离笙呦E9
黑色的小守望者
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1、【我要战斗爽】神将赵云无敌存在 一代版本一代神,神赵云的必有毁天灭地的技能 普攻:对相邻目标造成275%直接伤害,为赵云附加一层「神威」神威:每次普攻后提高18%直接伤害,9%间接伤害,可叠加持续到战斗结束。 技能:对敌方全体造成105%直接伤害,每次攻击后召唤「压制」压制:对随机一个敌方目标进行压制,压制目标无法行动,无法获得神兽、神武、战法增益。持续到战斗结束。该效果无法被免疫和清除 神兵:每次攻击后,追加一次普攻,每叠加3层「神威」,赵云释放一次不消耗怒气技能。每次成功召唤一个压制效果,追加一次普攻。 飞一:每次成功压制目标后,每个压制目标提高赵云攻击100%,生命100% 防御100% 直接伤害18% 间接伤害9 %持续到战斗结束。全体生命增加20% 全体攻击增加12% 飞二:每个敌方「压制」目标期间获得的御甲效果平分给我方全体。「压制」压制目标死亡后,会把压制效果传递给相邻目标,如果相邻目标具有压制效果,赵云为全体附加一层「护主」护主:为全体队友附加一层不可被清除的无敌盾,死亡后效果消失。如果相邻目标没有压制效果,赵云释放一次不消耗怒气的技能。 飞三:每个同阵营武将释放技能后,赵云追加一次普攻。敌方具有5层压制效果,赵云进入「龙胆」状态。龙胆:龙胆状态下赵云收到致命伤害不会死亡,敌方攻击最高的目标死亡后,退出龙胆状态。每个同阵营武将释放技能后,龙胆状态下的赵云额外释放一次技能。
求助 兵临城下过85关大概需要多少玉 如题
没弃坑,我还在 还在欧,全汉就是屌 希望新版本群能崛起
记录贴 1735天,家里有矿 距离上次差8红,过了107天,总算完成了一个最初玩游戏时候的心愿
记录贴 1626天,差8红毛拿到家里有矿 虽然目前图鉴没啥用了,但是作为平民玩家能拿到这个称号也挺好的
关于司马懿的一些细节分享 1、谁适合玩司马懿 大佬和群雄,或者高减伤基础的玩家,大佬们参考1-199区阵营冠军的阵容 2、司马懿的养成注意什么 低增伤玩基础项的:司马懿堆攻击、血量、减伤900+、命中700+、闪避600+、抗暴600+ 配合组件:本源、无中、以退为进、锋不可档、吕雉、暗夜马、白虹石头、铭刻25%暴击伤减免 高增伤玩暴击伤的:司马懿堆暴击概率、暴击伤害、命中、闪避 配合组件:汉武帝、月朗天门、一往无前等增加伤害和增加暴击伤的配件 注意:如果司马懿扛不住,需要适当用锦囊堆闪躲、格挡属性。 3、战法戴什么 4槽司马懿:输出向:气定 锋不可档(一点相通或出其不意) 游刃有余 灵神之护 减伤向:气定 锋不可档(心有灵犀或出其不意) 灵神之护 坚不可催 3槽司马懿:输出向:气定 游刃有余 灵神 减伤向:气定 心有灵犀 灵神 锋不可档能看就上,开不了可以开CP提高御甲储备,或者提供怒气回复。 4、傀儡献祭谁 最佳:春华,其次,盘涅6的其他金 司马站46位,献祭的13位 5、傀儡培养注意什么 傀儡堆攻击、命中(750+)闪避(600+)其他锦囊、战法效果不吃 6、群雄最佳武将配置:神化4木鹿、盘涅6木鹿、飞3大乔、飞3许褚、飞3春华、飞3司马懿,偏将袁术、庞统 群雄最低武将配置:神化1木鹿、盘涅4木鹿、华佗、董卓、飞2春华、飞3司马懿,偏将袁术、庞统 最后一个平平无奇的版面和阵容站位
