吾愛平安 吾愛平安
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搬运:不負責任SSR角色文字講解(翠斯坦) 作者:小倉朝日 翠斯坦 升星: 每一星提升都相當顯著,並且把個性效果拉出來變成一個偽瞬發(再動)的額外技能,主要用法都圍繞血色之怒的暴發效果,角色操作性高,要熟練使用可能需要一定程度戰棋技巧。整體來說是優秀的角色,但有點可惜的是跟帕米娜一樣,角色總會刻意留些缺陷,之後配上特殊的武器裝具來完美補強個性 (或許以後新角都會朝這種方向設計了...),建議至少升至三星,可能的話最好四星以上。 升星優先度 - 4.5顆星 出場評分: 推圖泛用性 - 4.5顆星 多格王攻略 - 4.5顆星 競技向應用 - 5顆星 逆境之塔出場率 - 4顆星 階級技能: 1階 - 狂怒追擊(左),使用機會稀少,選擇相對穩妥的3%生命那邊。 3階 - 熱血刺步(左),兩邊基本都需要學,但若硬要先開一邊的話,比起燃血提升暴發時的攻擊面板,更希望能提供各種長距離移動的熱血刺步。 5階 - 街頭風範(左),不用多談,帳面效果完全輾壓右邊 7階 - 一拳爆葬(左),右邊的定點爆破也不錯,但要說到翠斯坦的招牌技能肯定還是一拳爆葬,有點可惜的是作為一個爆發輸出型角色,這大招的倍率有點不太及格,需要特殊武裝來補強輸出能力。 9階 - 致命擊(右) 11階 - 家人(左),攜帶機會不多,但若擇一的話建議選家人,在無限不屈結束時用以保命。 使用領悟優先技能 - 7階 >= 3階 > 11階 = 5階 11階和5階純粹是為了增加體質的3%攻擊而開,可視個人情況選擇 7階定點爆破,雖然每次施放只能觸發一次效果,但技能本身是瞬發,還可以給予範圍內敵方生命百分比傷害以及易傷2,面對群怪時還是相當實用的技能 3階燃血,可提升暴走狀態下的面板,可看情況攜帶 個人常駐攜帶技能 普攻 - 致命擊 反應 - 街頭風範 技能1 - 一拳爆葬 技能2 - 熱血刺步 技能3 - 定點爆破 (和燃血看情況替換) 武裝塔羅: 武器 - 首選殘暴戰斧or正音之錘 殘暴戰斧,配合血色之怒壓血,完美契合殘暴戰斧的效果,但當前環境給予目標降防是相當容易,是否是最優解仍須視關卡而定 正音之錘,最通用的斧錘武器,無任何條件的面板增攻和驅散效果,懶人玩家們的好選擇(缺點難出) 裝具 - 首選血晶石護符,次選獨行者斗篷or原時沙漏 血晶石護符,完美補強翠斯坦技能低倍率的問題,基本上就算一星仍是比其他裝具更加適合翠斯坦 獨行者斗篷,老實說血晶石護符太過契合翠斯坦,讓其他裝具都變得不值一提,硬要選擇的話斗篷算是相對合適翠斯坦的,但至少要角色要四星讓無限不屈持續變2回合後才適合一人衝鋒陷陣 原時沙漏,穩妥提升的物魔攻面板,配合燃血算是相對不錯的選擇 塔羅 - 首選惡魔,次選魔術師 惡魔,一般來說AOE輸出型角色首選都是魔術師,但考慮血晶石護符的特性,在增傷上倍率已經過高,加上翠斯坦適合的場合大多是對群怪,惡魔可能會是更好的選擇。 魔術師,所有AOE輸出型角色都通用的塔囉,缺點就是需求量實在太大不好分配 刻印: 寶劍+權杖,基本不用考慮了,配上熱血刺步,以翠斯坦的位移能力基本是穩妥的+12%攻防 優缺點: 優點 - 高機動性,且具有類似阿列克謝的不死特性(翠斯坦會吃禁不屈),裝備齊全的話爆發輸出是有機會跟奧古叫板 缺點 - 操作複雜,要完整發揮需要有一定走位能力,且對血晶石護符這件裝具依賴度相當高,要達到完全體要價不斐 使用細節: 1. 最需要注意的是玩家的荷包,到底能否玩得起這個角色
