情人如烟6
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手把手教你唐月华牵绊(普及推拉条知识) 唐月华发布已经有一段时间了,贴吧里对唐月华的牵绊是褒贬不一,在教大家使用唐月华牵绊以前,先要普及下游戏里的速度、推、拉条的机制,相信大家了解了这些就可以更好的搭配自己的阵容。 速度:很多人都玩过接机,街机里有一个EX槽,一旦EX槽满了就可以放大招,我们可以把速度看成一个EX槽,进入对局后大家的EX槽都同时增加,游戏里EX槽满了就可以有有一次“行动”,每次“行动”会消耗所有EX槽数值,然后马上行成一个清零的EX槽!速度的作用就是缩短这个EX槽。比如宁荣荣是210速度,马红俊是100速。如果马红俊的EX槽是100,宁荣荣就是48,在不加任何推拉条的状态,宁荣荣读满两次EX槽“行动”两次,马红俊才能动次。 拉条:就是对你的EX槽进行充能,比如:对方宁荣荣200速,我方宁荣荣220速,马红俊100速,我方马红俊EX槽默认100点,对方就是50点,我方宁荣荣48点,由我方宁荣荣先动,拉条60%,马红俊就增加了60点,可以比对方宁荣荣先动,但拉条不够就还是对方先动,中间可以插入鬼魅、白沉香等高速魂师想同计算!但我们发现很多时候,对方宁荣荣速度并不比我们低多少,但我方宁荣荣动了两次,这是因为在宁荣荣“行动”消耗并行成一个清零的EX槽后,拉速充能了这个“行动”后产生的新EX槽,哪怕你二速的鬼魅也吃了宁荣荣的拉速,第二回合也不可能比对方宁荣荣先动,因为鬼魅是当前的槽吃到拉速,因为他还没有行动,所以新槽没吃到拉速,宁荣荣的1技能甲盾10万年效果是可以拉条“溢出”,就是说给你第一条EX槽拉满后的“溢出”部分加成到“行动”后行成的新槽。 推条:仔细看了以上规则的,就很容易明白了,就是退对方的EX槽,但EX槽是有底数“0”的,所以只能退为“0”,并不是无限退,所以无限行动理论上只能“推”和“拉”,不过退对方EX增加我方EX才可实现。 乱速:很多人都认为唐月华的牵绊是造成乱速,其实并不是,唐月华牵绊是强制增加攻击最高的魂师EX槽,只有白鹤的是乱速,就是重新分配EX槽量值,瞬间补满我方两个魂师EX槽并消除对方随机魂师EX槽数值。 强制行动:强制行动其实是一个单独的机制,它的效果是瞬间补满某个魂师的EX槽,按上面的拉条机制,我们在“行动”后会把现在的EX槽全部清空,所以强制行动后的魂师并不会行成当前回合的第二次行动,它清空后的EX槽在待补满状态。 当我们明白以上机制后,唐月华的牵绊就没有人会认为垃圾了吧?她的二技能甲盾,10万年的效果是给自身加速百分百,牵绊是百分之五十强制行动,也就是说当唐月华叠满30层后,你的主C在共享她百分之五十的速度,一个200速的唐月华在翻倍后是400速,相当于你的主C在享用200速,如果对方的怪是100速,你输出两次它动一次,还可以大大超过其它辅助魂师的出手,达到最大效率。 但有一点要说明:魂师每次行动会消耗增加给自身的回合类buff,比如:火舞4-1,蓉蓉4-2,鬼魅4-1,黄远4-2等。所以唐月华的最好搭档是那些不算回合或在敌方身上算回合的buff和Dbuff,比如:御风2-1,唐昊2-2,狐狸2-2,鬼魅2-2,白沉香1-2等 最后我提一下白沉香这个魂师和唐月华的组合,两个强制充能EX的技能,可以让你的主C每个团队回合中动两次,如果主C培养足够高可以尝试,但白沉香尽量要1-2的10万年魂环,否则容易晕,而且白沉香有两种思路,打短图或有限定回合,白沉香可以降速在第一回合让主C动两次,但长图就把白沉香速度拉满,因为我们得到的不是一个多余的回合,而是充能EX值出手,机制是我们在共享白沉香的速度。
我发现策划是完全不研究不看贴吧的,纯赚钱还是请不起策划? 贴吧前面已经发帖说了,千仞雪不是数值不行,是机制和被动不行,还要标配月关导致PVP也不行!要么就走唐昊极致一刀,唐昊的极致一刀流不仅是靠他爆炸的伤害,还需要被动敲掉独孤博,犀牛的被动!这些唐昊一人就可以完成,千仞雪不仅无法自己完成伤害,还需要月关占一个位子才打得出伤害,PVP和唐昊就是天地之别,经常玩PVP的都懂,一个定死的月关和空出一个位子上独孤雁,火舞,二龙,白鹤,比比东是什么概念? Pve又是要定死月关叠重伤,所有技能都是群伤,打悬赏打活动都不可能打得过邪月,刷森林刷星落,她能过的胖子带火舞也能过! 整个重伤队就是集体拉胯,又需要集体配合,结果就是配合集体拉胯! 很好奇37是不是没有游戏设计员?这些技能都是PY想出来的?再不济来贴吧看看我们教你可不可以?
这游戏的强攻卡可以删了! 终于看懂为什么笑天对决这么久的bug不修复了!先骗大家养强攻,最后发现强攻是最没用的一个系列!打打落日和过过图,很多图有了风笑天,强攻也不是不可或缺! 打pve活动,狩猎打不过邪月,猫咪!打活动打不过邪月,猫咪!打落日胖子,笑天有些用,其它的什么唐昊一锤,唐三一锤的就是战力碾压,他们能干的邪月也一样能叠刀秒!最后也就落日森林针对性出牌,什么月关,剑尘心,雷日天,千仞雪全TM毫无存在感!所谓的月关能刷刷狩猎,就为刷一个狩猎养这么个***意,千仞雪又是个扶不起的阿斗! 打PVP,全TM是乐色,PVP里唯一能用的就是白虎!平时咱们看到精英赛里什么一锤唐昊,火毒里的马红俊,都TM是乐色,玩到全民2200分以上的都懂,谁也不能全速秒人,你全速唐昊封被动是吧?或者BAN我独孤博是吧?我铁甲犀牛加阿银你来砸,你来削被动,两波伤害我血都不带动!安安静静看我古榕表演就完了!全民尽量公平,魂骨,魂环大家都差不多的情况,强攻对控制完全没反制手段,唯一可以反制外加控制的就戴沐白,确实是张神卡!其余强攻伤害像坨屎,脆得像张纸,所以精英赛里看到的所谓一速唐昊厉害也就是大家没培养五辅助或三辅助两控,显得有点用,大家都TM有别的用,强攻除了白虎就全体拉胯! 一个氪金锤三仓库货,一个稀有唐昊打不了pve,PVP也就是精英赛看着厉害,一个剑尘心从游戏开始拉稀到现在,一个千仞雪限定比TM锤三还差,一个风笑天削弱加清了BUG还在强攻系里占据T0的位子,看出来强攻系多垃了么?最后养的强攻系魂骨魂环全TM是喂狗货!
