水曌Ω akhaj
我的家乡,在遥远的昆仑山上……
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终于发现联盟里一个重要的东西!!!势的运用!!!! 孙子说的势,是指军事家在战争中通过主观能动性造成的一种不可阻挡的、威猛无比的态势,是一种力量的积聚与爆发。形成势后,就可以事半功倍的达到目的. 不知道大家有没有发现,玩联盟的时候明明自己等级装备明明没有对面强力,但却还是无所畏惧的冲了上去,并且最后还把对面杀了,其实这就是势在联盟中起了作用了。 打个比方,我方六级盖伦对阵对方八级剑圣,本来剑圣硬a都可以赢了盖伦,但是最后的结果却是盖伦斩了剑圣,那么这是为什么呢?其实这就是一种势的表现,因为盖伦的三技能可以借势,而这样一来剑圣心中就胆怯了,只顾着逃脱三技能范围而不注意对方的血量和伤害,其实一开始他如果硬a的话还有几分胜算,毕竟比对方高两级又有三技能的真伤所以他并不一定就打不过,然而他却已经被势所控制,随着势走,最后被斩。 综上所述,剑圣并不是败给了盖伦而是败给了这个势!盖伦借势斩人而剑圣也恰好被这个势所控制当然只能乖乖受死了。 第二个例子全局的大势,势这个东西很不好捉摸,也许杀一人便势起,全盘可定!也可能一场团战的胜利才会在势上压制对方,也许前面可以杀很多,但是却只有杀人者起势,而己方团队大体上并没有势,导致最后势转入对方,然后对方借势则全局已定。 所以如果自己势起,应立刻将势用于团队,不能只自己借势杀人,否则的话,自己什么时候没了这个势,则己方离败不远。 而这个势,唯有久经沙场的老将老玩家可能不受其影响,只有久经沙场之人才可能逆天改命,逆转大局。 好了以上就是本人在梦三发现的势与其运用的方法,各位吧友们都看懂了么?
原创英雄 神威军统*梦徐晃!速来围观! 背景故事: 未写……略 技能介绍: W 勾魂夺命 梦徐晃挥舞巨斧横扫前方,将前方小范围敌人勾至身边,若敌人正面对着梦徐晃,造成伤害和短暂的眩晕,若背面则造成减速 等级1:造成75点伤害,眩晕/减速 0.5秒 等级2:造成125点伤害,眩晕/减速 0.8秒 等级3:造成175点伤害,眩晕/减速1.25秒 等级4:造成200点伤害,眩晕/减速1.5秒 E 神威战甲 梦徐晃身着神威战甲,被动可以抵挡一定的物理伤害(抵挡效果不可与抵挡盾叠加),主动施放会获得一个魔法护盾,魔法护盾可以抵挡一次指定性法术,并将伤害全额反射给施法者 等级1: 抵挡30点物理伤害 等级2: 抵挡45点物理伤害 等级3: 抵挡60点物理伤害 等级4: 抵挡100点物理伤害 R 春秋战技 梦徐晃曾承蒙关羽传授春秋刀法,并且融会贯通自成一技,作战时牺牲自身攻击力附加额外的绝对伤害。 等级1: 牺牲20%攻击力,获得牺牲攻击力30%的绝对伤害。 等级2: 牺牲30%攻击力,获得牺牲攻击力35%的绝对伤害。 等级3: 牺牲35%攻击力,获得牺牲攻击力40%的绝对伤害。 等级4: 牺牲40%攻击力,获得牺牲攻击力50%的绝对伤害。 F 长驱直入 梦徐晃召唤五个神威骑兵向指定地点冲锋(大家脑补下挑吕布里的千军突击)接触到敌军后爆炸造成伤害并眩晕(对法术免疫无效)二次激活该技能,梦徐晃自己跃马向前冲去,碰到第一个敌人后下马,对该敌人造成伤害和眩晕(对魔免单位有效) 等级一: 骑兵造成100点伤害,眩晕0.8秒,梦徐晃造成200点伤害,眩晕1秒。 等级二:骑兵造成200点伤害,眩晕1秒,梦徐晃造成350点伤害,眩晕2秒。 等级三:骑兵造成300点伤害,眩晕1.5秒,梦徐晃造成500点伤害,眩晕2.75秒。 等级四:骑兵造成400点伤害,眩晕2秒,梦徐晃造成700点伤害,眩晕3秒(注意,梦徐晃冲刺并非指定目标,而是只向前冲,冲到谁算谁。) 英雄台词: 暂无,敬请补充 好累啊……
