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黑猴dlc希望改进的地方 上周终于无伤了二郎神,游戏本体对我来说也暂时告一段落了。以我400多小时的体验来说,想分享下后续dlc我认为能改进的一些建议。 1.大圣模式:进入大圣模式后,无法切换棍式,导致没办法全程自由贯索识破或者退寸。所以你们可以看到网上的那些无伤boss视频都没有用大圣模式,显得很鸡肋。我的建议是,dlc改成可以自由切换三种棍式,并且立棍和戳棍新增独特四段蓄力大招,这样大圣模式就得到了史诗级加强,如意金箍棒也不会这么鸡肋。 2.天命人(觉醒后的大圣):在dlc中能否开口讲话。序章开头大圣是话很多的,到了天命人之后虽然脸长得一样,但是面无表情,哑巴不说话。我个人不太喜欢不说话都主角。但是我觉得后续dlc应该会开口讲话,因为最后不带箍的真结局,那个桀骜不驯的大圣感觉又回来了。希望游科能考虑下我的建议。 3.部分过场动画头冠不显示:游戏里很多过场动画一会显示,一会又没了,还是挺影响带入的。 4.定息存神:这个技能能否把它挪到最下面,很多时候闪身之后,下意识想垫刀或者贯索识破,结果按出来的是A5。如果取消参悟这个技能,下面的后续技能点就都损失了,有点可惜。 5.手柄键位自定义:这个应该很简单就能做到。 暂时就只能想到这些,希望游科能考虑下我的改进建议,也欢迎吧友一起讨论。
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