逝者亡魂- 黑棘DB
请不要私聊!我看不到!!
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我真的忍不住了一定要吐槽一下5.0奶妈的技改(尤其是学者) 我知道现在国际服都5.3了吐糟有点晚,但是5.0的时候因为机工太帅玩的机工,5.2重新回归了学者,感觉是真的憋屈,在E8S小怪阶段奶吐几次后,正式转职了占星,然后一样继续被发卡给恶心。 众所周知,治疗职业也需要肩负一定的输出是FF14的游戏特色之一,而衡量治疗水平的标准就是在保证不死人的情况下双奶配合能够打多少总输出,至于你奶的稳不稳会不会经常极限压血这种事情在FF14里只要你不死人根本没人会在意。 而奶妈也要输出这个机制,在5.0之前,我的理解中,对于白魔而言,是极强的GCD威力和效率极高的GCD治疗,通过合理运用治疗技能来打更多的输出GCD提高输出。对于占星而言,是丰富的团辅和无限的能力技窗口以及合理规划后极强的治疗能力技,通过规划能力技和利用好不会卡GCD的能力技窗口提高输出。对于学者而言,是小仙女提供的不占任何本体时间的免费治疗技能和优秀的瞬发能力技,通过合理运用小仙女进行双操节省本体GCD和能力技治疗(打能量吸收)来提高输出。 我觉得都不错。而基本全程都在读魔炎法,治疗全交给小仙女的双操职业学者则是最吸引我也最符合FF14特色的职业。 那么,5.0的学者(以及占星)技改设计师到底是一个什么样的臭-傻-逼能给你搞出这种阴间技改出来。小仙女双操和有趣的发卡全 没 了,特别是学者,就是个四不像,机体性能还低。 小仙女治疗量全面大削不说,指挥小仙女还要占用本体释放能力技的时间,非要我给你比个手语你才动就尼-玛离谱,是不是聋了,以前小仙女因为不占能力技,有点释放延迟就算了,大不了我提前放,反正时间自由,现在好了,小仙女不仅占能力技,还要享受能力技释放+小仙女释放的双 重 延 迟,隔壁舞者大舞都跳完了这小仙女才把技能放出来。而大招大仙女就更离谱了,本体放能力技,大仙女出现,大仙女放幕帘,三 重 延 迟,你搁这把大象塞进冰箱呢还三个步骤,我是不是得给你盘古开天辟地开始放才能放的出来,要是之前放了其他小仙女技能还可能给你吞掉。另外两个新加的技能也一般,秘策还行但是牺牲了扩散单盾,祥光那治疗量我让旁边的白魔朝我抡一杖子大概勉强能奶起来,这边的建议是直接让低语多一跳呢亲。(好吧祥光其实总的还行我说的有点夸张但是我还是恨啊) 而5.0的占星虽然目前治疗技能都还算蛮有意思的,但是这个发卡实在是太脑-瘫了,设计师是不是不知道他在设计是一个游戏啊,游戏游戏有趣才是关键啊,为什么现在开箱抽卡这么流行,不就是赌-狗横行吗,现实真赌不敢赌你让我赌个抽卡都不行吗,改成垃圾分类是默认戒-毒失败下海干活了吗,那可还真是公益教育呢。还有开场要2个GCD秒发五张卡对齐团辅这点是不是因为设计师是孤儿没队友所以想不到啊?袖内还能连抽三张相同的卡你搁这打扑克呢红心黑桃方片梅花? 对于一个H2而言,白魔凭借着天神般的机体性能基本稳坐H1的位置,而H2就只能占星学者挑一个,对我而言就好像是在两坨屎里面挑一个不是那么臭的一坨,5.3的技改算是设计师在拉之前勉强吃了点青菜,让这屎看起来稍微绿色环保了一点,但该怎么恶心人还是怎么恶心人。