红二千仞雪再次刷新了我的认知下限! 本人发帖说过一次千仞雪和重伤队的目前情况,当时千仞雪红一,今天千仞雪红二了,真的再次刷新了我对CH那深深的敬仰(CTMD)! 目前千仞雪只适合在PVP秒一下小朋友,秒的前提是对方不能带白鹤,因为一锤队可以蓉蓉拉唐昊直接砸了柳二龙收尾,千仞雪队固定需要月光叠被动,所以一个白鹤完克!PVE今天我仔细测试了4-2这个所谓的拉扯型技能,现在我给大家好好讲解一下,这个技能要实现放一次带动一次自动释放的叠加情况如下:1回合释放,2回合CD,3回合CD,4回合释放,5回合CD,6回合CD,7回合释放,8回合CD,9回合CD,10回合释放并自动释放1-1或1-2!看傻了么?我只能说CH真的是厦大中文系的好学生!大家注意看技能描述:需叠加三层后再次释放该技能达到自动释放效果!我TM用10回合释放一个4-2??这个游戏是准备后期出一个20分钟以上的图么? 然后这次红二千仞雪本人仔细测试了一下,除了4-1有一个开局小暴发,其它的技能惨不忍睹,1-2这个技能第一次用有个暴发,然后越打越弱,1-1纯纯放弃使用,因为我不想看到花4000多抽的能打出这么惨不忍睹的数值!2-1这个技能我不想描述,比我天哥削弱了的数据还差,那能叫被动?2-2这个看起来有个生命百分比,别TM相信什么生命百分比,这是全游戏最垃圾的属性,不吃暴击不吃增益别说打BOSS,打人都TM不痛不痒! 这玩意打悬赏不说吃邪月猫咪的尾气,在重伤队连月关大爷的屁股都看不到!过图的时候最经常,放完开局的4-1就可以去休息6回合了,邪月这玩意也是暴发后疲软,但你个武魂殿的公主,爆发爆发没邪月强,拉扯没胖子强,中距离过图打消耗没风笑天强,长距离图甚至没月关强!这TM是闹哪样??我个人建议兄弟们宁愿透资胖子或接着用风笑天,在这个玩意没加强以前别透资她了,我TM被坑苦了,居然为了她组了一个破甲队!好,就算是花钱买了个仓库造型货,在动漫里大长腿高贵典雅的形象,游戏里就像是TM鸟人国的公主!这是天使武魂的拥有者?如果不说她是千仞雪,我TM还以为这是夜叉国的女王! MD!晦气!
给大家提个醒,留着你的红二火舞风笑天! 看到明天公告风笑天碎片可以转换,还想着赶紧把风笑天转成白虎,这波很舒服!晚上就打星落森林,结果我悟了!可以看下面我发的图,测试了无数个阵容,狐狸月关千仞雪,胖子月关火舞,及时两个小时过不了16级霜峰幻雷空,为什么用两个小时都不愿意上风笑天,因为明天想转卡,就是不想用他试试,整整两小时用尽各种办法,重开无数局,除了风笑天所有魂师试了一个遍,过不了!因为怪物防御太高,叠满重伤千仞雪也是刮痧,月关也打不动,最后风笑天上了2221一次过,用其它魂师到死也没清完的小怪,笑天哥轻松三回合暴发搞定,还有火舞真的是过图人权卡,如果你们不用来PK最好也留在一星火舞,没有它用谁都不好使,增伤机制摆那! 改版后风笑天武防御降低了,带上钢刃,高防怪,跨等级就靠他,有时候遇到正常伤害不够过不了的图,就是重开,赌他刮两次以后,宁风致点将到他再刮两次就奇迹般的过了,目前长图高培养邪月很强,但风笑天还是平民玩家和没有邪月的最佳选择,没有之一,别跟风把火舞笑天全TM转了后面等着哭,提醒新人别被误导! 再提醒新区的宝贝一句,比比东是个FW,千仞雪是她生的,随她!
