风凛ლS💫L DVT_sl
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剧本杀老板有多难? “果然没错啊,把爱好当职业就像把喜欢的歌当作闹钟铃声一样!” 我拿起手机一看,是小Y发来的信息。 这都夜里两点多了! 不用想,肯定是修仙场刚结束。小Y是我一次玩剧本杀遇到的朋友,后来就经常一起组车队。怎么来形容他呢,剧本杀对他就像耶路撒冷对西方的那种概念。至于现实中到什么程度呢? 在玩了那么多场剧本杀后,他自己开了家剧本杀店。 当初准备开店时,我就提醒过他,一定得想好啊,别只靠着一腔热血。 但看他那个兴致勃勃地样子,我就没多说泄气话。 于是我就跟他一起找店面、搞装修等等前期工作。 大家开过店的(就当都开过)都知道,这玩意没有上限。 剧本杀店简单的租个店面买点本都能开,规模可大可小。小了花不到10个w,大了50个w打不住。 既然开店就得考虑成本,房租、人工、购买剧本及参加展会的费用等等都是钱。加上最近几年的剧本杀店越开越多,这情况就俩字:内卷。 要想吸引顾客,赚到钱,就得从各方面卷起来,毕竟社会主义市场经济体制里不养闲人。 从选址到装修,从选本到选DM,都是学问。 尤其是选本,我可是跟着小北跑了不少次展会,费时费精力,而抢到好本更是难上加难。拿到本还要反复啃本,这也是得要俩字:敬业。 这算是前期工作,听他跟我吐槽最多的还是开店之后的事,总结出来大概就是:DM演绎演的不好,一个情感本光是空洞的背台词,也很难让玩家感同身受。每天发车还很少,钱越花越多,本子也越来越难搞。 最难受的是还有各种各样跳车的。有一天晚上我下班去小Y店玩。一进门就看他在给客人赔不是,尴尬的表情还要带着笑脸。后来了解了一下情况,原来是玩家约好的6点开本,都8点了,车队里还有一位玩家一直联络不上。有一位玩家实在等不下去了,就提前走了,本也就开不起来了。其实这种情况也不能怪店家,这个车队是整车来组本的,但是身为老板,只能当背锅侠了。这种情况给本就不好的店雪上加霜。 “早点睡觉,明天又是活力满满的一天,奥里给!” 还没想好怎么鼓励他,他自己就好了。 面对他的日常吐槽我都习惯了。 我想这也是大多数由玩家到从业者的心态吧,痛并快乐着。 其实,店家和玩家的不同角色里都有着对剧本杀的热爱。对一个店主来说,想要以自己的力量去丰富大家共同的热爱,对一个玩家来说,想要在剧本杀里体会到更自由的快乐。这就更需要大家用心去感受每一场剧本杀,尤其是拒绝各种跳车和炸车行为!不仅是爱情,双向地去维护我们的爱好,某种意义上说,这也是独属于我们的浪漫。
剧本杀DM出圈密集 2021年的新型社交方式成了剧本杀,“打本吗”是打破一切僵局的钥匙,在沉默的社群里和陌生的玩家中形成磁场,或许你永远约不出暗恋的女生,但剧本杀可以。 动辄几小时的沉浸式体验是另一个平行世界的人生,走进人均多重人格的医院、回到民国的动荡时期、接触平凡无辜的凶手,在DM的技巧与演绎之下,暂时停留在现实世界之外。 如果说剧本杀是盗梦空间,那么DM就是造梦师。如何操控好这场梦,先一起了解一下剧本杀黑话,再来听听“永远在带本”的DM怎么说。 Q:为什么会进入到剧本杀dm这个行业? A:之前是剧本杀玩家,天天去玩本就对dm这个职业产生了兴趣。 Q:推荐一个体验感最好的剧本。 A:我最喜欢的是nines家的九宫锁魂,体验感很好,装潢很大气,机关很精巧。 Q:做剧本杀dm需要什么样的特质和能力?平时的工作大概是什么样的。 A:做剧本杀dm需要性格比较外向讨喜,要对剧本杀比较熟悉。平时工作内容就是主持和帮助玩家顺利进行剧本游戏,因为会有不少的新手玩家,而且nines是实景还需要帮助玩家换装和游戏结束后收拾剧情房间。 Q:简单科普一下剧本杀需要注意的小tips或技巧。 A:玩剧本杀最终目的是抓住凶手,所以在游戏过程中对于自己的小秘密是可以适当自爆的,那么所有明显指向的证据其实跟凶手联系都不大,凶手往往是所有角色中比较沉默和线索较少的玩家,剧本中时间线是非常重要的线索之一。
