💝端木艾璃🎀 _Waterflame_
张爱丽的小迷弟(大嘘)!
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EU5模组制作生态预测 目前EU5还没有出DLC,我这里只做一个非常宽泛的、大方向的预测。我自己现在在做泛用型HOI4模组,之前也进过几个HOI4大组,几年前也尝试过EU4模组制作,不过历史知识不算深入,更多是写全局机制、决策系统、事件链和省份细化。基于经验,我对EU5模组制作有几点预测 一,多剧本模组会式微。扩展时间线这个工坊之王几乎不可能重做了。如果只是一到两个剧本还好,剧本太多,填人口资料会异常繁杂(史料和人口推算)。这么看来EU4的剧本制作其实是非常简单粗暴的。LZ有什么证据吗?有的,但不是EU4而是HOI4。有个叫RISE OF NATION的模组号称150年近代史大制作,但玩下来每个剧本真的挺粗制滥造的。冷战铁幕也是多剧本,打磨得好的只有1949剧本不说,众所周知快一坤年了还没更新版本号呢。这还只是HOI4,没多少地块需要调整,足够说明多剧本模组在实践中难以维护了。 二,单剧本架空模组会崛起,毕竟EU5本身就是单剧本游戏。目前EU4架空历史区的模组主要分两种,一种是调整了局部地区的个别国家的疆土模组,另一种是把整个地球的地形全部重做。前者看上去很无聊,而后者的情况考虑到省份划分的工作量,在EU5可以彻底死心了。而在EU5中,P社提供的框架太多,潜力太大,不需要重写太多机制上的代码,就能把整个系统搬到另一个时代使用。既然单剧本和异时代这么好做,我想模组作者们不会再局限在调整局部地区的修改上了,关于这一点可以参考V3和HOI4的架空历史区,V3以分歧和1444为代表,HOI4以KR和千禧黎明为代表,这类架空历史模组/异时代模组的数量会更多。以后更有可能在EU5工坊找到独立的公元0年模组,1066剧本模组,1444剧本模组,1644剧本模组等等。也许还会有分歧:前传,东西两帝幸存,南宋不灭这样的模组。 三,模组内容的重心变化。如果第二条成立,历史和版图演变不再像EU4那样重要,那么模组制作者们就可以将更多的精力用在把剧本做精做细,丰富主要国家内容上了;例如国家特色任务,特色机制和事件链等等,可以参考V3分歧。这也很像HOI4的架空模组制作者们做的事情。理论上,这将会吸引更多玩家参与到模组制作中来。 当然,一切前提都建立在EU5社区有足够多的爱好者愿意用爱发电之上。有相当多EU4玩家喜欢的是多剧本与观察历史版图变迁,EU5看上去就不那么对胃口了。也不知会不会因为机制太多导致玩家群体V3化。一切都只是猜想,还看不到确切的未来
Fran次世代整合玩几个游戏日后闪退【有buffout闪退分析】求大神 介绍一下情况,我笔记本16g内存,进游戏玩了几个游戏日,围着几个据点造了建筑和吸引居民,没有任何卡顿等现象,之后基本上不能遇怪了,一遇怪就弹出。下面是buffout闪退分析的结果 1. Checking for Stack Overflow Crash.........All Clear Checking for Active Effects Crash.........All Clear Checking for Bad Math Crash...............All Clear 中间的全部all clear Checking for Body Physics Crash...........All Clear Checking for Plugin Limit Crash...........All Clear Checking for Plugin Order Crash...........All Clear Checking for MO2 Extractor Crash..........All Clear Checking for Nvidia Debris Crash..........All Clear Checking for Nvidia Driver Crash..........All Clear Checking for Vulkan Memory Crash..........CULPRIT FOUND! > Priority Level: [5] | Detected number of KERNELBASE.dll | MSVCP140.dll | DxvkSubmissionQueue: 1 | 0 | 0 Checking for Vulkan Settings Crash........All Clear Checking for Corrupted Audio Crash........All Clear Checking for Console Command Crash........All Clear Checking for Particle Effects Crash.......All Clear Checking