被37骗了,特地来分析一波重伤队! 冲了3万多,没抽到昊爹,吃了一波风笑天的福利撑到重伤队的女王官方号称的T0强攻千仞雪到来!一位需要400乃至500抽还需她的库管母亲才能激活牵绊的女神!(为什么我不谈破甲队,因为同样的下水道,一个是我想象到了,另外一个我真没想到,我完全不能想象37把一个FW角色用活动氪金方式塞玩家手里,是公司的诚信分太高引起同行反感了么?)下面我逐一来谈重伤队的成员代表! 月关:作为女神没降临以前的最佳舔狗,我认为他的期待值是合格的,虽然他pve老四(低于风笑天,邪月,猫),PVP强攻系垫底(有一说一破甲队尘心虽垃,老虎确实很香很香),毕竟月关一直都是一个重伤工具人为千仞雪铺路的存在,在千呼万唤使出来的大小姐到来以前,没有任何人觉得把他放仓库有什么不对,甚至本人一度为了更好的接住大小姐到来,用一个心愿把月关红二,每每回想心中阵阵作痛! 狐狸:有很多人吹捧狐狸,但我想象不到她到底有何值的吹捧,说实话PVP她就是一个垫底的存在,完全没有任何优势,群控费用要求太高,单控根本用不到她。再聊聊PVP吧,很多人觉得她的伤害让人眼前一亮,我想问问,如果一个控制两个单体攻击技能,她都不比别的控制单体伤害高,那把这张卡撕了好不好?而且仅仅是比控制高,你会不会放弃PVP,养一个打不过邪月,猫咪,风笑天,月关的狐狸?做狐狸中的王者么?所以她只能是一个工具人,比起同样的火队挂件火舞,她少了速度,稳定群控,少一个强力增伤!比起火毒肉队挂件独孤博就更不用说,独孤博一根毛都比她强,其实作为邪月的挂件还成,毕竟邪月狐狸牵绊可以勉强有火舞单人增伤的八成效果! 比比东:作为FW女儿的妈,必然FW!这个事CH做得没有毛病,非常有延续性!从pve开始说!有人说比比东打一些单体boss不错,这点可以肯定,但前提是吃控、伤害够、单体!这些条件我带火舞不好么?除了一个落日森林的麟甲兽,还有什么是比火舞老虎控制增伤更合格的?很多时候我们缺的不是控制,而是控制了伤害不够,这就是火舞为啥强!现在说PVP,我真的不懂比比东的4-1技能是怎么计算的,说起来失去被动十二回合多么可怕,但经常打全民的都明白,也就那么回事,似乎是回合数在敌方单独计算,根本没有造成想象中的效果!前置条件还非常苛刻,很多时候被独孤雁老虎轮番照顾一个技能每放就死了或赢了,有人说她可以破一速,破个卵的一速,比起泰坦,她有任何优势?哦,有一个优势,目前她是最贵的控制系魂师,千仞雪节约200抽的前置条件,如果你买了一个最贵的FW长期丢在仓库,绝不是嘲笑,证明咱真的有钱不是! 千仞雪:终于到了重头戏,武魂殿的宝贝,等了58天的期待,甚至有很多兄弟为了这一波接下来要氪半个月土,毕竟一句老婆一生老婆!这位老婆真是LV的价地摊货的性价比典范,既然是老婆咱们就细说!1-1是一个小暴发技能,但和风笑天的1-2相似,尴尬的是频率太低,风笑天打悬赏强在4-1,单体频率高,暴发随时有,就算是风笑天的4-2有几率两次释放这个设定都甩千仞雪几条街,毕竟千仞雪恒定不变的4-1打不过的图,风笑天可以赌奇迹过!然后1-2,这是一个合格的PVP技能,有暴发,但在独孤博的5层毒面前它的暴发又显得不够,至于拿它去pve,它是一个对手血越高暴发越高的技能,boss血越少附加攻击越低的技能我觉得真的不适合PVE,于是。。。接下来是被动,2-1被动是一个人数越多越强的被动,从压制血线来说是合格的,但同样不适合单体boss的任何图,最尴尬的是,重伤队压了血线不知道怎么收割,月关是必带的,因为千仞雪暴发建立在重伤层数,锁死了快速叠buff的月关,接下来四个位子,三辅助一控制,不然你根本不可能拿到一速,没有一速千仞雪就只能永远是戴沐白的老婆!别跟我说奥斯卡解,带上独孤雁你的奥斯卡和千仞雪将整场无法动!2-2技能可以自己叠重伤,外加血量百分比伤害,听起来好牛逼,可惜如果月关叠重伤是法拉利的速度,那千仞雪就是长安铃木的速度,我需要你叠这一两层重伤?其次血量百分比听起来很牛逼,前置条件10层重伤,月关一回合叠7层最多,两回合月关都能动了对面老虎是死人还让你放技能?至于pve不谈了,月关1-2也有百分比伤害,能打多少真是心酸!普通攻不谈了,3-2是一个群体技能还能触发附加伤害,必选题,但不改变命运!4-1技能又是个暴发技能,但它居然敢放一次6回合CD?这到底是什么CH拍脑袋想的??从pve来说一个使用一次6回合CD的技能有何作用?是憋痔疮么?你别说6回合,就让我2回合释放如果是四魂,都不知道放不放得出来!从PVP来说暴发看起来不错,但效果和唐昊天差地别,唐昊虽然pve不行,但PVP有一速你直接可以放弃操作了(同练度),4-2就TM更搞笑了,一个增益技能,首先要放六回合才有最大收益,其次前面还需要占出手次数来叠出效果,矛不矛盾?同为强攻,胖子丢出火阵就有压制力,风笑天放出4-1免控暴发三回合,唐昊一锤定音,就连TM月关的4-2都不如,人家放一次加攻吸血魂环到了持续到战斗结束,白虎的4-2不用说多神了,唐三这么垃圾都在等4-2的十万环质变,它是不是设计得最腐臭没用乐色的聚环不好说,至少倒数前三不了,PVP就更不谈了,本来就是没有一速就不能玩的角色,你还后手想放4-2叠6回合?疯了吧?当对面白虎独孤雁都不存在是吧? 总体来说,37玩是在下一盘大棋了,它表明了本公司的氪金产品一定是垃圾,从比比东到千仞雪母女,昂贵的点亮了你的仓库,你需要氪的是各种bug和不平衡的角色,37有魄力,手游独一家,氪金为证明有钱而不是变强,领教以及佩服!
CH大哥,这就是千仞雪?重伤扛把子? 360抽到,目前5星,这个千仞雪前置条件苛刻,短图暴发必须配合月关,必须一速,因为被控就控到死,哪怕控了月关,她也没有暴发条件了,然后打悬赏大家看吧,按长图的带法1222,虽然是5星,差月关一半的输出量,扛把子?这玩意如果你不是收集控,就是来搞笑的,目前来看又是个库管员,等了这么久等了个这玩意?除了pve邪月风笑天,PVP唐浩天这个现状没有任何改变!大家自己看图吧,重伤最后叠到80层,就这效果!CH不仅逼氪,还拿FW来给你们氪!
