🌸青瓴🌸
西卡拉之剑
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最近有个叫下班指南的活动 免费送抽 这个活动也没咋宣传 大伙儿别错过呀 每天都能领一领 不需要拉好友自己也能完成
2021年了,你还在使用那些鼎鼎大名却不合时宜的古老mod吗? 本文基于viva的新维加斯mod指南的mods to avoid部分,对那些曾经在新维加斯mod历史上享有盛名的mod进行总结和避雷。 总所周知,新维加斯早已停止了更新,但是其mod社区却一直蓬勃发展,mod作者的水平也在逐步提高。基于头部效应,许多发布历史较早的mod由于占据了先发优势,获得了大量的下载量和点赞,初学者们往往也倾向于下载这些mod。可实际上,许多古老的mod充斥着混乱的代码,兼具极差的兼容性,以及过时的功能。 尽管这些mod曾有卓越的贡献,也不该出现在2021年的玩家mod列表之中了,让它们永远躺在功劳簿上吧,这就是对他们最大的尊重了。 所以,2021年了,是时候去选择那些用全新代码书写的新mod了。
n网大神hitman的枪械动画出合集了! 自从knvse出来以后,hitman大神的创作热情被彻底激发了呀,高产似那啥。之前的都是散装的各个武器动画,下载不便,但昨天他把最近创作的动画打包成一个合集了!称作season1,看来以后还会有2甚至3。 地址:n网数字为73856。 首先简单介绍下knvse吧,常关注n网mod的朋友应该都清楚,这个mod就是让各个枪械的动画分开各自独立,也就是说一种武器就可以拥有单独一类动画,不会相互覆盖。 而hitman则是一尊大神,乐于助人,我经常看见各类mod作者在页面最后致谢hitman带来的帮助,可见其技术力之强。去年他创建的十周年纪念合集,更是已经成为必打mod之一了。 在knvse出来以后,他发布了一系列的枪械动画mod,每个mod都囊括了某种特定枪械的方方面面,甚至包括检视功能,不可不谓是面面俱到。(该功能需另外下载b42 inspect) 最令人振奋的是,他将最近创作的枪械动画打包成合集,发布在了n网上。据其本人的意思是他是不情不愿的,受到大量的请求才不得已打包成合集233,所以这真的算是个意外之喜,这大大轻松了使用者,太舒爽啦!
推荐一个增加原版地城丰富度的系列mod吧 作者名字是cooleoj,目前总共做了6个mod。没有动原版的内容,而是扩大了地图,让场景变得复杂,并且不止一条路可以到达终点。用作者的话来就是扩大了一倍不止。 我用了之后的感觉就是,相比较于原版一条路走到死,这个mod修改之后的地城更有趣了,例如寒落,以前直接一条路冲到底,现在我走在里面都迷路了。不过就是这样才符合溪木镇自古以来的传说嘛。 内容也很lore friendly,而且immersive,至少让外观看起来壮观的地城里面也一样内容丰富。兼容性还不错,基本没啥冲突。而且作者说可以自行将6个mod进行合并。 分别修改了: Bleak falls barrow Embershard Mine Ustengrav Steepfall Burrow Halted Stream Camp White River Watch
最近沉迷男虎人,发一下自用的大喵mod吧 最近沉迷khajiit,下了一堆mod。都是n网上一个个翻出来的,SE版。 Muscular Khajiit Textures and Skeleton,这个mod让男虎人变得十分强壮,肌肉线条明显。 CoverKhajiits Texture,传奇版的猫人脸模,直接用在重制版也可以。 Argonian - Khajiit FabULook Eyes SSE,挺好看的眼睛。 Khajiit Hair by Saerileth,一个2k材质的头发,像脏辫一样,很帅。 Bestial Beast Races SE - Muscular Body ,让猫人和蜥蜴人更高大,更像怪物。 BeastHHBB - Beast Hair Horn Beard and Brow,头发胡须等等,不仅仅可以用在主角身上,还可以给每个怪物种族npc都配上发型,最近突然窜火的一个mod,个人感觉挺用心的,不过兼容性有点问题,和很多著名mod要打一堆兼容补丁我就放弃了,其他mod打得少的可以看一看。 Feline Movement Animations for Khajits Only (FMAK) SSE,让喵人奔跑和潜行时四肢着地,不是猫爬动作!不是猫爬动作!不是猫爬动作!重要的事情说三遍。奔跑时像一匹狼,潜行时像蜘蛛侠在墙上爬行。建议下载kiss版本更适合男khajiit。 Feral - Claw Unarmed Attacks for Beast Races,摆出霸气的姿势,让怪物更像怪物了!徒手攻击时不再是拳击模样,而是用爪子将对手撕裂!
