灵的德鲁伊变熊(F)基本上属于同一类的技能 他们都是替换从属单位但保留属性(假设 我把德鲁伊改成英雄 把他变熊的替换单位的生命值修改+100 然后力量比原来高出1点 但是变身后 会发觉只是加了100生命,(而非125,而属性栏里仍旧是原来的力量值。) 以及 炼金术士的化学狂暴 也是类似的,所有区别只是 熊的变身没有设置时间限制,如恶魔变形的 英雄持续时间 改为0 则 效果会和变熊 一样变成一个无时间限制的持续技能。 生命值:技能中描述奖励生命值会被以 当前+奖励的数据形式实现 替换单位的生命值加成 (如 变熊前的单位是500 生命上限而 变熊后所用的替换单位是 1000 生命上限)会计算现有生命值的多少 即 A与B关系的总生命值的百分比来增加和减少。(不知道这里“从属关系”的选项是否能够起到改变作用? 请高人指点) 2)技能:英雄技能会被完美继承 以上三种变身似乎都会完美继承英雄的技能。但是,单位技能则不会继承 ,需要额外给予,即在A替换单位与B 被替换单位都设置同种单位技能。而英雄技能是不需要的,如果A为主单位 【德鲁伊(暗夜精灵形态)】 有XXXX 英雄技能 4个 那么 即使 B不设置任何英雄技能,(前提B是个英雄单位,楼主本人曾经把恶魔猎手变身后的单位替换成石像鬼。。。结果系统出错~)这里想说 石像鬼的变身可以做到把你的英雄变成普通单位。。。。如果你真的想这么做的话。。 --------------------------------- 以上 未完待续 期望高人给予意见
我想做个技能 但是好像bug 了 弱弱的问一句 ,判断一个单位是否处于进入疾风步状态下的触发用哪个啊?
一个关于导入技能的问题 最近做了几个英雄技能在家里和别的地方,分别在两张地图里, 现在想知道怎么把A地图中的技能和触发都拷贝到B地图中去而不是把B地图中的已有的技能都覆盖掉。。。我试了下单纯的导入似乎会覆盖B地图的技能和模型,求解!
想要修改一个技能 怎么使得山丘的重击消耗魔法 怎么使得山丘的重击消耗魔法 我们知道山丘的三技能重击是不消耗魔法的,那么如何使得他变成一个需要消耗魔法的技能呢?
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