关于全民对决的一些个人建议整理! 首先说明一下,本人是一名氪佬,目前氪了快3万,会继续氪到5万,一个是看好10星锤三的10万年魂环,一个是要氪千仞雪,所以稍微等一下。我是本服战力排行第一,比两位大供奉高,第一届王者赛也是第一,全民对决出的第二天拿到皮肤,但玩全民对决有些建议想提一下,下面热度英雄一个一个来! 独孤博:这个英雄是全民对决中氪以及中高氪最不可缺少的英雄,优先级第一,除了超氪唐昊配邪月一波没有其它,独孤博的出现让游戏变得不是只为抢一速了,这点非常棒,但他的毒是永久存在,因为你的任何除聚环的增益都大几率变成毒,降的攻击力太可怕,大多数PVP变成了肉搏,消耗时间,那么毒降低攻击可不可以有回合限制?比如蓉蓉的2-2就是三回合,当然他可以10甚至12回合,或者不用技能补毒可以断档,给相互找机会暴发和策略的机会,前面的回合同样可以克制一速,并没有削弱他存在的价值! 独孤雁:和她老爷爷一样,高分局肉队独孤博独孤雁必选,她的存在让敌方的所有控制都变得没有意义,2000分以上的两只肉队互搏30分钟,双方的控制魂师出手居然在3次以下,这个大家深有体会,那么独孤博独孤雁一出,其它的控制魂师根本没有意义,火舞,比比东这种战略性超模的都别上场更何况其它魂师,双方独孤博爷孙挂机局没把都有!独孤雁可不可以断档一下她的控制?让控制可以更充满灵性和战略性?不然丢上独孤雁就行,反正大家的控制魂师都不能动!这点可以从独孤博断档叠毒或是降低单控几率下文章吧! 白虎:白虎的强其实有点建立在独孤雁完美帮他控制住敌方所有魂师,而他可以完美覆盖除对方白虎外的其余两名魂师,白虎的单控是不断档的,也就是说只要你先手,对面不管是可以免控的风笑天还是未来的千仞雪将永远没有出手机会,所以高分局除了唐昊邪月几乎不会有强攻,一个永远不能动的强攻拿来能比一个靠被动工具人有用么?为什么古榕大火?不是他真的多么强势,而是每一局对决只有他能动!那么白虎可不可以有一个或两个回合的断档期,让他的其它技能有一些出场率?也让对手有个战略调整的机会?说实话,我自己的白虎30万战力,但打全民对决我几乎没用过4-2以外的技能,因为用了反而降智商! 古榕:古榕我认为是一个合格的盾系英雄,不用做任何调整,我们感觉强度高是因为每回合肉打肉就是全员不许动,控制魂师完美被独孤雁控制,白虎完美控制两人,唯一就是古榕在反击,白虎在对捞,只要解决了上面的问题,节奏稍微加快,古榕恐怕还需要增强,因为合格能用的盾系魂师真的不多,游戏CH该多多关注这个系列的魂师了! 唐昊:我虽然氪了快3万但我没有唐昊,对于一刀流唐昊并无恶感,因为选择唐昊就是大氪,必须一速,没有一速你40万唐昊又怎样?游戏公司必然需要氪点,唐昊做为氪点的存在可以接受,只是未来可不可以加强唐昊续航,降低点一刀的成本,削弱点一刀的伤害,毕竟再是超氪玩家,天天一刀秒所有平民还是会疲惫的不是?无敌的大氪玩不了多久,因为没有期待了! 邪月:邪月作为敏功的唯一代表,在PVP里既合格也合理,因为敏功就是补刀的,而邪月只能是副C,这一点很好,同战力必须有压血线的,但挂邪月PVP的我没输过,战力碾压当我没说,真心希望其它敏功也有表现,我一个敏功也没练,邪月没抽到,其它敏功没用! 至于其它魂师我统一说一下,奥斯卡鬼魅几乎在高端局没有出场率,因为完全不能动,宁风致因为普攻能加血有的肉队挂一个,蓉蓉动不动都在加血,所以必挂一个,这些都是因为双方不能动,大家拼被动的结果,被动联动技能的英雄只有白虎和古榕能用,一位是不晕能无限反击,一位是什么控制不吃的神! 强攻系在高端局不用说了,锤三有一些免控,但起不到决定性作用,自己会扣血,磨着磨着盾磨没了就是死,比起他爹起不到决定性作用,马红俊太慢,最多放一个地火不痛不痒就永远睡在白虎的怀抱中!风笑天也是刮痧代表,最多一速放三次不痛不痒的技能,也睡在虎哥哥怀抱中,月关就不提了,在1600分唯一遇见过一次,是为了和鬼哥哥组成奇融通天德云社,最后被我无情磨死!除了唐昊强攻系全体倒闭,这就是我不建议调整唐昊的原因,因为真的没人啊! 敏功系除了邪月无一可用,别提柳二龙了,目前全国排名1000内的谁有柳二龙?有唐昊用邪月收完,没唐昊柳二龙刮谁呐? 盾系应该给予关注,因为古榕是建立在10+分钟的对决中,这是卡牌对战游戏,不是炉石一样的卡牌策略游戏,每局控制在10分钟以内可以承受,但20-30分钟的对决体验真的很负担,所以一旦缩短对决时间,盾系的唯一古榕也真不强,因为花点心思给这个系列的魂师了! 控制系在有独孤博独孤雁的存在下,除了我方爷孙和对方爷孙其它一定不要上!有独孤雁在,你火舞1000速也别出手一次,比比东如此有战略意义的英雄居然成了摆设,因为你放不出一个技能,多上控制的好处就是让对方白虎能更好的照顾你其它魂师睡觉! 写这些只是个人体验的建议,因为改不改我本人都站在食物链顶端,但这个游戏挺喜欢,以前玩海贼王冲了7万也只玩了三个月,希望这个游戏能多玩一下,为了不让贴吧喷子说我是没英雄喊削党或是眼红党,贴一下自己的游戏图,不为显摆!
这TM全民PK就是嫌我们时间太多是吧? 这个全民对决本来是个好事,有多一种玩法,但是玩到1700分以上是真的恶心!全TM独孤博,古榕,蓉蓉,宁风致,老虎,呼延。每场比TM王者荣耀还劳心劳力,就看见互相点互相磨,把老 子痔疮都玩出来了!是不是最近37在改bug和做新活动加班,让全民加班!忍不住来吐槽一嘴了!这个玩意玩到紫金斗罗真的需要极大毅力,看到两个古榕老虎捞来捞去半小时心肝都酸疼!!
