Pandamº
诺克迪斯
致力于将自己的模玩分享给大家欣赏
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『Pandam匠's photoworks』Vol.4 Transformers Bumblebee "I sting like a bee!" 哈喽大家好!首先很高兴可以与大家见面,本次可以说彻底改头换面使用全新的名字以及Logo来与大家不定期的分享一些自己的模玩收藏,希望大家会喜欢。 本次为大家带来的是由3A公司出品的变形金刚5最后的骑士里的大黄蜂,本人的这只应该算是第二批了,运气比较好,把玩了一下目前没有发现任何关节问题,整体把玩下来,玩具整体非常稳固,关节基本都是齿轮关节,脚踝关节的接地幅度较大,可以摆出大张力的Pose。手炮的替换也是通过按压释放/收紧的形式来固定,整体而言本款玩具玩起来还是非常舒服的。漆面发色也很漂亮,3A最拿手的战损细节也是没得说,现在唯一把玩下来最大的问题就是肩关节好像没有设置横向升降的关节,所以没有办法做出双手平举的姿势,这一点比较遗憾。除此以外翅膀和尾翼在旋转的时候一定要小心,虽然没那么容易折断但是关节强度依旧是塑料连接的,所以还是小心为妙~由于是无比例的产品,所以对我这个比例控来说是比较遗憾的,还好3A在接下来的大黄蜂独立电影会出2个版本,届时我也会观望入手可以配比例的那个版本。最后,本款玩具强烈推荐给喜欢大黄蜂但是错过变3大黄蜂的迷友们,这款的素质还是可圈可点的~以上~ 最后,本人亦在锻炼拍摄技术并苦学PS技术,争取早日可以向各位大神看齐,还请各位大神多多指点,感谢! ~正片开始~以上!感谢观看!
水一贴~祝自己生日快乐~ 分享点最近的收藏,顺便感叹时间过的真快,年轻时总觉得时间够用,今天遛狗时突然发现玩耍的小孩突然间觉得时间真的是飞速流逝,希望所有人可以平平安安,感谢每一个帮助过我的人,也祝大家身体健康,家庭幸福美满,珍惜身边的一切
睡前水一帖~兽化战争 v2.0 希望有越来越多的公司可以推出机械兽化的变形金刚,现在就等野牛横炮出货了~祝各位晚安~
『Pandam匠's photoworks』Vol.3 Transformers Grimlock "Me, Grimlock! King!" 哈喽大家好!首先很高兴可以与大家见面,本次可以说彻底改头换面使用全新的名字以及Logo来与大家不定期的分享一些自己的模玩收藏,希望大家会喜欢。 本次为大家带来的是近段时间由黑曼巴公司推出的合金放大改模版的钢索,这款玩具体型之大让我非常惊叹,但是考虑到我是个比例控,这个比例对比其他级别的玩具又显得格格不入,如果再打那么一点就好了,玩具整体做工非常精细,涂装到位,前群甲和脚后跟是上半部分是合金的,关节活动范围也基本满足了把玩需求,最让人惊喜的是眼部有灯光!这个就让玩具的效果一下子出来了,由于我是个站尸党,所以我基本不变形,但这并不意味着这款玩具不会变形哟!本玩玩具整体表现让我满意,唯一的不足就是人形态的脚部接地性了,其他基本没有什么问题,关节大部分都是齿轮关节,玩起来很舒服。 最后,本人亦在锻炼拍摄技术并苦学PS技术,争取早日可以向各位大神看齐,还请各位大神多多指点,感谢! ~正片开始~以上!感谢观看!
『Pandam匠's photoworks』Vol.3 Transformers Grimlock "Me, Grimlock! King!" 哈喽大家好!首先很高兴可以与大家见面,本次可以说彻底改头换面使用全新的名字以及Logo来与大家不定期的分享一些自己的模玩收藏,希望大家会喜欢。 本次为大家带来的是近段时间由黑曼巴公司推出的合金放大改模版的钢索,这款玩具体型之大让我非常惊叹,但是考虑到我是个比例控,这个比例对比其他级别的玩具又显得格格不入,如果再打那么一点就好了,玩具整体做工非常精细,涂装到位,前群甲和脚后跟是上半部分是合金的,关节活动范围也基本满足了把玩需求,最让人惊喜的是眼部有灯光!这个就让玩具的效果一下子出来了,由于我是个站尸党,所以我基本不变形,但这并不意味着这款玩具不会变形哟!本玩玩具整体表现让我满意,唯一的不足就是人形态的脚部接地性了,其他基本没有什么问题,关节大部分都是齿轮关节,玩起来很舒服。 最后,本人亦在锻炼拍摄技术并苦学PS技术,争取早日可以向各位大神看齐,还请各位大神多多指点,感谢! ~正片开始~以上!感谢观看!
为什么玩不了了?挺急的在线等~ 为什么我的和你们不一样?挺急的,在线等
再见,小家伙! 你好,大块头! ~Farewell, little one! thanks for your accompany!🙏 ~Welcome, big guy! Hope we can have a good time![握手] #doyouremeberyourlastphone#[月亮] 感谢SE陪伴度过的2年时光,期待与大家伙度过的未来时光
『Pandam匠's photoworks』Vol.2 Fallout4 T-45 Power Armor "War, War never changes." 哈喽大家好!首先很高兴可以与大家见面,本次可以说彻底改头换面使用全新的名字以及Logo来与大家不定期的分享一些自己的模玩收藏,希望大家会喜欢。 本次为大家带来的是时间比较久远的一款玩具,由ThreeZero公司推出的辐射4系列T-45动力装甲 官网版,之所以现在才入手本款玩具是因为最近一段时间极度沉迷辐射4,而且对这种满满的废土风非常的痴迷,无奈现在各版本的动力装甲价格已经水涨船高了,所以先从这款最基础的T-45开始入手,本款玩具作为ThreeZero推出的产品,旧化做工可以说是如火纯清,每一处细节都充满了那种沧桑感和年代感,本款人偶最大的卖点是可以进行穿脱外装甲,从而展现其内部的装甲内骨骼,骨骼的细节刻画亦是非常细致的,基本可以还原出游戏里的样貌,最惊喜的是本系列的装甲为通用内骨骼,所以说外甲是可以随意替换的,这个丰富了本系列人偶的可玩性,作为一个辐射粉丝非常满意!另外本款玩具在骨骼状态下的可动可以说还是令人满意的,但是一旦上了外装甲后可动性就捉襟见肘了,可以说是非常遗憾的,另外本款玩具有一个致命的问题就是腹部和裆部的软橡皮部分非常容易开裂,把玩时请一定当心,另外对本系列玩具感兴趣的朋友们也可以选择T-51和T-60装甲,总有一款可以满足你的需求。 最后,本人亦在锻炼拍摄技术并苦学PS技术,争取早日可以向各位大神看齐,还请各位大神多多指点,感谢! ~正片开始~以上即是本次的内容,希望大家喜欢! 次回预告:Hottoys 1/6 Hawk eye ~完~
『Pandam匠's photoworks』Vol.2 Fallout4 T-45 Power Armor "War, War never changes." 哈喽大家好!首先很高兴可以与大家见面,本次可以说彻底改头换面使用全新的名字以及Logo来与大家不定期的分享一些自己的模玩收藏,希望大家会喜欢。 本次为大家带来的是时间比较久远的一款玩具,由ThreeZero公司推出的辐射4系列T-45动力装甲 官网版,之所以现在才入手本款玩具是因为最近一段时间极度沉迷辐射4,而且对这种满满的废土风非常的痴迷,无奈现在各版本的动力装甲价格已经水涨船高了,所以先从这款最基础的T-45开始入手,本款玩具作为ThreeZero推出的产品,旧化做工可以说是如火纯清,每一处细节都充满了那种沧桑感和年代感,本款人偶最大的卖点是可以进行穿脱外装甲,从而展现其内部的装甲内骨骼,骨骼的细节刻画亦是非常细致的,基本可以还原出游戏里的样貌,最惊喜的是本系列的装甲为通用内骨骼,所以说外甲是可以随意替换的,这个丰富了本系列人偶的可玩性,作为一个辐射粉丝非常满意!另外本款玩具在骨骼状态下的可动可以说还是令人满意的,但是一旦上了外装甲后可动性就捉襟见肘了,可以说是非常遗憾的,另外本款玩具有一个致命的问题就是腹部和裆部的软橡皮部分非常容易开裂,把玩时请一定当心,另外对本系列玩具感兴趣的朋友们也可以选择T-51和T-60装甲,总有一款可以满足你的需求。 最后,本人亦在锻炼拍摄技术并苦学PS技术,争取早日可以向各位大神看齐,还请各位大神多多指点,感谢! ~正片开始以上即是本次的内容,希望大家喜欢! 次回预告:Hottoys 1/6 Hawk eye ~完~