推荐两个有意思的mod吧,和动作相关 第一个是Combo Animation Framework 前置需求dar,给游戏添加了一个连击系统,最高八连击。esp文件。mod本身没有添加动作,一切动作需要自己添加进相应的文件夹。所以尽情去选自己喜欢的动作吧! 用了这个mod以后,抓根宝可以从原本的重复二连击变为全新的八连击了,动作丰富程度大大增加,而且每个二连击可以拥有不同的重击动作。 具体的意思大概就是每个文件夹里都可以放一组动作,一左一右为一组,每攻击完一组以后进入下一组动作。 如果还有不懂的可以上N网看,其他mod添加的新武器也适用,例如著名的AA。 希望这个mod可以缓解一些有选择困难症的朋友。 N网原地址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40541 这个作者还有另外一个mod可以搭配使用,Stances - Dynamic Animation Sets。就是姿势系统,类似于仁王中的上中下个姿势,每个姿势可以放不同的动作。mod本身也是没有添加任何动作,需要自己找喜欢的。esp文件 挺有代入感的,试想一下在游戏中根据敌人的类型,自由切换形态……(可能玩久了有点麻烦) N网原地址https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40484 然后这个作者做了个二合一的merge,只需要一个esp,包含了连击和姿势,所以现在你可以拥有4个姿态,每个姿态可以八连击……(逼死强迫症)当然作者贴心地考虑到了玩家很可能没有这么多组动作,于是在MCM里也可以设置连击上限,例如某些不喜欢的武器类型直接调低连击上限就行了。 个人感觉这两个mod挺有潜力的,也很实用,希望能帮助到大家。
求助,有关于enb和nvse不能同时用的问题 这个问题发生地很离谱,因为前几天我都打着enb畅快地游玩着,然后突然昨天就不能进入游戏了!现在想起来越想越离谱儿,我也讲一下我的心路历程吧。 当时我像往常一样用MO2启动nvse,弹个黑框然后直接闪没了,我也没太在意,闪退很正常嘛,然后就多点了几次,还是进不去,是根本连程序都没启动那种,steam里都看不见在游戏中就直接无了。这时候我也不算太慌,可能是刚加了几个mod不太兼容,然后我就把新加的mod都取消了,结果进不去,就是进不去!连个提示都没有的那种。 这时候我隐隐感觉有些不对劲了,眉毛都不自觉皱起来。我把mod全关,纯净版,用MO2还是进不去,但是用launch和NV都能正常进入。我再索性不用mo2了,直接在根目录启动nvse,卧槽,***还是进不去。不过这下有变化了,弹出来个框框,上面写着“应用无法正常启动,0xc000001d错误”。 好嘛,这时候天真的我还以为只是运行库出问题了,毕竟从小玩游戏到大,总会缺点文件。然后当我把3dm运行库重装了一遍,还是弹出相同的框框时,我的面孔扭曲了…… 没办法,重装游戏吧,重装之后第一时间打开nvse,嘿,果然能行,这可把我高兴坏了,直接反复开了十次游戏,确定进入游戏不是个偶然事件,我再欢欢喜喜地打上enb,弄好mod。 然后,然后,然后***又弹出那个框框!我人都要崩溃了,直接又重装游戏,又直奔nvse,嘿,玩我呢,这不好好的吗…… 无奈开始百度,结果我发现吧里也有不少人遇见这个问题,光是我粗略搜索出来的就有三个。
请问下重塑荒原这个mod有什么优点吗? 如果没弄错的话,应该是retaming two wastelands这个mod吧?我在n网上看下载量很低,但是吧里以及3dm论坛都有不少整合带着这个mod的,请问下是有什么特殊之处吗?
