善良的金色秋水
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维多利亚2游戏迷
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如果你是李煜,你怎么办? 公元961年,李煜即位。北边已经是赵匡胤的宋朝,又丢失了江北十四州,如果你是李煜,你怎么办? 又或者,假如可以魂穿,历史上的谁可以做到绝地翻盘? 提示:赵宋朝不久就开始统一南方,南平963,武平(马楚)963,后蜀965,南汉971,南唐975,吴越+清源978
这属于人口减少的前兆嘛? 今天收到了应征通知。 以我的视力之前从来不需要也没收到过通知(我双眼都是400度以上),结果愣是知道我近段时间在家,送来了通知,emmmm,效率真高。 管中窥豹,这是不是说明了现在征兵难都难到这种地步了?还是说这属于例行公事?(本人95年,家中还有一弟) 也许独生子女不会被应征吧
玩了这么多把,大家最讨厌哪种队友 玩了这么多把,大家最讨厌哪种队友
震惊,某女主播手误抽出三万六。。。
请问如何修改同一文化组?是不是把localision的中英翻 请问如何修改同一文化组? 是不是把localision的中英翻译里面修改修改,增加一个新的文化组,然后把相应民族移动就可以了吗? 毕竟看着一堆毫无关联又处于同一文化组的,很捉急啊
次元歌会怎么看?有哪些喜欢的? 次元歌会怎么看? 有哪些喜欢的?
秦始皇为什么抹去了后妃的所有史料?而且也没有立后,会不会是身 秦始皇为什么抹去了后妃的所有史料? 而且也没有立后,会不会是身为穿越者,念念不忘旧情,然后又索然无味
统计统计圣界之后出场的一些人物。以及我对后面实力划分的一些思 统计统计圣界之后出场的一些人物。以及我对后面实力划分的一些思考😳 一楼给度娘哟
【教程】简单的制作一些决议和事件以及修改 一楼度娘,最近改派问题问的小伙伴有点多,普及下一些知识点。
统计人口数量的时候发现了血淋淋的现实 一楼度娘
非洲各国的人口统计 统计了一下非洲各国人口,图有点老,不过人口数据是这几年的有略微误差
考六级前发现了一只大蛤,走运了,这次能过
我大曹州金矿真是肥 总共1800万金矿工人坐地收钱
原版种田的一些总结 种田流玩了很久,原来用大清种田冲分到两万已经是极限了,最后玩到改派,提升3倍产量,扩大产地容量,最高提升到了六万分,然后那个档就崩溃了。下面是我种田的一些总结
预测帖:LOL版本趋势总结和改动预测 因为拳头很看重比赛,比赛火什么砍什么,所以接下来一般以比赛为基准 首先回顾从S4以来的变化趋势。 上路:S4初期时候,因为天赋的改动,一段时间龙女鳄鱼大热,上单成了“动物园”。后来坦克天赋削弱后,趋势遏制住了。卡萨丁,酒桶,豹女随着重做也在上路溜达了一段时间,然后纷纷被削,上单出现了多样化的选择,输出型上单也能上场了。S4总决赛的时候,上路有大树,有纳尔,有卡萨丁,有兰博。S5野区的改动间接影响上单,特别是熔渣巨人的出现,导致了现在的坦克联盟,以及上路基本都是肉盾的情况。
卡萨丁在比赛里依然强 刚刚结束的EDG和IG的比赛,卡萨丁又是收割游走秀全场。结合最近比赛里卡萨丁又上场而且表现不错的近况,感觉又要改动了。 坦克联盟的版本,中期不断游走,在打野上单装备没成型的时候抓崩,是应对的一种办法。
【Android反馈】 百度贴吧客户端6.6.2, 4.4.4, COMIO C1, WIFI:无法使用添加好友功能,无法通过验证,网络良好,安卓4.4.4
老调重弹,关于未来的行政规划调整的探讨 新人发帖,多多指教。想必吧里喜欢画地图什么的不在少数,精通文史的也不遑多让。关于未来的行政区划调整,大家有想法都可以来说说。因为是老话题了,我希望这次主要以地理和人文的层次来发表自己的看法。
