美沙夜 愛尔奎特
扎比子美如画
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当初从蒙德到璃月,真的很惊喜 之前一路从酒庄到风龙废墟路上远远看到雪山,标着高危限度,几个冰深渊法师飞来,当时我才20级多一点,吓得赶紧疯狂往后跑,对山那边风景又怕又向往。 后来,一个大佬进我世界,我才知道还有条不用经过雪山的路去下个世界(当时还不知道有璃月),所以新手期是大佬用琴团长带路开了璃月,他在前面跑,我在后面追,遇到怪,我刚想动手,他就随手秒了。 一路追得体力都快没了,路上 荷花,苇荡,湖泊 美丽的景色次第展开(比蒙德好看),然后一幢巨大客栈出现,当时真的很感动很惊喜,差点以为玩了旧时代那种武侠游戏(后来去了璃月港才发现根本不是古风)。 当时什么都不知道的我,是真的把原神当开放世界玩的,乱跑乱逛。 后来,一方面是等级变高了,另一方面 游戏风格也变了。 去稻妻的过程居然是个网页小活动,劣质得很,中途什么风景都看不到,(以前还幻想是大航海剧情,还可以和雷暴搏斗)。 而且做了任务才能去,完全不像开放世界了。 到了稻妻,这里不能去那里进不了,反正不做任务不行,自由度已经没了,变成了其他手游的样子,很多人说的怪难打倒不是很在意,反正迟早会升的, 璃月和稻妻就是两个公司设计的不同产品。 希望须弥能改善下吧。
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