风啸霆
风啸霆
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这只是什么宝宝?求名字
狼人的Q回血算上攻击特效的伤害吗?如题,Q是附带所有攻击特效 狼人的Q回血算上攻击特效的伤害吗?如题,Q是附带所有攻击特效的,然后回复实际伤害值90%的血量,那么就想问:这个实际伤害值是跟R一样,是技能释放时实际造成的所有伤害(包括攻击特效)?还是只算Q本身的1.2总ad+0.9ap+目标最大生命值10%的伤害?来个大神解答一下
3件血量250的装备!把对面打成250!!! 三相+青龙刀+夜之锋刃,这三件核心装备一出!哇塞!!对面不成250!你的蔚就是250!不信可以试试!
熊缺的是一个位移技能 把Q改成类似猪妹那种位移技能,最远距离击飞或者碰到英雄击飞,你看看熊是怎样的存在
蔚主Q副E,已经定式了,无需再争主副问题 告诉条件,你们自个去计算~测试,就知道无论是QAE一套三环,还是打出三环之后的后续跟进输出补伤害,主Q副E都是爆发最高、打人见效最快的点法!因为QAE是蔚的核心连招,所以这里只讨论这个 测试条件:9级、13级,点电刑、猛然冲击,因为9级、13级是主点技能的两个满级分水岭,选这两个等级来测试伤害最合理。同时根据实战脆皮、半肉战士在这两个等级的大概出装、基础属性,来设定要打的人的大概防御属性,然后根据符文的触发条件,装备的触发条件等等来计算。主Q副W除了打半肉时的后续伤害稍微多一点以外,其余技能加点方式没有一个的爆发伤害比主Q副E高的,所以各位还在纠结蔚的加点方式的老友新友们,别再争了,主Q副E,是蔚这个英雄,截至目前,结合其特性、技能伤害数值的分配来看,最符合她的技能加点。
最新的源计划头像到底要怎么得啊?来个大神教教啊 就是源计划:蔚 的召唤师图标,她的头像···到底要做什么活动、任务,才给呢?求指点
一二级打野刀的获得经验一样吗? 虽然有看过s6改版提到,一二级打野刀的获得经验调整为一样了,可在游戏里还是觉得一级打野刀没二级升得快啊!是我的错觉?来个懂行的大神指点迷津
各位帮忙列举一下适合蔚的装备,我集思广益收集一下 就是要在面对各种阵容的时候,蔚出了原则上符合其英雄特性的,那些无论什么情况,蔚出了都几乎没啥用的,就不算了哈
有没有出巨型九头蛇的蔚啊?进来说说 出这件装备效果如何?能如虎添翼么?还是没啥用?感觉主动技能应该可以增加点爆发吧?
执法官S8最强配置,都进来看看 符文:主巫术—相位猛冲(可换)、无效化之法球(可换)、超然、风暴聚集;副主宰—猛然冲击、眼位收集器。 装备:熔渣打野刀、三相、幕刃、饮魔刀(可换)、CD鞋(可换)、板甲(可换)。这是对于蔚性价比最高的一套,面板AD超过300,血量3200,移速追击能力最强,瞬间爆发最高(这个请不要怀疑,打半肉、脆皮,这套是爆发最高的,因为有三相+幕刃,除非你另搞一套全输出,半肉蔚就这套最高爆发)。除了W,主Q主E都可以,亲测,爆发仅相差几十点的伤害,E的加成高,Q的基础高,所以相差无几。试过之后,来留个言说说感受。 那位叫东孚李的兄弟,我估计就你最感兴趣了
武器到底能不能摆脱三相这件装备 感觉武器已经被绑死在三相上了!有一局最搞笑,小顺风,局势明朗,居然被队友骂了,因为啥你知道吗?我武器没出三相!直接给我来了一句:不出三相的武器?那还打什么? 我的天!我特么打野帮你们抓的这么好,小顺风在上面,不出某件装备都能被骂啊???哈哈哈哈,我真的是无语了,这里求吧里的大神给点建设性的非三相出装推荐,多谢了!真的不想再出三相这件装备了!有没有哪套出装是可以打出武器的效果的?
