丨丨丨丨丨丨ლ
关注数: 2 粉丝数: 1 发帖数: 132 关注贴吧数: 10
这游戏到底为什么一直小众 很早之前就关注这款游戏,但出于一些原因并没有玩国际服(其实就是懒得开加速器)国服上线之后一直在玩,但时间久了就会发现一些问题 1: 游戏上手难度大,对fps新人及其不友好(虽然人机多) 2:游戏娱乐性不高,更多的还是竞技性大一点,对一些用来打发空闲时间的人来说,根本不适用 3:游戏平衡说实话确实有很大问题,原本的游戏特色是多样化的枪械以及独特的枪匠系统,但是现在看来这些特色在当前的游戏环境中完全体现不出来,每个人都在说自己用着舒服的配置才是最好的,可实际上大家用的就那么几把枪,配件说白了也就那么几套,你想要自由搭配结果就是被版本之子屠杀 4:社交系统几乎为零,虽然游戏也有世界聊天以及好友系统,但跟其他游戏比起来远远不够,同样的社交模式,和平暖暖的节奏慢,而且由于有端游的铺垫,大家都有开队内语音的习惯,大家聊聊天啥的也很舒服,王者荣耀更不用说,它的社交系统甚至比得上那些mmorpg,可是很多人都不理解游戏社交对游戏的影响到底有多大,有社交,才能用玩家留住玩家,而不是单纯靠那些虚无缥缈的游戏机制 5:人物建模过分点甚至可以用丑来描述,而且画质也总感觉差点意思(5可能是个人审美不同),过于生硬的建模对游戏玩家来说更加缺少了游戏乐趣,也无法吸引女性玩家,这里我真的建议可以学习一下隔壁暖暖,不要那么花哨,但真的可以借鉴 对于女性玩家我更要说一句,大多数人都会反感女性玩家在这种竞技游戏中出现,其实我也不例外,但换个方面思考,游戏的大多数受众其实还是男人,对于男性来说,女玩家的存在也是对游戏娱乐性的一种提高,毕竟哪怕是出于炫耀的心里,当你对游戏有了一定理解后,想带***家也不在少数,而且说实话,我真的从来没见过一个游戏里小孩子(高中以下)这么多过#使命召唤手游现状#
1 下一页