搬运台服翠斯坦《燃燼血色怒焱》初遇邂逅 7/12 登場! 【技能簡介】資訊來源:FB粉絲團 翠斯坦是近戰輸出的毀滅者。兼具單體物理與範圍魔法傷害, 還擁有多種瞬發技能,擅長透過連招爆發傷害打擊敵人。 她在戰鬥中施放個性技能[血色之怒]後,自身將獲得大幅強化, 且技能冷卻時間清空、並回復所有能量。 釋放[血色之怒]會使翠斯坦損失大量生命,但同時觸發的[無限不屈] 能保障翠斯坦的衝鋒作戰能力。 󠀠 血色之怒 (物理傷害)犧牲部分當前生命值,對自身周圍所有敵人造成傷害,進入[暴走狀態]並可[再行動],所有技能冷卻時間歸零,回復所有能量。本技能每場戰鬥最多使用1次。 󠀠 燃血 (被動)自身處於[健康]&[受傷]狀態,將自身一定魔攻值附加到物攻值上。若此時擁有[暴走狀態],效果翻倍。 󠀠 一拳爆葬 (物理傷害)單體攻擊,造成傷害並擊退;再對目標範圍內所有敵人造成[火屬性][範圍傷害]。若未處於[暴走狀態],攻擊後自身傳送到範圍內最近友軍身邊。 󠀠 熱血刺步 (支援)[瞬發],對周圍地點[衝鋒],並提高傷害。使用後技能變更為[熱血頭槌]:[瞬發],選擇自身十字範圍內敵人衝鋒,造成傷害並擊退。 󠀠 爆裂晶塵 (物理傷害)對目標範圍內所有角色造成傷害,並施加隨機減益。 PS:上一个帕米娜没抽到歪了奸商,这次又出多动症的角色,有点想要啊,立绘真的很好看。
平民版斗牛阵容(全自动) 现在球迷刚刚过万,不能同各位大佬比,毕竟我才入坑十来天。分享一下自己觉得胜率还过得去的全自动斗牛阵容。控卫,用库里。不看战力看属性面板。备选魔术师,这张卡很容易拿到,我都有五六张了。选库里主要是他投三分欲望很高,防守抢断传球都比魔术师差一点。 分卫我真的没有啥可以拿的出手的,没乔丹没韦德也没哈登……不过麦迪也是可以的,面板杠杠的,卡容易得到。麦迪的传球很好,经常有穿越半场的长传和手术刀直塞,也有时不时三分。小前是伯德,没有这张卡的还有另一个容易拿到的。同样道理,斗牛不看战力看面板属性。让人欣喜的是伯德篮板不错,经常是邓肯在前面顶着对方进攻大前,伯德在篮底捡漏,而且伯德的三分很准,他投三分有时候比库里更让我放心。主要是时机选择比较合理,没空位不浪投。大前这个位置我也穷得很,没加内特(听说很猛),试过字母哥和司机都不是太好,估计同阵容配合有关,邓肯是这几天战力上去后才抽到的,放进阵容竟然蛮合适的。背身,篮板,补蓝都有,或者用浓眉也不错,有三分。中锋我选大梦,同样道理,这张卡容易得到。面板好,篮板盖帽补蓝抢断得分都有。备选也是很多的,奥尼尔加索尔尤因都试过,感觉还是大梦比较适合我的阵容。
他山之石:魏、蜀、吴为什么会同归于晋? 孙权与士族、名士的矛盾冲突,其实也是曹操、刘备、诸葛亮他们遇到的共同问题。曹操杀边让、杀孔融、杀崔琰、杀杨修,刘备杀张裕,诸葛亮杀彭羕、废来敏、废廖立,都是这一矛盾冲突的表现。 那么,曹操、孙权、刘备、诸葛亮,为什么都与士族或者名士有矛盾、有冲突呢? 要说清这个问题,就得先说清楚什么是士族。所谓“士族”,就是由于世代读书做官,而从平民阶级中分化、产生出来的特殊阶层。他们的特殊性表现在三个方面,即垄断仕途,控制舆论,变成豪强。 士族掌握了做官权,就控制了仕途;掌握了发言权,就控制了舆论。有了这两个条件,他们就不难成为豪强。 做官,地位就高,就有名。做官,权力就大,就有利。既有名又有利,他们的家族,就可以利用自己占有的政治资源和政治优势,不断发展壮大,从中小地主变成大地主,成为雄视天下称霸一方的豪强。这样的大姓豪族,就叫“世家大族”,也叫“衣冠望族”,还叫“名门望族”,也简称世族、士族、望族、势族。