『Pandam匠's photoworks』Vol.2 Fallout4 T-45 Power Armor "War, War never changes." 哈喽大家好!首先很高兴可以与大家见面,本次可以说彻底改头换面使用全新的名字以及Logo来与大家不定期的分享一些自己的模玩收藏,希望大家会喜欢。 本次为大家带来的是时间比较久远的一款玩具,由ThreeZero公司推出的辐射4系列T-45动力装甲 官网版,之所以现在才入手本款玩具是因为最近一段时间极度沉迷辐射4,而且对这种满满的废土风非常的痴迷,无奈现在各版本的动力装甲价格已经水涨船高了,所以先从这款最基础的T-45开始入手,本款玩具作为ThreeZero推出的产品,旧化做工可以说是如火纯清,每一处细节都充满了那种沧桑感和年代感,本款人偶最大的卖点是可以进行穿脱外装甲,从而展现其内部的装甲内骨骼,骨骼的细节刻画亦是非常细致的,基本可以还原出游戏里的样貌,最惊喜的是本系列的装甲为通用内骨骼,所以说外甲是可以随意替换的,这个丰富了本系列人偶的可玩性,作为一个辐射粉丝非常满意!另外本款玩具在骨骼状态下的可动可以说还是令人满意的,但是一旦上了外装甲后可动性就捉襟见肘了,可以说是非常遗憾的,另外本款玩具有一个致命的问题就是腹部和裆部的软橡皮部分非常容易开裂,把玩时请一定当心,另外对本系列玩具感兴趣的朋友们也可以选择T-51和T-60装甲,总有一款可以满足你的需求。 最后,本人亦在锻炼拍摄技术并苦学PS技术,争取早日可以向各位大神看齐,还请各位大神多多指点,感谢! ~正片开始以上即是本次的内容,希望大家喜欢! 次回预告:Hottoys 1/6 Hawk eye ~完~
『Pandam匠's photoworks』Vol.1 Iron Man Mark XXLIII 哈喽大家好!首先很高兴可以与大家见面,本次可以说彻底改头换面使用全新的名字以及Logo来与大家不定期的分享一些自己的模玩收藏,希望大家会喜欢。 本次为大家带来的是最近颇受争议的玩具,由Hottoys出品的合金压铸系列(DIECAST)钢铁侠Mark43,抛开这款玩具以及Mark44在最近的热议程度,本款玩具作为合金压铸系列的初期产品,用现在的眼光来看当时的工艺是属于稍落后的,人偶整体比例不够匀称,头盔的大眼以及关节的紧实度和过少的配件都一直为大家所诟病,但是本款产品亦有可圈可点之处,包括更正统的配色,适配1/6比例,可动范围较大以及可以与"萌新必买"的Mark44反浩克装甲的联动以及搭载机构都是本款产品加分项,所以在此个人对想入手本款产品的吧友建议:如果你是比例控,想要和反浩克联动的话,入手这款一定会让你感觉满意,如果你是追求细节,对头雕和配件有更多的要求的话,那么1/4的Mark43则更适合你。 最后,本人亦在锻炼拍摄技术并苦学PS技术,争取早日可以向各位大神看齐,还请各位大神多多指点,这次的拍摄也是本人用灯条拍摄的最后一次,新的光源灯已经在路上了,敬请期待! ~正片开始~以上即是本次的内容,希望大家喜欢! 次回预告:Threezero 1/6 Fallout4 Power Armor T-45 ~完~
深夜水一帖不会被打吧? 个人LOGO终于出炉啦~以后可以尽情的原图+LOGO+特效啦~开心开心~先来张样片看看效果~
又用吧内原材料做了一个,这个应该比之前的那个好一点
新人报道 入坑第六弹 废渣系列之二 哈喽大家好,我又来报道啦!每月一套的效率入手已经成为习惯~这个月因为一些事情耽搁了一段时间,但是好歹还是买到了,本次收到的这套废渣系列很喜欢,只可惜不是胶胎,下个月继续~
用吧里大佬的素材做的动图
夜深分享 AC4爱德华肯威 根据客户的需求代组打理的作品,没有改素体,分享一下
你们都玩烂了我才到货 现在去看来应该定个斯巴达版的,唉
『Noctis's photoworks』Vol.14 Last Knight Optimus prime 终于到货,本次为大家带来分享的作品是由3A公司出品的变形金刚 最后的骑士系列的擎天柱,希望大家喜欢。 拍摄笔记: 1.本次拍摄配置依然是采用了单白光源,相机拍摄,苹果自带调整色调,相机配置依然是D90+狗头,本次拍摄没有使用滤镜,相比拍摄MK46时做了细微调整,自行调整了黑点,对比度,颜色色温度等,目前我的屏幕看起来感觉还是稍暗,尝试双光源,但是个人依旧喜欢单光源的那种感觉。 2.把快门稍微增快了一些,拍的应该也没那么糊了。 3.拆盒的那一刻真的是激动万分,整体来说不重,但是想要轻松把玩还是有那么点吃力的,群甲我根据说明书上调整了一下结果被告知其实出货状态就是对的,唉。。。请无视裙甲吧。 4.今天尝试了不同的光源和角度,并且使用道具想让光线变的柔和一些,但是看起来效果甚微,下次购入新的光源灯再做调整吧。 -正片开始-最后按照惯例附上一句擎天柱大哥的名言,与各位共勉! “Freedom is the right of all sentient beings.” —Optimus Prime “自由是所有具有感知生物的权利。 ” —擎天柱 以上,期待下次再见~
『Noctis's photoworks』Vol.14 Last Knight Optimus prime 终于到货,本次为大家带来分享的作品是由3A公司出品的变形金刚 最后的骑士系列的擎天柱,希望大家喜欢。 拍摄笔记: 1.本次拍摄配置依然是采用了单白光源,相机拍摄,苹果自带调整色调,相机配置依然是D90+狗头,本次拍摄没有使用滤镜,相比拍摄MK46时做了细微调整,自行调整了黑点,对比度,颜色色温度等,目前我的屏幕看起来感觉还是稍暗,尝试双光源,但是个人依旧喜欢单光源的那种感觉。 2.把快门稍微增快了一些,拍的应该也没那么糊了。 3.拆盒的那一刻真的是激动万分,整体来说不重,但是想要轻松把玩还是有那么点吃力的,群甲我根据说明书上调整了一下结果被告知其实出货状态就是对的,唉。。。请无视裙甲吧。 4.今天尝试了不同的光源和角度,并且使用道具想让光线变的柔和一些,但是看起来效果甚微,下次购入新的光源灯再做调整吧。 -正片开始-最后按照惯例附上一句擎天柱大哥的名言,与各位共勉! “Freedom is the right of all sentient beings.” —Optimus Prime “自由是所有具有感知生物的权利。 ” —擎天柱 以上,期待下次再见~
『Noctis's photoworks』Vol.14 Last Knight Optimus prime 终于到货,本次为大家带来分享的作品是由3A公司出品的变形金刚 最后的骑士系列的擎天柱,希望大家喜欢。 拍摄笔记: 1.本次拍摄配置依然是采用了单白光源,相机拍摄,苹果自带调整色调,相机配置依然是D90+狗头,本次拍摄没有使用滤镜,相比拍摄MK46时做了细微调整,自行调整了黑点,对比度,颜色色温度等,目前我的屏幕看起来感觉还是稍暗,尝试双光源,但是个人依旧喜欢单光源的那种感觉。 2.把快门稍微增快了一些,拍的应该也没那么糊了。 3.拆盒的那一刻真的是激动万分,整体来说不重,但是想要轻松把玩还是有那么点吃力的,群甲我根据说明书上调整了一下结果被告知其实出货状态就是对的,唉。。。请无视裙甲吧。 4.今天尝试了不同的光源和角度,并且使用道具想让光线变的柔和一些,但是看起来效果甚微,下次购入新的光源灯再做调整吧。 -正片开始-最后按照惯例附上一句擎天柱大哥的名言,与各位共勉! “Freedom is the right of all sentient beings.” —Optimus Prime “自由是所有具有感知生物的权利。 ” —擎天柱 以上,期待下次再见~
『Noctis's photoworks』Vol.13 PATLABOR AV-98 Ingram 今天闲来再次把堆积的老物都拿出来拍拍,顺便继续尝试不同的拍摄技术~本次为大家带来分享的作品是由好友纸箱人重涂制作赠送的万代出品的机动警察真人电影版英格拉姆1号机,感谢纸大!赤溜~ 拍摄笔记: 1.本次拍摄配置依然是采用了单白光源,相机拍摄,苹果自带调整色调,相机配置依然是D90+狗头,本次拍摄没有使用滤镜,相比拍摄MK46时做了细微调整,自行调整了黑点,对比度,颜色色温度等,目前我的屏幕看起来感觉还是稍暗,下次尝试双光源。 2.对比以前用手机直拍的渣作真的感觉拍照还是得靠相机,希望自己可以越拍越好,也请各位大佬多多指教。 3.从小就很喜欢机动条子,无奈手残无比,这几天和纸大聊天正好聊到了机动条子,纸大二话没说就说要给我,纸大的手艺没得说!真的特别感动,再次鸣谢纸大~带我开阔了眼界,同时也跳坑无数。 4.最后想说最近一直看到一些新玩家的在有限的资金内希望取舍一款相对性价比高一些的玩具,在此我个人想各这些玩家一些建议,钱要花到刀刃上,一定要买自己最喜欢的,千万不要因为便宜,为了买而买,宁缺勿滥,努力存钱,宁愿过程慢一些也不要收自己不那么喜欢的。我自己也是,最近刚补款了3A擎天柱,这不最近又迷上了3A的辐射动力装甲,无奈价格已经上去了,老老实实存钱,下个月争取可以早日入手与大家分享~ -正片开始-本次就不留名言了~ 以上,期待下次再见~