武器到底能不能摆脱三相这件装备 感觉武器已经被绑死在三相上了!有一局最搞笑,小顺风,局势明朗,居然被队友骂了,因为啥你知道吗?我武器没出三相!直接给我来了一句:不出三相的武器?那还打什么? 我的天!我特么打野帮你们抓的这么好,小顺风在上面,不出某件装备都能被骂啊???哈哈哈哈,我真的是无语了,这里求吧里的大神给点建设性的非三相出装推荐,多谢了!真的不想再出三相这件装备了!有没有哪套出装是可以打出武器的效果的?
魁梧的贾克斯对自己被施加了特殊条款而愤愤不平。为了表示抗议, 魁梧的贾克斯对自己被施加了特殊条款而愤愤不平。为了表示抗议,他只允许自己使用黄铜灯柱。 就贾克斯在游戏里的模型都能叫魁梧啊?哈哈哈
魁梧的贾克斯对自己被施加了特殊条款而愤愤不平。为了表示抗议, 魁梧的贾克斯对自己被施加了特殊条款而愤愤不平。为了表示抗议,他只允许自己使用黄铜灯柱。 这是武器大师的故事背景里的一段话。结合他在游戏里的模型一起看的话····就贾克斯那小不点···是魁梧?哈哈
这次屠龙没出炫彩啊! 更新完了,上去没看到炫彩啊,只有屠龙原画皮肤
微信可以买金丝猴了,赶集吧
开一贴解答新狼人的技能理解 如题了, Q技能不多描述,最近细看了一下Q的距离,发现其实还是挺可观的,与目标之间刚好隔着一个人的身位,然后粘着飞到目标身后,也是隔着一个人的身位,不过要真正做到粘人,个人认为需要预判,毕竟敌方什么时候用位移,你不懂,你用Q早了,别人就在Q冷却期间轻松位移走掉,用晚了,Q就粘不上人,不过一般敌方血量稍微不健康一些,就可以开始考虑用Q粘了,因为这种时候敌方第一时间用位移的可能性很大,比如EZ、瞎子这种,用Q跟着瞎子摸眼过墙,不要太爽! W技能:被动就是所谓的嗜血标记。攻击被标记的目标,攻速提高,追击被标记的目标,脱战移速增加。现在讲解目标如何被标记:1、无论多少个敌方目标,只要谁的血量达到半血以下的,全图标记,狼人爱选谁选谁;2、W主动开启标记,这时候,离狼人最近的目标被标记,无论该目标是否半血,哪怕满血的也被标记。满血被标记是啥意思?意思就是狼人A这个满血目标,攻速也是提升的。但是注意这个W主动一定要脱战时使用,先手攻击目标了才开是无效的。所以怎么用呢?在确定一个满血的你想要搞死的目标之后,走得离他差不多距离了再开启W主动,然后就上去搞他,因为你追他的移速超级快,瞬间就能赶上他。 E技能:开启之后瞬间带上主角光环,如天神降临一般,全身发光,然后2.5秒的时间内,免疫百分比伤害,最高55%(牛头1级大),2.5秒后,光环爆炸,恐惧周围的敌人1秒。怎么用呢?确定敌方很有自信的想跟你站撸的时候,开起来,静待2.5秒后的爆炸;确定敌方开始怂了,有想开溜的意向,直接狂点E,瞬间爆炸,恐惧敌方,留住他继续完成击杀! R大招!非指向性技能!往目标方向猛扑过去,谁挡前面就挠谁!怎么用呢?建议隔墙有敌方时间的情况下扑过去,这样成功率无限接近100%。都看过视频的吧,有个距离是从上方的石头人与红之间的地方,直接跳到上路2塔的草里!那距离!那癫狂程度!跟几百年没找过女人一样!
