班多娜
班多娜
关注数: 16
粉丝数: 20
发帖数: 146
关注贴吧数: 208
祭坛建筑是不是有BUG?怎么没有任何相邻加成啊 如题,我看百科祭坛是有通行河流、自然奇观的相邻幸福度加成,为什么我修建好的祭坛显示只加了2幸福度,请教下,大家都是这样吗?
请教:祭坛建筑靠近通行河流和自然奇观并没有加幸福度 RT,看百科介绍祭坛靠近通行河流、自然奇观、海岸地形,分别都要加1幸福度的,我实际修了以后祭坛只加了2幸福度和万神殿加成,并没有显示任何相邻加成,请教大家也是这样吗?
1.0.4更新,稻米产量被降低,但可以作为谷仓可以产粮作用还是大 本周,我们的重点仍然是回应观众对节奏、平衡、稳定性和表现的反馈。此外,此补丁对四种非英语语言(德语、韩语、简体中文和繁体中文)进行了许多改进,并在我们的下一个补丁中对这些语言和所有其他语言进行了更多修复。 下周,除了修补程序补丁1.0.5,我们还将分享我们的第一个主要游戏功能更新计划,暂定于11月初发布。团队对我们的烹饪感到无比兴奋,并一如既往地感谢您对Ara:History Untold的持续支持! 平衡 水稻的粮食产量已从50个增加到100个。 Rice节点现在提供Grain而不是Rice。 肥皂可以插入住宅的最后一个供应槽中。 Codex可以在Great Hearth、聚会大厅、市中心和市政厅制作。 综合医院现在有两个肥皂和电源供应槽。 化肥现在成本为500元,生产奖金也有所增加。 单位成本在各个时代都更加一致。 如果你没有这些成分,草药的成本就会增加。 现在,高层城市的粮食需求降低了。 出发地点已经调整,以有利于附近的食物产卵。 葡萄不再在萨凡纳产卵。 草药财富加速成本已更新。 燃料配方更改 生产成本从1000台降至500台。 第二种配料的生产奖金从750单位改为500单位。 改进 药剂师现在是一个科学领域的改进。 现在,每个城市可以建造一个杂货店,而每个国家只能建造一个。 现在,每个城市可以建造一家旅馆,而每个国家只能建造一家。 风车已更新为与米尔斯一致,现在每个国家有8台。 锯木厂现在可以通过工程、冶金和造船解锁。 技术人员 一些技术人员的研究成本已经更新。 古代历史-降低15 青铜时代-降低25 铁器时代-降低25 古物-增加100件 中世纪早期-增加100 中世纪晚期-没有变化 文艺复兴-增加100 启蒙-增加100 机器年龄-增加100 原子时代-增加100 信息时代-不变 奇点时代-没有变化 稳定性 可能导致游戏崩溃的几个条件已经修复。 本地化 重大更新,以改进以下语言的翻译: 德国的 韩国人 简体中文 繁体中文
游戏底子很不错,减少繁琐操作,调整数值平衡,重构军事,就是神作 国庆玩了一局,问题挺多,但创新也挺多,希望继续做下去,完善好
21个 rt
1
下一页