『Noctis's photoworks』Vol.13 PATLABOR AV-98 Ingram 今天闲来再次把堆积的老物都拿出来拍拍,顺便继续尝试不同的拍摄技术~本次为大家带来分享的作品是由好友纸箱人重涂制作赠送的万代出品的机动警察真人电影版英格拉姆1号机,感谢纸大!赤溜~ 拍摄笔记: 1.本次拍摄配置依然是采用了单白光源,相机拍摄,苹果自带调整色调,相机配置依然是D90+狗头,本次拍摄没有使用滤镜,相比拍摄MK46时做了细微调整,自行调整了黑点,对比度,颜色色温度等,目前我的屏幕看起来感觉还是稍暗,下次尝试双光源。 2.对比以前用手机直拍的渣作真的感觉拍照还是得靠相机,希望自己可以越拍越好,也请各位大佬多多指教。 3.从小就很喜欢机动条子,无奈手残无比,这几天和纸大聊天正好聊到了机动条子,纸大二话没说就说要给我,纸大的手艺没得说!真的特别感动,再次鸣谢纸大~带我开阔了眼界,同时也跳坑无数。 4.最后想说最近一直看到一些新玩家的在有限的资金内希望取舍一款相对性价比高一些的玩具,在此我个人想各这些玩家一些建议,钱要花到刀刃上,一定要买自己最喜欢的,千万不要因为便宜,为了买而买,宁缺勿滥,努力存钱,宁愿过程慢一些也不要收自己不那么喜欢的。我自己也是,最近刚补款了3A擎天柱,这不最近又迷上了3A的辐射动力装甲,无奈价格已经上去了,老老实实存钱,下个月争取可以早日入手与大家分享~ -正片开始-本次就不留名言了~ 以上,期待下次再见~
『Noctis's photoworks』Vol.12 Re-shot Iron Man Mark46 今天闲来再次把堆积的老物都拿出来拍拍,顺便继续尝试不同的拍摄技术~本次为大家带来分享的作品是由HT公司出品的《美国队长3:内战》系列的1:6合金压铸人偶,钢铁侠Mark46。 拍摄笔记: 1.本次摄影依然采用了单白光源,相机拍摄,苹果自带调整色调,相机配置依然是D90+狗头,本次拍摄没有使用滤镜,自行调整了黑点,对比度,颜色色温度等,目前我的屏幕看起来感觉还是稍暗,下次尝试双光源。 2.对比以前用手机直拍的渣作真的感觉拍照还是得靠相机,希望自己可以越拍越好,也请各位大佬多多指教。 3.Mark46作为除Mark2之外第二喜欢的机型,科技感和未来感并存,我个人认为是Tony自身科技的极限形态,当然后面出现的Mark50让我感觉到了钢铁侠有着无限的可能性(骗钱大坑即将开幕)。 4.本次我拍摄了更多的第三方内战头雕来代替原版头雕,我个人感觉这个1:4的缩小改模版的型抓的比原版的要好一些,不喜勿喷。 5.最后想说最近一直看到一些新玩家的在有限的资金内希望取舍一款相对性价比高一些的玩具,在此我个人想各这些玩家一些建议,钱要花到刀刃上,一定要买自己最喜欢的,千万不要因为便宜,为了买而买,宁缺勿滥,努力存钱,宁愿过程慢一些也不要收自己不那么喜欢的。我自己也是,最近刚补款了3A擎天柱,这不最近又迷上了3A的辐射动力装甲,无奈价格已经上去了,老老实实存钱,下个月争取可以早日入手与大家分享~ -正片开始-最后按照惯例附附上一句托尼的名言,与各位共勉! “He's my friend . ” “So was I .” —Tony stark “他是我的朋友。” ”我也曾是。“ —托尼 斯塔克 以上,期待下次再见~
『Noctis's photoworks』Vol.11 传承 Magnus&Hot Rod 首先祝大家国庆长假快乐,今天正好LT02的重涂柱子到货了,正好拿出来拍一拍,继续磨练拍照技术~本次为大家带来分享的作品是由官方带来的优良模具,LT精涂KO的MPM擎天柱青花瓷配色(我个人觉得比较像通天晓的颜色,可惜电影宇宙最后都没出来,只能期待重启了,所以自己就把他当作通天晓看待,下文中称呼通天晓)和已经跑路的TFEVO出品的MPM比例热破。 拍摄笔记: 1.继续钻研后期调整,本次依然使用相机拍摄后手机修图的方式,调整了光照与颜色的对比度,饱和度,这次的图片应该没有上一次那么色块糊糊的一片了。 2.本次的通天晓个人感觉比昨天把玩的LT02擎天柱要好很多,关节紧实很多,也没有出现松脱的问题,但是我这款漆面稍微有些许瑕疵,就当是战损了。 3.本次拍摄融入了一些动态Pose的背景角色,个人感觉这样可以看上去更动感一些。 4.最后依然要重申一点,大家买KO玩具没有问题,但是过度吹嘘KO贬低官方这就不对了,要怀着一颗感恩的心来看待,感谢有官方优秀的模具为基础,才会有KO公司出改良款来满足大家的需求,这一点无论如何都是不能否认的。 -正片开始-最后按照惯例再附上一句擎天柱大哥的名言,与各位共勉! “One shall stand,One shall fall ! ” —Optimus Prime “胜者将会屹立,败者将会倒下! ” —擎天柱 以上,期待下次再见~
『Noctis's photoworks』Vol.10 Transformers Optimus&Bumblebee 首先祝大家国庆长假快乐,今天闲来把堆积的老物都拿出来拍拍,顺便磨练下拍照技术~本次为大家带来分享的作品是由官方带来的优良模具,LT精涂KO的MPM擎天柱和大黄蜂。 拍摄笔记: 1.长久以来我一直认为是背景布的锅,但是今天试着调整了一下对比度后我发现,是我错了,值得钻研学习的东西太多了。 2.本次的算是购入后第一次大幅度的用力把玩,各关节手感算是比较顺畅的,玩起来没有预想的那么费力。 3.本次在拍摄完后,采用的是苹果自带的编辑功能,明亮滤镜+光亮对比度+色彩稍偏暖来设置的,目前个人感觉好像对比度还是有点高了,下次争取调整至正常范围。 4.最后再重申一点,大家买KO玩具没有问题,但是过度吹嘘KO贬低官方这就不对了,要怀着一颗感恩的心来看待,感谢有官方优秀的模具为基础,才会有KO公司出改良款来满足大家的需求,这一点无论如何都是不能否认的。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句擎天柱大哥的名言,与各位共勉! “Freedom is the right of all sentient beings..” —Optimus Prime “自由是所有具有感知生物的权利。 ” —擎天柱 以上,期待下次再见~
『Noctis's photoworks』Vol.9 Halo4 SPARTAN IV Recruit 首先祝大家国庆长假快乐,今天闲来把堆积的老物都拿出来拍拍,顺便磨练下拍照技术~本次为大家带来分享的作品是由3A公司出品的《光环4》系列1:6人偶的其中一款,官网版配色的4期斯巴达战士新兵(SPARTAN IV Recruit)。 拍摄笔记: 1.长久以来我一直认为是背景布的锅,但是今天试着调整了一下对比度后我发现,是我错了,值得钻研学习的东西太多了。 2.本次的人偶属于中看不中玩,体格较正常1:6人偶要大上不少,但是无奈是个软腿,所以尽可能的摆出好看的姿势了,请见谅。 3.本次在拍摄完后,采用的是苹果自带的编辑功能,明亮滤镜+光亮对比度+色彩稍偏暖来设置的,目前个人感觉好像对比度还是有点高了,下次争取调整至正常范围。 4.给没有玩过游戏的各位朋友补充一下这个游戏的背景四期斯巴达战士的相关资料,光环这个游戏的背景知识真的很有趣,感兴趣的同学千万不要错过哟!(以下内容摘自百度百科) 斯巴达四期使用更加先进的GEN2型雷神锤动力突击护甲作战GEN2型雷神锤动力突击护甲是最新一代的雷神锤,为斯巴达四期特别设计,在2552年人类-星盟战争结束后引入。这套装甲并不是由哈尔茜博士设计和创造,但是由材料集团代替她创建。它通过数十家工厂制作,无论是私人还是军企。从外观上看,第二代雷神锤装甲与第一代明显的不同就是其流线型的边缘,明显的电源组设计和增加的定制选项不同以往每期的雷神锤装甲,陶瓷-金属构成的主装甲板更加轻便,并且与内衬服连接只需要几秒(相对于原来 的MKⅣ装甲,需要花费几个小时以及一队技术人员)。GEN1(1代)和GEN2(2代)雷神锤之间最大的区别就是内衬。所有斯巴达四期战士似乎成天都穿着内衬这样的话他们能够更为快速的进行战斗准备。GEN2装甲拥有一个更为精简和更为合身的金属-合金内衬,从原来的脖子到现在已经延伸到下颌骨。不管这修改的设计,是否有对于真空情况下有加压的能力,(指无盔甲状态)而内衬的最外层也被重新设计成类似鳞片的形状。装甲定制方面,第二代雷神锤装甲有更加高度的模块化设计,另类头盔,肩甲,胸铠,腿甲,臂甲还有面罩。此外,斯巴达-Ⅳ是可以自行调整他们的装甲战术包和支援升级,以更好地适应任务需求。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句游戏名言,与各位共勉! “Spartans never die.” —UNSC SPARTANS “斯巴达战士永不亡。 ” —UNSC 斯巴达战士 以上,期待下次再见~
