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一个青年
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MTGA论坛上“经济帖子”的相关翻译 首先声明:自己手动翻译,针对重要的几条,肯定会有出错的地方,多多包涵,还有,翻译是Chris Cao的对于帖子的回复。这篇帖子差不多是半个月之前发的,所以我的翻译有些迟了。 1.首先上来感谢了众多的反馈,然后从他办公室的一个标语说起:“我们是改变游戏的玩家”,有很多解读的角度balabala,但是最重要的是他们首先是个玩家,所以Chris Cao接下来从一个玩家的角度说了说他的经历:(这也是我最感兴趣的地方) 没有一名在Wizards的员工会免费得到MTGA的东西,我们只能肝或者氪来玩,我们这样做是为了更接近我们的玩家,我们虽然能够意识到作为开发者的一些偏见,但是我们还是想尽可能多的体验到你们所体验到的东西。 于是我的账号已经清档,开始纯零氪之旅。 当初(应该是经济系统刚跟新的时候),我就立马感受到 不知道何时能够获得下一张万用卡所带来的焦虑,和大部分我团队的成员一样。你们大部分会感受的更加确切。 我们在七月份会对暗窖有一个大的更新来解决这些问题。 我在(多明更新)第一天的时候玩了很多,得到了三包卡(应该周任务),感觉不错。 第二天玩,没有得到卡包,而且4胜后没有奖励的感觉很糟糕,balabala,然后我们在这个月做出了改进。(后面简要翻译) *他玩了很多快构感觉比天梯好。 *他开始为快速轮抽攒钱,但是感觉特定的轮抓时间让他不爽,然后为此做出了改进。 *他第一次快速轮抽0-3滚出,但是他们吸取了很多玩家对于入场费用,奖励,AI的建议。 *他接着零氪玩了一个星期,万用卡让他不爽, 他知道他们需要对万用卡系统做出整个改变。 *他后来连连续续花了120刀(之后清档了),组了套红绿猛兽,主要都打快构。 *他提到他们团队的零氪成员说了几个缺点: 1.只有一种确定的方法得到万用卡。2.太慢了。我们正在做出改变。 之后 主要说了感谢你们的反馈之类的balabala。
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