玩了一把剧本杀,治好了我多年的社交恐惧症 “剧本杀,实在太上头了!” “一说起剧本杀,我可就不困了!” 这可不是说说而已, 哈尔滨就有人付诸了实践:让人上头的剧本杀,到底是何方神圣? 简单讲,剧本杀是 玩家通过饰演剧本角色,以5-8人为主, 围绕剧情展开推理、还原人物关系, 揪出剧中的幕后黑手和秘密的 沉浸式角色扮演互动怼游戏。 可不是简单的狼人杀+密室逃脱! 为了方便大家理解 这本《当代剧本杀人类行为图鉴》 送给大家剧本杀, 作为一种动口不动手的社交运动。 有效避免了社交肢体接触, 刺激好玩的脑力battle让人着迷其中。 只要进本,就好像吃了炫迈, 根本停不下来, 无数的问号塞满你的脑袋。 不仅如此, 玩家还能体验不同的人生轨迹。 末路王子、高贵将军、在逃公主、大侦探, 都能被完美代入。 抓到凶手, 还可以自诩当代福尔摩斯, 在亲朋好友面前威风一把。剧本杀过程中高强度的社交对线, 让社交恐惧症在欢声笑语中 打出GG。 还能把对方的三观到家庭 盘得清清楚楚。 还能让人充分体验到, 无论是局内还是局外, 人与人之间的距离并非冰冷, 是可以更进一步的。在玩家和从业者越来越关注的时候, 行业规范提升到新的力度 为了进一步提升行业规范, 央视网发起了《剧本杀行业倡议书》, 倡议规范化运营秩序和行业良性发展。 中国文化娱乐行业协会 沉浸式剧本娱乐专委会也在今年成立, 形成初步行业规范。 上海率先推出 《上海市密室剧本杀内容备案管理规定》 (征求意见稿), 成为全国首个将剧本杀纳入备案管理的城市。 明确了将要打击 侵权盗版严重、不良内容频现等现象。 该规定将对剧本杀行业引起怎么样的反应, 我们拭目以待。
剧本杀的魅力 可不只是解谜 ★在剧本杀等同类游戏中,人可以安全、尽情地释放“说谎”本能。 ★游戏开始后,各位玩家在故事情节中迅速熟络,在此过程中还可以获得满足、成就等社交快感。 ★通过角色扮演引发“自居效应”,从而获得人格成长。01:触及人性 释放“谎言”快乐 剧本杀与我们熟悉的所有“杀”类游戏一样,充斥着谎言和套路。你要赢,你就得能编得出一套像样的谎言。在多人互动的情况下,光靠自己吹牛说谎也是没有用的,你还要做到能逼真地说谎并且成功圆谎。那为啥有了“谎言”的元素,杀类游戏就变得如此吸引人呢?这是因为“谎言”是人性的底层元素,具有进化上的意义。02:社交神器 邂逅“趣缘群体” 剧本杀还天然地带着社交属性。之所以这么说,是因为“剧本杀”可以使陌生的人很快就熟络起来。在社会学领域,有个概念叫作“趣缘群体”,顾名思义,就是指因同样的兴趣爱好聚集到一起的人。剧本杀提供了一种虚拟的人际场域,不论什么身份,一旦进入到这场游戏中,那就意味着要在同一个时空中经历一段故事,即使是“拼车”玩的陌生人,也会被迅速代入团体氛围中熟络起来,这对于增进关系深度很有帮助。03:假戏真做 巧用“自居效应” 剧本杀的魅力还体现在让玩家扮演特定角色,赋予一种新鲜的生活体验。玩家参与游戏后,通过领取不同角色来扮演剧本中的富翁、侦探、大侠等角色,这些经验却是现实中很难获得的。剧本杀则可以让玩家在短暂的时间内,获得一种在现实生活中没有机会尝试的人生体验。 剧本杀还可以依托角色扮演唤起“自居效应”,让玩家在心理层面汲取角色的优势,获得人格成长。也许,正是因为切中了大众的心理需求,“剧本杀”才能收获无数人拥趸了。在不影响正常工作和生活的前提下,趁着闲暇时分,相约三五好友,选择到设施合规、口碑不错的剧本杀店去过把瘾,也不失为一种放松身心、调剂生活的娱乐方式,毕竟我们的活法,本不应该那么单一。
