咸蛋飞鸡 咸蛋飞鸡
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美国人、法国人和中国人在一起的故事(笑话) 一个美国人,一个法国人还有一个中国人走在大沙漠中,走着走着看到一个瓶子,打开瓶塞后飘出来一个人来,那个人说:"我是神仙,我能满足你们每个人三个愿望!"美国人第一个抢着说:"我第一个愿望是要很多的钱."神仙说:"这个简单,满足你!说说第二个愿望吧."美国人说:我还要很多的钱!"神仙满足他的愿望后,美国人又说了他的第三个愿望:"把我弄回家."神仙说:"没问题."于是美国人带着很多的钱回了美国.神仙又问法国人.法国人说:"我要美女!"神仙给了他美女.法国人又说:我还要美女!"神仙也满足了他,给了他美女.法国人最后说到:"把我送回法国."神仙把法国人送回国后问中国人要什么.中国人说:"先来瓶二锅头吧."神仙给了他.问他第二个愿望是什么.中国人说:再来一瓶二锅头!"神仙问他第三个愿望是什么.中国人说:"我挺想法国人和美国人的,你把他们都弄回来吧..法国人和美国人气的不得了,但又无可奈何,三个人只好继续走走着走着又看见一个瓶子,打开塞子后又冒出一个人来,那个人说:"我是刚才那个神仙的弟弟,法力没他高强,所以只能满足你们每个人两个愿望."法国人和美国人合计合计认为先让中国人说为好,免得一会又被他弄回来.于是中国人说:"那就先来瓶二锅头吧."神仙满足了他的愿望.法国人和美国人催促中国人赶快把第二个愿望说出来.中国人喝完二锅头后不紧不慢地对神仙说:"行了,没事了,你走吧."
新人看板(关于游戏的一些常识及小窍门) 一、基础知识物品管理  玩 Diablo II 时需要认真地管理你的物品,你得决定把什么拿回城去卖掉,所以你要自己决定哪样东西值钱。记住,有时没有魔法属性的物品也很值钱,比如法杖、棍子、权杖和盔甲。经过一段时间的实验你就可以给那些你需要拣的东西列一个单子。你可以把它们全都拣回去卖掉,但这会增加你清场工作的时间。不管怎么说,这是你自己的事情。临时储物空间  如果你的背包、腰带和赫拉迪克方块里都已经没有地方了,你还可以再压榨出一个不大于4X2的地方:打开背包,用鼠标点取物品,然后直接退出游戏。再进入游戏时这东西还会在你的鼠标上。 可叠放的东西  有些东西可以重叠放置,详细如下:钥匙;投掷物品及箭头(箭矢,十字弓弹,飞刀,标枪,爆炸药剂,毒气药剂及其他。当鼠标移上去时,可叠放的物品上面会有关于物品数量的描述(即使数量已经减为1)。当你使用它时,这个数目将会减少直到耗尽。   你可以用同样的物品充实你的物品堆,比如箭头。只要拣起另一堆东西然后把它放到原来那一堆上。两堆的数量会加在一起。如果最后形成的一堆的数量超过最大限度,多出来的东西将新形成一堆。一旦放在一起,你无法将它们分开。只有同样的物品可以放在一起。如果你使用远程的武器,在武器所剩无几时会有一个交叉的箭头图标出现在屏幕右边。 物品的稀有度的顺序  从最低到最高:低品质的物品;正常物品;超强的物品;魔法物品;套装物品和稀有物品(亮金物品)(机率相同);暗金物品。  低品质的物品与超强的物品的掉落机率的比例与怪物等级(杀死怪物时掉落)或场景等级(开箱子的时候)有关。  物品与金币掉落在地上以后会消失  如果不是特殊需要,不要把物品放在地上时间太长。一般的物品和金币会在15分钟之后消失,魔法物品、稀有物品、套装物品及暗金物品将在大约一小时后消失。 耐久度  残酷的战斗会对英雄的装备造成损害,最终使之无法使用。这在游戏中表现为物品耐久度数值的下降——当鼠标指上去时。前面的数字表示该物品现有的耐久度,后面的表示物品的总耐久度。 