湛蓝色轨迹 湛蓝色轨迹
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其实王者新游不会对原神有多大影响的 我列几个点你们看是不是这么回事 一时兴起发帖就懒得带图了 ①首先是游戏整体的画面风格 原神米忽悠嘛大家都知道,米家特色的二次元渲染,整体包括故事风格在内也确实是偏日式rpg的。王者这边不说实机出来后什么样,单看pv它的风格是偏常见的国产3D动画的(国产还是韩风具体我也不清楚),我个人是不喜欢这种风格的,但是客观来说肯定会有不少人喜欢,所以二次元渲染和国产3D两种差异巨大的风格是很好选择的,不会发生有你没我的情况,更何况玩家是自由的,全都要不是更好 ②第二是开放世界游戏玩法 原神版本更新后一个新地图能玩多久相信大家心里都有一个数,你是相中开放世界探索玩法而玩原神的玩家的话,相信你也不会拒绝另一款游戏的开放世界探索(当然前提是王者的探索设计得够好玩),那原神长草玩王者,王者长草玩原神就是了 ③第三是游戏肝度 对原神的肝度我的评价是[轻量级],当然换个角度你说它[无聊]我也不反对。原神每天能干的事情就那一点,活动?随便打打就能拿全奖励了,所以玩家花在原神上的时间其实是不多的,这意味着什么呢?意味着玩家完全可以原神和别的游戏一起玩,从源头上摘掉玩家因为时间或精力不足而不得不做选择题的可能性。而且还是那句话,这个长草玩那个,那个长草玩这个,反正开放世界放在那又不会跑掉。
来说说灵基之影的话题吧 目前能看出来的事: 1.灵基之影是由咕哒在战斗时召唤出的临时的存在,在召唤时基本都会给令咒特写,并且不会消耗令咒 2.灵基之影应该类似影从者,没有自主意识,基本靠咕哒的指令行动 3.现有的漫画中咕哒最多同时叫出了两名灵基之影 4.灵基之影可以释放宝具(且不消耗令咒) 5.(灵基之影无关)咕哒只有在伽勒底时才能充能令咒,转移后令咒依然只能用3划。 —— 接下来是推测和我的想法(脑补): 1.灵基之影无疑是用来在剧情上解释游戏里玩家操纵自己的从者战斗的设定 2.我觉得这个设定也可以解释咕哒平常在迦勒底里的训练都做些什么(锻炼身体就不说了),和从者进行模拟战斗训练能够提升咕哒对灵基之影的运用,和英灵的羁绊加深应该也有同样的帮助 3.(但反过来想这样在迦里召唤从者不就只是为了给灵基之影增加可用从者了么…从者的使用率比灵基之影低多了…)(不过剧情里经常是带着从者灵子转移的) 4.咕哒灵基之影能叫出来的从者应该都是和自己签了契约的从者(迦里有的) 5.第二部时,因为许多从者都回座了,再加上伽勒底闭馆,所以按上面那一条推测咕哒就无法使用灵基之影了 6.所以我认为那个灵基图谱的箱子的作用就在这里,达芬奇保留了第一部契约的全从者的灵基资料,咕哒利用这个就可以召唤第一部时契约过的从者(灵基之影)了 7.按理来说咕哒灵基之影这个功能可以极大的提升咕哒的战术意义才是,而且从游戏系统反推测至少游戏第一章或者第二章应该就可以使用灵基之影了才对,但是漫画目前只有153和154出现了召唤灵基之影的镜头,总有种有关伽勒底的内部设定并没有跟所有漫画作者统一口径的感觉
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