关于司马懿的一些测评(群雄向) 先吐槽下司马懿获取的方式是真心够累的,建议用直购和刷任务2种模式获取 新人注意,限定武将的强度远远高于其他武将,所以限定一定要买,后期再想获取难上加难 司马懿适合群雄玩,没有增伤一样可以玩,有条件的可以带无中+本源+吕雉+锋不可档+以退为进增加固定输出和基础。 定位:1拖2 就是一个司马可以献祭出一个输出,傀儡输出不受任何负面影响,大大提高了阵容的容错性。武将少,输出资源只有一套的,想解决第二输出问题的群,可以用司马懿一个武将,带来2个输出。 站位:建议司马懿站4号位或者6号位,献祭在1号位或者3号位 献祭:献祭最佳选择是飞3张春华,最低配置可以选择飞1带额外间接即可或者盘涅6的南华也行,献祭肉不享受分摊减伤,献祭主角不能触发神武,献祭木鹿不能享受减伤。 特性:无任何增伤都能玩,堆攻击基础即可。防守反击类型的武将,伤害叠加爆炸 傀儡:傀儡基本不会死,免疫放逐、无视任何盾、无视封天印、无视天罗伞、无视肉马禁锢等等 伤害:我阵容傀儡初始一刀3000万,第二回合基本在4亿到5亿一刀,只要保住司马懿不死,傀儡砍人即可。之所以说适合群雄,是因为群阵容相对抗揍,所以坚持越久伤害越高。 群雄阵容建议:双木鹿,华佗或者大乔,司马懿献祭张春华,许褚。 克制:克无敌,克绿珠,克追击,克复活,克后发,克肉。怕高增伤孙策。同时怕比你基础更好的司马懿。这就是用魔法打败魔法吧 武将选择: 高增伤低减的选择:孙策>司马懿>诸葛亮 低增伤高减的阵容:司马懿>诸葛亮>孙策 至于其他关羽、太史慈等之前的输出,跟司马懿完全不是一个档次的武将,没有任何可比性了。 目前以我基础的角度看,低增伤高减伤(600增 900减+双木鹿),打1100左右增伤的诸葛、孙策没有问题,打高减伤的群雄2个回合清场。
1410天,我还在,没弃坑 记得之前跟自己说,有了飞3关羽,就能解决很多问题了,比如年兽,比如输出不够。等等等! 现实又一次打脸了,飞3关羽用了一段时间,再无增伤基础的情况下又借助了无中生有和本源提高固定伤害,可是效果依旧不行,原因就是那个天罗伞的出现。 出了汉诸葛后,发现汉诸葛的多次行动输出可以了,所以又变阵了,当然又开始纠结了 阵容选择 1、诸葛,袁术(送死),木鹿,左慈,许褚飞1 木鹿 偏华佗 月英 2、诸葛,袁术(送死),木鹿,大乔飞1,董卓,木鹿 偏华佗 月英 3、诸葛,袁术(送死),木鹿,南华,董卓,木鹿 偏华佗 大乔飞1、 袁术送死是为了尽快让诸葛出状态,关键选择在左慈,和两个偏将的选择上,各位大神可以发表发表自己看法,目前有2套本源+无中,增伤500不到,不用考虑增伤了,汉只有一个飞3,一个飞1。
注意甄别真假小乔
记录贴:1170天,再变阵 这个阶段值得记录一下 通过不懈努力,终于把减伤图鉴(不含金色)开完了,目前开始开增伤,随便截图个主角面板吧阵容思路随着神兵玉石的出现,也出现了变化 首先说下神兵玉石吕布的玉石有一个金色的破,描述为行动前怒气比对方每多一点,造成40%的攻击力间接伤 举个例子,假设吕布有1000万攻击,在行动前有10点怒气,根据对方的怒气值来计算到个体的间接伤害,比如对方0怒气,则吕布对其造成400%*1000万,就是4000万的间接伤害给这个0怒的,加如对方是2怒,就是320%*1000万,3200万间接伤害。 基于这个原因,我把于吉下了,说实话我们这个天数的于吉,真的没有任何用。所以目前的阵容就是这样了,展示下,后续看左慈的神兵玉石是否给力,再决定关羽的位置吧 目前的阵容就是这样了