转发 这个势听起来好有逼格的样子啊! 孙子说的势,是指军事家在战争中通过主观能动性造成的一种不可阻挡的、威猛无比的态势,是一种力量的积聚与爆发。形成势后,就可以事半功倍的达到目的. 不知道大家有没有发现,玩梦三的时候明明自己等级装备明明没有对面强力,但却还是无所畏惧的冲了上去,并且最后还把对面杀了,其实这就是势在梦三中起了作用了。 打个比方,我方六级关羽对阵对方八级文丑,本来文丑硬a都可以赢了关羽,但是最后的结果却是关羽斩了文丑,那么这是为什么呢?其实这就是一种势的表现,因为关羽的二技能和大招可以借势,而这样一来文丑心中就胆怯了,只顾着逃脱大招范围而不注意对方的血量和伤害,其实一开始他如果硬a的话还有几分胜算,毕竟比对方高两级又有三技能撑血量所以他并不一定就打不过,而是他已经被势所控制,随着势走,最后被斩。 综上所述,文丑并不是败给了关羽而是败给了这个势!关羽借势斩人而文丑也恰好被这个势所控制当然只能乖乖受死了。 第二个例子全局的大势,势这个东西很不好捉摸,也许杀一人便势起,全盘可定!也可能一场团战的胜利才会在势上压制对方,也许前面可以杀很多,但是却只有杀人者起势,而己方团队大体上并没有势,导致最后势转入对方,然后对方借势则全局已定。 所以如果自己势起,应立刻将势用于团队,不能只自己借势杀人,否则的话,自己什么时候没了这个势,则己方离败不远。 而这个势,唯有久经沙场的老将老玩家可能不受其影响,只有久经沙场之人才可能逆天改命,逆转大局。 好了以上就是本人在梦三发现的势与其运用的方法,各位吧友们都看懂了么?
终于发现梦三中一个至关重要的东西!!!! 梦三里的势的作用! 孙子说的势,是指军事家在战争中通过主观能动性造成的一种不可阻挡的、威猛无比的态势,是一种力量的积聚与爆发。形成势后,就可以事半功倍的达到目的. 不知道大家有没有发现,玩梦三的时候明明自己等级装备明明没有对面强力,但却还是无所畏惧的冲了上去,并且最后还把对面杀了,其实这就是势在梦三中起了作用了。 打个比方,我方六级关羽对阵对方八级文丑,本来文丑硬a都可以赢了关羽,但是最后的结果却是关羽斩了文丑,那么这是为什么呢?其实这就是一种势的表现,因为关羽的二技能和大招可以借势,而这样一来文丑心中就胆怯了,只顾着逃脱大招范围而不注意对方的血量和伤害,其实一开始他如果硬a的话还有几分胜算,毕竟比对方高两级又有三技能撑血量所以他并不一定就打不过,而是他已经被势所控制,随着势走,最后被斩。 综上所述,文丑并不是败给了关羽而是败给了这个势!关羽借势斩人而文丑也恰好被这个势所控制当然只能乖乖受死了。 第二个例子全局的大势,势这个东西很不好捉摸,也许杀一人便势起,全盘可定!也可能一场团战的胜利才会在势上压制对方,也许前面可以杀很多,但是却只有杀人者起势,而己方团队大体上并没有势,导致最后势转入对方,然后对方借势则全局已定。 所以如果自己势起,应立刻将势用于团队,不能只自己借势杀人,否则的话,自己什么时候没了这个势,则己方离败不远。 而这个势,唯有久经沙场的老将老玩家可能不受其影响,只有久经沙场之人才可能逆天改命,逆转大局。 好了以上就是本人在梦三发现的势与其运用的方法,各位吧友们都看懂了么?
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