sf秋风送爽 sf秋风送爽
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堆叠幸运率详解,提醒大家今天最后一天开红包 之前也有很多帖子写了关于幸运率的,我这个算是一个补充吧,主要是提醒大家今天最后一天开包包了,要开的抓紧,错过等一年 1,个人满幸运率 300和成就加成。查看方式为打开人物成就界面最右下角,鼠标放在幸运率读条上面这个300主要通过吃幸运精华获得,而成就获得实在太零零散散了,而且加的不多。 2,宝物寻获率增幅50。主要来自宝物寻获率增幅剂或火锅,持续时间1小时。注意宝物寻获率增幅剂和火锅冲突,而宝物寻获率增幅与物品增幅有区别,不冲突。现在很多玩家手里的宝物寻获率增幅剂应该不是很多,大部分都是物品增幅。 3,物品增幅50。来自物品增幅剂,有2种物品增幅剂,一个是30分钟的一个是2小时的,两种都吃只增加时间。不同于宝物寻获率,所以可以和第二项宝物寻获率增幅叠加。 4,欢庆加成100。来自生日增幅剂24小时,或者庆典增幅剂1小时。两者冲突。 5,黑狮增幅100.来自使用黑狮小雕像购买的黑狮增幅剂,持续30分钟。 6,公会BUFF的幸运率,最高10%。看公会等级,公会等级最顶级的幸运率BUFF就是10%,持续时间是永久。 7,公会旗帜,15%或者10%。注意公会的金币宝物寻获旗帜是15%,持续30分钟;但公会宝物寻获旗帜是10%,持续30分钟。两者冲突,金币宝物旗帜加的多点。 8,灵魂旗帜10%。来自使用灵魂碎片在马桶NPC购买灵魂旗帜,持续30分钟。 9,合家团圆,春节特殊BUFF,15%。仅限春节有效 10,新年礼物10%。主要来自春节开包里面的各种烟花,各种烟花只堆叠时间,不相互叠加效果,建议购买便宜的。 11,项链灌注魔法富集20%。使用桂冠在狮子拱门购买富集灌注放在项链槽里面,佩戴项链直接增加。 12,白银荒地30*5+50。毅力一层给30,完成一个事件加一层,最高5层,也就是30*5.总突破完毕有一个笑脸BUFF,再增加50.注,突破好像失败也有这个笑脸buff,但一定要参与事件。毅力BUFF有时间限制为1小时,和笑脸都不能换图。 13,食物40。巧克力怪异莓奶油40%,但是这个要有BUFF才能加,不是很稳,我一般吃的是冬幕节的食物薄荷怪异莓棒30% 14,扳手30。虽然说扳手,但是很多万圣节的食物图标不是扳手,但它就是扳手,我吃的是小瓶装南瓜油30%,其他2个万圣节食物也是一样的 总结一下公式 个人300+宝物寻获50+物品增幅50+欢庆加成100+黑狮增幅100+公会BUFF10+公会旗帜15+灵魂旗帜10+合家团圆15+新年礼物10+项链20+白银荒地30*5+50+食物40+扳手30=950 根据每个人的成就加成,略有浮动。 祝大家开包顺利,发大财
问一些十人本战士配置的问题 我们只谈直伤战士 1,纯输出直伤战士和猎龙、盗贼相比谁输出高? 纯输出就是那种不带旗子,不带强化盟友等等团队增益特性,我们不讨论机场理论值,只说实际十人本输出,我们也不讨论极限输出值,不是每个人都是那种每天飞机场练好几个小时达到炉火纯青的职业精英。就一个正常玩家,稍微练一下手法,同等水平下和猎龙盗贼相比的值。如果说战士比猎龙盗贼高,为啥看了那么多团还是没见那么多战士?是哪个方面出了问题? 2,插旗战士只带双斧和双斧+双钉锤,会多出多少伤害值? 只带双斧,就是一个只带主手斧,一个只带副手斧的战士,好像是为了特性缩短爆发冷却时间来增伤的。