akeyyc
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八卦 月见的两位主创是不是在一起了?这cp真心萌啊,两位技术又好还各有分工,还经常调情,顿时感觉年轻真好 后来想想这一定是异地恋吧,马上就没那么嫉妒了...
天猫魔盒大派送!双11,明年再见! 这个活动很给力,小伙伴们不要错过哦!
新人注意,这周开始龙争虎斗换类型了 看来这周开始龙争虎斗的boss关换三妖系列了 再结合双周本掉三妖的技能宠。 主角系列差不多可以洗洗睡了
新手进阶的几个节点 理理思路 1.初始阶段:[队长2、3星] 典型队伍: 这个阶段比较适合的队长其实是各色魔礼X。 进阶宠物: 友情抽 主要目标: 撑血撑回复,血上四千。 门槛: 各种素材本 2.初出茅庐:[过了四色守护,队长到5星] 典型队伍: 5星主角,加一些凑数队员 进阶宠物: 主角本上级难度、双周本中级难度、友情抽 主要目标: 完美进化一两只宠物到5星,找到一些大腿抱.. 门槛: 彩色守护、双周本上级难度 3.略知一二:[能刷双周本上级,为彩色五福兽的稀少感到十分忧郁] 典型队伍: 6星主角,一两个成型队员 进阶宠物: 上级双周本、周末的龙争虎斗 主要目标: 刷刷刷。双周本要刷,龙争虎斗要刷,素材本要刷。比较开窍的玩家大概不 到一周就能到这个阶段,但这个阶段停留的时间会很长 门槛: 双周本超级难度,转珠降临本上级难度 4.登堂入室:[刷刷刷,终于不用打素材了。。什么,你说各种活动来了?] 典型队伍: 7星主角4个,勉勉强强组了4个队伍 进阶宠物: 转珠降临本、周末龙争虎斗、双周本超级 主要目标: 四色队伍全完美,心转珠,色转珠两手都要抓,两手都要硬 门槛: 花果山猴子本 5.驾轻就熟:[活动,活动在哪里] 典型队伍: 一两个成熟队伍,队员满技 进阶宠物: 降临本、手贱五彩石抽奖。。。 主要目标: 等活动->抽五彩石->再抽剁手->等活动 门槛: 出个难一点的降临本
进化材料大全 一楼防吞
新双周本超级 boss 攻击2w出头 cd4 血不厚,存好技能可以在cd4之前击杀
图鉴,经验类型,队长/主动技能一览 各位刚来的大神好 分享几个链接,方便大家快速上路 宠物图鉴:zh.fengshenhot.wikia.com/wiki/%E5%AE%A0%E7%89%A9%E4%B8%80%E8%A7%88%E8%A1%A8 宠物主动技能:zh.fengshenhot.wikia.com/wiki/%E5%AE%A0%E7%89%A9%E4%B8%BB%E5%8A%A8%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B8%80%E8%A7%88%E8%A1%A8 宠物队长技能:zh.fengshenhot.wikia.com/wiki/%E5%AE%A0%E7%89%A9%E9%98%9F%E9%95%BF%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B8%80%E8%A7%88%E8%A1%A8 关卡经验、金钱: tieba.baidu.com/p/2464604966 宠物完美属性三围:tieba.baidu.com/p/2479462488
当前版本初始简介 V1.2.3 ios版本新出,简单介绍一下当前版本的初始 首先,这个游戏最坑的地方在于完美进化。这个玩了就知道。抽初始时注意卡片右下角彩色符玉是否点亮。有耐心的最好刷到8星全亮再收手。 刷初始方法: 点击“其他”拖到最下 有“清除存档” 当前版本尚未出现比较逆天可以从头用到尾、一路走到黑的神,适合作初始的神非常有限 1.新手开荒宠物(推荐) 此类宠物上手简单,后劲尚可队长技都是2倍血2倍攻, 容易找基友,组个242队普通本平推。最好8星,7星勉强可接受。 2.新手开荒宠物(一般) 此类可以开局,做队长没有上一类抢手pnd的水埃木埃,队长技发动简单,倍率尚可。 8星再入手。队长技2倍攻2倍回,和主角系重叠,后期得抱大腿。 7星,其他不考虑。 未完待续
想想也不容易啊 今天去别的吧,一眼就看到封神热的吧主在发帖宣传。。 这既要做游戏,还得自己宣传 为啥不专们部门负责宣传?开了这么多个月还没回本?
