今晚打🐯😺 染上黑暗的鹰
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玩了90多小时,写写一些感受吧 玩的不多,也许只是理解不够的问题 而且我不是做游戏的,从一个玩家的角度,不谈合不合理,怎么设计,只谈难不难受 主线不说了,说烂了都 支线剧情很鸡肋,只为开秘宝,做收藏 既然剧情本身不怎么样,起码给点沙盒没有的奖励吧,不然为什么要玩 最好是天渊秘法和那五把剑,给我个机会做坏人好吗 战斗的数值不直观 招式威力和消耗是只受参悟和套路情况下的数值吗,那我还得自己去算。。。而且公式也没给我啊 击破 击伤 击杀 这些特技的即时概率没给出来,只能凭感觉去选合适的招式 换句话说,数值的不明显让我没法根据当下的情况去思考和决策,比如我是该直接杀还是等破绽还是再拿胜点,难受 神来很难受 你没法根据你的神来去制定策略(神来不稳定),但对面的神来永远能破坏你的策略,难受 你的实力压制住对面,神来对你没什么用(连对面神来都没法压制,神来之间没有高下),但对面的神来总能恶心你一下 难道只允许四两拨千斤,不允许一力降十会吗,还是说高手打菜鸟,神来反而对高手不利? 感觉神来如果单纯基于属性随机必胜的话,是不是太简单粗暴了,一点限制没有。虽然可能是想让战斗更有趣吧,当根觉就是难受 吸内力的招式不够强,没觉得任我行还要特意去学太极拳太极剑 而且我没见几次npc内力耗完的,况且只有18回合等你耗完也快结束了,感觉内力的意义不是很大(没有阶段buff吗) 招式保存的槽位少不够用,真的不够用 参悟繁琐,尤其是互相配套的基本武功,例如五岳,可以把你累死 而且npc的参悟没有上限,但玩家受参悟点的限制,最好npc的参悟成果是有极限的,不然我不就低npc一档了,难受 ai配招乱来,还不如直接把本武功的招式照搬,让我在基础上改 连招bug,连带着我都不敢换特技 交互 其实游戏玩多了,交互也就那么回事,我之前看了视频还真没多大期待 而且你都取消时间的设定了,我理解出于某些考虑不会像太吾/鬼谷(其实也就那样)那样有很多交互,但能不能多一些细节 毕竟没有深度可以有宽度啊,npc没有自己的生活,能不能多参与点玩家的生活,围绕玩家来,和玩家互动多点 特殊关系的反馈不够 比如说我偷学师父武功/偷老婆东西(能叫偷吗),你怎么翻脸不认人呢,我没有感受到npc对我的爱呀 龙断天请兄弟吃饭还要收钱,酒肉朋友都没得当啊 就是要和普通关系做出区别和对比啊,秋香的美也是衬托出来的 杀个人八百里开外的亲朋好友都知道了,像是捅了答辩窝 寻仇的太多了,总有豆腐想撞墙,杀都杀不完,最搞的是我要去卧室双休呢,飞来一个人把你拦下,只能祭出善人剑法 很多武功招式的加成在别的功法里,没有提示我一个个找很难受 一档高手打不过宝箱怪,剑无仙师徒一起挨打,原来高手在民间 不过无上大法都能偷别人的,龙断天,持书人恐成最大受害者 说书人只告诉你npc在哪地,但不告诉你在哪个设施,难受 而且设施上只显示有几人不显示都是谁,难受 最离谱的是你进去,他又出来了,玩躲猫猫,难受 npc卖的东西又少又不丰富,有钱没地花难受。 好东西都要刷,钱买不到难受 我一向以为钱不能解决所有事,但大部分事情总能解决吧 家里太空,明明一堆人,连个方头人都没。就是3d的用处太少了,看看模拟人生系列(价格除外。。。),王国风云的宫廷 不然我买房子,娶老婆,收集藏品,只是为了buff吗(这点奖励和文字反馈其实看一遍就很无聊)。而且你人物都有建模了,不用用不可惜吗 但是小工作室,可能是我想太多了 足球场踢不了足球,只能修炼(少林足球吗),很多设施用处太少 不能做阉人,难受 龙洞不能直接传送也就罢了,还得再找一次,难受 发型不能换,难受。而且不能整容,难受 回车和空格键用处不大,鼠标按的难受 离婚前没有确定选项,难受(帝武寒我说我点错了你信吗) 论剑不能杀人(很讲武德),难受 偷东西只能一件一件偷,难受 兵器名号随机(铁匠不是同一个人?),难受 以上只是沙盒的感受,游戏一发售我就买了,玩了十个小时看完主线。 对于故事模式的感觉就是,你进青楼被人套上头套,乱棍打了一顿扔出来 至于是不是答辩,我感觉上是榴莲上沾了很多答辩,榴莲喜欢的人很喜欢,但是答辩绝大多数人都不喜欢吧 在你没把答辩搞定之前指责别人不喜欢榴莲没有意义,如果一个东西看起来像答辩,闻起来臭,谁会去扒开了看里面 既然你核心是战斗,你把他打磨打磨好好展现出来不行吗,非得在前面放一堆答辩 最后说一说优点吧 招式配套路,花样还挺多,舒服 出血量很大很足很壮观,舒服 npc不会修炼新功法(没参悟限制,真会了那太可怕了),玩家高npc一档,舒服 还有我一时半会儿也想不出来 最后上时间图和耍猴图
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