现在真的是人人都在飙输出,蔑视都丢给德幻,如果战士本身输出就低,带钉锤破蔑视,是不是总比猎龙灵魂武器大剑换大锤要损失的少一点? 3,插旗战士带战术线(为了强化盟友)还是带力量线好?损失多少输出? 我当然知道力量线对自己输出是有利的,但是强化盟友是团队BUFF,META说的也不明确,具体到多少个团队直伤输出职业能带来更好的效果,相比单战士点力量线? 总之,我觉得很迷,看很多团都是只要一个战士,感觉战士输出还是不如猎龙盗贼,但又有很多人不带双钉锤破蔑视(当然是在本身打的过程就缺少蔑视的情况),也不带强化盟友 和谐讨论,不针对谁,我也就是个看直播的云玩家,就想多了解了解
关于跑男的一点小心得 你是不是经常明明摸到伤害了,甚至右上角的事件评价都是金色评价,但右下角就是不给硬币箱子?而且这种情况下,当然不能再打跑男了。 目前我实验过几个例子,可供参考 1,前期小球完全不输出,只打BOSS是能获得硬币的。 2,使用高爆发直伤猎龙,甚至伤害目标对象就是跑男自身,仍然有可能出现有评价没箱子的情况。 3,使用魂武,开多面体,给团队BUFF,自身仍然威精爆,近战全力输出,仍然有可能有评价没箱子。 总结,这种尴尬的情况通常是出现在人多,场面混乱。尤其是晚上6点20分那波,如果你6点10分打完母龙立即去甘达拉,抢到第一位面,那甚至会卡的你连技能都放不出来。 那么用什么职业什么配置打会更加有保障呢? 答案是用区域技能多的职业(注意这里是区域技,不是组合技,自己放区域,让其他人打终结技,形成组合技),比如法杖元素。其实人那么多,也就不缺你这个划水的了。如果人少,你威精爆法杖元素还是可以输出的。经实验,就算元素穿的是威坚体橙装(系统送的那套),仍然从未错失硬币箱子。主要输出方式就是丢区域技能,法杖火2,水345,电5,就铺BOSS脚下,让其他人形成组合技。而且自己法杖不用近战,不易卡的技能放不出。 我另外试过奶德,其实奶德天界3往人堆里面砸还是有效的,不用很好的装备,我穿的是橙装78级威精爆奶德,但是有时候天界还是会卡,没有法杖元素来的稳。
忏悔老四,讲道理我觉得这个锅不应该我背 真的是A的太久了,完全不知道现在的行情了。 忏悔老四普通模式,没人报名拉黑水,我一个奶德就奶德拉吧。说实话,我拉的不多,但至少没出什么大错。我带的土灵+泥泞地表,加血用的雕纹。我感觉一个黑水保证黑水位置就行了,很多情况下主T死了,也不太会是我黑水的锅,随便给他奶一口意思一下就行了。但是我没怎么听说过,要奶好NPC呀。 开局我就没见过有死灵,所以骄傲不是传染的。后来我发现,当骄傲靠近之后,我一个泥泞丢过去,居然没有一个人去打,然后就眼睁睁的看着骄傲把NPC炸了一大口血,而且输出又低,骄傲一个接一个的炸。主T是个幻术,不是奶魂武可以持续给NPC奶。然后就发生了炸NPC导致团灭了。 然后我就独自背锅了,“你个奶德怎么不奶好NPC的呀”“不熟练就不要来拉黑水了呀”等等之类的。之后我也不说话了,我去了大团奶,而那个喷我的换了个奶元素拉黑水去了。 说实话,我觉得如果你们是不打骄傲的打法,那早点讲呀,我也有奶元素奶魂武的,持续性给NPC加血,就算奶德我也可以不带泥泞技能了,让骄傲随便炸好了。但是这个打法好像并不常见,还是我真的落伍了?现在都是无脑让骄傲炸的么?还是为了贪那一点插件的输出?打的挺久的,感觉输出也不像普通CD团那样爆炸。 我记得如果打挑战,NPC的血压根就不能加血,骄傲是必须及时打死的。唉,算了,说挑战好像有点装了,只求安安稳稳过个CD,不要背太多的莫名其妙的锅。
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