幻影群岛找寻一名可爱豆芽(新人)! 先放证件照和照片本人所在区服为幻影群岛,想找一位刚刚接触游戏的新人豆芽!由于想要拥有双塔尼亚,所以希望是可以绑定的! 可以带你玩游戏,理解游戏内容,解释游戏机制,介绍游戏玩法,助你度过游戏前期无聊的劝退期,让你少走弯路。由于我的主职是T和奶,如果你是DPS的话,我带你排本可以节省很多时间(游戏DPS排本时间较慢),如果你本身想玩T或者奶,我也可以用相对的职业陪你打,让你奶的舒心,T的放心。 游戏中期,我也可以带你打本,告诉你副本机制,讲解职业手法,带你快速摆脱对FF14战斗的懵逼与不适,本人脾气极为平和,不管你多菜,只要愿意听我讲解学习,我都可以带你玩下去,基本熟知除双绝与巴哈之外所有机制的副本,普通难度副本*跟着我打*可以免去看攻略的烦恼(高难本依旧要看攻略),另外普通难度副本在你初见的时候不会用解限来带你打,如果对老版本高难本有兴趣,我也可以拉人陪你同步体验。对战斗不是很感兴趣也没问题,荣幸介绍我的CP,幻化,站街,金蝶,跳跳乐,刷坐骑,挖宝,尤雷卡样样精通,包你乐不思蜀忘记主线,最后只能我哭着求你回来(不是。 另外我本人也是剧情党,如果你愿意看剧情讨论剧情的话就更好啦!ff142.0的剧情属于又臭又长的类型,但是3.0剧情极佳!生活职业方面,看着我的等级就知道并不在行,但可以叫亲友指导你。 另外风脉啊380HQ什么的就不说了都会有的。 FF14新人可以跟老玩家绑定双方获得一定奖励,主要是主线包(不建议使用)和直升包,老玩家方面可以得到黄金羽毛,也是很有价值的东西,我希望可以绑定哦。 这里也有一个小小的热闹的部队<阵列猫>,如果你愿意加入的话,大家也会很欢迎你。
我,幻影群岛,抓一个豆芽 对,没错,又是我(其实根本没人记得),上一次发帖根本没有找到豆芽,最后还是在游戏里抓的,如今也已经70级可以自力更生了。 所以我又开始自闭了(我的最终幻想生涯充满了失败.jpg) 先放证件和照片本人所在区服为幻影群岛,可以带你玩游戏,理解游戏内容,解释游戏机制,介绍游戏玩法,助你度过游戏前期无聊的劝退期,让你少走弯路。由于我的主职是T和奶,如果你是DPS的话,我带你排本可以节省很多时间(游戏DPS排本时间较慢),如果你本身想玩T或者奶,我也可以用相对的职业陪你打,让你奶的舒心,T的放心。 本人脾气极为平和,不管你多菜,只要愿意听我讲解学习,我都可以带你玩下去(毒豆芽就算了),基本熟知除双绝与巴哈之外所有机制的副本,普通难度副本*跟着我打*可以免去看攻略的烦恼(高难本依旧要看攻略),另外普通难度副本在你初见的时候不会用解限来带你打,如果对老版本高难本有兴趣,我也可以拉人陪你同步体验。 战斗职业方面,我可以教导所有职业的基础手法,进阶手法战士学者占星也没问题,即便我不会的,我也知道去哪查找资料。 生活职业方面,看着我的等级就知道并不在行,但可以叫亲友指导你。 另外风脉啊380HQ什么的就不说了都会有的。 FF14新人可以跟老玩家绑定双方获得一定奖励,主要是主线包(不建议使用)和直升包,你可以跟我绑定,当然已经绑定但是被绑定抛弃的我也不介意(我当初大概也是吧)。 这里也有一个小小的热闹的部队,如果你愿意加入的话,大家也会很欢迎你,部队建立不久,而且新人居多(包括我之前的豆芽),部队长是一个投入虚构点数就会吐出380HQ的无情搓生产机器(萝卜大人请不要打我),有任何愿意加入的朋友我们都非常欢迎。
被一个导师骂了 不是婊人就是抱怨抱怨…… 打极骑神,灭了一次(这一次的确我是有锅,因为一段时间没打机制有点生疏,一开始的连线因为st不会没扯线我情急之下走进了地图边缘……而后放置点名的时候南北不分跑反了……不过我前面那个自己的点完名就死了……不过我觉得真正的灭团点是st躺了,两小怪少一个人拉……)。 于是我心里略感愧疚,这个时候突然一个导师说,:这个XXXX怎么又排极蛮神了 我当时心里一惊,说:我这么出名吗? 