胖伦你专辑呢🐷
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关于pve我简单提几点,公测能做到这些,绝对好玩 1.增加关卡玩法、大世界玩法与小游戏玩法: 比如肉鸽(随机性强的玩法)、通天塔(循序渐进又刺激,奖励为努力值道具,时装)、探索挑战(收集珍贵物品,如挂件等)等,奖励一定要丰富,做起来也不难。 大世界现在除了开宝箱那点固定的东西,收集星星碎片,啥也没有,没有任何惊喜感,建议增加探索玩法,而不是为了摸那点蚊子腿,至少宝箱里放些随机东西,如极小概率国王球或炫彩球、野外专属精灵蛋,植物、星星魔法棒碎片,衣服,奖牌,道具等。 2.往各种玩法塞入大量可购买和副本获取的道具 小道具(限时效果):如3分钟内不会被野生精灵挑战,给特定属性精灵骑行增加移速,采矿暴击、跳跃高度等 普通道具:60分钟内增加对boss伤害、增加捕捉成功概率,星星魔法多连击等。 稀有道具:为指定精灵刷新随机特性、永久增加精灵骑乘移速(如用一次道具增加1,上限5)、稀有动作、扔炫彩时可以选择一种颜色等。 传说道具(很难获得):扔炫彩球时可以自选两种颜色、传说时装、液化术改变外观等 3.家园、农场玩法:目前完全是一个空壳毫无玩法,建议增加与精灵互动、精灵状态系统:显示心情值饱腹值等,培养的好可以获得家园币兑换稀有家具、建筑外观,精灵驻守位置皮肤,额外加成。 农场出卖农作物可以获得农场币,兑换农场专属宠物,专属宠物的培养道具,外观。而且牧场商场都可以搬上来。
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