关于改版后无中生有的问题 首先,无中生有这个锦囊在更新后被砍了,如果你有之前抽奖的录屏,证明你抽奖时候的描述与当前版本描述不一致,可以直接去投诉,如果没有,就听我具体说下改动地方。说完之后,如果你觉得有用,你就去买这个锦囊,觉得没用就忽视这个吧。已经买的,最大程度解决这个问题的,只有戴本源石头。 1、 对闪避目标不触发无中生有的间接伤害。 锦囊描述中,直接伤害值的2倍间接伤害,闪避没有产生直接伤害,所以不触发无中生有。 2、 对带有破釜沉舟的肉产生的伤害为1. 这个也符合锦囊描述,因为产生的直接伤害为1,所以附加的间接伤害为2。 3、 假设有本源石头,其直接伤害为固定值下,无中生有的触发情况为分以下几种情况。 1) 对方无任何伤害分摊手段时,武将受到的间接伤害为直接伤害2倍 2) 当对方阵容有肉分摊的情况下、间接伤害值受影响。 3) 当对方阵容有戴桃园时,桃园分摊的目标会最大程度减少目标所受的直接伤害,从而间接伤害也非常少。因为被桃园分摊的目标,不算直接伤害。所以这个部分不计算在无中的间接生效范畴内。 例如,屏幕打出的直接伤害为5000万,这5000万伤害被其他方式分摊给了非攻击目标或通过其他手段分摊了,这个分摊掉的部分伤害值,不受无中生有影响。总结下吧 第一、 戴桃园的,有肉的,能最大程度减少无中生有的间接伤害 第二、 提高闪避,闪避不触发无中生有 都砍成这样了,还有必要买吗?这个锦囊目前只适合没有增伤的阵容使用了 已经买过的,想办法搞到本源才有可能在实战中打出最大化输出。或者去投诉要求改回抽奖时的状态,按照攻击力计算间接伤害。
记录贴 1127天,没落的减伤群 目前减伤800,减伤图鉴只差一组 被关羽吊打,所以减伤群必搞定关羽和本源 期待盾马能拯救落寞的群
关于命格的选择和分析 命格图鉴震楼命格目前更新已知的有金色 红色,总体根据功能划分为 减伤类:特性为降低伤害 输出类:特性为提高输出 辅助类:特性为回血、回怒、回御甲。 那么根据自身阵容特点,一般肉、输出、辅助、奶都是有更适合自身定位的命格。下面简单分析下命格的对比和选择,在对比中都是以四级最高级作为对比对象。 1、肉位置:府相朝恒VS贪武守命 首先无论是大佬平民,增伤阵还是减伤阵,府相朝恒都是目前最强的防御命格,在阵容2号位或5号位提供30%的直接伤害减免>觉醒秦始皇>反客为主,他的存在相当于给4个位置带了大号反客为主。贪武守命属于辅助类御甲,并非减伤类,虽然提供了一定的续航能力,但是对保护队友来说,功能不够。所以肉位置:推荐府相朝恒没有之一了。 2、输出位:雄塑朝元VS明珠出海 英星入庙输出位争议和讨论最多的就是雄塑朝元VS明珠出海。这2个命格都来自十级命格箱子,假如暂时还没有这2个命格,英星入庙是最好的选择,也是唯一的选择。 这里说明下雄塑朝元和明珠出海的选择需要根据自身情况和定位去选择, 先说雄塑朝元,这个命格适合大佬局,由于大佬们阵容御甲回复手段多,御甲处于常驻状态,所以大佬局雄塑朝元的输出更稳定,其他玩家来说雄塑朝元适合单回合行动次数1到2次的玩家使用。 再说明珠出海,这个命格适合单回合行动3到4次以上玩家,由于多动玩家刷新40%增伤频率高,即使对方御甲被打掉,增伤依然有办法常驻,不用担心对方御甲被清而损失增伤收益。 3、辅助位:文星拱命(生命)VS辅拱文星(防御)VS文桂文花(御甲) 有人要问,还有什么多命格,为什么只说这3个呢,这样说吧,辅助位置其他金色命格没有一个好的,当你存蔬菜换九霄的时候,生命命格的箱子都可以不用买了,给辅助老实带红色就行了。 同为四级情况下防御>生命>御甲,是的,你没有看错,御甲命格其实是目前收益最低的辅助命格,为什么低于生命呢,御甲本身的产生是基于生命值的,例如:金神兵100级,附加生命百分比御甲,比如固若附加生命百分比御甲,既然是生命是基础,那么生命命格可以提高已有御甲存量和提升的御甲存量同时生命值提高可以提升盾(吸星、盾马、银霜)的生命。