【坚守神吧】天元大陆所在位面到底多大? 以我圣帝巅峰的神识,覆盖范围仅有二三十万公里,现在突破到源境界之后,神识骤然暴增数十倍,笼罩范围足足达到数百万里之遥,已经覆盖大半个天元大陆。 这是原文,因为有吧友发了探讨帖,贫道不才也来水水。 首先,神识能覆盖的可以理解为大陆面积。其次,提升实力后神识是量的提升。(不考虑星球曲面效应 那么,二三十万里如果指的是以剑尘为圆心的圆周半径,那么与数百万里的面积差其实是接近100倍的。而剑尘的神识提升了数十倍,考虑到误差和源境界的关系,可以说的通。 好的,我们来做计算。定义150万千米为半径的圆面积,大约8亿平方千米,为大半个天元大陆,天元大陆实际面积在12亿平方千米左右。 什么概念,地球表面积5.1亿平方千米,天元大陆与地球的表面积相差2.5倍左右。 而且,还有百族和兽族以及海域。实际位面面积在80亿平方千米左右,是地球的16倍。假定该星球密度与地球一致,则球半径是地球的4倍,体积和质量是地球的64倍,可以说是比较大的一个星球,当然,论体积还是比不上海王星(体积约为地球128倍),不过也相差不远了,但是质量很大,大约是土星的一半了。是一个超类地行星。
【坚守神吧】想知道的进来看看 现在本书有这么多等级,那么,每个等级之间的实力划分又是怎么样的呢? 普通人,圣者,大圣者,圣师,大圣师,大地圣师,天空圣师,圣王,圣皇,圣帝,纳源,归源,本源,后面的暂时不提。 天空圣师可以一敌百万大军,由于战斗力=能量×操控能力,实在是难以评价,从圣王开始,进阶的差距就比较大。 普通人定为1,圣者10,以此类推,大圣师10∧4,大地圣师和大圣师差距太大,10∧6;天空圣师和大地圣师差距虽然大而不特别明显,定位3×10∧7,圣王和天空圣师之间差距太大,勉强定位10∧10,圣皇10∧12,圣帝10∧14,提升100倍进入源境界,三个小境界大约相差十倍,纳源10∧16,归源10∧17,本源10∧18,神境界差距怎么计算,是个问题,其实,越到后面倍数差距反而不大了,因为基数太大,从1到100提升了100倍,相差99;从100到1000提升了10倍,相差900;为什么越到后面越难修炼?一,基数太大,进阶困难,所需能量太大,1000点能量可以让人从1提升到1001,比如圣王一级是1,就可以提升到圣皇五级,而只能让1000提升到2000,大约是圣皇五级提升到圣皇八级;二,基础太高,提升太难,100分的卷子,从10分提升到20分相比于从80分提升到90分难度实在不是一个层次的。所以到后面的所谓天壤之别,可能就是85分和90分的区别,可能也就是后期巅峰的4.0对上进阶后的10.0的差距,可能就是初期1.0对上后期巅峰4.0的差距,一个相差2.5倍,一个相差4.0倍。
【坚守神吧】终于成圣帝了,却没有什么太大的喜悦感 追这本书追了至少有一年了,从三百多章开始注意的,中间有段时间没怎么看,后来一直在贴吧里看的,总的来说逍遥写的很用心,主角也塑造得比较完美,对朋友亲人重情重义,对敌人狠辣果决。可以说是符合大众基本审美口味,感情部分也比较切实,若即若离,朦朦胧胧。但是要吐槽的是,写的毕竟太长了,举例来说,星辰变,我看的第一本,修真类的,凡人界,仙魔妖界,神界,三个部分分别占据30%,30%,40%,本书至少有天元大陆和圣界两个部分,至少五五开,前面已经写了两年,后面还要两年,不过能用四年时间磨一书,在这个网络文学快餐时代,已然是精品了。 还有一点想略微吐槽的是,行文之初,特别是三四百章前,有些方面的情节设定略微牵强,不过到了现在的章节已经无所谓了,实力高了,什么样的常识逻辑都可以推翻。
