Yguuu丶 Yguuu丶
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说说舞阳城 英雄舞阳城作为第一赛季的毕业团本,卡点难度其实是很正常的。 逆水寒作为破圈的MMO,吸引了大量不同种类的玩家,休闲的,PVE的,PVP的。这些玩家群体的矛盾其实是不可调和的,一方满意的方案总是会让另一方不满意。 而深度玩家往往能做到轻度玩家做的事,但轻度玩家很难做到深度玩家做的。比如我一个朋友来了逆水寒,天天庄园种菜,不打PVEPVP,副本全部打人机局天天跟我们吐槽为什么人机不和组队同样爆75的,那我们也不回他,因为如果人机爆75的装备,那我们何必去坐牢组队呢,人人都去单机,所谓的PVE副本就真正形同虚设,这一块儿内容等于缺失了。 有人说真正的PVE群体应该不在乎奖励,那都是屁话,MMO没有奖励谁愿意去卷。 至于副本被削弱,有人出来骂很正常,这就是玩家群体不可调和矛盾的表现。之前策划想用殊途同归和秘境宝库这些来缓和矛盾,然而事实上依旧没法解决庞大群体的诉求。 如果这游戏没有PVP,那后面面对的也许就是数值膨胀。 但是这游戏是有PVP内容的,但是PVP内容做的太差,导致卷PVP的深度玩家也在卷PVE。核心的下一步进度的应该是开放大量玩家参与的PVP玩法,诸如阵营战势力战之内的,解决深度玩家的困境,同时PVP内容本身与PVX内容核心差距太远,矛盾也不会像现在这么大。PVX玩家会觉得你PVE能过H舞阳是你装备好,我上我也行。但是PVX玩家会觉得你PVP孤独求败是运气好,你联赛甲一甲二是运气好吗?
来说说新赛季的光刃 花了几个小时,打上了王者,胜率如图,前期用备用手机打的,很卡只能开极简,看不到灵珑的千机蓝线和蓝球,破影没法躲,在本区内遇到那几个奶连跪了好多把,后面换了设备就好了很多,没再输过了。 最近贴吧哭弱的光刃也比较多了,我对这些光刃也是和当时对哭弱的玉虚一样的话,人菜不要怪职业。当然,这句话我也一样还送给以前和现在的哭弱玉虚,人菜不要怪职业。特别贴吧的哭弱选手,什么水平我懒得吐槽。真的,这游戏神耀再不平衡归不平衡,打个王者应该还是有手就行吧。 然后说说光刃的优劣势对位吧,整个打的过程中遇到最多的是流光。核心就是躲他的吸还有镰刀,记得控制别打到霸体上就是,我一般喜欢破影躲吸伤害然后霸体没了打断,之后再有镰刀用影返躲。不过流光套路也很多,所以不同人不同打法。流光就是博弈了,失误就凉,总体55吧 然后说回打同门,打同门只输了最后一把遇上的同门,最后看他血绽反打了想打死顶着换血结果还是被他拖到了血绽CD。整体而言打同门不难,主要是别着急,开血绽抢输出,打一套就跑的猥琐流派,还有技术优势,破影真气刃挡追命起手这种操作出来优势就会比较大,躲好散浮华和定风波二段是关键。 玉虚,总共只遇到六把,虽然我都赢了,但是我也觉得这并不能反映什么问题,技术碾压赢是应该的,玉虚打光刃总体而言我认为还是73到82,玉虚优势很明显。 打圣堂,打圣堂的核心就是躲他破阵,你可以躲龙握防破阵,也可以留影返拉过去之后交,我打圣堂不怎么喜欢带心剑,因为大多数圣堂跟我打打不到神罚的血线,最多是靠伤害磨赢。整体46开吧,主要看双方技能交的怎么样,技术差距大可以满血吊打甚至。 打灵珑,还是那句话,虽然我打灵珑胜率最低,可是上面我也说过了,整体技能机制上光刃是有优势的,你的破影I,三段位移都可以很好的克制灵珑。整体73开,光刃7. d
专门开贴挂某些哭弱的玉虚 今天一个叫tb哦的玉虚发帖挂我,问题他也不截图我都发了哪些言论啊。特意说说我为什么会在贴吧喷一些NT玉虚,最开始玉虚哭弱,哭就哭呗,我承认玉虚的确弱,可是越哭越离谱,哭到后面就成了玉虚哪里都弱了, 1,自己的派系不差非要说比光刃的差(看我上个帖子,楼里一堆哭弱玉虚一个能对线赢的都没) 2,JJC玉虚打光刃优势非要说成劣势。 3,非要说玉虚太弱了进不了本没人组。 4,而玉虚强的地方比如三星厉害,结果当各种人发帖说玉虚三星秒人的时候全在喷发帖的菜才被秒。 5,最最最离谱的是,当玉虚加强后成为JJC新幻神后,一堆哭弱玉虚在那喷玉虚根本没加强。 当有人喷他们无脑哭弱他们就给你扣个帽子,比如第一张图,发帖的明明是个看不过眼玉虚哭弱的圣堂,可是一堆哭弱玉虚上来先给别人扣个光刃的帽子。之后就在那说了,来,我倒是给大家看看这些哭弱玉虚在玉虚加强后都说了什么?如第二张图,第三张图,第四张图,他们的理论就是反正就是玉虚虽然加强了,但和根本没加强一样,更有甚者直接说玉虚反而被削弱了。一有人喷他们他们先给你扣个光刃哭弱的帽子,拜托,我哭过光刃弱?哦,玉虚好打光刃这是个事实,说出来就叫哭弱光刃?光刃好打奶妈我也没否定过啊?都到这种事实都不敢承认的地步了。真正的玉虚,如图5,加强后一天打了一百颗星,就输了几把,还顺带发攻略,然而这些哭弱玉虚绝对不看绝对不顶,好像说他们不弱就跟要了他们命一样。
我也来扯扯职业平衡 光刃的确各方面都不错,楼主就是玩的光刃,可是现在这贴吧各种喷光刃的真的有点犯恶心了,你讲逻辑讲道理论没毛病,现在各种颅内臆测都来了,以下是某贴楼主喷的玉虚和光刃天赋对比图。我也不知道是这年头广大玩家连汉字都看不懂还是人均小学文化,现在这也能喷? 先说说光刃的天赋,第二条那个致命加成率是爆伤不是暴击!也就是说光刃的爆伤从200%变成220%。总伤害提高多少可以算的。我以自己为例,在不计算致命抵抗的条件下,默认敌人的致命抵抗为0,6W3的光刃暴击率26.1%,开启战意决之后如下图52.2%。那么这个20%的爆伤提升了我总伤害的多少呢?战意决的时间虽然短一些,但是打的多是大伤害技能,我就按战意决时间内打出的的伤害占总伤害一半计算好了。原伤害是52%✖️2+48%✖️1+26%✖️2+74%✖️1=278% 加成之后总伤害为 52%✖️2.2+48%✖️1+26%✖️2.2+74%✖️1=293.6% 也就是说这个20%的爆伤加成对于楼主来说等于5%左右的5.6%左右的伤害加成。也就是说,底下的光刃天赋就可以转化为。 +5%物理攻击 +5.6%伤害加深 +10%对怪物伤害加深 玉虚的是 +5%法术攻击 +15%对怪物伤害加深 +15%对人物伤害加深 -10%生命上限 差距很大?哦,你可能会说大佬致命绝对远比我高,我也一句话,怪物和人物的致命抵抗也不是0。 如果能换,我觉得双方互换没有任何问题。
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