大掌门领虎冲🐯
iLyamas
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取消俸禄,各位意下如何? 昨晚彻夜的讨ai论ma,看起来各位掌门都不支持管理多拿俸禄的设计。 这样调整,各位掌门意下如何? 首先,停发所有俸禄。2018年2月26日之时和之后都不会有任何俸禄。 然后,拟定新的俸禄发放规则,联盟管理不会获得任何额外的俸禄。 最后,新规则会以公平,公开为原则拟定。新规则会在贴吧公示,如各位掌门认为规则不符合公平和公开原则,则坚决回炉重定 讨论一下,请勿动肝火。
今晚的问题,我会全部解答。各位掌门请进。 各位掌门,我是大掌门领虎冲。今天的问题,我们的技术同学还在解决。 掌门发怒,我想还是我们与大家沟通的太少。 所以在此开帖,解答所有问题。
《大掌门2》开发者日志——缘起 启禀各位掌门,在下是《大掌门2》的制作人领虎冲。最近看到有几位掌门在大掌门1的贴吧询问关于2上线之后1是不是就没人管了的问题。 首先我要告诉大家的就是:绝对不会。 这个问题各位掌门完全不用担心,就像我之前所说的那样——两款游戏,同步运营——大掌门1的更新不会断,新版本的玩法也会持续研发。同时各位掌门在贴吧中反馈的游戏问题,也一直有策划同学关注,并一一解决。一款手游,五年的时间还有这么多掌门和我们一样喜爱《大掌门》这款游戏,真的很让人感动。我们作为研发团队,我们只有用心做好每一个版本,才能回报每一位坚持玩的掌门。 《大掌门1》的运营测试一直是坚持游戏长线运营的策略,目标就是很简单一句话“让玩家玩的久一些”。所以在内容更新上始终在坚持精益求精,不停的优化游戏的每一个版本。这要归功于各位掌门所提的建(tu)议(cao)才让我们有了更多的优化修改思路。现在《大掌门2》在测试期间也收到了大量掌门发来的建议,基于这些我们已经在内部测试中优化修改了数十个版本。现在内测删档版本暂时关闭,我们希望在关闭期间也能让更多掌门了解到我们的研发情况。从今天起,我会在贴吧以研发角度像大家讲解当前研发版本的内容,优化修改方向。同时也能以此方式收到各位掌门的意见和反馈。 1与2同出一个研发团队,两个游戏有很紧密的联系,续作有经典传承,也有新的变化。诸位掌门也必然会有自己的喜好和选择。但无论最后掌门选择玩1还是玩2,那您一样是我们江湖中的大掌门。我们也将尽力维护好这个江湖世界! 一路江湖行,千万掌门梦!
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