了空上人🌌
孤独行者逝千年
人生就是一列开往坟墓的列车,路途上会有很多站,很难有人可以自始至终陪着走完。当陪你的人要下车时,即使不舍也该心存感激,然后挥手道别。
关注数: 19
粉丝数: 404
发帖数: 12,209
关注贴吧数: 349
疯了!2级宠物格子需要的材料
明天更新宠物格子加12个
鲲终于牌面了
这是一个紫捕的成果,这游戏活该凉,把玩家当敌人,像素也就这出息了。希望ch的孩子是默,ch的爹天天屋前种枇杷树
太上老君说常清静经
关于侍从玩法建议,官方麻烦圆润的进来看 几个月前发过,没什么毛用,最近看到什么共生计划,所以再发一次 首先要明白这是个手机游戏不是PC游戏,所以不管在硬件还是软件开发上肯定比不了PC,所以自然游戏做不到像PC那样精细和复杂。自然侍从采集系统更多的还是概念上的采集面板。大致上该游戏个人觉得最优解是将采集系统分为两个部分,侍从给随角色采集和家园派遣采集。 一. 侍从跟随采集 这个玩法其实官方做出来了的,测试服也实装过,我只是提点优化建议: 1.侍从采集的采集距离不说太远,但我觉得在角色10丈范围自动采集这比较合理 2.不同种类的侍从提供不同的加成给角色(召唤出来后),可以是战斗类加成(防御、攻击一类)也可以是生活/生产类加成(普通采集品、特产加成/加工时使用材料减少或制造提高暴击率) 二. 家园派遣侍从采集 这个我觉得如果实现,不管是对玩家还是对游戏本身都是质的飞跃,毕竟为了平衡,宠物和侍从都只能放一个出来,这就造成了其余培养过的不舍得放生的侍从弃之可惜,食之鸡肋的尴尬地位。而这个模式将彻底改变这一局面。 由于是手机游戏所以自然不可能是让玩家看到派遣侍从出去然后能看到他采集什么的,所以更能实现的还是面板类玩法。 设计上,跟其他游戏一样,使用派遣面板,但又有不同,毕竟这游戏类型可以说在手游圈也算首屈一指别无分号的潜力股。设计如下: 1.在家园可派遣多个侍从出去采集,采集时间由携带食物、负重多少决定。 2.采集物资为随机类型,但不同种族又有不同特性。比如鼠类侍从比其他侍从有更高概率带回宠物蛋;水生侍从有更高概率获得鱼肉,鱼苗和水里植物、矿石;犬类猫类更容易捡到武器装备;虫类可以获得更多花朵和种子;旱獭类刨矿石是把好手;猿类可以更好的采集草药等等。 3.采集过程中可以触发随机事件,事件可以在日志中看到,至于奖励还得商讨。 4.开发/加入侍从采集类装备,比如采集背包(增加负重),采集工具(更快获取采集物)等等。 5.衍生类型: 1)官方也说了在开发农场玩法,所以侍从也可以根据自身特长派遣为家园作物和养殖动物提供加成,比如更早成熟什么的。 2) 侍从驻留,在你下线或不在家园时,会触发PVE事件,比如野怪来袭,侍从防御等等。 3) 跑商玩法,游戏内加入这么多载具,且已经有运载类车辆,不搞PVE跑商就是浪费。跑商可以角色跑商也可以指派侍从跑商,你生产的过剩物资可以卖给NPC(变相回收,但更有趣味),比直接融掉更有游戏性。 还有很多是我没想到的,玩家和官方都可以集思广益,也希望我的建议能够采纳,游戏是好游戏,类型也足够吸引力。我希望官方尽可能的是优化现有内容和围绕现有内容加入玩法。俗话说久见生情,像二哈这样的侍从我希望让他继续发光发热 战斗方面,我希望官方改的有可选择性,比如可以上阵两个宠物或者两个侍从 没建议了,我提了这么大一串,如果采纳一两项,这游戏寿命绝对能续三年
樱花树是几级树苗?出什么树魂?
