大宝猪A
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终于打迷域精英SSS了,附角色和忆券 全月属性阵容,十一回合就打完月和星形态,后面9回合才怼掉日形态。 易闻的星愿忆券不是必须,其实蜕变更好,只是我脸黑一直没凑出一套。 排第一位的因为吃不到清debuff的效果中途会被打死一次,复活就行了。
【求助】08-01 |新版沙四的任务怎么做? 改版后的沙4,显示打够五十盘了,也没见获得箱子和ss附文啊?怎么领取?
请教个规则的问题 第二季第四期,二龙最后给JY警长那局。有个规则上的问题没看明白,想请教一下。 橙子丘比特说,11和6死了,即使是人狼,他也是好人阵营的了。还说11和6死了,游戏还没有结束,说明还有狼,肯定不是人狼恋了,二龙可以把警长给他。 这点我看不太明白,假如11和6是人狼,那即使他们死了,那丘比特不也还是人狼阵营的么?为什么说狼全走了,他丘比特就是帮好人玩了呢?为什么说狼全走了就要结束了呢?
说说我对冠军的看法 一楼防透
【S28E12】对托尼这集做法看不懂的人进 1楼防透
该如何选择你的上阵侠客-经验总结 总有人在问,我这个阵容该如何选择侠客啊?我的一阶风清扬要不要上?一阶丁春秋呢?玉真子呢?香香要不要上? 对这些问题,大多数的回答都是,根据你的具体阵容来选择,但是每个人的阵容都不同,把你有的备选侠客,全发出来很麻烦,而且大神们也不一定有空去细看你的阵容给你最准确的回答。 所以,在这里,我想分享一下我自己选择上阵侠客时的一套标准,当你要选择侠客时,可以按着这套方法简单计算一下,就知道哪些侠客要上,哪些要暂时坐冷板凳了。
这是什么情况 有人被关在塔里了么?
帮战鼓舞 经过测试,关于帮战鼓舞有以下几点结论: 1,帮会鼓舞需要v5,小号只能靠边站了 2,无论是帮会鼓舞还是个人鼓舞,效果都持续到本次帮战结束,不是只影响一次进攻 3,帮主单挑获胜,全体攻防+10% 4,鼓舞加成的百分比相当于秘籍加成,而不是像独孤九剑那样直接乘总攻击。 比方说,你有个侠客基础攻是1w,技能加秘籍加成是250%,面板攻就是3.5w,那鼓舞50%后是1w*(1+250%+50%)=4w,而不是3.5w*150%=5.25w
关于减防技能叠加 关于各个减防技能的叠加问题,好像一直没见到很明确的说法,前些天还看有人说是按10%*20%这样叠加的。于是乘着十一放假,做了一下详细的测试。 这里还是先说结论: 减防技能之间的叠加是线性的,也就是说如果你同时触发了20%的神剑仙猿,15%的康熙来了,10%的生死符,10%的化功大法和30%的太玄经,那减防后的防御是原来的:1-(20%+15%+30%+10%+10%)=15%,而不是(1-20%)*(1-15%)*(1-30%)*(1-10%)*(1-10%)=38.5%。 可以看出,这两种算法的差别是很大的:15%对38.5%,减防的技能越多,两者的差别就会越大。 也正因为减防技能是线性叠加,才导致300W防的周伯通能被减到50多W 还有一点需要说明,就是你本身的基础防御力不会受到减防效果影响。而戒指的加成由于是直接加成到侠客面板之上,也会受减防效果的影响。 至于独孤九剑之类的攻击技能是如何叠加的,还没测试,目测应该不是这种可怕的线性叠加关系
关于抢心石和挖墙角 我个人而言,是不赞成被人抢了心石就去挖墙角的。 因为挖墙角是两败俱伤的性质,反映出来的内心世界就是,我宁可自己不好,也不让你好。 有这样一个说法,我一直印象很深:人生就像许多人在赛跑,有人快也有人慢,对很多国人而言,看到别人在前,他的想法不是如何去追赶前面的人,而是如何把前面的人给拉下来。
关于大攻侠客数量与打出伤害的关系 昨天看了aiangela2008关于侠客大小攻击选择的贴,觉得其中关于大攻侠客数量与打出伤害的分析很有意思,晚上好好算了一遍,现奉上详细数据。 这里先说结论部分: 首先,大攻侠客数量越多,打出的攻击就越稳定,也就是越难爆发 (注:这里所谓稳定是指相对的稳定,比如,如果只有两个大攻侠客,那么他们打出总伤害为3成到7成之间的概率只有65%左右;而如果有5个大攻侠客,那么他们打出总伤害为3成到7成之间的概率就上升到75%;如果大攻侠客数量非常多,他们打出总伤害为3成到7成之间的概率为89%。当然,单从数字的浮动范围而言,自然是大攻越多,浮动越大。) 其次,大攻侠客数量大于5个时,其总攻击的概率分布就己经很接近正态分布,换言之,你可以认为,当大攻侠客数量大于5个时,继续增加大攻侠客的数量,并不会对爆发的概率有显著影响。
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减防流打精英江湖果然给力 上了康熙,穆人清,丁春秋和木岛主,面板攻75W-67W通关精英江湖,最后周伯通被减到100W防。
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