荣耀咖啡豆
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鎴樹簲娓
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绷不住了,谁说近战垃圾的? 不仅直接+20命中,伤害加值比正常范围高了一倍! 这是它原本的样子
手把手教你如何培育二代宠物 镇楼,平均100属性不到的波球随便单防王子,顺便还能帮主角100%承受伤害(忠诚心)。 吧内一直有很多宠物培养方面的攻略,不过比较零散,现在我整合一下并加入一些自己理解。内容讲的比较细,所以比较啰嗦 tip:如果刚入坑且喜欢自己探索的玩家请谨慎观看,不要让本攻略冲淡了你的新鲜感。 培养属性分为较多的内容,姑且将其拆成队友获取,奶及基因的获取,补充说明三个部分。下面一一细说
个人关于料理的一篇心得 镇楼
请教各位两个游戏的名字 第一个具体已经记不清楚画风和其他部分了,脑海里就只有一个模糊的画面 就是一个比较大的龙骨坐落在野外,然后调查龙尾还是哪里可以得到一把剑。 应该是个蛮经典的老游戏。当时也是看攻略才知道尾巴上有一把剑的 别的什么都不记得了。 第二个记忆相对清晰一点。 画面是2d的,主角名字叫龙(也能是盗版翻译),带着公主和一个忘了啥身份的女角色躲到了一个星球上,背景是星际文明。 然后游戏是按照回合推进的,每回合玩家都可以安排每个角色的行动,比如炼大还丹,好像各种行动也分失败和成功。比如下副本(装备基本都靠怪物掉落,而且爆率很低),然后每经过一定回合就会触发主线。整体难度还挺高。名字隐约记得和《银河护卫队》这几个字有关。 大概是十几年前玩的都还能记住这些,所以第一个游戏可能要更古老一些。
一个蛮严重的bug,公孙无知可以被其他路线招募 我之前一直以为公孙无知在中原之前无法收入队伍,而且属于东书线。 但我发现我错了,今天看了下图鉴发现公孙无知也在破庙线的图鉴里,于是把东书前置任务做完后试着去找她,结果真的能直接拐走,带着我翻窗户跑了。 算是一个例外吧,同时属于东书线和破庙线。但又可以带着她投入其他门派,所以其实不是东书专属的队友,带她去东书那边也没额外对话。感觉这图鉴有点误导性啊。我原本是这么想的 结果骚操作来了,当你拜入东书门下的时候,他会给你三个任务,1找上官楠,2找江南水帮那俩兄第,3找公孙无知。其中第一点找上官楠,并不需要拜入东书就能触发,而且触发后会直接将你视为东书弟子,不管你之前有没有拜师。3也可以直接去找。大概主线做到一定程度就可以了。 然后,拜入东书之后还能再拜入其他门派。 严重怀疑东书线原本是主线的一部分,毕竟游戏本身就是围绕着武穆遗书来的,而只有东书线揭露的信息是最多的,因为东书本身就是船上那四个人之一。结果后边改变想法了,就单独做成了一个门派。结果压根没处理好就端上来了。
以太玄剑bd提供一下变强的思路 镇楼贴一下伤害图 图里有一些buff猴戏,不过不猴戏一剑也有4~7w的样子,开场一剑就能秒几个北孤。 当然像少林和尚那种赖皮反伤就没办法了。
补充一些容易遗漏的要素(含剧透慎入) 1.四大元素 救出公主后,重新回到湖底的水元素哪里,先触发湖中剑的剧情,不管怎么选都无所谓, 触发完之后和水元素闲聊,有个关于元素,水元素就会告诉你,存在水风地火四个元素。水元素是她,风元素就是陆地上能挑战后赐福的那位,土元素阿扎特拉提克,这是它的真名,土元素就是要你帮忙干掉异教徒的那位。 返回阿扎特那边,告知其真名,会给一件紫色袍子,随后阿扎特会提到自己要去解放兄弟,然后提示你它往东北方向跑了,可以推测应该要解救的就是最后一个火元素。这里很容易被误导以为它跑龙那边的火山送死了,其实跑地下去了。也就是矮人那边,地图右下角处有一片岩浆,此时会多出一个可挑战boss火元素领主(挺弱的,而且看不到阿扎特,估计是救完火元素之后被火元素杀了,两败俱伤所以很弱),击败后活得三点技能点。 2.星灰 目前我就发现三个,一个是重回精灵地下,一个是那个和你一起完成挑战的吟游诗人,还有一个是贤者所在岛屿北方钓鱼,多钓几次触发剧情,然后钓上boss,可以偷星灰。 3.公主的料理和喵的锻造解锁 具体什么时候能解锁不知道,反正我是开始挑战宝珠后触发的。跑到精灵森林那边触发橙色宝珠剧情之后,一直休息,就可以触发大量剧情。休息的时候选跳过休息,可以正常触发剧情,且不影响额外奖励。其中包含了公主料理和喵锻造的解锁。以及一部分可以增加好感度的选项。 4.炼狱巨剑 地图最左下方,主角老家的洞窟里,原本断崖过不去,在喵觉醒飞行后可以飞过去,可以找到一个罐子,自动打破出现一个可以交易的龙。更深入的地方还有一个地点可以获得炼狱巨剑。