勇者之魂 与 属性强化 的简单比较 勇者之魂:单回合combo5起 属性强化:双回合属性伤害1.5倍 勇者之魂的收益随combo数增加而减少,在无combo的情况下收益最高,为单回合伤害2倍。 combo为5+时(不计算勇者之魂)收益小于等于1.5倍。 结论: 如果你是追求单回合秒杀,喜欢全屏转成一色,那么选择勇者之魂更好。 如果boss无法单回合秒少,分开使用两个转珠技能收益更高,此时应选择属性强化。
下周开始应该是新双周本循环了吧 还有主角本是不是也会暂停? 新双周主动技这么实用,快点来
看着好友里各种未满技狰队长,痛心疾首 这四个转珠本才是真福利本,为啥都不好好利用呢 宠物的技能等级决定以后要花几石过降临本,与其在那时石头大出血,不如现在早点把该满技的满技,用不了几个石头。 特别是非氪金玩家,想要跟上大部队,只是全完美卡组还远远不够啊。
第二把零石过了,发个配置 队长闻仲,基友 赖少 普贤 队员 杨戬 龙吉 赤濡 支援 青龙 在关底之前存完青龙技,见boss就放(只能放这一次) pt攻击回的起,等愤怒时开普贤技能 消好珠,可以在第二次愤怒之前结束
欢迎勇者进来发表观点 [美猴王降临] 体力不够,有勇者打了么?
新双周仙,悟空三围 新双周仙 主动技能:2回合对应属性攻击1.5倍(同轩辕三妖) 队长技能:对应属性攻击2倍 三围:较平均,相对于旧双周仙,血量减少,回复增加 悟空 三围:HP 5133 ATK 2142 REC 770
援护系统小知识 我又来了,这次也是针对封神的两个条,炼魂和援护 (炼魂见 http://tieba.baidu.com/p/2531967614) 因为援护的增长无法看到具体数值,所以我相信大部分玩家对此并没有一个具体的数值化的概念。这里我给出一个个人推算的结果,非官方,不保证绝对正确。 1. 援护槽的大小 援护槽的大小直接由援护位 宠物技能CD决定,两者为 正比例。为了方便后续表示,这里取比例系数为10,也就是 槽大小= CD×10 2. 每次消除增加的数值 增加数值由 本次消除的 援护同色珠数量( N ) 和 连击数 (C) 决定 增加值= 3+N×C 如果本轮没有消除,则增加值=2 3. 举例 对于cd为5的雷神,槽大小为50,如果每轮只能消3个火珠,需要50/(3+3*1)~=9 个回合, 但如果每回3个火珠,但是保持3连击以上,则只需要4个回合即可发动援护。 4. 结论 我不清楚这个系统是否为封神原创,至少这里数值设计是比较偷懒的。当然,如何利用这个系统的特性,怎么安排队员与援护,就看各位的智慧了。
赤濡无比聪明,10只就满了 这让我更加相信这个升技是有时间段的。。。 基本就是伪随机
这个赤濡的收集是不是有问题 rt
双石狮,双倍坑爹 建议多带用毒的(龟灵)避免打不掉被秒 纯色队一定要带转珠,避免断珠打不掉
练魂系统小知识 吧里有个练魂狂人 @霸气赖少 我在这儿班门弄斧,稍微介绍一下这个系统。 最近活动增多,而且新的完美进化补完系统要消耗大量的魂,如果你对练魂系统只有一个模糊的概念,那不妨听我粗略的介绍一下这个系统。 1.魂的来源 打怪掉魂,不分贵贱,不分等级,一只怪掉一个魂。 2.各星级魂的大小 为啥有些魂炼的快,另一些比较慢?无非是炼化所需的总量不同。 两仪魂 10 三才魂 30 四象魂 60 五行魂 150 六合魂 320 七星魂 500 八卦魂 800 这里可以看到,八卦魂不过是比七星多了300个魂的需求,这也是为什么后续的练魂主要围绕八卦魂进行。 3.魂兑换 七星开始可以兑换五彩石,其中 七星换1个 八星换3个, 兑换列表可通过四象魂转换。稍作比较可知,除了进化必须的魂,其余时间只需围绕八卦魂和四象魂即可。 4.如何高效打魂 为最求较高的 魂/体力 效率,必须先了解一下每个关卡的怪物数量设置。 具体每关的怪物数量以后会放出,这里就给出几个比较典型的高效关卡: 1)魂双倍期间的 金光阵-->闪烁的兵器(8体力) 46魂 即 5.75魂/体力 2) 魂双倍期间的 落魄阵-->死亡的阴影(8体力) 46魂 即 5.75魂/体力 3)魂双倍期间的 烈焰阵-->火中的凶兽(7体力) 46魂 即 6.57魂/体力 4)魂双倍期间的 寒冰阵-->冰冷的利牙(7体力) 46魂 即 6.57魂/体力 5)魂双倍期间的 仙界之光-->死亡的音弦(12体力) 64魂 即 5.3魂/体力 6)暗属性对应关卡 7) 火属性对应关卡 8)水属性对应关卡 9)体减半期间的 光照穿云关-->闪耀平原(2体力) 8魂 即 4魂/体力 10)体减半期间的 光照穿云关-->宁静给予者(3体力) 12魂 即 4魂/体力 11)-16) 对应各属性以此类推 而没有任何 体力减半/双倍魂 的关卡,基本只有 2-3 魂/体力 5.石头->体力->石头 综合上面几点, 1个八卦魂=800魂=18次7体力关卡=126体力 1个四象魂=60魂 =1次12体力关卡=12 体力 1个八卦魂原料=50体力 保守估算 对于100体力上限的玩家来说,以上数据可以保证炼一个魂的成本小于300体,即三个五彩石。 无非是要么在游戏里板砖换石头,要么在外面板砖买石头。
