绮罗💯 活在梦里神无心
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仔细想想,好多游戏都被毁掉了 我玩过一阵子天刀,感觉每天跟上班一样 听说剑三也差不多 有难度的副本是不错,但是弄的很浪费时间,各种莫名其妙的机制,不知道从那个游戏开始的,本身副本不难,机制时间占大半 剑灵那种机制多好,非他娘的要在副本里加小游戏?what?正常打boss,人家boss还陪你玩小游戏?触发机制然后打断不就好了,硬生生要拖节奏,我不觉得这是难不难的问题,我只觉得这是再拖节奏,记那些东西,很麻烦,我是来玩游戏的,不是来陪你浪费时间的!去***的辣鸡!我呸! 还有所谓的日常任务周常任务我能理解,但是副本限制次数,这个设计我觉得策划就是***脑子被驴踢了,你们以为弄一个这个东西,就能平衡玩家之间肝帝和上班族玩家的差距?每日本和每周本玩家获得无法交易的那些道具都一样?我觉得还不如把这个限制去掉,商城那些付费道具随便下架个几个都比你这设计好。 这种设计不会让gzs少,毕竟你武侠什么挖宝钓鱼押镖副本还有任务都够他们弄的了,学学黑沙,限制玩家之间交易,gzs直接就凉了大半。 画风剧情就算了,必要的游戏体验 最近玩黑色沙漠 感觉支线任务跟主线好像压根没关系,我也没仔细看剧情,但是我觉得支线任务贼多。。。 刷怪升级能刷一万年的节奏,因为我听说gm99级 生活玩法比国内武侠网游好多了,很赞! 打击感也很不错,关键是女角色……咳咳 装备强化升级也不像我以前玩过的,强化没有那些什么必成呀,加成功概率呀那种吃相贼恶心的道具设计。
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