既没有权势又没有声望的庶民之家,就叫“寒门”,也叫“庶族”或“寒族”。 显然,士族是一个十分特殊的阶层。他们不是贵族(皇亲国戚),也不是庶族(普通平民)。属于平民阶级,却比平民高贵;不能世袭官职,却能垄断仕途。就性质而言,他们是“半世袭的准贵族”;就地位而言,是接近贵族的“高级平民”。 他们与名士的关系最为密切,有联系也有区别。区别在于:士族是族群,名士是个人;士族必须做官,名士则不一定。但在多数情况下,名士与士族的阶级立场、道德观念、政治理想是一致的。因此士族往往充当名士的后台老板,名士则往往充当士族的代言人。 士族的政治理想是什么?当然是建立一个由本阶级掌握的政权。至少,也要在这个政权中处于掌控地位。这就难免与曹操、孙权、刘备、诸葛亮发生矛盾冲突。因为三国之主均非士族,也没打算让士族成为统治阶级。 曹魏的建国之路,我称之为“非和平演变”。为什么这样说呢?因为曹魏的天下其实是用武力打下来的,因此不是“和平演变”。但是,这个政权的合法性,却又来自“禅让”,以及此前汉献帝的一系列册封,包括加九锡、封魏公,晋魏王,又有“和平演变”的意味。无以名之,只好叫“非和平演变”,或者“非宫廷政变”。 曹操集团选择这条道路,事先有没有策划?我看没有。曹操的路,是他一步一步慢慢摸索出来的。他的野心,也是一点一点大起来的。至少,我们可以肯定,关东联军成立那会儿,他可没有什么建立政权的想法。《三国志·武帝纪》怎么说? “初平元年春正月,后将军袁术、冀州牧韩馥、豫州刺史孔伷、兖州刺史刘岱、河内太守王匡、勃海太守袁绍、陈留太守张邈、东郡太守桥瑁、山阳太守袁遗、济北相鲍信,同时俱起兵,众各数万,推绍为盟主,太祖行奋武将军。” 这就很清楚,关东联军这个“集团公司”里面,并没有曹操的“股份”。他不是“老板”,不是“股东”,只是“马仔”,哪能有什么想法? 曹操有了想法,大约是在什么时候?我想应该是在官渡之战以后,赤壁之战以前。如果把政权这个“上层建筑”比作房子,把建立新政权比作“盖房子”,那么,这时能够在中原大地上“盖新房子”的“开发商”兼“建筑师”,就只剩下曹操一家。他迎奉了天子,好比征得了土地;他战胜了袁绍,则好比取得了资质。一个原本就有这方面能耐的人,获得了这样两个条件还不想干一番,那才是怪事! 建安十三年(公元 208 年)六月,曹操恢复废除已久的丞相制度,并自任丞相,就是他准备动手的信号。 那么,曹操的“新房子”有图纸吗?没有。曹操这个人的特点,是有理想无蓝图。他的理想,就是要建立一个“非士族政权”。这个政权用陈寅恪先生《崔浩与寇谦之》一文的话说,就叫作“法家寒族之曹魏政权”。 看看曹操的一言一行、所作所为就知道,他的不信天命、厉行法治、抑制兼并、破格用人、提倡节俭、不慕虚名,哪一条不是冲着士族来的?尤其是他那个“唯才是举”,简直就是挖士族的祖坟!如果用人制度当真照此改革,士族还能垄断做官的权利吗?甚至就连曹操父子喜欢文学,也和士族不对劲。因为士族重视的是修身治国的“经义”,而不是雕虫小技的“文辞”。 因此,曹操理所当然地遭到了士族的抵制,也受尽了名士的讥讽。曹操对此并非没有思想准备。他很清楚自己会得罪士族,也很清楚名士多半会和士族同声相应。他的办法是有选择地杀人。他曾经想杀杨彪,但没有杀成,杀成了的是孔融。杨家(杨彪)和袁家(袁绍)一样,也是士族中顶尖级的望族,而且比袁绍还牛,五世三公。 孔融则是名士中顶尖级的名士,孔子二十世孙。曹操想杀杨彪,敢杀孔融,说明他对士族和名士,是很在意(否则不必杀),却不在乎(否则不敢杀)。士族的抵制,名士的反对,不是他最大的困难。
