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中国龙熬兴来了 难度系数最高 L中国龙敖兴或于今年春节登场 内容来源:新浪游戏 [2013年12月26日 10:15] Riot首席设计师Morello今早在论坛透露:“下一个法师英雄的操作难度将会是一个全新的等级,他颠覆了AP这个位置的难度定义,将不仅仅以简单的走位和预判为主”。 然后笔者发邮件询问了一些关于S4正式赛的更新事项。 浏览原图 根据透露内容,这位法师是来自虚空,并且和锤石有着一定关系(也许这个会增加新的彩蛋?) 而大家所期盼的熬兴,短时间内不会推出,应该会放到第121或122位英雄,于1月份底,也就是中国春节的时候推出。 浏览原图 新英雄的初步设定 被动:无视体积碰撞,并会根据英雄已损失的生命值增加法术穿透,具体是百分比还是固定值不知道。 技能1:向前方放出一束shock wave(冲击波?虚空之力?),在技能到达尽头或再次释放时会呈墙状展开,并留下一个持续一秒的虚空之墙,对所有触碰到的敌人造成短暂的晕眩。 技能2:向 直线方向掷出一根锁链,对于所有被锁链击中的单位造成伤害并附加一个持续减少的DEBUFF减速效果,被击中的单位距离锁链越近,减速的衰减效果就越迟 缓,当锁链到达落点后会钉在地上,持续短暂时间,期间英雄可以做任何移动且锁链不会被打断。如果这根锁链击中了dream of the wall(虚空之墙?梦境之墙?)将会停止并勾住并延长那堵墙的一秒持续时间,而且可以再次激活,将自己拉向墙壁。 技能3:以英雄为圆心,原地甩动他的锁链,击退小范围身边的敌方单位并造成伤害;如果锁链已经钉在地上,则攻击范围以英雄到顶点的距离为范围;如果锁链顶在墙上,则会带动梦境墙一同甩动,在这期间接触到墙体的敌方可以再次受到晕眩(如果我把自己拉到墙上,再开这个技能,是不是就只有晕眩而没有击退效果了?) (设 计师在来信里特别提醒了这个技能并不是你想象的那么简单,他特别解释了走位对于这个技能的影响,如果你所在的位置不同,那么最后你画出来的圆的位置与范围 肯定会有不同,并且那个锁定墙体的技能是可以锁定墙体的任意一个位置的,也就是说,如果你锁定了墙体的两头,并且在结束之间内与这堵墙形成一个三点一线, 那么你这个技能所画出来的范围将是极度可怕的他将会是锁链长度+墙体长度,造成一个大范围的控制能力) 技能4(目测大招): 向周围大范围的释放他的虚空之力并制造一片虚空区域,对触碰到虚空之力的单位
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