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死亡摇篮如果冲错阵地了,还有得救么? 昨天我一个10级扎加拉匹配到这图,队友是个蓝字蒙斯克,全程就出了几个帝国卫队,没几个刁民。 然后他好像不太熟悉这图的地理环境,估计是真的萌新,每次我打字告诉他进攻方向,才知道往哪走,不然他的部队就会漫无目的的在地图到处徘徊,不知道要去哪的样子,然后还经常把矿车落下。 第一个点我一个人把两个构造体都包办了,然后矿车占点,过了一会他才反应过来,也开始往上移动。然后拆完了一直到要爆炸了语音出来才知道把部队拉出来。 第二个点在右边,同样也是我在门口等了一会,发现他还在不知道什么地方梦游,于是打字+发信号,他看到了终于部队过来汇合了。然后冲的过程中,他同样忘了用矿车,不过好在带过来了,放在比较远的地方待机,最后几个构造体都是我的矿车控制住的,然后同样不知道占点。比较有趣的是起发坐标信号然后打字让他站点,他把造出来的2个坦克移动到了点位,然后又是打字说了下他才知道怎么占点。 然偶第三个点位我就开始犯蠢了,也不知道我脑子抽风了还是这么回事,我老觉得已经是最后一个点位了,然后我还打字让他也来左下,然后还真的冲下了左下角,但我把构造体都点完了,发现没有占点的信标,我傻眼了,一度以为是地图出BUG了,然后才反应过来第三个应该冲左边,于是我赶紧临时又造了一波部队慌慌忙忙顶着路上没来得及推平的阵地又去冲左边,队友一开始也楞在左下角和残余部队纠缠了下,然后发现我冲到左边了,也主动往这边跑,我没空闲时间打字让他记得带矿车了,就直接先冲了,结果只来得及点掉2个构造体就到时间了,那盘就因为我的进攻方向的决策失误挂了……
中年人困难难度复健第一周感受 关服前所有的指挥官都手贱点了V1,然后打回原型,目前勉强全部都练到了8级。 周二: 菲尼克斯:净网行动,唯一战败的一盘,手脑都跟不上节奏,第三个点就被打爆了保护目标。一开始想着8级有英雄航母了,结果一进游戏忘了多少级才能免科技树了,各个要素都拖沓不到位,最终别说航母了,连二级兵都没出几个,就三五个XX混到战败结束,连第三个点的干扰塔都一个没冲下来。 凯拉克斯:天界封锁,采取了辅助队友的打算,队友冲的时候面板砸,然后农民造一堆炮台护点,后期出了点XX+凤凰。运营上忘了升级锻炉等级,忘了造反隐遇到了点麻烦。 斯泰特曼:往日神庙,艾星还是一如既往的卡我10几年前的电脑,哪怕特效最低都还是有点卡,尤其是布置新艾星的这个动作,明显这个瞬间帧率掉很多。因为之前就一直忘了及时升级超级盖瑞,所以干脆选了V1,纯刺蛇,热键忘了好多,升级选项也不知道有哪些,重新摸索了半天。记得以前盖瑞还是艾星来着,可以给部队加护盾的,忘了是怎么操作的了。 周三: 阿拉纳克:湮灭快车,纯追猎,果然记得多补点兵营之后就体感好多了。 斯旺:虚空降临,左侧点位造了点塔,剩下的就是纯大脚,不过8级的重工附件还没统一,补几个重工犹豫了好久,导致好几次兵力不够,差点漏船。 斯托科夫:虚空撕裂,准备地堡流的,结果终于让我回忆起毛子的地堡有多贵,超级缺钱,最终也造了不到10个地堡,红点靠兵营补点JS+感染抗过,地堡JS的强度好像软绵绵的。 周四: 德哈卡:克哈裂痕,只造了4个兵营,纯刺蛇+升级飞龙,结果前几波明显兵力不够,二哈还死了一次,事后想想大概是因为技能想不起来,用少了,开局第一个技能还点错了,点成了恐惧咆哮,还愣了半天想怎么反隐,升级攻防的建筑也找了半天,一直拖到经济运营起来了,才勉强够出兵,但还是好缺气,最后又补了好多狗+升级大狗。 