请别代表氪佬玩家了,我们都期待削弱风笑天! 作为一个每月可以消费2-4万的氪金玩家,我完全不知道这个游戏充钱冲哪?TM氪金就为了我的风笑天比零氪的猛点?每天氪这么多魂骨,周末买齐就为了每人一个风笑天?看着都恶心死了,现在官方做平衡特别支持,能百花齐放我马上百花齐氪!但非要叫我玩风笑天马上弃游!你就抱着你的平民玩家使劲舔吧! 其次,我不知道零充玩家叫什么,没有风笑天副本打不过是什么逻辑?玩魔兽你们是一到10级马上冲神庙?打不过就培养呗!凭什么拿个风笑天就扯平我们几万块的等级差?我能过因为充钱,你拿风笑天都能硬过我咋想? 为了怕一些红眼崽说我没风笑天没有氪,我把图发下面,全区总评第二,王者赛第一,老子魂骨都拉满了还缺钱抽几张卡?就是因为大爷不高兴玩风笑天,不想抽!***东都7星半了,什么强攻都7星以上,五万年魂环20多个,你们给我把风笑天平衡下,马上接着氪!如果是各位运营这个游戏,你们是照顾我的感受还是白嫖风笑天党的感受?自己想!
狗CH,我们充钱是被你们虐的呗? 这个皇家狩猎真的没谁了!老子今天打到最里面五万环狩猎场,地狱级70多万,想都不敢想!但是你的困难级58万!我TM60万战力摸怪一下自己死了是怎么回事?60万战力的很多么?就这样恶心人的?
本人电狂豹榜二,有火舞!但火舞该削! 本来这个游戏有很多可能性,虽然很氪,但是玩到现在一直在体会组各种阵容的尝试,感觉还是很有趣的!首先声明,我自己的火舞虽然没有做培养,也顺带抽到五星了,想抽7星再提速也不是难事,但这让人很恶心知道么? 甭管你啥队,破甲重伤毒暴灼烧,遇到PVP只比谁的火舞快,谁快一步控到关键人!而且关键人还可以是很多个控到一个就OK!控对面火舞,对面控制,对面拉条都OK!我方拉条后第二回合火舞再第一个动控三回合!这个设定是准备逼氪比比东第一时间减费么?那也太恶心了吧? 火舞最bug的地方在于她只要是一速,可以大概率控你三回合,这还不需要大量费用支持,谁做得到?其它的控制类英雄和她的战略性意义一个天一个地,**去玩!一技能炸出来还没啥,这个领域居然是个不能解除不能反制的玩意,还一费? 本人氪了小一万,比比东和千仞雪都准备氪,但你不能逼我氪!太过分!
前提:我有火舞,其次火舞真该削了!
终于捏出华仔 手都捏痛了。
帮忙看看神似不 捏脸已中毒
看看谁来了。 捏脸中毒了!
今天给大家聊聊变异奈亚与求生本能! 最近看到很多人对变异奈亚的镶嵌出现两个观点,一是说负斗志得不偿失,二是说求生本能这个词缀并不好用,现在我把使用方式告诉大家,以免酸葡萄们误导新人! 首先我说说二十点求生本能为何不触发的问题,求生本能只防御爆发性攻击,比如奇美拉跳冰圈,炎晶龙雷晶龙各种撕咬和电圈。它并不会对持续性攻击产生触发,比如灼烧,毒。所以拥有求生本能二十的朋友不要在这个问题上纠结了,这不是bug,请认真看词缀介绍。 然后我们说说变异奈亚镶嵌的负斗志问题,负斗志这个词缀,我负到21也是狂暴后减10%伤害,所以它的最高上限是10%。那么我们得到了最多10点的重创提升,这10点重创是全程收益,在boss狂暴后降低收益,那么我们把它暂且看成只有一半收益,咋一看不划算,但请大家看看双刀与大剑的两个技能:不灭剑魂与舍身取义! 目前我不灭剑魂与舍身取义的效果都是:扣10%血攻击提升4%,不灭剑魂还没有满。我拥有20点求生本能的情况下,进副本不躲boss攻击,凯骨魔,炎晶龙类控血%20左右,有持续攻击的奇美拉,青甲蝎类控血40%左右,因为近战不容易被点名,我打凯骨魔经常全程保持着32%攻击加成,也就是60点的强攻!双刀带嗜血利刃,如果被奇美拉的冰砸到,求生本能的3秒无敌足够你把血吸满然后开始猥琐到下一个求生本能,这个词缀对那些全程有没有求生都乱秀控血的当我没推荐,但不可能每一场都要用录视频的力气去打怪吧,所以对于说镶嵌变异奈亚和求生本能废的自己来算这笔账。狂暴降低%10攻击,换来全程5%爆伤加安心的控血60点强攻加成,划不划算? 但我先说明,手残别用这个词缀,因为你刚控血求生就被打触发了,那求生的CD并不支持你疯狂输出,其次,求生本能必须十点,这种词缀就是不能让它有变数,也许我不欧,所以十五点求生本能的时候经常控血把自己搞死,没触发,于是我宁愿牺牲强攻,也要把求生本能堆好,以便于我安心的把舍身取义与不灭剑魂发挥到极致。
强烈要求开放异合之石、王龙之晶等材料活动! 这两个材料大大限制了我们这些刷新武器玩家的游戏进程,学技能还差十六个异合,两把武器精炼十五差十四个,武器两把精炼差八个王龙,做90武器差六个,还不算更多新武器的合成与技能消耗,这还不像刷别的,有时候一天都刷不出两个,又没有任何本能稳定产出,让人真的很绝望,希望官方重视一下,不然游戏体验真的差。可以看下图,如果我都会缺,我相信游戏里百分之八十肝武器的都缺。