总结一下遇到的bug,希望制作组看到后能改进 目前玩了六十多个小时,遇到的bug比比皆是,如果不是喜欢这类游戏说真的坚持不下去,感觉制作组根本没有自己完整的测试过一遍,很多错误非常非常的明显。感觉自己都成了debug人员了。 我把问题分为系统机制bug,任务bug,建议三类。这一楼先说系统机制。 1.大量的任务物品不会随着任务完成而删除,导致玩家背包里的物品非常多,哪怕不少物品明确表示交给了npc,打开背包一看还是能看到对应的道具。比如记忆药水,佣兵徽章(升级后c级还在),收债任务的欠条等等。 2.大量任务没有!指引,其实这都无所谓,古早的rpg也没有,可问题是部分有!的任务在完成任务后依旧存在!,而且会一直存在与地图上,哪怕切换了地图也是如此。比如狩猎季节,威廉姆,恶与恶,虽远必追等等。同时大量的任务(比如迷雾森林采草药的任务)和装备(比如武士盔甲,忍者装)都是英文,甚至武士盔甲还没有属性介绍。我不明白一个中国的制作组为什么要以英文为基础开发游戏。 3.配方购买后不会直接解锁,必须打开背包,而且要切换到全部物品的选项卡才能解锁。不能切换到武器,防御等等选项卡上。 4.部分橙装的特效要么没实装,要么效果有bug,比如长杆有一把能释放两次旋风斩的武器,实测没有实装。又比如出云甲脱下后增益buff可以一直存在,但不管穿没穿出云甲,只要去打竞技场,buff就会被清空。又比如不死骑士甲,穿上后仅有一次复活机会,复活后即便击杀一人,也无法再次复活,而且脱下后只是能回血,但血量归零就直接死了。严重影响游戏体验。 5.结算面板有问题,我遭遇一队哥布林,主角流水斩上去秒了四个,结算面板一看杀了八个。 6.部分装备和敌人存在明显的数值错误。比如武僧衣和武士甲,一般的重甲仅有二十多的物理抗性,这两个装备四五十物理抗性,属性也极高,完全是按连衣裙给的。以及boss,点名沼泽守护灵魂水晶的那个灵体牧师,身上有个buff,抗性+60%倒没啥,光属性增幅1500%还是15000%?一个光明领域一段伤害我就团灭了。就算是boss也不能安排这种数值吧?好在boss不是血牛,只是回蓝快,可以速战速决。 7.海贼岛的水井说是能传送,结果传送到海贼岛背面的只有主角一个人,其他人全留在水井上了。 8.大量技能与面板所写不符合,比如地狱火和火墙,实测这俩技能伤害是一样的,但火墙持续时间更长,完完全全的上位替代,问题在于这俩是同一级别的技能。冰属性魔法看起来面板很低,其实都是多段伤害,输出不比其他流派低。另外包括冰冻,粉碎盔甲等等buff,都没有具体的介绍。只能使用后在敌人身上查看。然后武僧的三连击,武士的投掷苦无,应该都没实装,我测试了木桩半天都没效果,也可能是我攻速太快无法触发? 9.大量无法打开的门,有时候可以直接冲进去,但是不容易出来,就很烦,估计是游戏时间太长,内存泄漏严重,导致游戏变卡后出现的情况。 10.有时候进入战斗后角色会自己取消自己的魔法盾,xx飞弹等状态技能,不知道是不是因为状态只能有一个导致的
分享一下我个人整理的队友攻略 如题,贴吧太冷清,啥攻略都没有。只有各种埋怨带节奏的, 只能自己写了分享一下,方面后面玩的吧友
队友太丑了,能换脸么 如题,之前玩过黑荆棘角斗场,那个是可以自定义奴隶的脸的。 人物特质什么的弱点都无所谓,反正影响不大,问题是随机的队友脸太丑了,看着都难受
酒馆招募的队友头像和形象怎么换? 如题, 想一个角色进入游戏,其他队友全靠招募,不然一开始就满员感觉没啥冒险感 但酒馆的队友头像和立绘都很丑,不会自动使用美化mod里的素材。想替换却找不到替换的地方。 或者有什么mod可以做到这一功能?
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