宅不止心仁厚 宅不止心仁厚
关注数: 0 粉丝数: 204 发帖数: 4,938 关注贴吧数: 10
30多个小时总算通关啦,量大管饱确实满足 地图设计确实可圈可点,极少的篝火点,但通过各种梯子、单向门的捷径,让跑图不至于难受。每张图你能见到开发组的巧思,确实是花了心思在上面的。(不过总有恶心人的时候,恶意都快溢出来的滚石路径,打怪要跑两分钟的原初海滩···) HDR一定要关,这东西本身是亮的越亮暗的越暗,夹子什么都看不清,关了之后世界都亮堂了很多。 虽然是类魂游戏,但难度确实在可控范围内,我玩下来确实没吃什么苦头。有好哥哥就召唤好哥哥,开局方形石扔个嘲讽过去,我就一直在boss后面蓄力重,三分之二的boss初见就能过,这招属实屡试不爽。许多难打的精英怪附近就有跳劈的点位,打不过也能无限跳劈逃课。目前只有人偶之王与门卫被折磨到。但也没受苦多久,比起卧龙里我打了4个小时的吕布与3个小时的董卓,这半个小时就能过的怪属于不算什么。 谜题也适中很始终,人性不用刻意去选择也很早就怦怦跳了。不过最后艾菲亚的选择属实是像是开发组的玩笑,想要老婆活下去的留不住,选择安息才能让老婆重生。 捡了很多武器,但一直升级方舟圣剑所以也没尝试其他武器,三段虚构蓄力一直用着也不错所以把boss的魂环全用来买戒指了,到结局你猜怎么着,有个商人需要boss的特定武器才能解锁,好像是冠军维克托的刀吧。属实绷不住了。 P器官一周目通关了也只能升级一半,到通关为止我大概只有26个石英吧,太少了,各种技能都很重要但要多周目才能获取,这点来说很糟糕。完整的体验一周目为什么不能给玩家呢?多周目真的是游戏界的坏文明。
为了今天的卧龙,总算是熬夜把原子之心通关了 这游戏开头给我的惊艳实在是太多了,鲜艳的色调,美好的氛围,在路边照相的三个人会说自己扮演的角色:一个扮演的工人,一个是农民,一个是宇航员。人人平等的康米社会,在这里每个人都会叫我同志,让人感触良多。 如果后续发展一直像开头一样的质量的话该有多好。 这游戏一半的时间都在解密,男主p3也在抱怨怎么这几个破烂设施全都是锁,拖累了游戏节奏。 武器获得方式是需要搜刮箱子获得蓝图才能建造,随机性很大,我前期一张武器蓝图都没有获得,搜了三所试验基地了,武器配件都找齐了但没武器?不过在剧情推动三分之二的时候突然每个箱子都能搜索到蓝图了,一股脑将图纸的全塞给我······ 手柄按键非常奇怪,先不说没有及其反直觉的LT为重击RT为轻击,就说没有任何标识的手柄键位,玩了一半我都不知道怎么把附魔瓶装在刀上,还是切键盘才看到按什么键。 封面武器锯锤是真的强,获得这个武器后,我所有武器都下了,只用这个,升级五管能量后嗑一瓶回复能量的药,加一个火焰附魔,光靠飞刃就能把boss连死,任何boss都能连死,非常强势,拿到这武器之后游戏难度骤降。 音乐超级出彩,真的好喜欢zvyozdnoe leto,太抓耳了。许多场景都让人印象深刻,像是剧院的用芭蕾的阴影解锁,打左伶的时候的旋转运镜,怎一个美字了得。 不过最后两个结局都很拉跨,完美开局中间解密喂屎,然后还来个似是而非的结局,让人感叹太过可惜。
首页 1 2 下一页