生命偷取对普攻特效到底有没有效果 如题,一直很想知道这个问题,就是一些装备或者技能,增加普攻额外伤害的,比如智慧末刃、破败、血刃等等,这些装备的被动基于普攻造成的伤害,到底会不会作用于生命偷取?比如破败的增加8%额外物理伤害、比如智慧末刃的增加40点额外魔法伤害,这些都能用生命偷取回血吗?比如智慧末刃造成额外40点魔法伤害,生命偷取20%,是不是可以回复40*0.2=8点的血?求知道的大神来解答一下,我想很多人都想知道这个问题吧?这关系到一些普攻类英雄出装的方向
发帖表达一下对狼人的热爱 以狼人名字命名的战区是:沃里克的诅咒荒野。而狼人最有个性的皮肤是:荒野豺狼。我想说,真的很喜欢这俩东西,战区名,皮肤!可惜…我都没有
打野狗头新思路 新狗而已,用狗头试着打野30局匹配赢了20局(估计匹配没什么说服力,哈哈),都是正经打没有挂机的。自己总结出一个套路,分享出来,老狗点评看看合理否: 符文的话,红色全攻击力,黄色全护甲,蓝色全CD,精华全CD,配合天赋出门20%减CD;天赋雷霆,其它点坚决,召唤师技能带虚弱。 打野狗头属于发育型打野,最大的敌人是反野,所以带虚弱是最有效抵御反野的办法,给虚弱应该没几个打野能反死你,大多数情况下是我赢。前期狗头没Q有伤害?讲得好像6以前有哪个打野伤害会爆炸到虚弱减了40%伤害还能秒人一样!实在不济喊队友帮忙。我主W副Q,估计要被喷死。我2级就开始游走抓人(当然也要有好机会,没机会我就叠我的q),狗头的w多恐怖,估计不用我说了,机会要是好的话,给w一般至少能换对面闪现,这难道不是帮队友建立优势?前期我需要的Q不多,50到100足矣(这个范围的q不难叠吧)。估计会有人觉得这没伤害,我3到4级的时候至少70q,配合减CD,我能多q一下,这不够?讲得好像有几个打野能3、4级的时候伤害爆炸一样!帮队友早点建立优势,其实就是转移注意力,让对面无暇反野,也就有机会叠q了。这30局我的思路都是这样,q叠得不快,也就15分钟到20分钟200q的样子,这有毛的输出啊对吧?可我狗头就是当前排用的啊!你要指望前排输出吗?你有见过怪前排没输出的队伍吗?狗头能控住对面后排粘着打那就成功了,再配合我的出装CD鞋+绿甲,2.4秒一个q,200q打不出伤害?我觉得比大多数前排多得多!我要的是对局胜利,而不是我个人出彩(当然能出彩更好)。在我个人看来,超喜欢狗头,又不能在上单混得很好想转战野区、想在野区发光发亮的,这个套路应该是不错的选择。欢迎各位老狗点评(但是别骂哟,都说了我是新狗,只是很喜欢狗头又在上路混得不快乐才想出这套的)
再发一贴求一下190重生加西亚的数据! 就是这个记录手册里的数据,点开记录手册截图传上来就可以了,拜托了,要190重生加西亚的!有这个角色的朋友请帮帮忙,感激感激
暗黑角色带上超3! 我觉得会很叼的!狂暴赛亚人的感觉!
求各角色的记录手册 如图,想弄清楚其它角色的这个记录手册的资料有什么不同,尤其是绝版的皇家马戏团安德烈的!!希望有安德烈角色的帮个忙,多谢多谢了!其它特殊角色的也要,拜托拜托了!!
这是阿五吗?像吧? 敢说不像最近炒得很火的新角色?地狱阿五?
预测重生龙峻轩能力必定BT 有点期待!!
特殊角色队伍排名 看到大多帖子都是在问哪个角色玩哪个职业好,我突发奇想,来评价一下每个队伍的综合实力如何?比如美国金牛队,是c、pf、g的搭配(能力倾向),巅峰队也是c、pf、g的搭配,总体属性、能力、手感、颜值等等,都是巅峰队稍胜一筹。大伙觉得呢?评价一下其它队伍
nike zoom BB3红色那款鞋好贵喔! 红色那款绝版鞋,居然在某宝有卖到5000块的!会有人买?呵呵,这游戏……不过鞋子确实够帅
讨论徽记“增加灌篮发动概率”这项效果 如题,徽记的“增加灌篮发动概率”是“灌篮高手”的效果描述。这里想问的是,有这个效果,是不是pf的48DD扣以及补扣的触发概率会增加?如果真如字面的意思,我觉得应该是会增加这两个扣篮的触发几率的,你们觉得呢?