搬运巴哈分析贴:埃塔尔 升星: 優秀的純輔助型角色,有奶、有加速、有增傷,且具有當前最高的288速度值,看著跟蔻蔻娜有點類似,不過並不像蔻蔻娜對五星需求這麼高,但每升一星的提升也都算肉眼可見,建議可先提升至三星,有移動+1在操作上會比較便利,視個人情況再考慮往上提升。輔助型角色基本沒差角,若資源情況許可建議抽取一隻 升星優先度 - 4顆星 出場評分: 推圖泛用性 - 4.5顆星 多格王攻略 - 5顆星 競技向應用 - 5顆星 逆境之塔出場率 - 4.5顆星 階級技能: 1階 - 智識之種(左),雖然千里佳音也不錯,但考慮效果的獨有性以及可攜帶的技能數,建議先選擇可範圍提速+回能的智識之種。 3階 - 心靈之光(右),幾乎常駐必帶,瞬發大範圍回能,搭配智識之種等於所有角色可以行動初始就+2能,豐饒武器什麼都不需要了.... 5階 - 和平主義(左),兩招其實有點難選,但考慮到一般玩家比較需要考慮角色通用性,這裡較推薦選和平主義較穩妥,若真的碰到特殊場合有需要再投資領悟開另一邊 7階 - 篝火夜話(左),完全不需要考慮,塔埃爾的特殊技能之一,範圍睡眠在很多關卡都可用的上的牽制型大招,最明顯的就是第七期逆境之塔的boss關 9階 - 驅散擊(右),忙碌的塔埃爾,基本沒多少使用普攻的機會,個人推薦就以3%生命為選擇 11階 - 籠中說夢(右),又是一招牌大招,面對強力的單體秒殺技能時靠這招可有效避免損員,同時還給予範圍內我方增傷+穿透增傷效果 使用領悟優先技能 - 無 少數不需要特別投資資源就很優秀的角色,頂多看關卡情況需要時再考慮一階或五階是否開啟 推薦常駐攜帶技能 普攻 - 驅散擊 反應 - 和平主義 技能1 - 心靈之光 技能2 - 智識之種 技能3 - 籠中說夢 武裝塔羅: 武器 - 首選重組魔方 重組魔方,純輔助法角的最優選,也不需要額外耗費資源強化新武器,通常法系奶較少會攜帶複數角色上場。 裝具 - 首選災害瓶or春風草複合濃縮丸 災害瓶,對於純輔助的角色來說,裝具影響並不大,本身擁有當前最高的速度,災害瓶更可以最大化其效益 春風草複合濃縮丸,選擇濃縮丸主要還是因為個性中書卷的出現地點有隨機性,若書卷出現位置不佳,為了獲得知識可能會影響其他輔助技能的施放,能多一招不需選擇其他目標的瞬發技能可以讓走位變得較為彈性 塔羅 - 首選女祭司or女皇的優雅,次選審判 女祭司,完全看個人需求,當補量不夠時的選擇 女皇的優雅,當碰到需要大量消除負面的場合,但又沒有餘力攜帶更多輔助角時,女皇就是好選擇 審判,與災害瓶同理,由於角色的高速特性,在攻略boss時若距離許可,可以提早給目標上審判狀態,以最大化整體輸出能力 刻印: 聖盃+聖盃,單純增加補量的刻印,塔埃爾本身對刻印需求也不大,加上史學技能,基本上也不缺技能使用,大招也能分攤傷害,因此強化奶量可能是較為穩妥的選擇。 優缺點: 優點 - 在能量、速度以及各種buff方面可謂相當優秀,範圍提速+回能可以讓對五全員一波流消滅目標群體,基本上任何場合都可能出場 缺點 - 操作上可能會需要動些頭腦,書卷的出現地點為範圍內隨機,可能會需要看狀況臨時調整技能的施放順序,可能需要相當戰棋經驗才能完整發揮塔埃爾能力,但即便不考慮個性與書卷,光是階級技能也相當實用。 使用細節: 1. 其實在缺點的部分已經提到過,需要留意書卷的隨機性以及施放技能順序,建議踩書卷的同時施放瞬發技能較佳(史學技能或裝具的瞬發技) 原文出自巴哈RE:【心得】不負責任SSR角色文字讲解 作者:小倉朝日
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