『Noctis's photoworks』Vol.8 SHD Division Agent Lafayette 首先祝大家国庆长假快乐,今天特别开心,痛打HT贴吧喷子贼能撩闲(公孙撩闲)狗头,故特此组个兵人庆祝一下~本次为大家带来分享的作品是半原创的全境封锁角色Division Agent Lafayette,主要素材由VTS出品的暗区特工1/6军事可动人偶 拍摄笔记: 1.背景布...新的就要到了,再坚持一下。 2.有了上次的经验,本次洒雪比上一次再少了一些,个人感觉还算可以,毕竟设定的是在大雪天刚出暗区的样子。 3.本次的大部分素材基本都是原盒,添加了若干MC出品的配件组成,素体由于腿部过长,故自行截肢以求身体比例平衡。 4.本次的人物设定为第二波特工(second wave)的贵族小队(Team Noble)的侦察尖兵,特工拉法叶特(Agent Lafayette)玩过游戏的都知道一个小组由四名成员构成,最后一位正在构思企划中,敬请期待。 5.给没有玩过游戏的各位朋友补充一下这个游戏的背景,大家有兴趣可以去看一下视频,以下内容摘自百度: 《汤姆克兰西:全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。根据2007年5月4日美国总统签订的“51 号政令”(Directive 51)与“全境封锁计划”(The Division) ,一个可独立运作的最高机密战术特工单位;这些特工被训练在如此的紧急状况下仍可独立行动来维持社会最低限度运作,当你所熟知的一切毁灭瓦解之际、便是他们展开行动的时刻。致力于透过最贴近真实的一切带来知名军事小说家汤姆克兰西笔下的世界观,玩家将得以探索美国纽约街道与著名地标这些大众所熟悉的场景;如今这一切却被各方势力为求生存的搜刮殆尽,从中央公园、纽约地铁到自由女神像,没有任何一处地方是安全的。玩家将得以探索持续发展的纽约线上开放世界,在这里勘查、战斗并且发展你自己所扮演的角色。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句游戏名言,与各位共勉! “When social fall, we rise.” —SHD Division Agents “当社会分崩瓦解,我们将挺身而出。 ” —国土战略局特工 以上,期待下次再见
『Noctis's photoworks』Vol.8 SHD Division Agent Lafayette 首先祝大家国庆长假快乐,今天特别开心,痛打HT贴吧喷子贼能撩闲(公孙撩闲)狗头,故特此组个兵人庆祝一下~本次为大家带来分享的作品是半原创的全境封锁角色Division Agent Lafayette,主要素材由VTS出品的暗区特工1/6军事可动人偶 拍摄笔记: 1.背景布...新的就要到了,再坚持一下。 2.有了上次的经验,本次洒雪比上一次再少了一些,个人感觉还算可以,毕竟设定的是在大雪天刚出暗区的样子。 3.本次的大部分素材基本都是原盒,添加了若干MC出品的配件组成,素体由于腿部过长,故自行截肢以求身体比例平衡。 4.本次的人物设定为第二波特工(second wave)的贵族小队(Team Noble)的侦察尖兵,特工拉法叶特(Agent Lafayette)玩过游戏的都知道一个小组由四名成员构成,最后一位正在构思企划中,敬请期待。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句游戏名言,与各位共勉! “When social fall, we rise.” —SHD Division Agents “当社会分崩瓦解,我们将挺身而出。 ” —国土战略局特工 以上,期待下次再见
『Noctis's photoworks』Vol.8 SHD Division Agent Lafayette 首先祝大家国庆长假快乐,今天特别开心,痛打HT贴吧喷子贼能撩闲(公孙撩闲)狗头,故特此组个兵人庆祝一下~本次为大家带来分享的作品是半原创的全境封锁角色Division Agent Lafayette,主要素材由VTS出品的暗区特工1/6军事可动人偶 拍摄笔记: 1.背景布...新的就要到了,再坚持一下。 2.有了上次的经验,本次洒雪比上一次再少了一些,个人感觉还算可以,毕竟设定的是在大雪天刚出暗区的样子。 3.本次的大部分素材基本都是原盒,添加了若干MC出品的配件组成,素体由于腿部过长,故自行截肢以求身体比例平衡。 4.本次的人物设定为第二波特工(second wave)的贵族小队(Team Noble)的侦察尖兵,特工拉法叶特(Agent Lafayette)玩过游戏的都知道一个小组由四名成员构成,最后一位正在构思企划中,敬请期待。 5.给没有玩过游戏的各位朋友补充一下这个游戏的背景,大家有兴趣可以去看一下视频,以下内容摘自百度: 《汤姆克兰西:全境封锁》游戏背景发生在致命疫情爆发三周后的纽约,病毒通过美国感恩节购物季“黑色星期五”的货币流通快速传播,此时疫情早已遍及每个城市;基础设施一个接著一个瘫痪、社会紧接著全面失序并进入一片混乱之中。根据2007年5月4日美国总统签订的“51 号政令”(Directive 51)与“全境封锁计划”(The Division) ,一个可独立运作的最高机密战术特工单位;这些特工被训练在如此的紧急状况下仍可独立行动来维持社会最低限度运作,当你所熟知的一切毁灭瓦解之际、便是他们展开行动的时刻。致力于透过最贴近真实的一切带来知名军事小说家汤姆克兰西笔下的世界观,玩家将得以探索美国纽约街道与著名地标这些大众所熟悉的场景;如今这一切却被各方势力为求生存的搜刮殆尽,从中央公园、纽约地铁到自由女神像,没有任何一处地方是安全的。玩家将得以探索持续发展的纽约线上开放世界,在这里勘查、战斗并且发展你自己所扮演的角色。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句游戏名言,与各位共勉! “When social fall, we rise.” —SHD Division Agents “当社会分崩瓦解,我们将挺身而出。 ” —国土战略局特工 以上,期待下次再见
『Noctis's photoworks』Vol.7 SHD Division Agent Igraine 本次为大家带来分享的作品是半原创的全境封锁角色Agent Galahad,主要素材由VTS出品的暗区特工Tracy1/6军事可动人偶 拍摄笔记: 1.消光布...感觉要重新再买一块了。 2.有了上次的经验,本次洒雪稍微少了一些,个人感觉还算可以,毕竟设定的是在大雪天刚出暗区的样子。 3.本次的大部分素材基本都是原盒,添加了若干MC出品的配件组成,素体由于腿部过长,故自行截肢以求身体比例平衡。 4.本次的人物设定为第二波特工(second wave)的贵族小队(Team Noble)的医疗官,特工伊格莱茵(Agent Igraine)玩过游戏的都知道一个小组由四名成员构成,其他两位正在构思企划中,敬请期待。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句游戏名言,这次偷懒一下,还是继续用上次的吧~ “When social fall, we rise.” —SHD Division Agents “当社会分崩瓦解,我们将挺身而出。 ” —国土战略局特工 以上,期待下次再见