辅拱文星(防御)为什么比另外两个强呢,首先辅拱文星(防御)定位是减伤类命格,而非辅助类命格,4级提高12%直接减伤大于万无一失,略小于非觉醒秦始皇的效果,另外从伤害计算公示看12%直接增伤,不是18%生命和18%御甲可以抵消的,而辅拱文星(防御)可以抵消。所以防御命格略胜一筹! 总结下以上所说,其实各位只需要府相朝恒、雄塑朝元或明珠出海、英星入庙,其他人物就全部选辅拱文星(防御)或文星拱命(生命)即可。 最后,要吐槽下盛宴命格箱子,3个2个输出,一个辅助,减伤还少一个呢,啥时候能出,箱子都存了半年了,还没开,然后我自己的红色命格也是换错了,还需要矫正!
先行服九州行商已开 奖励还不错,一天50个盘子,4个将星,2个石头 活动期间不能退团!其他奖励还有笔和飞龙道具 具体玩法后续更新
九州行商介绍 测试服不方便截图,大概讲下玩法 拿到所有奖励需要达成的条件 1、个人做满50个事件 2、个人获得20万收益 3、军团总体完成150个事件 4、军团总体完成200万收益 事件:分3种类型(获取提供买卖的商品,可以直接卖出) 1、各种打架,直接跳过即可。 2、买东西,随便选 3、答题事件,最慢不推荐 考虑速度问题,直接找买东西类的事件,随便选即可 收益:个人20万,军团总体200万 走过每个城选购-30%的商品,到了下一个城现价高于成本即可卖出 这个门槛是非常低的,应该说随便做做就可以拿满奖励,所以不需要什么技巧 活动能拿到奖励 目前测试服用银币代替奖励,所以具体奖励物品不得而知,但是奖励是按照完成事件的分段(完成10个、20个 50个)和者收益的多少(1万,10万 20万)和军团完成的收益等,具体数字可能不准确,了解即可 这个活动目前不需要充值,预计属于变向的霸图活动,属于活跃类活动。目前没有排名奖励,具体等更新后各位再决定是否刷榜
关于群雄战法配置 近期很多人问群雄战法的问题,开贴详细说明,以减伤群雄为例,结合自身阵容+站位,对战法双槽阶段和三槽阶段的最优配置给大家详细说明下,需要说明的是,对于减伤群来说,并不是金战法就一定好于红色和橙色。适合自己阵容才是最重要的。 参考阵容:主角袁术(木鹿),左慈,华佗,于吉 董卓 木鹿(袁术) 一、个人心目中目前群雄战法的最佳配置 1号位左慈,气定、王佐、洞若观火(开阳) 2号位华佗,并蒂、枯木、闪避(睚眦必报、灵魄) 3号位木鹿(袁术),同心策、暴虐、否极泰来(凝神计) 4号位主角,抛砖引玉、坚守、左右逢源(勇决) 5号位董卓,守如山(带变性)、识图、坚不可摧(巧变) 6号位于吉,如磐石、挑衅、出其不意(没有其他替代不开槽) 如果是关羽替换于吉的,战法只需要微调即可,关羽上气定,如磐石(闪避),出其不意(挑衅)左慈上王佐 开阳,洞若(没有不开槽) 自行调整即可。 以上战法的第三槽,如果没有开到,或者开槽后没有合适战法,可以临时替代括号内战法使用。 二、战法划分为基础必须、锦上添花两种,按照顺序来分 基础必须优先级:气定、并蒂、闪避、阵法开完北斗+抗爆、枯木 以上基础的战法是减伤群雄必须开的,开完后可以按照下面的顺序来开 锦上添花优先级:抛转引玉、否极泰来、洞若观火、左右逢源、睚眦必报(看运气) 三、减伤群雄一定谨慎开的战法 第一位、灵神之护,对方太史慈带有游刃有余战法时,送连击 第二位、以柔克刚,对方太史慈暴击时,送连击 由于槽子有限,战法还处于一直更新状态,所以除了以上推荐战法外,不要再开额外金战法浪费位置和金将资源 四、否极和洞若的分析 本人中V,目前没有办法养成飞2以上的武将,所以选择用单个汉或者汉晋搭配的方式对自身有用的战法。