实在太喜欢w3ee这个mod了,诚心向大家推荐一下这款大修m 实在太喜欢w3ee这个mod了,诚心向大家推荐一下这款大修mod。 在我看来这个mod的优点真的太多了,完美解决了很多我第一次玩原版巫师的问题。首先取消了等级,这个代表了什么呢?就是剧情不受限制了,想去哪里就去哪里,我这次就是开局直奔诺诚,去陶森特,爽的一匹。战斗难度大大增加,不会出现割草现象,剧情上难打的怪什么时候去打都很难,剧情上垃圾的怪什么时候打都很垃圾。而且所有捡到的遗物装备啥的可以用完整个游戏,不再是过度品。 然后w3ee彻底改变了我玩巫师时候战斗的心理。以前玩原版看见什么怪都是莽过去就完事了,基本没用过魔药剑油,连法印一般也最多用个昆恩。玩了w3ee后,我养成了每次遭遇前必存档的好习惯,一开始在白果园我打三只水鬼就死了二十次。当然这并不是说完全不能玩了,掌握了技巧之后,打水鬼这种是可以无伤的,只要不大意。 w3ee的某些机制也着实有趣,战斗中任何动作都需要耐力,无脑莽的话几秒钟就没耐力了,没耐力的后果不仅仅是无法防御,受到的伤害也会大大增加,而生命值低了之后做动作的速度也慢了。这就意味着,要是一不小心大意了,杰洛特往往会被滚雪球滚死。 现在给我的感觉就是,杰洛特真真切切是一个狩魔猎人,能力非凡但也是凡人之躯,**叉叉死也不是没理由的(误)。喝了魔药涂了剑油,做好了完全准备后,再强大的魔物也能打。而一旦大意,来自背后的偷袭也能让他死于非命,我经常空耐力的时候被几个强盗从背后三刀砍死,没错就三刀,正常情况打强盗穿好重甲套上昆恩也能无双,但一旦没耐力没活力就只有等死了。 当然,w3ee也只是把巫师3的战斗系统完善了很多,它本身并不完美,也有一定缺陷,有些任务里的怪物过于难打以至于让人觉得是不是有bug。个人建议如果实在打不过,怎么都操作不赢,可以先绕道,不一定非要硬碰硬。目前为止我也遇见过非常非常非常难打的战斗,一般来说咬咬牙都能打过去,实在打不过,又没办法绕道的话,就打开mod选项里的伤害值调节调高,打过了再调回去就是了。 再然后就是关于剑油魔药法印之类的,吧里有个精品贴讲的很好了。而我个人建议就是多用“冥想回血法”,冥想本身不回血,但是吃食物回血,而吃食物回血太慢了,就靠冥想加快时间,迫真有一种大战之后需要休养生息的感觉。然后阿尔德和伊格尼更多的是用来辅助当控制用,单纯只用剑术和只用法印是很难战斗的,需要合理配合,战斗才事半功倍。 总之真心推荐大家玩玩w3ee,真的特别好玩,让我的巫师3焕发了第二春,3dm有4.75的汉化版,算是比较新的了,目前为止我也没发现什么bug。
w3ee真是能让人心态炸裂,痛并快乐着。之前原版打死而无憾基 w3ee真是能让人心态炸裂,痛并快乐着。之前原版打死而无憾基本没啥压力,开了w3ee的标准模式,打得我头皮发麻……无论什么怪,只要数量一多,打起来就无比难受,空耐力背后挨两刀就死了,耐力下去的还特别快,基本每场战斗前必存档,和谁打都是一群人绕着转圈圈,根本不敢莽了。 不过打boss的成就感也是原版不能比的,现在感觉任何大大小小的boss,打起来都有一种黑魂的史诗感,迫真狩魔猎人。比如有的怪两下就能把杰洛特打成杰落命,见面就跪,经常死着死着都失去继续战斗的心了。然后慢慢揣摩怪的攻击方式,找到最佳的应对方式,最后无伤过,那感觉真的爽炸了。 说来也不怕笑话,刚开始的时候,堂堂的巴尔维坎的屠夫,北国第一剑士,连个水鬼都solo不过。没错,蛐蛐一只水鬼……扑过来,昆特格挡挡不住,A不出硬直,两秒钟就躺地上了……后来熟练防反后,世界就豁然开朗了。 