退休弓为大家详解新版本属性、武器、猎魂 随着新版本开放,精准这一属性将在新武器的带动下得到重视,新区比较明显。至于新武器请对比战争号角与橙色蔷薇,无非是降低攻击与暴击换来爆伤,所以对老版十五强铸并无冲击,无非是多了一条选择,放大精准的价值而已。 但新武器的出现价值不仅提高了精准价值,还拯救了苍龙套、凯骨套,让苍龙的娴熟精准,凯骨的残忍精准有了爆伤的提成,然而新武器降低了攻击力的话,并不适合羽龙,因为强攻将在新武器上降低攻击加成收益。重创武器的出现还给积蓄流大剑一个新的思路,补充了攻击收益的新来源。 现在回头说说精准与重创的实质情况,我发现很多人都在鼓吹精准很好堆,40多够了什么的,这简直就是胡说八道中的信口雌黄,重创越高,精准阀值越高这个道理**都应该懂,任何没有到百分百爆击的都不应该在属性上避开精准,这个游戏重创可分开练武器得到人物常驻重创30,猎魂可轻松达到20重创词缀,现在即便不加入新武器,精准也应该是重要属性,不要因为有边际而轻视,因为你必然没有百分百,多些几率都可提高重创收益,如果重创相当高,甚至超过再堆重创的本身收益,记住,任何一个白字攻击都享受不到一分钱重创收益! 但目前游戏这个走向会有几个问题,克苏鲁及奈亚的常驻将变成新武器的最大收益者,克总本来就快成为游戏指定猎魂了,现在新武器必用这两货了,因为龙类5攻击15暴击,非龙7攻击19暴击的常驻我想象不出来不用的理由,这又给猎魂的百花齐放制造了障碍,这点真的需要网易在以后的更新中,加强下其它猎魂的技能效果和方式来改进一下了。 希望大家都能反映一下,对于我们想肝另外一把武器的,现在装备转换代价真的太离谱了,比如我要从弓转换到剑,需要80块,如果我需要切回弓去打一下,不管是娱乐还是带带小伙伴,又要80元,土豪也不能每天转换三四次跟喝水一样吧?这个价钱就失去了转换防具提高自由度,让我们毕业玩家有个新方向的初衷了,很多并不富裕的玩家只能要么远程,要么近程玩到死,毕竟肝一套防具也很痛苦,精铸十五就更不用说了,真的建议大大降低远近装备的转换代价,既留住了毕业玩家有了新方向,也提高了游戏的可玩度,我下副本弓箭两小时,双刀两小时总比一个武器有意思,而且在玩家肝新武器的同时,票钱网易都比现在赚得多,没必要设置一个如此高昂的门槛,希望有吧主反映下! 祝大家猎运常在!
弓箭毕业照,接下来隐藏星级提双刀混本 这个版本算毕业了,除了给炎晶龙点面子,基本全图碾压,前面看到有的所谓技能CD流弓手在堆娴熟,我说几句我的看法,就我这装备,遇到同装等手法双刀,法师,伤害就是压制的,别想超过这两位!但比起定点破位,我破羽龙双头双刀可能还在修单脚。 如果你是个手残或咸鱼,选苍龙完全没问题,下图后总伤不会比破点弓手弱,但如果想玩好这个职位,还是请放弃狗屁的苍龙套,这个版本的蜂群技能准星就有问题。羽龙,苍龙,人马,螳螂,这些怪站着的时候谁的蜂群能打到头?那么你的蜂群丢得越勤只是伤害有了而已,如果要这样玩干嘛不玩法师一顿的狂轰乱炸,而且对于物理弓来说,苍龙和羽龙或凯骨混搭的成长性就不是一个级别,虽然现在黄龙,臂力是贵。苍龙的短期性价比好点,也就是说装备越差苍龙越好,因为要求低,手法要求也低,但只要你玩下去,装备技能都会提升,而苍龙的瓶颈会很快展现出来! 在我心中弓手就两种,强攻精准重创平稳型破位,极限残忍破甲爆破型破位,看到三箭齐飞,部位爆炸,这才是你玩弓手的理由,而不是玩个CD流弓跑跑。 至于猎魂的选择,如果你是极限残忍破甲,龙母是你不二选择,可以帮助你在全破后找到爆发点。如果你是暴击流我建议带克总和奶呀,因为帮你补出更多的暴击后,可以把很多镶嵌位置堆到重创,至于克总大家都会用,我说下奶呀,隐身这个技能可以躲避非常多的boss技能,你站在罩子里还可以不被怪物咆哮打断,比如大家在躲黑耀龙的闪电,你可以来罩子放链子或疯狂输出,再比如没有近战和你配合打断荒漠猛犸吼叫后狂暴,你可以提前给个罩子在它咆哮前开拉,咆哮打不断链子,它加甲被拉断,懂我意思吧?至于五星欢宴,那是我心目中完美的猎魂,我也在努力输第二只来五星达成。 最后祝各位新年快乐,至于所谓什么全职业制霸的神人,我不敢比,大剑我知道阿瑞斯,法师我知道电磁炮,但我相信他们不能全职业制霸,毕竟游戏算上公测到现在就那么点时间,我的弓把武器经验练到99才敢出来和大家讨论下,也许下个版本也要重新从咸鱼做起!
开个贴统计一下如果被比蒙坑了不再充值的 既然官方还不做任何表态,我们就团结起来,这次限时被坑的兄弟报个到,本来我是要冲恶魔的,这波如果坑我这一万块,我不再为游戏买单,做攒钻党。楼下跟图报ID和V,我先来!62区食人魔,差五百块V15!
比蒙真的买后悔了,有图有真相 作为一个单人T,被集火比大树强不到哪去,于是它要走边路,走边路单人伤害比不上长角小恶魔,所谓成长就是笑话,你第一防一定要把娜迦娶回家帮你破路?为破路前面是长角攻击还高! 下面的图大家自己感受,第一防?都是限时,这种就是因为太垃圾修改模型来卖的,配新英雄?那就和国王谁打不死谁这样有意思?新英雄以后被针对了比蒙就该去死?