否极泰来:每损失一点怒气+5%御甲,适用于3号位,适合木鹿!随着讹仙普及,白虎固定开局减2,指天剑减1-2,中讹仙状态的木鹿暴虐减2点怒气,带同心册状态下,受到攻击减1点怒气,盘涅5状态下,每触发一次木鹿效果,减1怒气。盘涅6状态下,每种异常状态木鹿自动减1点怒气。所以木鹿再中讹仙的极端情况可以在3号位出手前,将10点怒气清空,换回木鹿生命50%的御甲给全体队友,是非常好的续航方式。洞若观火:每回合初始100%格挡,每次格挡成功降低20%概率。这个在间接伤害的时代群雄非常有用的战法,单个战法功能性可能好过一些武将的特性,这个战法也是本人下一个战法的目标。由于追魂的间接伤害都是给目标的第一顺位,所以甘宁、水镜、太史慈、周姬技能所产生的间接伤害,都是可以格挡的。大大提高1号位的生存能力,且面对甘宁会增加较高的胜率,和最经济的解决方案。 最后,群雄需要玩的时间越久才会越强,没有耐心的早点叛国吧。
关于曹丕的定位和分析 先行服终于更新了,由于没有抽到测试服资格,所以只能靠部分测试服玩家的体验写这个分析贴,感谢春花@春花提供的相关信息,不足之处多多指正,勿喷一、曹丕的技能 直接伤害层面:定位通过送死(敌我双方)+贪狼获取怒气实现+最终增伤(每1怒9%),然后通过飞3特性将积累的怒气不断的追击打出。 注意:这里是曹丕最强的地方,因为伤害计算公示中对方最终减伤一般都是固定值,但是在动态技能中获取最终增伤是爆发性增量,这个增量在战斗中还可以不断获取(飞2特性),送死流会瞬间让曹丕拥有超过40+怒气,就会带来超过300%的最终增伤。 间接伤害层面:2%几率触发特性,扣敌方生命值50%的间接伤,无视后发无敌盾,无视小乔无敌盾(无敌状态下可以上标记,但无法被攻击触发)。考虑其2回合机制,所以可以在无敌状态下上状态,过了无敌触发。通过多次追击实现概率最大化触发,同时可多次触发玉石、名将等间接伤害效果。 二、曹丕适合谁 极限爆发后发流:适合只玩1到2个金将的,增伤高减伤低。极限一波送死后发流。具体打法可以通过送一个武将送死让曹丕带着后发出场,收掉人头后水镜+曹丕配合,对站位有较高要求,阵容再此不做推荐,光环送死就那些,水镜+曹丕+肉配合就好。 顶级大佬阵容:首先顶级大佬出一个曹丕本来就是毛毛雨,而大佬之间的对抗细节因素的相互配合更重要(锦囊石头战法洗练),这些因素往往大于单个武将的技能特性(因为大佬直接该有的都有,重要是搭配),大佬阵容多为5汉或者5晋,每个武将都是属于功能性武将,不存在送死武将,而且大佬们的神兽本来就好,例如嘲讽,讹仙都会限制曹丕发挥,大佬虐菜的话,用不用曹丕都一样虐,大佬之间对抗也不是曹丕一个武将能够左右战果,所以大佬来说弄一个,尝试不同阵容组合,再决定是曹丕还是关羽。当然有甄姬在场的话,曹丕肯定是优于关羽的。 三、对群雄的影响 曹丕的出现会受到很多热衷于下装备送死,后发越战类型玩家的欢迎,对于群雄来说,需要同时具有一定增伤和减伤基础,才可以考虑关羽替换曹丕进行尝试,但是个人并不看好群雄使用曹丕。对于减伤群雄来说,曹丕是个梦魇级的存在,因为拖回合产生的颂廉标记叠加触发概率叠加,会让拖回合的群雄非常难受。即使具备高减伤,也顶不住多回合不停刷颂廉的概率,50%的间接伤也是减伤群难以承受的,一旦打破阵容完整性,减伤流就毫无优势可言了。