弹跳真的是最牛属性 想想看,各大职业,鞋子属性,无论主副,选弹跳的永远是最多的:pg主跑副跳,甚至反过来;sg应该也是这样吧;sf不用说了,一样跑跳居多;sw鞋子加对抗的应该没有;除了pf与c的鞋子属性会出现对抗以外,其它全是跑跳组合,即便是pf与c那都是跳抗组合!就冲这一点,绝对足够说明弹跳这一个属性的重大意义!
数据真的需要正确对待 我并不是否认数据的可评价性,原则上数据还是可以说明一些问题的。但如果太过刻意去追求数据、看重数据,仅仅为了数据而去做某些事情,我觉得就太过了!比如某些所谓的得分型职业(pf、sf、sg、sw),不得分就要死的决心,貌似很不应该吧?我想无论是哪种比赛(足球、篮球),全局、团队永远是最重要的,最后都只为一个目的,那就是赢得比赛。不要太看重输赢,跟尽全力去夺得胜利是不冲突的,在比赛中我们首先要做的必然是后者。为了胜利,全局观自然就要强一些了。你是所谓的得分职业,你全场下来没得几分,这并不代表你得分能力就真的很差,很大一部分原因就极有可能是对手的防守侧重面导致的,换句话说,对手主要是防死你了,这种情况大多发生在3分手身上。这个时候是不是该做出调整了呢?传球?或者觉得自己还能1打3?其实都可以。但如果在进行过几次尝试之后发现自己的单打能力还没到那个地步的时候,该传球了。我玩的sf,从来没反对过自己的野战队友g拼命A的,一开场我都会告诉它,你觉得自己能A的就打,不用传也行,但不行了,就要传一下球了。我的数据并不好看,可这并不妨碍我赢球!我的理念就是:只要能赢球,爱怎么打怎么打!球按照固有模式去运作就真的一点意思都没了!球毕竟是圆的!一味只注重一个点!毕竟走不长远!
永久+2的帽子是绿色的没错吧? 我应该没看错哦?是绿色的没错吧?有人买?
CUBA变更卡不出,李琳估计要难过 从来没见过一个特殊角色这种待遇的!太冷清了!不出变更卡,李琳这角色难救了
怎么没怎么看到有人发贴说说李琳啊? 这不科学啊,一般新出一个角色,没过1个月就可以看到40+的新角色出现了,怎么到现在也没看到有人说,来谈谈李琳啊
怎么没怎么看到有人发贴说说李琳啊? 这不科学啊,一般新出一个角色,没过1个月就可以看到40+的新角色出现了,怎么到现在也没看到有人说,来谈谈李琳啊
鉴于之前分析sf的一篇文章…… 如题,之前那篇分析sf的文章,中心大概讲的是sf的诸多不合理以及如何改善,主要提及的是sf的内外不是人的问题。这里我想说(个人主观意见),我觉得sf的全面,是不是应该体现在内外兼修上,那么,在传球、组织、篮板等方面是不是应该改善?一直搞不懂的就是,sf跟sg都被定义为投射能手,为何sg的传、运球能到60+的能力值,而sf的只有可怜的40+。我相信sf中偏向组织型的人不在少数(参考NBA麦迪、猩猩等组织前锋),那么传球,所有的传球,包括DS等技能,是不是都可以带一下ss效果? 最后我的总结性建议就是:sf的传球、运球能力至少可以再提高10点,其次可以出一个“强化传球”的技能,装上之后所有传球都带ss效果,仅限sf职业,最后,给sf个内线的卡位技能。 我不觉得这些改变会威胁到任何职业:让sf 的DS带ss效果,是不可能撼动pg的QE+ss精确制导的;就目前sf的篮板能力值,如果一个卡位就能让pf跟c没板,我恐怕这样的内线也不合格。 不知道这么说会不会有sf同僚们来顶顶呢?呵呵
实在受不了,灵活些打球要死? 我玩的是SF、PF,真的受不了某些人了:pf一定要扣?一定要得分?别的队友空了我传不行?只打3不打2?SF你不得分那还干嘛?内线空了,传给内线得分是要死还是咋地?非要我sf投3?宁愿输了比赛也要我得分?宁愿输了比赛也要投3?宁愿输了比赛也要给sf打?这尼吗就是1.5的模式?1.5的内线得分就是罪?之前空了不给一直不给我球,结果说他一句,球就全部传我手里!我拜托你,内线空了好吗!脑子能不能不那么死啊!按固定模式打球有意思吗?