剧本杀为何上头:看见即疗愈,表达即缓解 根据大数据调查,在2021上半年中国消费者偏好的线下潮流娱乐方式中,剧本杀以36.1%排名第三,仅次于看电影(38.3%)和运动健身(36.4%)。 一:剧本杀里的吊桥效应 作为年轻人最喜爱的社交方式之一,剧本杀这种形式可以让我们跟周围的人有更深的关系和连接。 有不少人通过剧本杀完成脱单,因为这种高度沉浸、紧张感极强、又需要密切互动的活动,很容易碰撞出火花。剧本杀可以有效避免尴尬,因为大家都有事儿做。像你出去相亲,多尴尬,俩人凑一起,你要碰着,不会说话的,或者话题终结者,就非常绝望。 在活动里基本上不存在这问题,大家都有剧本,都有事情做不会尴尬,我觉得这个也是TA有效的一个地方。 通过一两场游戏,你可能不太容易了解到一个人所有的优点,但是ta的缺点肯定是很容易暴露的。 在密集的交流中,感受到彼此身上的种种细节——凝视和“crush”由此发生,这是一种爱情发生的关键条件。 二:剧本杀 VS 心理剧 “剧本杀”可以是走温情路线,走搞笑路线,走恐怖路线等等。大家在这几个小时沉浸其中,有代入感就达到目的了。 但心理剧的要求就比较高了,通过扮演某一角色,体会角色的情感与思想,从而改变自己以前的行为习惯。和看电影很不一样,在剧院看戏剧有一种“live现场感”,就像现场奏乐。 心理剧,或者我们的剧本杀,则叫“在场感”。在场就是,就是我在里面,会觉得自己是这本剧有关系的。 我们不是在手机的屏幕里面,那是没有关系的,现在我们觉得这种虚拟感太强烈了,非常需要这种,我和你有关系,我和你是实实在在连接的感受。 三:人生的替代性体验 在豆瓣上,一个名为“如何处理‘存在主义绝望’”的话题引发了不小的讨论。话题讨论的关键词,有困惑、失序、不确定性、无力感、无意义感等这样情绪的讨论。 在现实生活中,这样每天对抗各种各样精神危机,甚至于依靠外物“续命”,也许成为了我们的常态。 “人生如戏”,我们每一个人都在一场大戏里。 所谓命运,就是强迫性重复。 摆脱人生剧本,大部分人只有通过专业咨询师的帮助才能做到。 但每一个超越和改写了人生剧本的人,都是自身命运真正的主宰者。
这届年轻人,为何沉迷“剧本杀”? 看上去更令人满意的工作,更强烈的社区意识,更有吸引力的生活,“剧本杀”为玩家们提供了一种逃离现实、重塑欲望的可能性。 人生如戏,全靠演技 剧本杀,源自诞生于19世纪英国的派对游戏“谋杀之谜”。上个世纪柯南·道尔、阿加莎和多萝西·塞耶斯培养了人们对于推理的兴趣,“谋杀之谜”也随之在20世纪70年代的欧美中产阶级家庭聚会中流行开来,逐渐成为一种适合4~12位玩家一起参与,持续3~5小时的派对游戏。这是一种真人角色扮演游戏,全程以剧本为核心,由主持人引导,玩家通过多轮搜证、讨论、推理,破解凶手的作案动机和作案手法,最终票选出谁是真凶,并由主持人公布真相。由于玩家的参与,“谋杀之谜”通常被视为一种互动的文学或戏剧形式。 通常,我们认为沉浸式游戏是对现实的逃避。但逃避是否一定消极?逃避是否也可以是一种有目的的逃离,一种深思熟虑的、积极的逃避?“剧本杀”的灵魂 荷兰学者约翰·赫伊津哈曾在他的著作《游戏的人》中谈到过,游戏最重要特征之一是它和平常生活的空间隔离。 剧本杀成功塑造了这样一个完美的游戏空间,玩家也可以借此体验百味人生,摆脱日常生活的单调。游戏调研员休·鲍文(Hugh Bowen)曾发现,角色扮演游戏是最能激发情感的游戏类型,因为角色扮演和第一人称游戏最依赖叙事结构,而叙事是世界上最古老的情感传递技术之一。在剧本杀的世界,DM利用想象力完成了对剧本重要的二次创作。尽管是虚拟的,但这仍是许多玩家仅此一次的不同人生。 人们在生活中常怀有一个持久的幻想,然而看电影或者玩电子游戏并不能让他们真正去经历和体验这些幻想,但实境角色扮演游戏为玩家们提供了一种进入这些世界的方式,并能够创造更持久的体验和更多的同理心。回归线下社交 在2020年这个特殊时刻,人们正在寻找一种方法,放下手中的设备,真正地与周围的人建立有意义的、更深层次的联系。一些数据却见证了人们对线下社交的极大需求,剧本杀行业在过去几年如何得以快速扩张。在几个小时的游戏中放下手机,展开密切的互动交流时,新的社交模式已悄然形成。 也许,正如哲学家伯纳德·苏茨所说:“是游戏让我们在无事可做的时候有事可做。因此,我们把游戏称为‘消遣’,并把它们看作是对我们生活间隙的微不足道的填补物。但它们比这重要得多。它们是未来的线索。现在,对它们的认真培育也许是我们唯一的救赎。”“剧本杀”是
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