这更新完1.2 各种跳出啊 难道我老爷机更不上更新速度了? 一般是在打完怪收集到魂的时候跳出
这猫娘进化第二次是什么玩意。。 rt
是我一个人么?今天新的活动完全没刷出来 申公豹 和 光转珠
[转贴] 1.2活动介绍 猴王降临:猴王进化材料本:这个材料还有个主动技,队猴王造成大量伤害。
双属性卡牌 技术地下城 1.2 要来了,大家有啥看法
图鉴补完(大部分为脑补) 现在图鉴中 300之前的卡片已经基本都出来了,除了 141-152 还是未知 估计是已经做出来的卡片暂时被雪藏。 不过还是有一些信息流露出来,最主要的来源于下面一个wiki的技能描述: zh.fengshenhot.wikia.com/wiki/%E7%84%B0%E5%85%89%E9%87%91%E7%BC%95%E8%A1%A3 技能类型 队长技能 技能效果 水属性敌人造成的伤害减少50% 持有宠物 No.141 祝融No.142 三皇五帝·祝融基本可以确定是这个抗性系列。 141-152总共12个空位。每种属性3个空,可以是究极进化改变队长技能(总共进化两次),也可能是还有一个不能进化的卡片占位。 对比pnd的卡片系列,这个三皇五帝可能对应的是罗马神,那么主动技能比较有夹着的可能性会很大。 以上均是脑补
wiki错误页面被锁,管理员看到请尽快更改 wiki的宠物图鉴中存在一些错误,但这些页面都已经被锁无法修改,请管理员看到后更改页面。 1.铁匠系列 二阶主动技能错误 2.高兰英 7星攻击数值错误 3.朱雀 8星全属性错误 4.太乙页面遗漏 5.心转珠系3阶 6星 类型错误 6.玄武 7星 8星 主动技能错误 希望在图鉴中加入进化回溯的链接,同时增加完美进化数值,否者仍然缺乏参考价值。
勇气抽的黄天化 是不是只有6星的? rt
这次1.1.3 版本更新,有哪些改动? 昨天就更新了,发现做了优化,老爷机的反应速度快了一些。良心改动是进入关卡选择队友后还可以改变己方队伍。方便不少 那么,完整的改动列表,有没有?
狗粮喂养基础 只适合第一次接触三消类玩家。 本作狮子本比较频繁,各色都有,大狮子掉率比较良心,一般情况下,只要体力不溢出,最好留着打狮子。 当有多余的体力,又等不到狮子本时,可以选择倒数第2大层的各色普通本。具体指的是:烈焰阵、寒冰阵、金光阵、落魄阵 四个本。 这一层掉落的小怪分四种,lv3的体力系小怪, lv3的平衡系小怪,lv5的攻击系小怪和lv5的回复系小怪。 比较合理的处理方法是先将两种lv5的喂给lv3的,这时,两种lv3的将会升为lv8 或 lv9,然后凑5个lv8、9 喂完的一起喂给正式队员。 这种喂养在队员等级偏低时效率很高,不会亏空g币,当队员等级较高时还是老老实实喂狮子吧。
纯色队缺乏核心队长技,举步维艰 由此帖 tieba.baidu.com/p/2479462488 可知 除暗系纯色之外,其余3色纯色均被贫血困扰,尤其是光系,最终完美组合的血量也很难上1w9 这极大的限制了纯色的发挥。而如今主流纯色 4倍攻4倍回 回复溢出的很厉害。推出 2倍hp2倍攻 的队长技 将一举解决这两个问题。
各类型宠物最终完美进化满极数据 数据均为wiki+计算所得,与实际可能有个位数误差,一切以游戏内为准 006 哪吒 7星lv99 生命:3748 攻击:1884 回复:706 012 闻仲 7星lv99 生命:3583 攻击:2063 回复:686 018 姜子牙 7星lv99 生命:3394 攻击:1872 回复:726 024 申公豹 7星lv99 生命:4102 攻击:1860 回复:683 029 邓婵玉 7星lv99 生命:4179 攻击:1891 回复:570 034 杨任 7星lv99 生命:3976 攻击:2079 回复:557 039 高兰英 7星lv99 生命:3744 攻击:?? 回复:583 044 土行孙 7星lv99 生命:4614 攻击:1866 回复:555 待续防吞
wiki内容完善不少 现在大部分宠物的进化都有了,图鉴很完整。 地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fzh.fengshenhot.wikia.com%2F&urlrefer=6d7c57751366035293445de64887b960 现在应该都是官方的在维护,以后可能会有更多玩家添加的内容。 想写攻略的可以直接在上面创作,这样后来者看得会比较清楚
本作最坑素材 五彩狮(彩色五福兽) 需求量大、周5限定、掉率坑爹
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