说好的双重变更卡 看样子明天又冷了
月特pf有人用过吗? 进来说说感觉如何啊!比邓肯硬吗?
月特PF有没有人用过啊?进来说说效果如何 如题,跟邓肯比如何呢?更硬?
大胆预测一下新变更卡的策略 第一估计真的是为了黄牛的问题,第二嘛,我觉得,为了双重角色,估计还要出一种新的双重角色的变更卡,也不知道今天出的9400的变更能不能变双重角色
其实没人注意新变更卡的端倪么? 往常要卖新变更卡,貌似都会写清楚到底能变哪些角色的,这次就完全不提...比如某些人幻想着能不能变双重角色,争议就出来了···
关于pf弹跳影响弹速快慢的发现 情况如下:今天用+1装饰分别调整了一下自己的弹跳,然后都到实战去证实了一下,发现弹跳越高,扣篮的时候起跳速度越快?我反复调低又调高弹跳试了很多场,越来越有这感觉!是错觉?有没有pf有这种情况的?来探讨探讨!以前没怎么在意!弹跳居然前后就相差一点,可低的那几局扣篮就被冒出翔,跳高的那几局就扣的很爽!
邓肯这搭配给几分?就等超3了 超3这幅图片不是我的,前两幅是;如果前两幅的搭配,加个超3,碉堡吗?
这搭配,裤子已绝版... 这搭配几分?另外这裤子貌似已绝版,昨天商城找不到了
收集角色手册里的这一块,请帮忙 我发现很多人物的体重,跟最开始创建的时候不一样,各位吧友帮帮忙,把你手上所拥有的所有角色的“角色手册”的这一块,截图发上来,我收集,谢谢了,包括特殊角色,普通男1、男2、黑胖男3等等,最好职业也是PF的;角色手册具体查看方式:登录游戏后,不进入频道,在人物总界面的右下角,即可寻得
皮蓬PF真那么容易冒吗? 如题,请跟皮蓬PF对位过的PF或者C来说说!怎么我碰到的皮蓬真的都好难冒的?我是PF,我方C原本冒得不错的,连着4、5场都冒出了很高的水平,结果尼玛一碰到皮蓬的PF就不行了,老是没冒下来。可看到贴吧里说的,皮蓬因为身材大的原因,很容易被冒,这真的被多方证实过了?还有,皮蓬的体型身高,是对盖帽跟篮板有加成的,我个人的愚见。
解答皇马角色的能力问题 今天看了一下各位贴吧发的图,再对比一下普通的能力值,我才恍然大悟了:这些皇马角色的能力分配,各个职业都不同的!啥意思呢,比如皇马的查理16级PF跟普通的16级PF相比,是弹跳多了3点,篮板多了4点,但是如果选择查理的16级C的话,那这个C跟普通角色的C比较,弹跳就没变,但是篮板却多了5点,以此类推,换成G也是有一套不同的能力值的分配的
有预感冥冥中 我今天奇怪了,先是玩实况,用英格兰虐了一把乌拉圭4比0!然后无意中点开一个追忆欧文的视频,结果又是看到一场不知道哪年的热身赛,英格兰4比0乌拉圭,刚看到这个视频就卡住了,网络出问题,,,这,,怎么破?到底啥意思?求解答
观英意战后个人对英乌战的阵型分析 