荣耀咖啡豆 荣耀咖啡豆
鎴樹簲娓
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补充一些容易遗漏的要素(含剧透慎入) 1.四大元素 救出公主后,重新回到湖底的水元素哪里,先触发湖中剑的剧情,不管怎么选都无所谓, 触发完之后和水元素闲聊,有个关于元素,水元素就会告诉你,存在水风地火四个元素。水元素是她,风元素就是陆地上能挑战后赐福的那位,土元素阿扎特拉提克,这是它的真名,土元素就是要你帮忙干掉异教徒的那位。 返回阿扎特那边,告知其真名,会给一件紫色袍子,随后阿扎特会提到自己要去解放兄弟,然后提示你它往东北方向跑了,可以推测应该要解救的就是最后一个火元素。这里很容易被误导以为它跑龙那边的火山送死了,其实跑地下去了。也就是矮人那边,地图右下角处有一片岩浆,此时会多出一个可挑战boss火元素领主(挺弱的,而且看不到阿扎特,估计是救完火元素之后被火元素杀了,两败俱伤所以很弱),击败后活得三点技能点。 2.星灰 目前我就发现三个,一个是重回精灵地下,一个是那个和你一起完成挑战的吟游诗人,还有一个是贤者所在岛屿北方钓鱼,多钓几次触发剧情,然后钓上boss,可以偷星灰。 3.公主的料理和喵的锻造解锁 具体什么时候能解锁不知道,反正我是开始挑战宝珠后触发的。跑到精灵森林那边触发橙色宝珠剧情之后,一直休息,就可以触发大量剧情。休息的时候选跳过休息,可以正常触发剧情,且不影响额外奖励。其中包含了公主料理和喵锻造的解锁。以及一部分可以增加好感度的选项。 4.炼狱巨剑 地图最左下方,主角老家的洞窟里,原本断崖过不去,在喵觉醒飞行后可以飞过去,可以找到一个罐子,自动打破出现一个可以交易的龙。更深入的地方还有一个地点可以获得炼狱巨剑。
总结一下遇到的bug,希望制作组看到后能改进 目前玩了六十多个小时,遇到的bug比比皆是,如果不是喜欢这类游戏说真的坚持不下去,感觉制作组根本没有自己完整的测试过一遍,很多错误非常非常的明显。感觉自己都成了debug人员了。 我把问题分为系统机制bug,任务bug,建议三类。这一楼先说系统机制。 1.大量的任务物品不会随着任务完成而删除,导致玩家背包里的物品非常多,哪怕不少物品明确表示交给了npc,打开背包一看还是能看到对应的道具。比如记忆药水,佣兵徽章(升级后c级还在),收债任务的欠条等等。 2.大量任务没有!指引,其实这都无所谓,古早的rpg也没有,可问题是部分有!的任务在完成任务后依旧存在!,而且会一直存在与地图上,哪怕切换了地图也是如此。比如狩猎季节,威廉姆,恶与恶,虽远必追等等。同时大量的任务(比如迷雾森林采草药的任务)和装备(比如武士盔甲,忍者装)都是英文,甚至武士盔甲还没有属性介绍。我不明白一个中国的制作组为什么要以英文为基础开发游戏。 3.配方购买后不会直接解锁,必须打开背包,而且要切换到全部物品的选项卡才能解锁。不能切换到武器,防御等等选项卡上。 4.部分橙装的特效要么没实装,要么效果有bug,比如长杆有一把能释放两次旋风斩的武器,实测没有实装。又比如出云甲脱下后增益buff可以一直存在,但不管穿没穿出云甲,只要去打竞技场,buff就会被清空。又比如不死骑士甲,穿上后仅有一次复活机会,复活后即便击杀一人,也无法再次复活,而且脱下后只是能回血,但血量归零就直接死了。严重影响游戏体验。 5.结算面板有问题,我遭遇一队哥布林,主角流水斩上去秒了四个,结算面板一看杀了八个。 6.部分装备和敌人存在明显的数值错误。比如武僧衣和武士甲,一般的重甲仅有二十多的物理抗性,这两个装备四五十物理抗性,属性也极高,完全是按连衣裙给的。以及boss,点名沼泽守护灵魂水晶的那个灵体牧师,身上有个buff,抗性+60%倒没啥,光属性增幅1500%还是15000%?一个光明领域一段伤害我就团灭了。就算是boss也不能安排这种数值吧?好在boss不是血牛,只是回蓝快,可以速战速决。 7.海贼岛的水井说是能传送,结果传送到海贼岛背面的只有主角一个人,其他人全留在水井上了。 8.大量技能与面板所写不符合,比如地狱火和火墙,实测这俩技能伤害是一样的,但火墙持续时间更长,完完全全的上位替代,问题在于这俩是同一级别的技能。冰属性魔法看起来面板很低,其实都是多段伤害,输出不比其他流派低。另外包括冰冻,粉碎盔甲等等buff,都没有具体的介绍。只能使用后在敌人身上查看。然后武僧的三连击,武士的投掷苦无,应该都没实装,我测试了木桩半天都没效果,也可能是我攻速太快无法触发? 9.大量无法打开的门,有时候可以直接冲进去,但是不容易出来,就很烦,估计是游戏时间太长,内存泄漏严重,导致游戏变卡后出现的情况。 10.有时候进入战斗后角色会自己取消自己的魔法盾,xx飞弹等状态技能,不知道是不是因为状态只能有一个导致的
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