希望想玩召唤流的玩家团结起来 这个游戏一开始,冲V15为了玩墓园召唤物的玩家不少,这些玩家都是有实力充值的,但游戏机制导致目前平推流独大,游戏特色与游戏体验大大降低,好不容易出了泽达,很多前期墓园召唤都转了泽达,希望不要让这批玩家再失望退坑了,本人亲身体验提出建议,希望各位召唤流玩家能够反馈。 首先召唤流成型并不比平推便宜,石头人,巫妖,大恶魔,天使都必不可少,但有几个原因大大限制了召唤流的成长。 原因1:英雄本体召唤物不吃任何法术加成,宝物升级也对这类魔法召唤物没有任何提升,导致了召唤物越来越疲软,举例哈格技能,加百分比伤害,国王加攻速加伤害,而召唤英雄是没有控制技能的,前排不仅无法抵抗平推的成长属性,召唤物也固定了属性打不动也扛不动对方攻击。 改进方法:让召唤物能吃到部分宝物与属性带来的成长! 原因2:召唤物与哈格国王的增益效果应该是同种增益,对方直接增益自身,而我方是靠召唤物增益自身,对敌方英雄并未造成实质伤害,召唤法术被抵抗应该算BUG了! 改进方法:修正此BUG。 原因3:平推流有平推流的收益最大化兵团(攻与防),召唤流也应该有特色的使用召唤兵团(召唤类),但因为技能专长都是固定的,平推流的攻防成长后吃英雄百分比收益最大化,而召唤流是固定的收益,技能点满后兵团的召唤物根本无法提升,导致召唤类特色兵团越打越疲软,巫妖与石头人等兵团都是卖RMB的,没理由神灯有提升空间而它们没有,那么以后的召唤类兵团将失去市场。 改进方法:英雄或宝物提升加成一定百分比给召唤类兵团使其能跟进成长。 结语:一个游戏如果大家充钱都只能玩一个模式,那么将流失大批不愿同质化的玩家,就像人人花钱买的LV都是一个款式谁会买单?望大家都反馈问题,泽达的出现给游戏带来了新的体验,但问题也相应存在,不要再灰了我们这些为游戏找新模式新玩法玩家的心。
求策划大哥赐予我们一点游戏体验好么 现在这个游戏越来越没意思了,前面的区一水的国王和哈格,因为就这两个英雄能把塔楼发挥出来,这是叫塔楼英雄无敌么?一个三十五潜能长角被四星娜迦三十秒切倒,这是什么情况?你冲的钱我认,但是我该用什么和它打?然后己方不管是什么兵团都打不动国王的铁人,这就过份了,你要说长角被娜迦完克,我认!那同样十四资的铁人凭什么又是第一t?要免伤有免伤要治疗有治疗还可以给周围一个辅助减伤,那充值才有的石元素,吃龙钢的树人该至于何地?而且这个石元素大的爆了不晕人还有BUG,没人喊就不修复了?神灯我真的就不想说了,用着的破布破坏游戏平衡心里应该有点什么数的!就因为叫退服的人多就任由游戏平衡被破坏?那退的人更多,逼着玩塔楼嘛,我不想玩就是退服没有选择,洗地的一天就问你不充钱就想说话,不好意思我是V14,但是我充钱不想大家都是国王哈格铁人神灯不行?塔楼过份强还有个国王推波助澜,这玩意非塔楼英雄,你要说贵,预充值钻还要买天使,两星完美发挥,节约250个万能,贵?笑话了!无缝魔力唤醒,开局一分钟神灯疯狂加血中铁人已经三层魔力唤醒,打什么?一个游戏竞技场就两个英雄,最重要的是这两个英雄还共用一套兵团,两个国王奶啊奶三分钟各回各家,这是什么游戏体验? 现在出了新英雄,约克有多SB了我就不说了,露娜和泽达你们测试过没有?一个露娜大招没有火男高,两个爆发共用一套CD,对方有源泉14级连火墙都放不出来,拿来何用?这个泽达,召唤居然会法术抵抗?我是砸了策划家的玻璃么?召唤流是前期买蜘蛛女的玩家早就想体验的一套体系,为蜘蛛女冲V13以上的不少吧,现在不是退服就是只有转国王,好不容易盼来了泽达,那个宝宝脆得跟屎一样,虽然是无限在招,但是有什么用?要攻击没攻击要防没防,等你在后面招人家哈格都冲到你老家和你老婆生第八个孩子了,能不能涨点心,就这样的召唤物还敢被抵抗?冰女至少还有个控都被打成什么样了?等83级?83级不说人家潜能上去了,更打不动,凭什么要我们再相信? 这些兵团BUG不修改,这些英雄不加强,要么交钱买塔楼,要么退坑,玩家有别的选择么?还要出什么比蒙,出什么恶魔,大家体系就一套塔楼,比的就是谁更人傻钱多而已,我求策划大哥,我想花钱,但我不想玩塔楼,可不可以给条生路?
你们要的泽达测评来了 首先,早上一看签到也送的英雄心凉了一半,但既然都决定了要走召唤流,还是坚定信心一次到位! 目前三星泽达火墙差三级,火箭差五级,其它技能全满,泽达单论英雄强度并不输国王,大招稳定丢给后排,只是策划是不是考虑下火墙的AI更稳定点,泽达技能优先级大招,火元素召唤,火墙几乎没有蓝量放三次,整个英雄的机制还不错,靠磨死对方后排,有了恶魔强度会上升一个档次。 缺点是一个字贵,别看它签到送,想搞高星十连五次是两个648的价钱,其实对没存钥匙的人来说,比国王贵,国王是充值648钻还可抽天使,而且泽达三星以前基本没用,算笔帐给想玩泽达的老铁,泽达必须高回魔,高火,高抵抗,智慧术蓝色以上,非常吃英雄专精,然后泽达必须四星才有完整威力(少于三星比不过三星冰女),最后一个专长非常有用,一会我会提到,前排必须有保障,不然被短时间突破就没用了,核心兵团为领主,石头元素,巫妖,这三个虽然不是限时,但图签与培养都比较耗费资源。需要英雄为三星蜘蛛女提高巫妖与骷髅质量,露娜三星提高魔法伤害,以上配套再上一个四星以上恶魔比神灯,天使,娜迦国王会贵,而且条件也比较苛刻。 泽达的强度单轮英雄可和国王平级,但兵种的配合度不及国王,此英雄还有一个质变期,开放83级的混乱最终天赋后,泽达可以用召唤物把屏幕撑爆,并且第四专长的存在可以出现一个改变战局的火墙! 最后告诉大家,最强召唤英雄当之无愧,要玩的可放心走,但V14以下不建议尝试,希望策划更多的改善英雄的AI与法术机制,不要让露娜,泽达,电男这些英雄埋没在尘埃里,我们62区前二十只有我一个泽达和一个仅存的冰女,满屏的国王看起来很不爽!
