龙将顶多撑半年
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新活动运筹帷幄=斗地主? 好牌坏牌还要看你会不会玩? 玩家进入房间后,可看见一个武将刷新列表和一个布阵列表,玩家能花费一定货币刷新武将列表并单击武将卡图片布阵,最多上阵5人;同时玩家可选择一张已刷出的武将卡作为玩法一期结束时的固定奖励。玩家可随时刷新并更替上阵阵容,也可随时替换最终奖励。 武将卡上阵时对应相应武将的初始属性,和玩家个人等级战力无关。其实并不是游戏玩家之间实力竞技....更谈不上战术,就好比你有54张牌,是三带二还是一条龙,没红将金将就当没大王小鬼罢了,不知道这活动有何意义,单纯的赌博规则, 金币刷金将红将,礼券刷绿将蓝将,然后摆上去,看你牌大牌小???,5000要举报了吧.
称号丢不起,下午魔神完了,换阵发现战力少了5万多,新战役怎么搞? 看过装备没问题,武圣图也没问题,坐骑还驮着,问下基友说没上,前思后想了一下午,终于知道,称号到期...........苦憋的新战役怎么搞
运筹帷幄-新活动,你读懂了没? 运筹帷幄玩法作者: 37wan网页游戏平台 时间:2013-08-20 18:24:52 分享到:0找《龙将》攻略,请 ① 当玩家等级达到50级时开启全服排名运筹帷幄玩法。 ② 运筹帷幄活动一周一期,活动开启后的前4天为报名准备期,后3天为对战期并在每天公布入围排名名次,最后一天公布最终排名情况。 ③ 运筹帷幄分为相互独立的金币房间和礼券房间,玩家在交取一定报名费后可进入相应房间进行对战,可同时参与金币和礼券的房间。 ④ 金币房间和礼券房间武将刷新的种类: 金币房间可刷出蓝色至红色终极品质的武将。 礼券房间可刷出绿色至紫色品质的武将。 ⑤ 基本玩法: 报名期:(4天) 1. 玩家进入房间后,可看见一个武将刷新列表和一个布阵列表,玩家能花费一定货币刷新武将列表并单击武将卡图片布阵,最多上阵5人;同时玩家可选择一张已刷出的武将卡作为玩法一期结束时的固定奖励。 2. 在报名期,玩家可随时刷新并更替上阵阵容,也可随时替换最终奖励。 3. 武将卡上阵时对应相应武将的初始属性,和玩家个人等级战力无关。 竞赛期:(3天) 1. 报名期结束后,系统将会用玩家最终选择的阵容匹配对手对战,赛制为单轮淘汰制。 2. 第一阶段为本服竞赛,根据本服隐武所育神殿的位置决定本服能够参与全服竞赛的玩家数量。 3. 第二阶段后开始有资格全服竞赛玩家的无差别大混战,逐阶段决出64强,8强,前3强,每个阶段都有丰厚的报名费比例返还,最终大奖能获得报名费的百倍回报。 ⑥ 玩法奖励: 1. 玩家到达一定阶段都能按一定比例获得相应房间的货币返还,阶段越后返还比例越高,最终大奖为报名费的百倍。 2. 玩家刷新武将后可选择已刷出的武将卡中的一张作为玩法周期固定奖励,金币可刷出游戏中终极武将。 【友情提示:刷新武将可是会把你已经选中的最终奖励刷没的哦。】 ......................................................................... 1、对于已有红猪或红月的玩家,怎么可能带2个用样的将?,也就是已经有的将,是不是就刷不出来?还有就是目前出来的这些将在刷吗? 2、刷出来的将是永久的?冒视新红将都有一个月的期限,类似雇佣兵? 3、刷出红将出来,竞技阶段有没要求打几场才可以领得到,没排名要求吗? 4、无差别大混战等于大龙殿吗?测试号也进去打? 5、宇宙服V11都进不去第二阶段,村服就2个名额有富裕。
勤王已成每天任务,应该把宝石互换功能放在天赋石里面? 勤王都已经是每天必须任务,各阶段箱子既然都有孕罗盘奖励,就应该把宝石互换活动常规化,早换晚换都一样,还有必要针对宝石互换当活动来出吗,感觉多此一举强烈要求狗鱼要改过来.
截图怎么发上去,弄好久了没上去? 电脑有问题?是用QQ截图吧?技术帝帮忙一下
113-122阵型很纠结,卖了黄叔还是卖了魔吕?还是继续憋太史? 红英憋到7000寸胸部了,马上与猪哥团圆,目前只有新战役精英法正有难度,113活动给力,攻城PK没杀气,竞技没特效啊,中军太史徐晃搭配已成历史,目测后期中军有红将,目前村服没压力,龙殿稳前5,所以纠结中,后期路线怎么走 ,将位明显不够...张良木鹿华佗项羽4金不舍得抛弃...请大家提供宝贵意见.
17-19日精彩活动被骗了没?感觉狗鱼每日都搞坑是的. 出个欢乐活动,有的比较喜欢,可每日充值满1000金送800金的时间是 01.00- 开始 ,有多少人是 00.01 就充值的 ,高兴过头了吧
5将布局不会再变? 后军可秒,可控,可辅助,中军主将技能可秒可控,猛将暴力,前军攻防兼备,作为一款要继续坑人并需要有可玩度的游戏,持续面板数据玩法已经注定龙将岁月已到末路,新战术的运用,需要完全体现 控制已反控制,先发制人,后发制人,武器技能的灵活运用,这就注定了以后的新将(红橙黑),将不会在目前的基础上有很大的提升,而是在技能上进行改良,免伤力的普及,增加了在场将领的存活周期,增加了战术的多变性,脑残策划一味的以推产品卖钱的做法,只会加速龙将的死期。 出新将不反对,卖钱的将不出也罢。
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