小漆砸👀
smillpaint
咯咯咯
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来扒一点官方留着的“小彩蛋”【放屁】 是的,第一次大更前传的沸沸扬扬【并不】的BOSS 可以用MTG "spawn bunker"调出来,中文字幕都已经翻译好了 所以bunker早就有加入的想法了吧……有实体,也有贴图,也能发射弹幕,连过场动画都做好了(但是不能移动)(我是在初始房间生成的因为方便【懒】) 如图所示,裂痕还会随着HP的下降而越来越大,细节很棒以及死亡后还会有个动态的小旗子233333 那么地堡就先扯这么多吧,然后我又发现了这玩意儿语法是“robots_past_human_(1-4的一个数字)” 估计官方一开始是想把机器人的过去设计为1 VS LOT? 意义不大,除了蓝色头巾的人类是用的狙击枪,别的都是普通的弹幕,血量也就是普通小子弹的血量了(请无视加农炮,刚刚用来杀地堡的) 被这些人类杀死后显示的击杀者是黑钱……也就是罪犯过去的boss 毕竟是废稿也就可以理解了【bushi】然后是这些莫名其妙的可以杀死但是死后没有动画也没有尸体的小动物 spawn robots_past_critter_(1-3) 这样一来就可以大致猜测机器人的原本过去的样子了……应该不是人类被抓来竞技场而是机器人们去侵略人类星球吧 (顺带一提,那些和子弹人同属性的人类们被攻击会飙血……货真价实的红色)
大概是更新的内容吧 emmmmmmmmmmmmm 目测是一种组合 脉冲炮+爱心餐盒=紧跟潮流?? 效果大概是,持有脉冲炮时受伤,身边会出现三把脉冲炮环绕并自动瞄准射击,存在时间只够打2枪 总感觉以后吸烟会有益健康你们懂我意思
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