英雄无敌平衡性不存在的 这游戏再这样下去是不是就废了?全民冰女过去了,现在全民国王塔楼,好的,因为塔楼RMB军团多厉害也正常,但是同样冲钱是不是没别的玩法了?你有最强T,你有最强攻,你有最强奶,你还有泰坦没出!那还要别的阵营干嘛?最离谱的是,娜迦厉害它十五资也应该!现在谁没有六星神灯才该认输。那元素的石头人是不是RMB买的?有铁人硬不?两个都冲到V14的,带齐国家队,谁也打不死谁很爽么?全都在奶奶奶。这是什么游戏体验? 然后就是英雄了,全民冰女已经过去式了,但是好歹冰女当时是免费获取吧,强得大家用也没法有意见,现在是不是必须要走全民平推流?我愿意花钱但想玩魔法英雄或召唤英雄是不是不可以?这是怎么样固执的**策划!一个露娜出了快一个月了,有谁敢拿出来用,策划是不是把自己的Ai都给英雄实装了?现在的情况还需要出法术抵抗更是不给法系活路了是吧? 这些游戏设定没一个搞好,知道神灯强度过了,但卖了钱又不敢改,bug一大把又开始出突破来打破局面,明天是不是又全民冠军骑士了?能不能长点心关注一下游戏平衡性!就像四星娜迦砍六星潜能防有必要破防如此夸张?六星潜能防也是要花时间和精力培育的,换算成钱还比不过一个四星娜迦的话,这个游戏的培育机制是不是没必要了?直接开强度兵团比谁冲的钱多不就完了?等最后一块遮羞布掉落,没有了以培育为主的平民小R玩家,我冲到V14V15和谁玩去? 玩了快两月了,对这个游戏的畸形发展真的要气炸了!
新英雄露娜评测,法系英雄大吐槽 首先非常感谢各位小学生策划团队给我们带来这位胸大无脑的新英雄露娜,今天抱着终于不用全民冰女的心情充值拿下新英雄,并花4000钻60圣殿洗好天赋以及专精,看到前几天买的6星BUG弱B幽火已经跃跃欲试,打开好友面板开始测试,本队地狱,后排火精灵、歌格,中间幽火制造做灼烧,堪称倾家荡产为此女服务,使用效果如下: 首先有句NMB不知当讲不当讲,作为一个专长有三个为自身伤害服务的爆发英雄,在冠军里四星居然没有火男的大招攻击高,策划,你知道不知道,CD耗魔如此之高的几个爆发不能立即对敌方造成减员都是渣渣,你们在出英雄以前有没有评测过该英雄的强度?然后本人带着此英雄在好友里和几位比我低十万战力,我用冰**打的好友PK,真实惊心动魄!首先火墙和大招都可以瞬间耗完你的蓝量,如果放了大招,你起码要等八秒才能放火墙,这tm什么设定?然后火墙各种放后排但兵团,如果你都加长了不能带来高潮,要你干嘛?大招就更逗了,一把火焰霸气砸下去,一看对面个个都还生龙活虎,一把烈焰点燃了对方的激情么?好了,可能策划你要说灼烧问题,我tm把游戏里能用的灼烧都配完了好么!用手机打的时候我TM都看不清楚中间哪队吃了灼烧,你们这个AI的调试能力居然敢出这种需要配合的爆发英雄?是你们太自信还是当玩家太**? 吐槽完毕后说一点现在游戏现状,满屏幕跑的冰女难道是很舒服的游戏体验?你冰一啊我冰一大家都来打飞机!除了几个军团碾压的玩家玩一下别的英雄,当年英雄无敌的百家争鸣在哪?这个游戏这样发展下去,只有两种英雄可以玩了,土豪的黄金战车冲锋流和其它玩家的你冲我控拖拖流,什么爆发法师,什么格鲁双弓,都tm是笑话,露娜是一个带动元素普及的英雄,我也很给面子的参与了你们的试验,最后证明,你们这些SB成功拖低了我智商的下限。 最后我只想问,满屏尽带冰晶鸟,到底烦不烦?
关于天使的逻辑论 这两天天天看到拿了天使的鼓吹自己吊打了超多少战力的,我和你们讨论下本质,一个天使3星是1.8万钻,作为平民,你花1.8万再和身边那些比你也高不出多少的平民打,这1.8万是没有带来账面战力,但带来的隐形战力是多少?表面看是跨战力,实际你花完这些钻是和别人扯平以前存钻时落下的那些战力!当然,打每天的战役是好打了,那是因为战役是匹配实际战力,而拿天使的有兵种优势的隐形战力。也就是说天使没有那么美好,只是为平民玩家扩充了些面子效果。 至于该不该抽天使我觉得这么看,在兵种橙色以前,体力能不让你掉下大部队的脚步,每天买到300是必要的,更何况跟上了前100万一哪天想充钱,战力可马上变现,没有级别就是废号,抽宝物活动对你的提升大大高于天使,因为很多宝物到5.811级都是质变,最重要的是对所以兵团的综合提升让你变得不那么好针对,很多人说我抽了宝物不是不能存钻买天使了,人家在你存钻的时候干了非常多水滴石穿提高战力的事(比如刷碎片,买体力,弄宝物),早早吊打了你半个世纪,等你天使弄好,隐形战力根本不可能和这些每天做正确事情的玩家相比(前提是正确的,不是胡乱花的!),吊打一些掉队的有什么高潮我的? 最后说下,我绝不鼓吹十连,因为兵种有重点就好,只要不是神壕可慢慢投入,我们区有一个V12战力以前比我低8万左右,我就很纳闷,今天看他掏出了四星天使,我瞬间了然,但他战力现在已经比我低10万了,也许进攻方的时候他针对下我有机会赢,然并卵,昨天晚上还是在地下城被我吊打一天,所以我建议每天做必要的事情,不要苦了自己最后白欢喜,最后,有一类人我是建议可以存钻只为天使的,如果你失去了竞争的态度,只为养成心目中的兵团,那也不失一种境界。 此文只为那些还在徘徊要不要倾家荡产养天使的平民玩家少走弯路,我自己是不会养天使的,地狱高山走到黑,恶魔一出充钱到五星,因为我最多只会养恶魔和比蒙,量力而行三思三思。
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