无聊中的想法 天使只要有两个改动,就能玩得比以前更爽,更刺激 1.被动:凯尔每损失2%的生命值就提升1%的伤害输出 2.神圣庇护新增被动:当凯尔生命值低于30%时,将免疫即将到来的所有控制类技能 改动的优点:残血对拼反杀神被动,血量很低时也能一战,逆风时残血开大一打五有翻盘的可能,配合时光和春哥有奇效,增强了逆风时的能力。 改动的缺点:卖血过甚就是在走钢丝,没大招卖了血量也不敢上,打团时卖的过深被控制集火开不出大招被秒就悲剧了,想要输出最大化很吃阵容,血量低操作起来小心翼翼,太耗精神。 各位对凯尔的改动有什么好意见或者自己的改动看法吗?本贴比较水,欢迎大家来YY,欢迎送经验。
说一说大学 第一次发帖,我今年大三,是2012届一中毕业生,提醒一下今年高三的同学们,努力吧,考个好大学,还有,到了大学也不要放松,也要学习,我现在挺后悔的,大一大二玩得太疯,大三需要加倍努力了,还有,考研什么的考本校的本专业的研究生最好,因为有双标。如果想考其他高校的研究生,大一下学期就可以准备了。
【坚守神吧】从等级差距到心的修炼 六百多章时,五鬼,两个六重天,三个五重天,被一个圣王九重天的王奶奶(天幕灵这么称呼的)打得节节败退。 差距这么大 如果圣王五重天实力为1,圣皇九重天至少大于5,实际还不只,应该在7至8之间,按照如此算法,圣王一重天到圣王九重天为50倍的差距,和圣皇一重天至少是100倍的差距。 看到这里我就想,圣帝是圣皇100倍,源境界还有三个小境界,呵呵,就算归源是纳源的10倍,人神是本源的10倍(怎么也不可能,逍遥肯定在突破时讲的多么艰难,什么一步之差天壤之别) 能量的数量差也就算了,我希望主人公有心的修炼,一直以来,剑尘的个性和品行虽然不错,但是一点也没有得道高人的感觉,这固然不错,很具有亲和力,但是,从一言一行中,剑尘十几年来只是在修炼,在报仇,在努力,给人的印象就是英俊的硬汉,而不是哲人,好的玄幻类的书,读完了有种和主人公一起奋斗了一生最后尘埃落定的代入感,让人不禁黯然泪下或者思绪万千,或者喜极而泣,对生命和人生有了更多的思考,比如遮天,比如蛮荒纪,比如星辰变。 心的修炼,很难,从懵懂无知,到热血沸腾,到冷血无情,再到看破世事,再到唤醒真爱,最后明白本心。这六个过程其实也是我们现实的缩影,小时候懵懂无知,青年时热血沸腾,步入社会变得冷却无情,步入中年看破世事,进入晚年唤醒真爱,临终之际明白本心。 觉得楼主说的好的,给个赞。
【坚守神吧】剑尘该结婚了 按照小说内容来看,剑尘应该四十岁左右了,接下来的情节,就算剑尘大婚了,逍遥该不会吊胃口然后搞得空欢喜一场,比如又出什么事,然后到了圣界去了什么的。
数据党统计AP天使伤害削弱情况-----有点长,可以看结论 6月21号天使大削弱 成长攻速每级2.5%下降为2.2%,E技能伤害加成从0.4降为0.2 凯尔初始攻速0.638 E削弱前(仅统计六神装时和E技能及其溅射的魔法伤害) 1.飓风流: 纳什 飓风 帽子 中娅 法穿杖 攻速鞋 法强603 18级攻速1.82 E主单位437魔法伤害;E副单位(飓风副单位)伤害678 若3秒内输出安全,可以攻击5次,对三个目标共造成2185+2*3390合8965魔法伤害 2.巫妖流: 纳什 巫妖 帽子 中娅 法穿杖 攻速鞋 法强711 18级攻速1.37 (触发巫妖被动)E主单位936魔法伤害;E副单位伤害344魔法伤害 若3秒内输出安全,可以攻击4次,对N个目标共造成2445+(N-1)*1376的魔法伤害 N取3,合5197 总之后期E技能输出可观 削弱后 1.飓风流 18级攻速1.78 E主单位316魔法伤害;E副单位(飓风副单位)伤害437魔法伤害 若3秒内输出安全,可以攻击5次,对三个目标共造成1580+2*2185合5950魔法伤害 2.巫妖流 18级攻速1.34 (触发巫妖被动)E主单位793魔法伤害;E副单位202魔法伤害 若3秒内输出安全,可以攻击4次,对N个目标共造成1436+(N-1)*808魔法伤害 N取3,合3052 结论一:飓风流伤害减少34%;巫妖流伤害减少41% (不考虑Q技能和普攻物伤) 结论二:攻速削弱几乎无影响。 结论三:E技能加成减少一半,但是伤害削减并没有达到一半,飓风流所受影响相对较小 啊,码了这么久,大家给个好评吧,这可是纯原创哦