然后他说:你的坑非常出名 看完这话一瞬间我非常难受,说实话虽然我一直自诩不坑,但是失误总归是有的,再加上刚才的确是智障操作,一时间感觉整个人都不好了,我就问了一句我哪里坑了,其实我当时是真的想知道自己是哪坑了好改正,不过这话听起来的确像是叫嚣 结果他回了句你的t坑的一笔…… 天地良心,我唯一一个战士是两天前买的直升……而且一次极蛮神都没打过…… 我就跟他说我T没打过极蛮神,你是不是记错了 他说没记错 然后我又说我T刚直升的,之前没打过 结果那个之前没打过他似乎理解错意思了,说你全被T了,当然没打过 他似乎以为我说的是这个极蛮神我没过…… 然而极骑神我已经过了三次了,而且从开始玩到现在一次也没被人T过啊 然后这个导师最后丢了一句你自己打吧就退了…… 我现在心里很难受,倒不是说被骂,我跟他对话的时候有人退有人进,怕都是看到了我们的对话,总觉得我风评被害了…… 另外我估计有人会觉得我散排极蛮神是自爆,唯独这个我始终认为我没有做错,这是游戏的正常排本手段机制,而且我每次打极蛮神都是仔细研读攻略有视频找视频的,有时候还会先混解禁队熟悉机制,刚才在散团后我难受一段时间重新看了一下攻略,重新打就过了(其实特别怕又排到那个导师)
想问下大家,对于游戏的日式,美式,会以什么样的标准去界定? 我知道现在其实在这方面的界定越来越模糊,有些游戏你一看就知道是美式。如老滚,有些游戏你一看就是日式,如DQ,但有些游戏一眼很难断定是什么风格,或者说也没必要断定,因为是两种的融合,如龙信,黑魂。 这样的区分界定更容易在RPG游戏上体现。 我自己是这样理解,首先,肯定不是说那个国家的厂商做的游戏就是什么,以前或许是这样,但这些年也有不少厂商在尝试别的风格。 我认为美式游戏,是以一个严谨的设定创造一个世界,然后你在这个世界里面扮演你自己;而日式则是让你扮演一个人,体验一段精彩绝伦的剧情,美式强调的代入感,而日式强调剧情。 而在构建世界上,我认为他们的区别也挺明显,美式是我觉得这里应该有这样的东西,这样才真实,他们会为世界里的每一件物品进行详细精确的设定,放一个巨龙,那么习性,来源,历史,社会结构都要有,力求以一个与现实世界截然不同的世界观,创建一个最严谨真实的世界;而日式则显得比较“任性”,我觉得这里加这个比较酷,会让我的世界更加有趣吸引人,那就加,日式游戏的世界不会过于考虑严谨性,而是注重更加有意思的设定,因此日式游戏的世界背景往往天马行空,出人意料。 另外在表象上,美式游戏大多风格偏写实,而日式则比较“幻想”,氛围上也是美式比较沉重严肃,而日式则较为热血。 这是我自己对日式美式的看法,大家是怎么界定的?
萌新第二次发帖 我是上次发帖求助的新人(虽然肯定每人记得),入坑怪猎十天了,总算是对怪猎的机制大致了解了,之前的盾斧号在打完初阶后鸟都没鸟高阶怪把初阶的衣服刷全了(事实证明这太蠢了),刷完后突然醒悟就这服装男女差异,男号是没前途的,于是又新建了个女号(捏脸券已经用了) 新号打算重新玩一个武器,因为觉得盾斧操作太臃肿了,最后选择了虫棍,然后确信了这武器真好玩 目前进度是在找古龙中,已经攻略的炎王龙,之前说感觉最难的是飞雷龙,很多人要我记住这句话打完回来再看看,现在虽然还没完全打完,不过后面见识到了惨爪龙表示这简直是飞雷龙的高级版(然后因为服装太好看疯狂刷它),但是真正让我三猫卡过的只有角龙,这货伤害太高了,***打眩晕连击的,晕的时候看着它钻地简直绝望。 我现在就是穿着惨爪龙一套(好看)+知性眼镜(这货简直美颜神器),棍子也是惨爪龙棍,反正好看就是了技能在好看的基础上勉强配配,网上看了些棍子的攻略知道空战没前途,所以输出还是地面为主飞拿来调整身位,单人会打出一次乘骑,多人人多会尝试打出二骑到三骑,打起来感觉最难受的就是类似惨爪这种疯狗,吸灯都吸不准,骑也骑不准满地乱窜。 现在最搞不懂的是各种活动,然后以前的活动以后还会有吗? 另外游戏现在有dlc吗,我在商店好像并没有找到。
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