解决办法只能从控怒、控制出手次数,增加回复能力上做文章,曹丕的出现对群雄非常不友好(写这个等着挨揍了) 四、曹丕VS关羽 这个是目前意见不一的地方,有人说曹丕比关羽强,有人说曹丕还不如关羽。这里要说明下,曹丕和关羽的思路不同,关羽是通过挂梦魇标记后再击杀才能获得追击效果,关羽不需要增伤图鉴也可以使用。曹丕是通过死人送怒来实现增伤+追击,曹丕就需要有增伤才能用。曹丕更适合纯增伤图鉴使用,关羽更适合基础(官树石头)较好但是增伤较低的玩家使用。孰优孰劣,自行参考。 最后给大家一个建议,增伤和减伤,一定要选择好一个方向开图鉴,千万不要混开,最后四不像,目前版本增伤收益更大,对阵容和阵营选择没有影响,武将选择也较为灵活,如果走减伤,只能走群这条路。就需要慢慢熬才有出头之日。
记录贴:来及999天的数据群雄记录 天数镇楼变身图鉴:85 各人物减伤:主角木鹿:680 左慈705 董卓642 木鹿688 华佗 714 于吉694 普通减伤差:四红四橙 红将减伤差:四红 金变图鉴:目前为止是000000000000000000000000000000000 1111天,会再发记录贴,减伤和图鉴变化。
双奶*木鹿vs双木鹿*单奶
发帖有好运?
聊聊汉将时代的群雄阵容 前言:虽然目前版本对群雄并不友好,传统群雄阵容也经历了多个版本的演变,在汉将时代,如果你的定位是小氪+迷窟跑满,在此探讨一些群雄阵容的演变。感谢群雄讨论群的提供的思路,本人阵容还是比较传统◎减伤群雄 简述:减伤群是建立在减伤的基础上,利用多回合来造成对方减员,减伤是基础,自身不减员是基础,所以本文减伤群都是有木鹿或者双木鹿的组合来提供充分的减伤。减伤多少意味着越战多少或者不被越战。群雄养成周期长,需要存得住资源,耐得住寂寞。 阵容一:主木鹿(袁术),左慈,董卓,华佗,木鹿,于吉 偏将:袁术,月英 解析:减伤群雄的思路还是依靠左慈的控制+双木鹿的减伤来拖回合利用年兽造成减员,达成越战。讹仙慢慢普及后这一套阵容依然有用,但是讹仙的出场,于吉的功能性大大降低,加之汉将的出现,提供了更多变化。 阵容二:主木鹿(袁术),左慈,董卓,华佗,木鹿,群关羽 偏将:袁术,月英 解析:主变木鹿提供的减伤是袁术不可比的,所以有条件的玩家,神化1,神化2的木鹿都可以上阵,群关羽要求飞2。由于关羽的机制是依靠血量造成间接伤害,所以减伤群,没有增伤图鉴,依然可以玩群关羽。思路还是依靠左慈控制+双木鹿减伤,讹仙控血,关羽杀间接。此阵容建议有讹仙后再上,前期于吉过渡。 阵容三:主木鹿(袁术),甄姬(大乔),董卓,华佗,木鹿,群关羽偏将:袁术,月英 解析:群雄上两个汉将,该如何选择,那就提供两种思路,第一种,放弃左慈,上甄姬,利用冰冻+骗年兽两招完美替换左慈。第二种,纯拖阵容,直接双奶,大乔+华佗,关羽慢慢打输出。华佗的复活在当前不可舍弃,所以金大乔对于群雄来说不可直接替换。这些门槛当然建议至少甄姬和大乔是飞3,关羽还是飞2即可 如果你问我三个汉金,玩什么阵容,那我只能跟你说,叛国吧,有这个投入,就没必要在群雄苟活了,哈哈哈哈。 如果你问我,打分群雄玩什么阵容,打分群雄需要同时具备董白+南华2个金将,且需要较多的增伤图鉴,所以养成成本并不低,有这2个金将的投入去搞一个群去打分其实并不明智,搞个汉不香吗?或者甘宁+水镜+后发关羽(太史慈),一样香的很。再此就不做讨论了。 楼主目前马上1000天,依然坚守在减伤群阵营,希望下个版本更新,能给减伤提供更好的玩法思路。另外,汉晋的强势降低了阵容多样化和可玩性,策划要上上心了,在传统武将身上再下功夫,方能回到之前的百花齐放的状态
能加个100的选项吗?手都快断了
185到199永不合区!
