冰冻的唐伞℉
Pauli1988
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这连战是真粪啊 20体40精89潜过了激战第一关吐槽下,激战第一关最难的是雪魈王这也太搞笑了,看着后面这些法师完全没有打的动力。 激战是真的垃圾,奖励垃圾,3周目你还给史诗装备兑换这不是纯纯搞笑?更别说连战强度是真的高,就差写着最好无伤了。boss数值高的离谱,这是把3周目的怪扔进来了吧。玩家性能垃圾,装备垃圾。锁120级等级ok,压属性我忍了,斗志上限6+技能树半残是搞什么?习惯高周目的反弹手感还得重新适应一周目的垃圾手感,打着还得抠抠索索注意斗志还剩多少。装备垃圾也就算了,杀手套装是来搞笑的吗。 血战稍微好一点,起码有点肉鸽的样子,但是买装备还能卡升级是真的笑了,做两种货币不难吧,本体里都是两种货币放血战就不行了是吧。当然最搞笑的血战17级白装号打雪魈王比连战快多了,打完第一次处决已经半血以下了,反观连战连1/5血都没掉。 顺带一提,勋章商店也是进地图就能刷新的
更新完卡了许多 tmd连战每次打鹿头人疯狂开卡
说实话这更新后普通装备制作消耗才算正常 虽然不能左脚踩右脚了,但是做一个需要数量这才正常。 当然该喷还是得喷
简单排下二周目boss的长枪无伤难度 论外雪山猩猩,布雷德,蜘蛛,因为没打。 1、黑暗精灵,霸体传送出招强如怪物,召唤阵召唤死神、三弓手更是恶心到了极点。而且起手不给反弹,直接放弃。 2、玛路卡。半血之后强霸体,甚至在进处决后可以直接脱离处决进行反击。霸体配合多变招大幅度提高了无伤难度。 3、朗格斯。半血后的踢技、后撤放火、勾绳跑路放火激战时防不胜防,转圈之后跳砸更是给你意外惊喜呀。 4、莉丝。开幕随机两种攻击,出魔法阵之后后续随机出招极其恶心。二阶段可以诱导出招安逸不少。二阶段非常反直觉的反弹时机。 5、真结局奥兹玛。最体现斗志价值和考验dps的boss之一,需要消耗大量的斗志,不吃斗志碎片会大幅度提高无伤难度。前两阶段纯白给。三阶段开幕随机两种攻击模式非常恶心,拉开距离会闪现后撤出月牙天冲也是恶心点。 6、埃拉梅因。处决后进行压制时的盾牌推人防不胜防,冲刺虽然白给但弹晚了虽然能打出硬直却会受伤。 7、皇女伊莉娜。二阶段出的追击弹非常恶心。配合各种霸体脱出,虽然就那么几种出招,但真的恶心。 8、蝰蛇。一阶段反弹时机不好掌握需要一定练习量。二阶段纯送。 9、水母娘特罗卡。最体现压制含金量的boss,被压制的衍生招都是白送的攻击,弹幕攻击除了三颗紫球外全部可以靠压制无视/打断(包括一阶段地波)。唯一需要警惕的就是原地引爆。 10、斯卡坡。斗志足够就是纯送的boss。出招固定,解法固定。需要一定练习量。 11、狂龙赫斯。米宝复刻,纯背板boss,没法反弹,全靠精防,精防难点可以热风覆盖。 12、沙克图卡。小心霸体跳开后蹬,但是可以卡进墙角。除了后蹬和衔接的狮子猿躺之外基本都是大开大合的白送招。最体现处决伤害的boss。 13、鹿头人。三次反弹带走。全是极其好目押弹的出招。
后撤居然有后摇卡发弹。 打奥兹玛三阶段时发现的,白给反弹招因为下意识后撤之后卡反弹白白挨打断送无伤
长枪轮椅配装推荐 抛砖引玉,大家有更轮椅的也可以发下 大概就这样,5k防已经很高了,感觉正面作战增伤和削精算比较好的。不推荐选择轻击增伤/削精词条,覆盖面不够
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