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简要对比总结各流派特点 这游戏目前存在几种流派,但是某些流派是很依赖遗物的,以不依赖遗物的前提下,大体有那么几种: 战士:叠防流~叠着叠着用盾猛一击KO,特点是稳。全塞加防过牌的牌和把攻击牌全删了即可,有个防加倍的卡,这是个人认为目前战士通关最稳的流派; 力量流~用回合加力量,然后一路上防苟,还有力量翻倍的牌,然后加到差不多一张判定力量5次的牌KO,对比叠防流,前2层吊打小怪兽,但是对比叠防流,虽然看上去也是力量自己加而且翻倍,但是防可是可以保命的,叠防前面比较弱势,因为基本留不了什么盾给下回合,但是后面卡上去了一回合叠几十防就稳了,个人认为力量流是前期强后期弱,叠盾是反过来; 此外有一些连锁,火焰刀0费抽一个攻击卡,用双刀流复制,然后输出一波,其实这些讲求秒怪的,对遗物和卡牌要求极高,正常是苟不住的,还有烧牌流,以混入一些垃圾状态卡为代价换取一时的高攻高防,个人认为太看脸,烧牌叠防流估计还行,烧牌进攻流也是苟不住第三层的; 术士:很多0费的卡,主流有飞刀流和叠毒流,或者混合毒刀流,还有过牌流,个人认为比较安全的还是纯叠毒流,因为能翻倍毒,也不怕反击怪,一路加防看机会补毒即可,纯的话减少卡手率,如果捉到key卡可以混合过牌流使用,就是丢牌加能量的那些卡,然后0费的辅助卡和0费过牌卡可以塞几张。 当然以上是个人看法,如果有大神不同意欢迎指正~
新手通关心得(渣操作脑残向) 吧内大神一堆已经给了很多攻略了,众说纷纭,为便像我一样的渣操小白,通了几次后给新手几个心得: 先说家里升级顺序:工具台1 床人数-1 升级工具台 出斧头 升级基地(如果有车库就先升级基地、斧头直接在车库买)老鼠笼2个 灶台并升级(非必须 熟食党早出 生吃党直接放弃) 药台1(不用升级)制酒 补洞3 防盗门 再升级基地 酒精发酵器 火炉并升级 雨水收集1 蔬菜园1(可升可不升,不升就专种药草配合制药,升就种萝卜个人建议不升因为不够水 如果放弃贸易流就升而不酿酒)之后就随意了 收音机可以做 吉他可以做 凳可以砍了做张沙发替代 关于食物:极限是3天1罐头或熟食 正常是2天1罐头或熟食,至于生吃熟食,1.2建议还是生吃吧,一来便于操作而且1.2的菜+肉等于罐头,2来节省水可以酿酒种草药,3来如果不会玩的话,熟吃一样饿死,会玩的话,罐头都吃不完,压根不会缺食物,贸易流往往草药片多到买完材料后还剩一大堆,完全可以买买罐头和蔬菜(另外买1个罐头是比买2个肉便宜的,建议主要买罐头为主,其次是买蔬菜,肉一般吃不完) 关于卖东西:手枪立马卖,耗子弹多 散弹必须留1把自己用,家里的枪加起来3把就ok多的卖掉,前期买烟叶做了烟卖,中期卖酒,后期卖草药片,木头和武器配件多的时候还可以做斧头卖,见到水和糖和草药尽量秒光,前期秒齿轮和木头、武器配件,罐头我觉得非常值前面说了1罐头比2肉便宜,不信你们自己试买罐头可以成交的时候换成2肉他就不愿意成交,有砍价姐的话我觉得不怕多买,我反正每次都秒光,熟食党可以不买,买蔬菜。有车库的可以带草药片去卖。反正贸易流后期就是物资多到没啥好买。 关于杀人:新手多练练暗杀,1周目主要靠跑得快杀人,军人叛军一般都能杀,平民少杀就ok了,贸易流不杀人的话拿个斧头周围砍砍带些燃料跟木头回去照样可以) 贴个jb吧,某个周目里的,老鸟就别喷了,如果觉得误导了新人就指正~
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