『Noctis's photoworks』Vol.7 SHD Division Agent Igraine 本次为大家带来分享的作品是半原创的全境封锁角色Agent Galahad,主要素材由VTS出品的暗区特工Tracy1/6军事可动人偶 拍摄笔记: 1.消光布...感觉要重新再买一块了。 2.有了上次的经验,本次洒雪稍微少了一些,个人感觉还算可以,毕竟设定的是在大雪天刚出暗区的样子。 3.本次的大部分素材基本都是原盒,添加了若干MC出品的配件组成,素体由于腿部过长,故自行截肢以求身体比例平衡。 4.本次的人物设定为第二波特工(second wave)的贵族小队(Team Noble)的医疗官,特工伊格莱茵(Agent Igraine)玩过游戏的都知道一个小组由四名成员构成,其他两位正在构思企划中,敬请期待。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句游戏名言,这次偷懒一下,还是继续用上次的吧~ “When social fall, we rise.” —SHD Division Agents “当社会分崩瓦解,我们将挺身而出。 ” —国土战略局特工 以上,期待下次再见
『Noctis's photoworks』Vol.7 SHD Division Agent Igraine 本次为大家带来分享的作品是半原创的全境封锁角色Agent Galahad,主要素材由VTS出品的暗区特工Tracy1/6军事可动人偶 拍摄笔记: 1.消光布...感觉要重新再买一块了。 2.有了上次的经验,本次洒雪稍微少了一些,个人感觉还算可以,毕竟设定的是在大雪天刚出暗区的样子。 3.本次的大部分素材基本都是原盒,添加了若干MC出品的配件组成,素体由于腿部过长,故自行截肢以求身体比例平衡。 4.本次的人物设定为第二波特工(second wave)的贵族小队(Team Noble)的医疗官,特工伊格莱茵(Agent Igraine)玩过游戏的都知道一个小组由四名成员构成,其他两位正在构思企划中,敬请期待。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句游戏名言,这次偷懒一下,还是继续用上次的吧~ “When social fall, we rise.” —SHD Division Agents “当社会分崩瓦解,我们将挺身而出。 ” —国土战略局特工 以上,期待下次再见
Pre-view <Division > Galahad 先来一个先导预告,全境Team Noble 计划启动
『Noctis's photoworks』Vol.5 Iron Man Mark II 本次为大家带来分享的作品是Hottoys出品的钢铁侠1 Mark II1/6合金压铸人偶 拍摄笔记: 1.消光布还没来,唉... 2.本次的人偶金属质感极其强烈,MK2是我个人最喜欢的一款机甲,他的出现意味着钢铁侠现代化机甲的万年烧钱大坑由此启动。 3.本次人偶的保护力度做的还算可以,需要注意的是胸部装甲是靠2根很细的塑料轴插拔固定,请一定小心。 4.本款MK2的可动个人感觉手腕会受到一些限制,所以平时摆Pose请尽量小心小心再小心。 5.腰部的热干扰器请在插拔时注意朝向,切勿硬差,零件背后有标注LR方向的。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句人物名言,与各位共勉! “Jarvis, Sometimes you gotta run before you can walk.” —Tony Stark “贾维斯,先做后说。 ” —托尼 斯塔克 以上,期待下次再见
《THE WAR WITHIN Vol.2》 OPxPROWLxBlurrxUM 在自配内战的道路上越走越远!这次与大家分享的SXS的罗嗦,总体感觉很棒,可动出色,身高很符合比例,对的起价格,唯一的败笔就是头略显丑,看看以后有没有机会给他加个墨镜或者直接换个头,下一弹争取入手MT的猛大帅或者MMC原色漂移~
『Noctis's photoworks』Vol.4 《ACIV:BF》 Edward J Kenway 本次为大家带来分享的作品是DAMTOYS出品的刺客信条4爱德华 肯威1/6可动人偶 拍摄笔记: 1.本次摄影由于时间关系,除了第一张照片,后面的图只用PS拉了曲线,反射光的问题会在下次买消光布后得到解决。 2.本次的人偶经过二头肌和大腿的增肌。 3.本次的人偶在衣服穿脱的过程中一定要小心,虽然配件足够结实但是还是当心一些比较好,用力的时候小一些。 4.本次人偶的最难打理的部分是兜帽,个人的经验是在肩膀2册先向外折,然后用2根肩带固定住之后尽量把2侧的布料弄的蓬松一些,会比较自然。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句人物名言,与各位共勉! “Nothing is true, everything is permitted” —Assassins ““万物皆虚,万事皆允” ” —刺客信条 以上,期待下次再见
『Noctis's photoworks』Vol.4 《ACIV:BF》 Edward J Kenway 本次为大家带来分享的作品是DAMTOYS出品的刺客信条4爱德华 肯威1/6可动人偶 拍摄笔记: 1.本次摄影由于时间关系,除了第一张照片,后面的图只用PS拉了曲线,反射光的问题会在下次买消光布后得到解决。 2.本次的人偶经过二头肌和大腿的增肌。 3.本次的人偶在衣服穿脱的过程中一定要小心,虽然配件足够结实但是还是当心一些比较好,用力的时候小一些。 4.本次人偶的最难打理的部分是兜帽,个人的经验是在肩膀2册先向外折,然后用2根肩带固定住之后尽量把2侧的布料弄的蓬松一些,会比较自然。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句人物名言,与各位共勉! “Nothing is true, everything is permitted” —Assassins ““万物皆虚,万事皆允” ” —刺客信条 以上,期待下次再见
『Noctis's photoworks』Vol.4 《ACIV:BF》 Edward J Kenway 本次为大家带来分享的作品是DAMTOYS出品的刺客信条4爱德华 肯威1/6可动人偶 拍摄笔记: 1.本次摄影由于时间关系,除了第一张照片,后面的图只用PS拉了曲线,反射光的问题会在下次买消光布后得到解决。 2.本次的人偶经过二头肌和大腿的增肌。 3.本次的人偶在衣服穿脱的过程中一定要小心,虽然配件足够结实但是还是当心一些比较好,用力的时候小一些。 4.本次人偶的最难打理的部分是兜帽,个人的经验是在肩膀2册先向外折,然后用2根肩带固定住之后尽量把2侧的布料弄的蓬松一些,会比较自然。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句人物名言,与各位共勉! “Nothing is true, everything is permitted” —Assassins ““万物皆虚,万事皆允” ” —刺客信条 以上,期待下次再见
『Noctis's photoworks』Vol.4 《ACIV:BF》 Edward J Kenway 本次为大家带来分享的作品是DAMTOYS出品的刺客信条4爱德华 肯威1/6可动人偶 拍摄笔记: 1.本次摄影由于时间关系,除了第一张照片,后面的图只用PS拉了曲线,反射光的问题会在下次买消光布后得到解决。 2.本次的人偶经过二头肌和大腿的增肌。 3.本次的人偶在衣服穿脱的过程中一定要小心,虽然配件足够结实但是还是当心一些比较好,用力的时候小一些。 4.本次人偶的最难打理的部分是兜帽,个人的经验是在肩膀2册先向外折,然后用2根肩带固定住之后尽量把2侧的布料弄的蓬松一些,会比较自然。 -正片开始-最后按照惯例附附上一句人物名言,与各位共勉! “Nothing is true, everything is permitted” —Assassins ““万物皆虚,万事皆允” ” —刺客信条 以上,期待下次再见
《THE WAR WITHIN》 OPxPROWLxUM 心血来潮想最一套符合自己审美的内战,无奈选择太少,所以先入手了这3款并上了水贴,总体而言除了通天晓的脸和身高外都很满意,下一款计划入手MT计算王或者猛大帅~最后要感谢一位吧友割爱,包装的非常给力!再次感谢!
