马歇尔◆蒂奇 無雙誠劍鈊
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新表有感(勿喷) 大更新之前一个突如其来的禁限表打破了原有的平衡。除了灵剑阿莱这套老阵容的直接封杀,其他我都表示能够理解。 原本官方的态度就是很反对混搭(公交车),这一点从当时雷龙三件套套餐就看得很清楚了,如果官方只是单方面为了圈钱而不顾游戏平衡,根本没必要在混元龙刚出就大刀阔虎!~游戏从原本卡池不深发展到现在几十个大小包规则上必然会有所变化,毕竟这只是20卡池的手游,过分多的公交车卡组会形成检索、爆展、极高概率otk。游戏将会完全沦为猜硬币的游戏。像实卡那样的体验感难道就真的好吗?我相信这是大家都不想见到的。 我能感觉到官方的目的就是让大家以每个卡组本家为核心去构筑,展现出每个系列的特点,往公的角度讲,游戏寿命会更长,出卡的节奏可以缓慢些。往私的角度讲,坑钱可以长远些。 这次其中主刀在光之援军跟新宇融合,我觉得这刀是画龙点睛之笔,可以完美分割了各系列的卡组,说实话我玩光道的也不喜欢不想看到光之援军被别的给外挂,裁决之龙脸都没了。新宇侠被开发得更没谱了。。我承认这卡组确实构筑很牛,但火山新宇阿莱组合就是个四不像!新宇乖乖的配英雄卡组多好,卡组多样性也不会视觉疲劳。 灵剑阿莱我是想不懂的,这刀太突然,也许考虑到超量的到来会带给这套卡组更高的增益~所以把罪恶消灭在源头处吧。 黑羽这一削我觉得是有意而为之的,平衡势力削给别的卡组玩家看,但是从精神层面来讲,没了断道翼就等于没了黑羽龙。。失去黑羽龙的卡组灵魂都没了,这刀我真心疼! 黄金柜限二,为雷龙量身而定的,要玩家在其与光道轴之间抉择,控制强度,而且我猜雷龙融合应该快出了! 削技能,早就应该了。游戏王是卡牌游戏,技能本身只是辅助的。绝对命运之力之类的个性技能挺有意思,也不太影响,但是纯赚卡、赚资源的技能就应该削。永火那个技能这次不削我是没想到的,估计卡还没卖够 总结一下(不喜勿喷,经验+3):官方追求的是平衡,想看到的是天梯环境百花齐放。想做到的游戏体验是你攻我守两三回合才定胜负的战略环境! 但是经历了这个表,我想以后哪张卡抽满三 我得考虑个十天半月才下定了
#对和之国决战的一些预测#1.大妈团以长子为中心是不同意同盟 #对和之国决战的一些预测# 1.大妈团以长子为中心是不同意同盟的,大妈本身也是个随时反水凯多的“祸害”,我觉得随时可能变为盟军:乔巴跟自闭大妈那点交情的作用总会发挥出来的。四皇也许能打倒,但四皇势力是绝对不可能被消灭的,整个新世界真正能打的也就那三五个势力的人员,总不能全杀光吧?能联盟就联盟能收旗下就收下,不然全都变成黑胡子的人最后还得打一次太不合理。 说不定山治与布林的姻缘将来也会起到一定作用! 而大和的作用就是收凯多的残部。 2.九侠虽强,皮毛族虽然能月下开挂。但是铺垫那么久的世界最强生物如果开局就被这些打爆了就真的画烂尾了,路飞想成为一方诸侯,进入最终篇跟黑胡子争夺海贼王位置,必须收和之国的人为麾下,像德岛篇那样成为英雄,凯多人头只能他,至少是他们团队的。 3.索隆刀也换了,总该给他磨磨力吧?注意的是那把刀是差点斩杀过凯多的,存在最终捡人头可能性(非常低)。看目前和之国凯多势力的分崩离析,能有资格跟索隆打的剑士恐怕只有三灾老大了。 4.山治,智将只会迟到,永远不会缺席。而且每次关键战役他都会给团队带来意想不到的收益! 这回隐形装的加持,我大胆预测。这操作可能是赵云救阿斗。百万军中,保桃之助人头如探囊取物 5.马尔科,这人物级别跟笔格都太高了,不好刻画,画渣了毁形象,画太强抢人头。目测他的作用就是 闭关门卫,关门打狗。 6.乔兹,花剑...你们不会死了吧?这种战役见不到两位元老 真的好担忧! 7.有卧底在,海军必然清楚和之国的情形。这么好机会不来收割人头对得起五老星对赤狗的栽培吗? 红发届时怕是需要再发动一次面子果然 8.黑胡子狂喜。不管人才还是果实,我都要!贼哈哈哈哈!!!
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