卡萨丁的老版本数据修改记录 以下时间为国服更新时间 2010年09月21日 W主动效果耗蓝从30/40/50/60/70改为全等级25 2011年05月06日 E能量脉冲从60/120/180/240/300+0.8改为60/115/170/225/280+0.7 冷却时间从5秒改为6秒 R技能AP加成从0.4上升为0.5 2011年08月08日 W被动的法力回复从4/8/12/16/20增加为8/11/14/17/20 主动效果从7/15/25/38/50护甲穿透改为普攻造成额外20/30/40/50/60+0.15AP魔法伤害 (冷却12秒,持续5秒的机制不变) 2011年12月14日 Q虚无法球的施法距离从700降为650 E能量脉冲的基础伤害从60/115/170/225/280调整为80/130/180/230/280 2012年07月31日 V1.0.0.143 R基础伤害从60/90/120降为60/70/80 AP加成从0.5提升至0.8 2012年11月27日 V1.0.0.151 W主动效果AP加成从0.15提升至0.3 额外伤害不再作用于防御塔和兵营 2013年03月14日 BUG修正 W对召唤水晶的主动效果移除(Fnatic中单XPEKE的卡萨丁偷家让拳头不爽了===) 中间好像W主动效果的基础伤害有过调整,不过我查不到 2013年11月07日 成长魔抗从每级1.25降为0 Q虚无法球 基础伤害从80/130/180/230/280降为80/115/150/185/220 沉默时间从1.0/1.4/1.8/2.2/2.6调整为1.5/1.75/2.0/2.25/2.5 耗蓝从70/80/90/100/110降为/70/75/80/85/90 R虚空行走 基础伤害从60/70/80改为80/100/120,额外魔法伤害从60/10/80改为50/550/60+0.1AP 增加说明命中敌方英雄返还一半法力消耗 (个人认为是卡萨丁的巅峰版本,10层大招680+1.7AP,传送流一个大坐死脆皮) 2014年03月13日 Q的基础伤害从80/115/150/185/220降为80/110/140/170/200 沉默时间从1.5/1.75/2.0/2.25/2.5降为1.0/1.25/1.5/1.75/2.0 E基础伤害从80/130/180/230/280降为80/120/160/200/240 2014年03月27日 卡萨丁重做上线------- 数据我已经不想发了 为逝去的巅峰做个纪念,发了这个帖子
星辰变中的实力等级分析 金丹到大成之间每个境界提升十倍左右,金丹期大约是普通人的十万倍左右。天仙,金仙,玄仙这三大等级的实力对比大约是1:250:100000。天仙之间提升一级实力上升70%左右,九级天仙是一级天仙的80倍。金仙之间提升一级实力上升80%左右,九级金仙是一级金仙的120倍。玄仙之间提升一级实力上升100%,九级玄仙是一级玄仙的250左右。下品神人约是九级玄仙的百倍,上品神人是中品神人的5倍,下品神人的25倍。下部天神是下品神人的1000倍。神王初期是下部天神的千倍至万倍,天尊是神王的千倍到万倍,鸿蒙掌控者是天尊的万倍以上。
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