不过w3ee确实也有做得不太好的地方,有奇怪的bug,例如偶尔会“吞箱子”,远处看还有黄光,走近就没了,存档读档也没用。然后经常玩着玩着角色就成木偶了,过场动画全程漂移,得退出再进一次。 最**的是陶森特比武大会的射箭,把我射得怀疑人生了。不管怎么试,极限到分秒不差那种,都比不过,始终慢一步。试了十多次后终于炸了,上网看视频才发现上弦速度比原版慢了一倍,宛如老大爷和年轻小伙子的对比。然后我推测是不是弓箭技能太低了,开了10倍经验获取去射鹿,练了好几级还是没有任何变化,再然后就是各种调设置,整到要崩溃了,上弦,最后发现有个双重射击的天赋,点了之后,一次轻松通关,比旁边那小崽子快了一倍。由此可见w3ee对于某些支线设置得真的不合理,能让人郁闷到吐血那种。 目前刚玩w3ee也就几天,就感觉读档时间已经超过第一次通原版(真实伤害打击硬盘)根据攻略直接去诺诚然后转战陶森特,体感还是不错。顺便问一下有没有w3ee的讨论群呀?这mod没见几个人讨论,制作这么精良,诚心安利一波。
求助,咳咳,有大佬知道灵能有什么好的进阶嘛?玩的是nwn e 求助,咳咳,有大佬知道灵能有什么好的进阶嘛?玩的是nwn ee的prc,英文版居然没有写攻击成长还有豁免是多少…很多职业奖励也没解释,这是要我一个个试嘛回到正题,灵能有适合狂念者进阶的嘛?想玩一个用灵能来buff的肉搏型选手,那几个一级灵能太赞了呀。但是狂念是3/4成长,不兼一个满成长的总不太舒服。有大神对灵能研究很深的嘛~多谢了。
萌新求问,刚入了无冬之夜增强版,然后装上了大名鼎鼎的prc。 萌新求问,刚入了无冬之夜增强版,然后装上了大名鼎鼎的prc。然后请问模组怎么prc化呀?官方战役已经prc化了。如果不操作直接用的话,类似于王国传说这样的mod能用prc的种族职业吗?
求助,补票以后感觉进游戏好慢… 之前玩盗版把战锤2放固态盘里,感觉载入速度挺快的,现在转正以后,同样放固态盘,加载贼慢…… 有没有大佬知道是怎么回事呀?是steam的问题嘛?我固态硬盘还剩十个g的容量
请问圣武士需要兼职吗? 感觉纯圣武士貌似挺强的,兼一级鳞甲僧也行。那还有其他可以增强战力的兼职吗?(不恶意利用bug的前提下)
除了sfo还有其他增强吸血鬼兵种的mod吗? 萌新入坑不久,感觉吸血鬼实在是太帅了。暗夜贵族啊,六传奇领主哇,设定各种带感。然而真正玩起来感觉略心累,没有远程,兵种质量不高,只有靠数量碾压。这和我一开始的预期相差太多了喂。 感觉sfo难度有点高,想先试试其他的mod,最后再尝试这个精品。已经打了穆席隆mod,然鹅还是不太够…
请问一下关于警觉bug的问题 第一次在网上看见这个bug时,欣喜若狂,赶紧进游戏build了一个术士6/天佑4/珠宝10/奥骑10 然而并没有发现天佑的法术增加。升级顺序没有错,最后升了天佑,但没有效果。完全按照网上的攻略来的。是因为钻石版修复了这个bug吗?还是说因为我装了prc的缘故… 求大神指导
第二周目才发现原来装备有爆率 特别是苦逼的灵界之墙,噩梦难度前几次去刷竟然打不过自在魔,后来掌握方法用法冲,终于能过了,结果特么起码刷了5次都没有……据说用战士终结爆率会提高,我就把自在魔打得只剩一丝血,让小a去打,然后就爆出来了……话说只能用战士终结才能爆吗?不知不觉一个小时就浪费在这一个装备上
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