策划留我了? 904天,17红17橙,又一次大满冠,均伤终于全员600了
再不合区就弃坑了
双木鹿减伤效果,录了一段,可以看看
记录贴:846天!继续苟下去 现在版本对群依旧不友好,今天上了v10讹仙终于出了,以后放在神兽谷慢慢摸吧
群雄再变阵,三选一,各有优势 抽了木鹿变身加上之前换了公孙,三种阵容,切换变身即可,另外双木鹿减伤效果叠加,你更看好哪个?
后期群雄对抗司马懿篇
群雄内战篇
强烈建议攻城略地活动晚上11点到早8点限制玩家移动!不然20天熬死了
第二偏将对群雄后续发展的影响 没想到第二偏将那么快就来了,那么对于群雄来说算是个利好更新了 通常群雄只需要把袁术+月英放到偏将即可(没橙将的搞1个木鹿问题解决),其他针对特定对手的偏将放置办法不谈 那么对后续群雄发展来说也产生了改变,由于减伤增加,抗揍能力提升,但是如果你阵容缺乏控制力和续航(回复奶)的能力,依然是很难拖赢极限输出的(例如盘涅6周姬,盘涅6子上等等) 所以建议再减伤够用的情况下增加控制力(左慈,公孙)回复能力(并蒂,枯木+睚眦必报+同仇敌忾),提高多回合情况下的续航能力。回头我也发个越战帖子吧,好久没发了
心愿已了!不容易
600多天了,关于群雄再开一贴 1、关于阵容 目前传统群雄出现了很多变种,尤其偏将的出现,解决了双袁术取舍问题,阵容弹性增加,硬度增加。 例如:左慈,于吉,董卓,华佗,主袁术,木鹿(盘涅1)偏袁术 这个是我目前在用,外战提供了非常强的生存能力,内战效果一般,面对有小乔和双毒的群,比较乏力 再或者:左慈,于吉,董卓,华佗,主袁术,公孙瓒,偏袁术 这个阵容,有前后排控制,内战有优势,但是没木鹿减伤,外战面对极限相对吃力 再或者:左慈,于吉,董卓,公孙瓒,主华佗,木鹿,偏袁术 这个是贴吧大佬阵容了,对石头,神兽,战法有一定要求(因为回怒要靠战法、石头和神兽),阵容硬度和控制兼有。内外战均衡。 为什么不用吕布?很多人说,为什么你提到阵容里面,没有吕布,怎么输出,没有吕布,怎么减后排怒气,没吕布打不死人等等问题。 由于年兽的出现,群雄应该加强拖回合和控制,输出交给年兽进行2次减员。吕布在减伤阵容里面,硬度不如左慈,控制不如左慈。回怒不如左慈。如果你担心左慈控制不到后排,那么公孙瓒绝对是非常好的选择,但是需要你有足够的回怒手段。 2、关于偏将 目前木鹿不可以放偏将,测试不触发被动。偏将的选择个人认为有3个比较好选择 针对外战,偏将袁术(26减伤,12增伤)月英(26减伤,20生命) 针对内战,偏将小乔,提供上场的解毒,并提供20攻击加成,加强毒伤奶量。 针对年兽,偏将华佗(需要主变华佗),提供2次复活机会。不断奶。 3、关于木鹿 这个要重点讲下,偏将的出现加强的群雄,因为木鹿是金将里面上阵成本最低的,本人盘涅0就已经上阵使用了。 木鹿更适合外战,提供减伤效果比双袁术群偏将月英的硬度还要强。 重点:木鹿不适合群雄阵营内战,因为群雄输出很少能触发木鹿被动。加上缺少一个回怒,内战怒气相对吃亏。 4、关于神兽 每种不同阵容的群,对神兽的要求不同,这里红年兽,建议红4,一般来说,双袁术群,可以优先乌龟,白虎,但是单袁术群建议优先青龙。 红年兽的出现,其实又加强了群雄,因为斩杀2次,对于打不死人的群雄相当于增加了非常可靠的输出。由于董卓奔雷,华佗复活,气定这3个针对年兽的手段,群雄兼有,所以有条件的,建议先把年兽搞到红4. 总结:偏将出现,红年兽出现,群雄又要起飞了。选对适合自己的阵容,和主内战,主外战的地位之后,进行资源的合理配置即可
更新前最后一次发贴,群雄将迎来最艰难的阶段!