《The war within》Autobots Prowl 其实我对内战风格的要求蛮低的,不管是ide还是dw只要载具形态看不出地球载具的特征就行,所以就混着玩吧,明天内战柱子和巨丑通天晓应该能到了,周末好好拍一组,届时再与大家分享
求助 内战风格的第三方还有哪些博派精品? 求教各位大佬,最近突然中毒内战风格于是买了这3个,还看上了mt的猛大帅和计算王,像求教下还有没有什么第三方出过博派的角色?感谢!
拆了2个瑕疵品,等再补一套废渣2套,果然拆包的感觉爽歪歪啊
终于入手mc修正版白狮,虽然中奖但依然帅了一脸,期待更多的角色可以兽化~坐等野牛横炮和幼师热破
新人报道 套入第5弹 Forza系列 哈喽大家好,我又来报道啦!每月一套的效率入手已经成为习惯~本次收到的这套废渣系列很喜欢,但是911内膜破了,准备再单收一辆,下个月准备入手胶胎或者汽车文化系列最惊喜的莫过于有毒药,那么我们下个月见
新人继续报道 在等待每月报道的套装外,闲来无事买了1箱72个看看普卡有没有好东西,个人对超宝什么都不太了解,一箱拆出来目前最喜欢的是这2款,感觉对了就好了,希望明天可以到货每月报道套~
【练习】深夜拍一组MK7练习一下 无任何渲染调节,看看但侧灯的效果
【原创】Project Ultraman 10 Ronin 第一弹 苍天丸 未经允许,禁止转载! 哈喽!大家好,很高兴终于可以与大家分享一下我的DIY作品,光之十勇者计划的第一弹:苍蓝的若武者苍天丸,希望大家可以喜欢,后续的计划已经在慢慢筹备之中了,请大家敬请期待!(随时准备吃设定~) 先来一张定妆照镇楼~好了~接下来请让我来聊聊创作灵感与故事设定: 1. 完全是在贴吧里看有吧友发了一张与某游戏联动的图片,我才发现原来奥特曼和战国武将组合在一起可以这么帅!于是乎就一门心思想要把这个计划变成现实,再然后就有了这个作品。 2. 本次的苍天丸相信大家一眼就可以看出原型是希卡利奥特曼,对应的战国武将形象为伊达政宗,因为伊达政宗幼名梵天丸,取希卡利的苍蓝与之组合,故有了苍天丸这个名字。 3. 由于设定的关系,奥特曼在本作品中主要通过召唤武具来进行战斗,这个灵感来自于铠传的设定,每位光之勇者都需要喊出自己独特的解放语才能召唤武具与铠甲。 4. 这次的计时器我称之为光之晶石,平时以项链等饰品的形式出现,必要时拿出喊出台词并召唤武具使用,使用时间依然为3分钟,时间到时会自动消失。 5. 在特定情况下也可以强制召唤并超时使用武具,但是代价就是光之勇者会被黑暗的力量腐化吞噬,变的残暴堕落,当吞噬到一定程度后(80%)就不可再逆转,成为纯粹的邪恶化身。 6. 世界观设定为一个以光之国为背景并融合战国元素的世界,这个世界非常动荡,光与暗的冲突不断,在本作中奥特曼也会堕落并被腐化,本作中不是所有奥特曼都拥有光之晶石,只有那些被选中的光之勇者才可以召唤武具,反派亦是如此(暗之邪武)。 7. 本作的组要敌人为各种堕落的暗之奥特邪武,怪兽的存在会稍微削弱一些(这部分可能要吃书)。 8. 目前故事的大概还没有头绪,请让我好好理一理思绪再慢慢写来。 人物设定: 姓名:苍天丸 蒼天丸 年龄:17岁(按照人类岁数来比较) 喜欢的食物:晶正村荞麦面,光炙糯米丸,光之岛梅酒 讨厌的食物:月光山冬瓜汤,辉夜峰山药羹 喜欢的东西:光明,和平,秩序,正义,牵绊 讨厌的东西:黑暗,暴力,无序,邪恶 代号:苍蓝的若武者 蒼青の若武者 武具:太刀:爱染明光愛染の明光 属性:光 ヒカリ 口头禅:光是无处不在的!光はどこにもいない! 解放语:苏醒吧! 爱染明光!助我斩断一切黑暗! 目覚めましょう!愛染の明光! すべての暗黒を断ち切るように助けてください! 得意技: 1. 光切 光切り-苍天丸以接近光的速度使出的拔刀流一闪,威力巨大以至于可以将几乎所有的东西都一刀两段,但是出刀前需要进行人剑合一故不能段时间内连续使用,苍天丸常用的招式之一。 2. 光之盾 光の盾-苍天丸使用左手的苍光护手召唤出的光之盾,几乎可以抵御一切攻击,但是如果遇到大威力的暗能攻击还是会出现裂痕甚至被击碎,光之盾的损伤会自动修复,修复的时间根据受损程度而变化,最短的为10秒,最长的为1天。 3. 八光一闪 八光一閃-双手持刃,将苍天丸自己的光之力量与爱染明光融为一体,使其被耀眼的光束包裹,并通过极高速的向八个不同角度挥刀发出光束攻击敌人,每命中一刀皆会增加此技的威力,如果八刀全中,目标必定会当场被并净化并分解成光子形态被爱染明光吸收,此技为苍天丸的必杀绝技,由于威力和消耗太大,不到万不得已绝对不会使用。 4. 真孪生乱舞 真双子乱舞-与真红丸一同发出的合体技,发出此招时,两人如同一心同体,挥舞着自己的剑刃,在进攻的同时还能起到360度的全方位无死角防御,将光与炎的力量合二为一,威力之巨大,可以瞬间毁灭一座山头,但人与剑的消耗也是巨大的,故次技是最后的必杀绝技。 人物经历背景: 随着光与暗在这片土地上的纷争不断扩大,出现在这乱世上,与真红丸的真红与之相对的苍蓝的年轻剑士,性格冷静沉着,不苟言笑,但是对周围的环境观察入微,对兵法研究甚多,剑术精湛,曾数次出手拯救了陷入危机之中的真红丸,视真红丸为此生的宿命对手和牵绊,曾一度迷失在家乡被摧毁的绝望与复仇的怒火之中并差点堕落,后被真红丸拯救并悔悟,与其他的光之勇者一样,希望给这乱世带来光明与和平,并为着这个目标而不断的努力与修行。 最后老规矩送上图组,希望大家喜欢~那么我们下去再见~大家也可以猜猜第二弹的角色是谁喔~
【原创】Project Ultraman 10 Ronin 第一弹 苍天丸 未经允许,禁止转载! 哈喽!大家好,很高兴终于可以与大家分享一下我的DIY作品,光之十勇者计划的第一弹:苍蓝的若武者苍天丸,希望大家可以喜欢,后续的计划已经在慢慢筹备之中了,请大家敬请期待!(随时准备吃设定~) 先来一张定妆照镇楼~好了~接下来请让我来聊聊创作灵感与故事设定: 1. 完全是在贴吧里看有吧友发了一张与某游戏联动的图片,我才发现原来奥特曼和战国武将组合在一起可以这么帅!于是乎就一门心思想要把这个计划变成现实,再然后就有了这个作品。 2. 本次的苍天丸相信大家一眼就可以看出原型是希卡利奥特曼,对应的战国武将形象为伊达政宗,因为伊达政宗幼名梵天丸,取希卡利的苍蓝与之组合,故有了苍天丸这个名字。 3. 由于设定的关系,奥特曼在本作品中主要通过召唤武具来进行战斗,这个灵感来自于铠传的设定,每位光之勇者都需要喊出自己独特的解放语才能召唤武具与铠甲。 4. 这次的计时器我称之为光之晶石,平时以项链等饰品的形式出现,必要时拿出喊出台词并召唤武具使用,使用时间依然为3分钟,时间到时会自动消失。 5. 