过回瘾就死 过回瘾就死
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现在九阴吧的吧务都是些什么成分? 我发这个帖子被封了? 最近10周年手贱又回来玩了玩,总的感觉现在九阴已经被改得不伦不类了,策划被玩家的思想捆绑左右,很多玩法都是搞到半路上又停止了,当然主要原因是这些玩法本身太拉闸,还停留在传奇那个年代的老思维,跟九阴本身的理念格格不入,再根本的原因是这个游戏玩家少了现金流少了就没钱去招或者留住人才,所以成了现在这样,在这里提供一个赚钱思路要赚钱,说白了就是怎么忽悠玩家消费,十三妹的做法是饮鸩止渴推出了99武学,那一年左右WN应该确实靠99赚了不少钱,当时天天嚷着要上市了,结果现在。。。这里个人认为最好的学习对象是G胖和王者荣耀--卖皮肤,也就是靠风物志赚钱。十三妹肯定想说我TM又不是没卖,商城一大堆也没有特别多人买啊。 WN确实也没少出风物志,但是整体的销售业绩应该比较一般,因为没有照顾到广大中下层玩家的需求,通俗点说就是太贵了,或者定价策略不合理。衣服200块钱,至尊以前快1000块,这对当年的玩家群体,压力太大了,就算是现在,王者的大部分皮肤也还在100来块钱左右。十年前动不动200除了泡妹子刚需和不差钱的一般谁买啊,所以一个骚操作, 现在至尊又搞成200块钱左右了? 完全看不懂。这里就需要向G胖学习了,大家可以了解一下dota2的开瓶子,也就是皮肤抽卡,简单讲就是一款风物志给搞成普通款、稀有款,搞便宜一点,大家都能买,然后土豪呢就去抽稀有款,比如像最近刚出的峨眉的那个配饰,就很好看啊,但是现在新区那么多人我就碰见过2个人戴,实际可能不超过百人买,那才几个钱,你搞成200块钱入门,然后有1%的几率出稀有款的,比如土豪金款,根本不一定要比普通版的好看,只要够稀少,够装B就行,照样有土豪愿意花这个钱,结果就是普通玩家游戏体验也上来了、土豪装B体验更好了、WN钱赚的更欢了,岂不美哉;另外这种风物志改变技能特效,早该做了,结果弄到血煞刀的时候才整,少赚了几个亿;总的来讲,个人认为只要有适当的策略,对于九阴这款独特水墨画风的游戏,就搞风物志这一块就够赚的了,当然这是对当年玩家多的时候,现在估计也有点难了。只要有了钱,什么画质老旧、同屏问题、服务器问题、PK网速问题、玩法过时(垃圾)问题统统不是问题,有钱就有NB的人来给你解决,没钱就是老油条混吃等死能帮九阴维持生命体征都不错了
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