记录贴,目前414天,纯群阵容是个非常大后期的阵容,坚持越久就越强!在目前各国单核极限已经到顶的情况下,群依然有非常大的减伤提升空间
记录贴,二次合服第一次军团boss 等三次合区再来更,目前还在找第一次合区军团boss图片
马上合区了,纪念下全勤! 合区了,纪念下难得的40人全勤!从没矿,打到有矿,从有矿打到霸矿! 感谢400天的共同奋战
第一次跨服军团战,竟然卡着躺赢了,游卡这优化醉了
主线146刘备三星过!0星麒麟,搭配个子上,输出爆表!
阵营竞技第一次进决赛,距离弃坑的目标越来越近了
记录贴:主线,精英,名将册,三线副本通关!目前主线排名第6,精英排名第2,过关第7战力榜50开外
推图视频:嗜血张飞+2星麒麟+年兽怒斩100精英刘备
记录贴:精英通关!下个目标名将册通关,明天发过100刘备视频!
记录贴 :93刘备终于过了,下一个卡点,就是97周瑜了!
玄学套马,团里3个人十连之前,都点了之前出过的人的照片,结果出的碎片的位置和整马的位置全一样
平民减伤阵容推荐 最近有很多人问阵容的问题,也有很多人纠结毒火减伤需要图鉴,减怒减伤需要红变身,那么推荐一个不需要红变身卡,对平民玩起来又压力不大的阵容 变橙月英,黄月英,袁术,大乔,小乔,于吉。3减伤,配合联动减伤,用于吉的被动毒做输出,极限资源给于吉。红将都不需要,副养周瑜,存红万,红碎片。后期图鉴上去了,或者有红变身了,直接变红袁术或者红小乔,上周瑜,下一个月英即可。
再来一根,但是让人吐血的是,***不是我的号,跨服送的十几个帮朋友点了,我自己没出,他出了
变身继续欧,一直发贴一直欧!
A205种花家的朋友,请问天行和张三谁赢面更大,目前天行先手 A205种花家的朋友,请问天行和张三谁赢面更大,目前天行先手
过关斩将再下一城,道风仙古过去了,没袁绍,硬抗伤害,减伤给力
群内战视频来了,减怒马越来越多,群先手也不稳,互有胜负,但是这个是我之前的阵容做不到的
减伤阵战vs1号位司马懿,输赢看麒麟和追击
放弃袁绍的第一次过图,李严传刘备过去了!
联动和不联动的减伤差距巨大!看到最后
阵容测试,几个国家都有,随便点下吧,也有运气成分!
减伤减怒阵测试,目标带张飞的蜀国!
阵容换好,先越个老朋友吧!减伤减怒阵,初尝试
按照最初的设想,把目标阵容换齐了,大乔目前还没搞起来,后续更新越战视频
记录贴:精英1800星达成!目前全服第5人精英毕业,袁绍可以下岗了
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