for Animation / Physics Crash....All Clear Checking for Archive Invalidation Crash...All Clear ---------- Unsolved Crash Messages Below ---------- Checking for *[Save Crash]................All Clear Checking for *[Precombines Crash].........All Clear Checking for *[Ammo Counter Crash]........All Clear 现在确认了是Vulkan Memory Crash的问题。 2. ==================================================== CHECKING FOR MODS WITH SOLUTIONS & COMMUNITY PATCHES ==================================================== [!] FOUND [35] RAIDER OVERHAUL Old mod that requires several patches to function as intended. Use ONE version instead. Upated ONE Version: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fmods%2F51658%3Ftab%3Dfiles&urlrefer=9a35d5befe7e3347eb89d8d61d94519b ----- [!] FOUND [36] SUPER MUTANT REDUX Causes crashes with certain super muntant enemies or items and at specific locations. Recommended Patch: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fmods%2F51353%3Ftab%3Dfiles&urlrefer=f97349b0f211267f798523b3a4f11235 主要是super mutant redux这个模组出了问题,但奇怪的是它之前一直没出问题。我刚刚也尝试取消了super mutant redux再开,发现还是闪退。不知道是不是内存不够而引发的闪退。 求大神帮我
我谁都不是。突发地想写写感想 我初中开始玩游牧,最初是因为电脑跑不动4代,但是3代省份太少没意思。于是我满怀希望开始了“斯大林的玩具”版本的游牧风云。 当时尚且稚拙的我是大为震撼的。省份,剧本,事件,历史代入感,音乐,这些全新的内容深深地吸引了我,也让我永远记住了游牧风云这个名字,不,是mod的牌匾。3代的其他mod,我都尝试过,但也仅仅停留在尝试:它们撼动不了游牧在我心中的地位。 哪怕是随着硬件更新,在16年后半我终于尝到4代游牧甜头的时候,我发现4代带来的欢喜感远不如3代。3代游牧依然是我平日游戏的中心。 逐渐地,我发现游牧其实并不那么完美。它的文案许多地方并不通畅,历史文件写错的地方会引起bug,有关俄罗斯与苏维埃的buff的数值完全不考虑游戏性(理解理解)。最亟需解决的问题是其省份数量与4代完全不可相比。 因此,高中的我曾花费大量时间去完善3代的游牧。厂公的几个版本bug较多,不合理的机制较多,我没有采用。我不懂历史,大部分机制照原样不改。但buff与省份数量始终是我心头的挂念。这期间我花费大量时间增加省份数量,两千余省份被增加到七千余省份,并维持了所有国家任何时期的版图。(随机数定义省份,画图分割线,复制粘贴历史文件,单一化的position编辑,一小时可做100省份。)但我就是为了自己玩,省份分界线怎么好看怎么分;从此中原大地再也不像西非大草原一般,是笨拙的大块省份了。 别的修修补补,如文案,错字,history文件的修改,buff的平衡化。 19年后半的某时,我在吧里放出自己的版本,关于省份的边界线与地名的不准确。立刻招致了指责与非难。我思考后决定删帖删资源。 不好意思,我做出来就是自己爽的。要求那么高,你行你上啊。 从此我对游牧的热情一步一步减退,原因就是众所周知的4代游牧长达五年的不更新,长达三年的不透露进度。4代的机制逐渐完善,玩法多样,优秀的mod层出不穷,这些显然更吸引我。 我做了近四年对这个mod的修修补补,太清楚做这些需要多少时间、精力与【爱】了。k总不更,我理解她,但我不敢断言。 谁不想扮演淡黄色的大宋,义愤填膺驱逐女真,北定中原封狼居胥呢?但不好意思,六年过去,是时候说再见了。
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