关于上一场,在贴吧貌似很多吧友都对斯特林不爽,以个人角度,我觉得应该理性对待:斯特林确有可圈之处,但是吧友们的一个观点我也是赞同的,不该让他来担当组织者,站中路,个人愚见,他跟鲁尼如果互换位置,那就刚好了,他那样的速度突破,就应该放边路去,因为在边路无论你怎么个粘球法,最终都是要下底传中的,所以再怎么粘球都粘不到哪去,至少比他在中路好;鲁尼不能说不适合边路,鲁尼有在边路所需要的速度,但是他打边路太浪费了,站中路打个前腰也好,影锋也罢,都比在边路没什么球拿得强;中间的双前卫,杰队要上也可以,但我觉得,另一个名额,让烂趴上,都比亨德森强,烂趴一向来有一定的拼抢能力,并且是很积极在抢的那种,在中路的牵制自然比亨德森好很多,当然,考虑到老人家的体力问题,下半场可以换小将上来,但前面一定要烂趴上;右边靠前的位置,我觉得可以考虑换下维尔贝克,让速度奇快的谁上都行,只要是传统边路的就好,当然实在要坚持维尔贝克,也不是不可行,维尔贝克不是没有突破能力,只是觉得他不是真正意义上的那种边路好手;最后说说左路防守的问题,尼玛B拜恩斯这B样还让他上????卢克肖不上,估计乌拉圭那场还是要被人打左路,上了至少还能有点转变,我不了解卢克肖,所以不敢说他上了就一定好,可我看到拜恩斯的SB样了,所以很希望他能被换下! 所以,最后的阵型,我希望是这样(从左至右): 哈特/卢克肖、卡希尔、贾吉尔卡、约翰逊/斯特林、兰帕德、杰拉德、维尔贝克/鲁尼、斯图里奇
居然在某超市里听到斗战神 在那个超市里居然在放陈奕迅的-斗战神·····算新奇的新闻吗?
幻甲的思路就是丑+属性逆天 帅一点的幻甲,比如逐鹿、玄黄,属性就一般般;奇丑无比的幻甲,比如新年、五一,属性就可以很逆天,量子是想诠释“鱼与熊掌不可兼得”的大道理吗?哈哈,娱乐娱乐,也有另一种可能,就是之前设计玄黄逐鹿的美工,估计已经不做了,换新的专门设计幻甲的美工了
金钱交易有等级限制吗?求高手解答 如题,比如我想把钱放到一个小号上,是随意等级的小号都能交易任意数目的钱吗?还是有等级限制呢?多少级的限制啊?
技能飞升里乱星的15%几率技能重置冷却是什么意思? 技能飞升里的讲解:乱星能15%几率让技能重置冷却。这句是什么意思?跟游龙一样让所有技能冷却吗?还是?求高手解答
关于筋骨加成的数据收集 详细的说一遍:就是鞋子重铸出来的筋骨加成、精炼出来的筋骨加成,肩膀附灵的筋骨加成,各位分别见过的最大值是多少?截图发上来看看,做个数据收集
出特效到底有什么用? 如题,一直很想问:出特效会加能力、加属性吗?没出过,所以问问
能洗出筋骨的部位到底有哪些? 如题,求高手来详细解答,包括强化、附灵、真言符文的加持等等,一切能出现有关筋骨的东西,我现在除了知道“只有鞋子能洗出筋骨加成,只有鞋子能强化出筋骨加成”,其他都糊里糊涂的,之前以为头盔也能出筋骨,结果尼玛洗掉我几张符了,好浪费。
是不是所有部位装备都能洗出筋骨啊?求大神指点 如题,我洗头盔洗了好久,就是出不了筋骨,可胸甲洗几次就出了,难道头盔就是出不了筋骨的?
神将是不是所有部位的装备都能洗出筋骨啊? 如题,我洗头盔洗了好多次都没出筋骨,难道头盔就是洗不出的?胸甲反正是洗几次就出了,求教神将大神
问一下吧里有几个神将混沌丈三是做出来的? 混沌丈三理论上是可以做的,但是基本上都是爆出来的,因为要做实在是太难了,就想问问,有几个大神是做出来的?
装备上的“被动+1 到某某技能”到底是加什么啊? 装备上见到的那些“被动+1到某某技能”,这个+1,是加1重天?还是?求高人解答
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