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“吃不满”仨字简直是智商检测器 起源于阮梅黑在流萤上线的时候,用吃不满三个字来否认阮梅是击破拐,然而阮梅一开始的设计就是有通辅能力但核心依然在击破机制的同谐。现在又是白厄没召唤物没常规能量所以吃不满周日,所以白厄捏着鼻子用。 有没有可能“吃满”本身就是个伪命题,能否吃满在于策划教游戏的同时,试图增加通用能力,你看的不是两个角色是否完全合拍,而是在可选项里是不是最优,能吃到的部分够不够用。 举个例子,花火出的时候给龙丹大提升,补点能力高度适配,是不是龙丹当时的最佳队友?但花火有量子专属拐力龙丹吃不到,怎么不喊“吃不满”?因为花火没什么节奏,归根结底是正常人被pgr带跑了,直到周年统计出来还一堆人在3.0版本车1.0版本的辅助,周日“吃不满”完全是因为有节奏。 星期日的节奏最根本的是矛盾转移,贷款辅助这个名头的问题,然而话说回去,在已知3.0大量召唤物的爆料前提下,在星期日本身拐力强大的前提下,在2.0版本末期抽星期日真的不是错误的决定,因为问题的症结是策划对数值膨胀规划的不合理把控,包括翁法罗斯开门的膨胀争议,最后导致新角色有违最早应有的预期判断。换一句话说,没抽的应该庆幸自己谨慎,为强度规划抽了的应该批评策划辜负正常游戏逻辑,而不是没抽的笑话抽了的,因为当时正确的判断是“星期日大概率是地位关键的同谐”,做的决定可以是“抽取”或者“观望”,然而这两个决定都是对的,如果有人说在当时就觉得周日根本就不能抽,那游戏理解真的完蛋了。 玩家之间追求优越感导致本该属于一部分玩家和策划的矛盾转移到自己身上,又引发了关于游戏理解的畸形讨论,本来你铁玩家的游戏理解平均水平在所有游戏里都是最逆天的,掺上节奏更吓人了
关于纪念册我的怨念在…… 首先就是嘴纪念册这个赠送规则的一律没脑子,设定一个要求,达到条件的直接领,没达到的参与抽奖,抽不到的一百块买,一点问题都没有吧……我签到天数不够氪的也不够多,轮不到我是正常的,所以我是做好准备买了。 我的怨念是仙舟的狗屎剧情1.0开服玩的甚至首充档也充了,仙舟剧情看了看觉得不对劲,另外仙舟的美术风格我怎么也想不通做个物流中心,是想靠什么吸引玩家。而且崩铁的开服pv也好宣传也好,都是以太空喜剧为卖点的,我一个太空科幻迷为什么要在太空喜剧游戏里玩这种融合不好的国风剧情(所以我也不喜欢现在封闭在翁法罗斯)…… 退坑了以后直到阮梅版本回坑的,整个仙舟剧情只有景元的人设,演武仪典的彦卿,还有藿藿的绥园捉鬼是过关的。本来按照我回坑的时间点满签没问题,我也确实是被匹诺康尼吸引回来的。 签到天数不足的原因大家应该也猜到了,当我得知匹诺康尼就那么几个小版本,又要回到那个破仙舟的时候我两眼一黑,秉持着观望看看的思路开了演武仪典的剧情,拍到我脸上的就是蠢蛋硬聊权谋的画面…… 纪念册拿不到正常,但我拿不到的原因是仙舟太恶心人了,我本身是个剧情党,抽卡也是厨力强度都考虑一下如果仙舟以后还是这个剧情水准,再回去我应该还会断,仙舟剧情再烂点都得跟隔壁坐一桌了
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