发现辛苦努力的滑稽 市场在现场v
关注数: 32 粉丝数: 205 发帖数: 3,238 关注贴吧数: 89
浅谈奶羊与遥强度之争 首先,奶羊两个公认就业区间是对策元素损伤和日常挂机奶。 先说日常挂机奶,遥在保人这块已经约为ew的地位了,一个人干了奶人、庇护、打群伤,模组打二奶二看哭一堆+10%的分支,二技能永续奶3+两个泡泡+泡泡吃攻速,护佑者基础攻速接近奶妈模板的1.8倍,这个赛道当前没有任何人比遥强,断档的强。 再说元素损伤对策,奶羊有天赋缓回+提高元素一击线,二技能元素盾和三技能全图加血-70%元素损伤,单看三技能期间这个70%损伤就是纯粹的数值,目前明日方舟正面对抗元素损伤上没有人比奶羊明白,在EX关和S关这种敌方强度上奶羊对策元素损伤轻轻松松。但是一到合约顶层/肉鸽高难就拉跨了,因为敌方数值对我方形成碾压,和ew打不明白合约20000盾哥一样,这个时候元素损伤要么躲要么拿别的干员的机制迂回,比如神经损伤开黍三也能阻挡敌方前进,侵蚀损伤打重剑手等,于是就出现了对策元素损伤不需要行医的情况,本质上是行医与元素损伤间数值对抗被设计师无脑摁0玩崩了。奶羊再怎么说,首先是个行医,低白值换奶元素损伤的能力,设计师堆料过猛导致奶羊也可以抛开损伤奶作为不弱的纯奶使用,而高难元素损伤就是很操蛋的事情,奶羊开三都奶不过来,-70%元素损伤都奶不回来,谁来都没用了。下一代元素奶估计会有高频高额元素盾甚至元素爆发次数盾的机制,到时候奶羊就算正式退休了。 此外,经常有人说萨卡兹抓赫默/低费行医,那是因为萨卡兹人均数值怪,元素损伤就是数值对碰,而赫默有藏品回转大幅加强且脱手还能吃召唤物和攻速藏品,不需要奶羊开三了,但肉鸽抓桃子不代表琴柳弱,抓晓澜不代表伊内斯弱,只是肉鸽藏品加持/环境需求下不需要多花希望拿上位六星了。 目前很多人打着强度清算的名义辣菜奶羊,使用侮辱性词汇和阴阳怪气激发羊厨愤怒,再一棒子打成宗教。羊的很大一部分生态位被遥替代了,高难元素损伤行医对策不了,这是都客观事实,为什么分析完一定要拉踩角色呢?无他,唯有拉踩的优越感和骂人的爽感能为它们暗淡的生活增添微弱的光芒。
1 下一页