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rts玩家能不能团结一点 rts走到今天这个状况真的是惨不忍睹了。。。我93年的也算是从小红警帝国星际魔兽玩过来的。这些年也是见识了星际1红警2互喷,星际1喷魔兽3是rpg单位少英雄强,帝国2喷帝国3是卡牌游戏,战争之人喷英雄连是血条连,英雄连喷战争之人没可玩性,星际2和红警3互黑(维京和天狗算不算抄袭这破事能纠结半年,精美cg和真人出演电影过场哪个更好也辩论不休),星际2吧内部不同种族T密P密 可以就平衡性谁imba撕一辈子,如果不是出了合作模式,贴吧80%的帖子就是pt互黑。光环战争2创新了个闪电战被喷成炉石传说rts版神抽狗游戏。dow二代出了被一代喷,三代出了被二代喷。 我能理解自己喜欢的小众游戏(所有的rts当今都是小众游戏)不被别人接受时心中所有的那一份自尊和不服气。去怼lol和dota这种当今时代的宠儿大众游戏都可以理解,有本事有功夫就从那些moba游戏玩家里安利来几个新屁股来打你所喜欢的rts,在小众游戏之间搞不团结,分裂,互黑有什么意义?喷这个游戏不好,那个游戏不好,就能显得你喜欢的游戏好了?是不是rts彻底没人玩了,就剩少数几个喷子在玩,才能显示出小众游戏的高贵存在了? 我个人认为以上我所提到的rts游戏都是非常不错的游戏,它们各有特色别具一格。有些你看起来是缺点是败笔的地方,很可能有别的玩家就觉得是很好的创新或特色。所以请不要轻易地做出只会惹来厌恶感的负面评价或是直接言语攻击。 最后说说dow3,我也是玩过前两代的老玩家了,但我不是战锤厨,对游戏背景的了解也仅限于战锤各pc游戏里的内容,可谓知之甚少连皮毛都不是很懂。单纯论作为一款rts电子游戏,dow3多人对战的战斗节奏、战场控制、战斗场面做的都还算很不错的,足够让玩家体验一场酣畅淋漓的竞技对战了。至于战役,由于对原作背景故事世界观了解不足,剧情方面不多评价,至少在我看来还算可以接受的讲完了一个故事(血鸦日常最悲惨?)。目前感觉还能改进的三点:1种族少了点,相对于2代来说,期待后续dlc。2糟糕的网络连接,我联通300M光纤加奇游加速愣是有明显的操作延迟(至少半秒往上),(烂橘子上打爹1都完全不卡),偶尔还有掉线现象,可以说至少比coh2的服务器要差不少。3匹配系统没有mmr匹配机制,也没有rank,导致不少像青铜白银萌新被对面韩宗屠杀,也导致一些高手大佬排到坑的萌新队友气的骂人,环境对新人极不友好。
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