在特定情况下也可以强制召唤并超时使用武具,但是代价就是光之勇者会被黑暗的力量腐化吞噬,变的残暴堕落,当吞噬到一定程度后(80%)就不可再逆转,成为纯粹的邪恶化身。 6. 世界观设定为一个以光之国为背景并融合战国元素的世界,这个世界非常动荡,光与暗的冲突不断,在本作中奥特曼也会堕落并被腐化,本作中不是所有奥特曼都拥有光之晶石,只有那些被选中的光之勇者才可以召唤武具,反派亦是如此(暗之邪武)。 7. 本作的组要敌人为各种堕落的暗之奥特邪武,怪兽的存在会稍微削弱一些(这部分可能要吃书)。 8. 目前故事的大概还没有头绪,请让我好好理一理思绪再慢慢写来。 人物设定: 姓名:苍天丸 蒼天丸 年龄:17岁(按照人类岁数来比较) 喜欢的食物:晶正村荞麦面,光炙糯米丸,光之岛梅酒 讨厌的食物:月光山冬瓜汤,辉夜峰山药羹 喜欢的东西:光明,和平,秩序,正义,牵绊 讨厌的东西:黑暗,暴力,无序,邪恶 代号:苍蓝的若武者 蒼青の若武者 武具:太刀:爱染明光愛染の明光 属性:光 ヒカリ 口头禅:光是无处不在的!光はどこにもいない! 解放语:苏醒吧! 爱染明光!助我斩断一切黑暗! 目覚めましょう!愛染の明光! すべての暗黒を断ち切るように助けてください! 得意技: 1. 光切 光切り-苍天丸以接近光的速度使出的拔刀流一闪,威力巨大以至于可以将几乎所有的东西都一刀两段,但是出刀前需要进行人剑合一故不能段时间内连续使用,苍天丸常用的招式之一。 2. 光之盾 光の盾-苍天丸使用左手的苍光护手召唤出的光之盾,几乎可以抵御一切攻击,但是如果遇到大威力的暗能攻击还是会出现裂痕甚至被击碎,光之盾的损伤会自动修复,修复的时间根据受损程度而变化,最短的为10秒,最长的为1天。 3. 八光一闪 八光一閃-双手持刃,将苍天丸自己的光之力量与爱染明光融为一体,使其被耀眼的光束包裹,并通过极高速的向八个不同角度挥刀发出光束攻击敌人,每命中一刀皆会增加此技的威力,如果八刀全中,目标必定会当场被并净化并分解成光子形态被爱染明光吸收,此技为苍天丸的必杀绝技,由于威力和消耗太大,不到万不得已绝对不会使用。 4. 真孪生乱舞 真双子乱舞-与真红丸一同发出的合体技,发出此招时,两人如同一心同体,挥舞着自己的剑刃,在进攻的同时还能起到360度的全方位无死角防御,将光与炎的力量合二为一,威力之巨大,可以瞬间毁灭一座山头,但人与剑的消耗也是巨大的,故次技是最后的必杀绝技。 人物经历背景: 随着光与暗在这片土地上的纷争不断扩大,出现在这乱世上,与真红丸的真红与之相对的苍蓝的年轻剑士,性格冷静沉着,不苟言笑,但是对周围的环境观察入微,对兵法研究甚多,剑术精湛,曾数次出手拯救了陷入危机之中的真红丸,视真红丸为此生的宿命对手和牵绊,曾一度迷失在家乡被摧毁的绝望与复仇的怒火之中并差点堕落,后被真红丸拯救并悔悟,与其他的光之勇者一样,希望给这乱世带来光明与和平,并为着这个目标而不断的努力与修行。 最后老规矩送上图组,希望大家喜欢~那么我们下去再见~大家也可以猜猜第二弹的角色是谁喔~ @神舞花花
【原创】Project Ultraman 10 Ronin 第一弹 苍天丸 未经允许,禁止转载! 哈喽!大家好,很高兴终于可以与大家分享一下我的DIY作品,光之十勇者计划的第一弹:苍蓝的若武者苍天丸,希望大家可以喜欢,后续的计划已经在慢慢筹备之中了,请大家敬请期待!(随时准备吃设定~) 先来一张定妆照镇楼~好了~接下来请让我来聊聊创作灵感与故事设定: 1. 完全是在贴吧里看有吧友发了一张与某游戏联动的图片,我才发现原来奥特曼和战国武将组合在一起可以这么帅!于是乎就一门心思想要把这个计划变成现实,再然后就有了这个作品。 2. 本次的苍天丸相信大家一眼就可以看出原型是希卡利奥特曼,对应的战国武将形象为伊达政宗,因为伊达政宗幼名梵天丸,取希卡利的苍蓝与之组合,故有了苍天丸这个名字。 3. 由于设定的关系,奥特曼在本作品中主要通过召唤武具来进行战斗,这个灵感来自于铠传的设定,每位光之勇者都需要喊出自己独特的解放语才能召唤武具与铠甲。 4. 这次的计时器我称之为光之晶石,平时以项链等饰品的形式出现,必要时拿出喊出台词并召唤武具使用,使用时间依然为3分钟,时间到时会自动消失。 5. 在特定情况下也可以强制召唤并超时使用武具,但是代价就是光之勇者会被黑暗的力量腐化吞噬,变的残暴堕落,当吞噬到一定程度后(80%)就不可再逆转,成为纯粹的邪恶化身。 6. 世界观设定为一个以光之国为背景并融合战国元素的世界,这个世界非常动荡,光与暗的冲突不断,在本作中奥特曼也会堕落并被腐化,本作中不是所有奥特曼都拥有光之晶石,只有那些被选中的光之勇者才可以召唤武具,反派亦是如此(暗之邪武)。 7. 本作的组要敌人为各种堕落的暗之奥特邪武,怪兽的存在会稍微削弱一些(这部分可能要吃书)。 8. 目前故事的大概还没有头绪,请让我好好理一理思绪再慢慢写来。 人物设定: 姓名:苍天丸 蒼天丸 年龄:17岁(按照人类岁数来比较) 喜欢的食物:晶正村荞麦面,光炙糯米丸,光之岛梅酒 讨厌的食物:月光山冬瓜汤,辉夜峰山药羹 喜欢的东西:光明,和平,秩序,正义,牵绊 讨厌的东西:黑暗,暴力,无序,邪恶 代号:苍蓝的若武者 蒼青の若武者 武具:太刀:爱染明光愛染の明光 属性:光 ヒカリ 口头禅:光是无处不在的!光はどこにもいない! 解放语:苏醒吧! 爱染明光!助我斩断一切黑暗! 目覚めましょう!愛染の明光! すべての暗黒を断ち切るように助けてください! 得意技: 1. 光切 光切り-苍天丸以接近光的速度使出的拔刀流一闪,威力巨大以至于可以将几乎所有的东西都一刀两段,但是出刀前需要进行人剑合一故不能段时间内连续使用,苍天丸常用的招式之一。 2. 光之盾 光の盾-苍天丸使用左手的苍光护手召唤出的光之盾,几乎可以抵御一切攻击,但是如果遇到大威力的暗能攻击还是会出现裂痕甚至被击碎,光之盾的损伤会自动修复,修复的时间根据受损程度而变化,最短的为10秒,最长的为1天。 3. 八光一闪 八光一閃-双手持刃,将苍天丸自己的光之力量与爱染明光融为一体,使其被耀眼的光束包裹,并通过极高速的向八个不同角度挥刀发出光束攻击敌人,每命中一刀皆会增加此技的威力,如果八刀全中,目标必定会当场被并净化并分解成光子形态被爱染明光吸收,此技为苍天丸的必杀绝技,由于威力和消耗太大,不到万不得已绝对不会使用。 4. 真孪生乱舞 真双子乱舞-与真红丸一同发出的合体技,发出此招时,两人如同一心同体,挥舞着自己的剑刃,在进攻的同时还能起到360度的全方位无死角防御,将光与炎的力量合二为一,威力之巨大,可以瞬间毁灭一座山头,但人与剑的消耗也是巨大的,故次技是最后的必杀绝技。 人物经历背景: 随着光与暗在这片土地上的纷争不断扩大,出现在这乱世上,与真红丸的真红与之相对的苍蓝的年轻剑士,性格冷静沉着,不苟言笑,但是对周围的环境观察入微,对兵法研究甚多,剑术精湛,曾数次出手拯救了陷入危机之中的真红丸,视真红丸为此生的宿命对手和牵绊,曾一度迷失在家乡被摧毁的绝望与复仇的怒火之中并差点堕落,后被真红丸拯救并悔悟,与其他的光之勇者一样,希望给这乱世带来光明与和平,并为着这个目标而不断的努力与修行。 最后老规矩送上图组,希望大家喜欢~那么我们下去再见~大家也可以猜猜第二弹的角色是谁喔~