当物品的耐久度很低时,屏幕右上方会显示物品的轮廓。低耐久度的物品会显示为黄色。当物品显示为红色时表示它的耐久度为0,无法使用,需要马上修理。营地里的铁匠会修理你的物品,修理魔法物品会花费很多钱,不过一般来讲这笔钱是值得的。   城镇里的特定NPC可以受雇修理你的武器和装甲。为防止在战斗中物品损坏的危险情况,建议每次回城都修理你的物品。   物品可以被部分地修复,条件是物品没有完全损坏(耐久度为0),你身上又有金币。修复物品时身上的金币如果不够,物品的耐久度不会加满。0耐久度的物品必须被完全修复。   物品耐久度上限为255。 无形的物品  装甲或武器,包括有魔法属性的,有时会以“无形的”形式出现。这些物品会呈半透明状。无殂的物品会具有更高的耐久度,但不能被修复。你可以在上面镶嵌 Zod 的符文以防止它损坏。佣兵使用无形的物品并不会减少耐久度。魔法、稀有及暗金物品也可以是无形的,但无形的物品能被注入(ACT1的第五个任务的奖励)。  用坏的无形物品只能卖 1块钱。 什么是“劣质的”、“粗糙的”、“破碎的”、“损坏的”物品?  这些物品的最大耐久度将比普通的低,但弓仍不会损坏的。武器会有较低的伤害,装甲的防御也会比同种装甲更低些。 “超强的”装甲与武器  超强的装甲额外地增加防御或是耐久度;超强的武器会增加你的命中率或伤害,或是耐久度。 头环  头环与头盔会有其他物品上没有的前后缀。戴上头环以后屏幕上并不会显示,你可以看到人物原有的发式,比如亚马逊的金发。但头环比通常的头盔的防御值要低。 角色专用装备  有些装备是为特定角色准备的,属性专为这种角色设计。在属性的描述中,最上面有解释,这物品是否是角色专属。
初窥双修ama(弓枪均衡型) 因为单修遇到免疫的怪物会比较麻烦所以建议双修,尤其是在单机或者没有队友配合的情况下最适合。投入技能点要注意广域攻击和定点攻击互相结合,这样打起来会轻松一些,人物属性及技能点投入如下。 人物属性: 力量180点(能拿起绝大多数装备),敏捷260点,精力100点左右,其余全加生命。 人物技能: 标枪系 充能一击、闪电之怒加满,过路一点(因为是双修所以没考虑加成)共44点。 弓箭系 多重箭、导引箭各加15点过路一点(靠装备以后可以加满)共32点。 被动系 女武神5点(单人情况下必加!),双倍打击4点,刺入及过路各一点(以后再有点全加刺入)共16点。 以上总计92点,84级左右成型。 杀怪技巧(建议在打开地图的状态下): 遇到怪时离远一点用多重箭射,等走近时不是死得差不多了就是失了血这时改用闪电之怒解决掉,个别厉害的(放电)跑远些用导引箭射。 有特点的关底人物: 督瑞尔 (速度快、冰冻)边跑边用导引箭射等佣兵和女武神挡住它时上去用充能一击,带解冻的瓶子。 暗黑破坏神 (喷火、冰冻)在远处看见它时用多重箭射,近了就用充能一击。 三个野蛮人 (跳跃、狂战士、免疫)用导引箭边跑边射基本射两三箭就跑,女武神要是死了在通过狭窄处时及时招回挡驾雇佣兵死不死不用管他,带上些体力瓶,注意一点儿基本不挂(我只一回)。 巴尔 (分身、冰冻)没说的用充能一击和你的同伴一起上去没多久它就完蛋了,带上解冻的瓶子。 关于装备: 由于机遇不同每个人的偏好也不一样所以不在本文范畴之内。 热键设定: E 回城卷轴 D 闪电之怒 F充能一击 X 导引箭 f1 女武神 f2 多重箭 以上是我对双修ama的一些想法,初级玩家可以试试。我觉得没有一种练法是完美的只要实用就可以,不管哪个人物何种练法都有探讨和论证的余地,希望本人的观点可以抛砖引玉,如有谬误还请大家指正。
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