仲夏客来了 仲夏客来了
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玩游戏与工作 游戏与工作。我这里只谈游戏怎样促进具体工作的,不涉及其他方面,比如玩物丧志啊、沉迷啊、精神颓废啊,有人借此反驳我,我不会理会,至于玩游戏是怎样促进个人事业发展的高大上,也不是本次讨论的议题。 其一,可以锻炼耐性。我是没有耐性的人,无论什么很难坚持下来 ,比如某项乐器口琴等,吹两天,就放一边,但玩过游戏尤其是大型硬核游戏一关一关的通关后,感觉有些事情虽然遇到困难,而且看似非常困难,但有时候只要坚持下来就可能得到预期的结果。这与我的工作的性质特别切合,有耐性按照既定目标坚持下去,得到结果还是另我满意的,尽管不是每次都这样。其二,玩过游戏后,感觉有关电脑系统的工作更加游刃有余。游戏的设计是非常复杂的,一个游戏开发动辄几十人上百人,开发好几年,投资上亿元,充斥高科技元素,我玩游戏的游戏不只是通关,还把游戏的设定机制做透彻的了解,比如魂二,生命值、精力值、适应值等七八项,奇迹、暗术各种武器铠甲,捏脸数据等等等等,如果你都弄明白了,你会觉得游戏比大型的系统或运用软件如企业ERP系统设计的逻辑性程序性更复杂,所以我在工作中遇到任何系统都不会畏惧,当做一个游戏就没事了,比游戏简单多了,我在单位是各种系统的专家,同事有问题经常请教我,不是在自我表扬,都是同事说的哈。 没事聊两句,不要太认真,就当游戏中遇见一个唠叨的NPC。
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