Project U10R正式启动~ 先来水一贴今天到货的西卡利和太刀,等剩下的配件到了组立完成后再正式发一贴
『Noctis's Photo Works』Vol.3《G.I.Joe》SnakeEyes 在好友的提点下正式入门,致敬蛇眼! 拍摄笔记: 1.本次为第三次拍摄,实验下来发现黑色主题的人物配上黑色的背景没有达到预期的效果,下一次需要使用淡色系的背景纸 2.有些Pose摆的感觉不是很动感,还在继续摸索中,顺便像各位大佬讨教Pose的摆法。 3.这款东亚重工的蛇眼对玩家非常的不友好,组装难度太过繁琐,因此我直接将磁铁粘在背后再将刀鞘吸附在背上。 4.今天拍完以后需要好好总结一下构图,镜头的运用,打光等问题。 -正片开始-最后由于蛇眼的角色设定关系,他一句台词都没有,所以我就在就用省略号来代替吧! “……!” —Snake Eyes “……!” —蛇眼 以上,期待下次再见
『Noctis's Photo Works』Vol.2《Beast Wars》Optimus Primal 在好友的提点下正式入门,致敬擎天圣! 拍摄笔记: 1.本次为第二次拍摄,实验下来发现拍机器人和1:6人偶有很大啊的不同,这次的拍摄个人觉得有些失败。 2.镜头的饱满感对于拍摄较小的。 3.由于玩具的可动限制,故没有摆出想要的那种感觉,下次会继续尝试不同的造型。 4.拍完调色后发现轮廓变暗了,以后拍摄这种深色系的玩具需要使用淡色系的壁纸。 -正片开始-最后附上一句擎天圣的名言,元始天尊与我们同在! “That's just prime!” —Optimus Primal “不胜荣幸!” —擎天圣 以上,期待下次再见
『Noctis's Photo Works』Vol.1《Darkest Hour》 Churchill 在好友的提点下正式入门,致敬至黑时刻! 拍摄笔记: 1.本次为第一次拍摄,实验下来发现灯光的布局很重要,推荐在与相机并行的面摆设一个灯源,在模型顶部后方再设置一个灯源。 2.头雕最好可以抹上少血的油或者润唇膏之类的东西,增加皮肤的真实感。 3.人物的体型需要根据资料进行修改,这款DID的丘吉尔出厂的配置虽然穿了内置棉衣但是依然不够还原丘吉尔的体型,故自行修改填充。 4.人物姿势尽量符合人物特质,人物的目光对焦一定要调整好,这样可以让人物看上去更有灵气而不是单纯的人偶。 5.拍摄后经过大佬指点,以后选择壁纸是最好不要选择反光材质过于明显的款式,可以选择爆裂纹的款式,这样效果可以更好。 6.拍摄后经过大佬指点,如果不能确定人偶可以绝对站稳,那么一定要使用支架,以防人偶跌倒产生的鼻头掉漆等严重后果。 -正片开始-最后附上我最喜欢的一句名言,与各位共勉! “Success is not final, failure is not fatal, it is the courage to continue that counts.” —Winston Churchill “没有最终的成功,也没有致命的失败,最可贵的是继续前进的勇气” —温斯顿 丘吉尔 以上,期待下次再见
『Noctis's Photo Works』Vol.1《Darkest Hour》 Churchill 在好友的提点下正式入门,致敬至黑时刻! 拍摄笔记: 1.本次为第一次拍摄,实验下来发现灯光的布局很重要,推荐在与相机并行的面摆设一个灯源,在模型顶部后方再设置一个灯源。 2.头雕最好可以抹上少血的油或者润唇膏之类的东西,增加皮肤的真实感。 3.人物的体型需要根据资料进行修改,这款DID的丘吉尔出厂的配置虽然穿了内置棉衣但是依然不够还原丘吉尔的体型,故自行修改填充。 4.人物姿势尽量符合人物特质,人物的目光对焦一定要调整好,这样可以让人物看上去更有灵气而不是单纯的人偶。 5.拍摄后经过大佬指点,以后选择壁纸是最好不要选择反光材质过于明显的款式,可以选择爆裂纹的款式,这样效果可以更好。 6.拍摄后经过大佬指点,如果不能确定人偶可以绝对站稳,那么一定要使用支架,以防人偶跌倒产生的鼻头掉漆等严重后果。 -正片开始-最后附上我最喜欢的一句名言,与各位共勉! “Success is not final, failure is not fatal, it is the courage to continue that counts.” —Winston Churchill “没有最终的成功,也没有致命的失败,最可贵的是继续前进的勇气” —温斯顿 丘吉尔 以上,期待下次再见
新人报道 第4弹 GT赛车系列之二 哈喽大家好,我又来报道啦!每月一套的效率入手已经成为习惯~下个月准备入手蝙蝠侠系列或者废渣系列~这套gt赛车系列非常喜欢!做的很精致,最惊喜的莫过于有毒药,那么我们下个月见
GT 猩王 把玩分享 这个东西也是犹豫了一段时间入手的,创作背景也是知道一二。这里就不再赘述了,主要人型站尸为主,材质和关节紧度个人感觉还行,但是由于四肢粗壮所以可动比较局限,买这个主要还是喜欢这种再设定款的变形金刚,没有原版所以无法对比,以后争取把pe的四变拿出来一起摆拍一下。
清流~塑料7杂拍 发两张好友拍的图,今天跟几个好兄弟一起吃饭,顺便带上塑料7把玩一番,感叹时间过的快,裤裆已粉,吃屎涛头已扔,期待合金MK7可以惊艳到我~
千值练 初铁奥 限制解除ver. 上次买了赛文后一发不可收拾,这个三红一开始不想买的无奈漫画真人头在这款内只能入手,但是实物到了以后发现异常霸气!非常喜欢,漫画设定里灯红时表示解除了所以的限制,威力速度会成倍上升但是负荷极大,所以杀意满满,自己还配了个披风感觉更有感觉,下个月争取把普色也入了~最后期待动画化早点来
新人第二弹 初铁奥 限制解除ver. 上次买了赛文后一发不可收拾,这个三红一开始不想买的无奈漫画真人头在这款内只能入手,但是实物到了以后发现异常霸气!非常喜欢,漫画设定里灯红时表示解除了所以的限制,威力速度会成倍上升但是负荷极大,所以杀意满满,自己还配了个披风感觉更有感觉,下个月争取把普色也入了~最后期待动画化早点来
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