霍纳:亡者之夜,不太好防守,后面几波都是几个口来回奔波,没什么好的塔能让我彻底堵死一个口,考虑到印象中霍纳的兵太贵,干脆选了V1,靠快速天雷应急,白天靠5个炮舰+猛刷飞天死神冲,10个轰炸机配合队友冲另外一路。 凯瑞甘:营救矿工,队友很急的主动触发飞船发射程序,导致我中前期也手忙脚乱,好在经济运营起来后,8级也有欧米伽了,纯纯刺蛇也能随时满地图应急救人。 周五: 蒙斯克:克哈裂痕,本来打算造炮的,结果这种特殊指挥官的热键和设定需要重新研究下才搞清楚大概,运营慢了半拍,靠刁民勉强配合队友度过了前期,一直到推到第三波塔才开始布设炮兵阵地。印象中这货以前我都是速科技开局,造洗脑船速加能量的,这次选了V1,操炮手也能能量加成,反正8级没核弹,要不要无所谓,不过总感觉升级了射程,我的炮好像还是无法全部覆盖目标点位,还好部分能轰到也不错了,在想如果是多点进攻地图我该出什么好呢? 泽拉图:机会渺茫,又一个缺钱英雄,纯追猎我以为就够了,结果强度没我印象中那么高,还是有不少战损,后来想起来泽叔有炮台投影大法,结果泽叔的炮台也好贵,投影的炮台也没想想中那么硬。好在整体强度在那,很多面板可以救急,有惊无险了好几次过了。 诺娃:聚铁成兵,诺娃刚出门就多次被打残血逃回来,精英部队的强度也没我印象中那么高,好在队友替我冲下了分矿,最后还是囤了一波混合部队才勉强站住,诺娃自己能反隐也忘了,切换模式也忘了用,大概这种带英雄的我都会忘记用技能。1000炸倒是用了不少,导致缺钱了好几次。混合体每一次都会拿兵去接,导致死不少兵,我记得以前打的时候早就横着走把地图清光,然后舱室前布满了炮台等着赢了。 周六: 扎加拉:虚空撕裂,没什么好说的,天地双炸,但是分裂狗还没有,只能慢半拍造狗,续兵进攻有时候来不及变毒爆就要赶紧填线,后来干脆放弃毒爆造畸变体了。 阿巴瑟:机会渺茫,前期死了一个机器人,六君子也没印象中那么硬,特别是莽兽老是被打红血,好在面板有回血,后来才想起来可以造女王回血,最终也只造了2只女王。 沃拉尊:熔火危机,本来想这种岩浆阻隔的的地图适合黑水晶召回机动的,结果也只想起来放了一个黑水晶,召回更是一个都没想起来用,还是纯追猎,队友也比较生疏,好几次我一人快团灭了也没救我,结果我溜到他家,他才想起来动。冲阵地也慢了一拍,导致有一组水晶没及时捡就又被吞没没了,后期兵营补上来了了才好过点。 阿塔妮丝:升格之链,纯龙骑,兵营充能3次,我老以为是5次,结果前期兵营少了,龙骑战损不小,好在队友比较会配合,积极性较高,挺过了前期,同样是兵营补上来就好了。 雷诺:黑暗杀星,懒得矿螺,用了V1,强度没我想象中那么脆,不过队友冲塔顺序比较怪异,难受了好久。因为不用矿螺,只变了一个雷达。兵营还是少了点,不过钱基本花光了。因为需要造房子,总感觉主矿基地家里地方有点小。 泰凯斯:摇篮,可能我人到中年,实在不适合这种一堆技能的单位,根本想不起来操作和用技能。3英雄冲2塔死了1个,4英雄冲3塔死了2个,5英雄冲4塔死了仨,第五个英雄还出错了。后期总感觉红点过于密集,老被偷家。反隐也摸索了半天才发现是靠鬼手反隐。
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