付诸还差个旋龟背就毕业了
更新后千月能钓上来了 前几个一直钓一直不出,bud一修,韭菜割完,马上就出了
任何游戏,收藏家稳赢 之前有二十几个,缺勾又出了大部分,以前250勾没人买,几十勾的捡漏,爽翻
这游戏封号封魔愣了吧 我游戏今天上号发现号被封了,说我恶意行为,我都没上呢就恶意了?而且这游戏神奇的就是,没有阶段封号制度,一来就是10年,客服反应是真的不知道怎么说,发帖时都1小时申诉了,还没人理,这游戏真是太良心了,为了大家不要浪费钱在虚幻的世界里,直接对玩家劝退哦。以前看贴吧的玩家说这游戏各种毛病我还不觉得,这下终于感同身受了,再见吧你
正式服新的更新内容
看的高血压
看看外面的留言
搬运:外网对天宫真实看法
游戏新的更新来了
正式服新的改动,花妖仍未加强
正式服花妖属性,大家不要充钱! 飞行速度比朏胐还慢!!!!! 没有水下技能!!!!!
充完钱发现花妖削了,退钱!! 以后谁在这游戏充钱谁是犬 脚本大哥多上号,加油把这辣鸡游戏搞垮! 人没了,我看这大策划还能吃这碗饭不
灰度服明天更新新版本 碟甲上线,克隆**啦死啦的
17区今晚更新新版本
17区灰度服提前更新公告
挂美一年半终制霸英伦
料敌先机能作用到侍从上吗? 主动技能侍从不吃,那么被动呢?有没有玩家试过?
三开游侠,手忙脚乱
组队捕捉出蛋率会不会提高? 1个小时只能抓十几个蛋,又慢又累,还伤神
新bug锦鲤蛋无法放入仓库 我不想孵化,想留蛋收藏
神兽围猎出BUG了 组队打围猎,结果我这个队长进不去,其他3个人进去打完连奖励都拿了,就我没有
明月果合成还给侍从?
关于侍从采集系统给官方一点建议 首先要明白这是个手机游戏不是PC游戏,所以不管在硬件还是软件开发上肯定比不了PC,所以自然游戏做不到像PC那样精细和复杂。自然侍从采集系统更多的还是概念上的采集面板。大致上该游戏个人觉得最优解是将采集系统分为两个部分,侍从给随角色采集和家园派遣采集。 一. 侍从跟随采集 这个玩法其实官方做出来了的,测试服也实装过,我只是提点优化建议: 1.侍从采集的采集距离不说太远,但我觉得在角色10丈范围自动采集这比较合理 2.不同种类的侍从提供不同的加成给角色(召唤出来后),可以是战斗类加成(防御、攻击一类)也可以是生活/生产类加成(普通采集品、特产加成/加工时使用材料减少或制造提高暴击率) 二. 家园派遣侍从采集 这个我觉得如果实现,不管是对玩家还是对游戏本身都是质的飞跃,毕竟为了平衡,宠物和侍从都只能放一个出来,这就造成了其余培养过的不舍得放生的侍从弃之可惜,食之鸡肋的尴尬地位。而这个模式将彻底改变这一局面。 由于是手机游戏所以自然不可能是让玩家看到派遣侍从出去然后能看到他采集什么的,所以更能实现的还是面板类玩法。 设计上,跟其他游戏一样,使用派遣面板,但又有不同,毕竟这游戏类型可以说在手游圈也算首屈一指别无分号的潜力股。设计如下: 1.在家园可派遣多个侍从出去采集,采集时间由携带食物、负重多少决定。 2.采集物资为随机类型,但不同种族又有不同特性。比如鼠类侍从比其他侍从有更高概率带回宠物蛋;水生侍从有更高概率获得鱼肉,鱼苗和水里植物、矿石;犬类猫类更容易捡到武器装备;虫类可以获得更多花朵和种子;旱獭类刨矿石是把好手;猿类可以更好的采集草药等等。 3.采集过程中可以触发随机事件,事件可以在日志中看到,至于奖励还得商讨。 4.开发/加入侍从采集类装备,比如采集背包(增加负重),采集工具(更快获取采集物)等等。 5.衍生类型: 1)官方也说了在开发农场玩法,所以侍从也可以根据自身特长派遣为家园作物和养殖动物提供加成,比如更早成熟什么的。 2) 侍从驻留,在你下线或不在家园时,会触发PVE事件,比如野怪来袭,侍从防御等等。 3) 跑商玩法,游戏内加入这么多载具,且已经有运载类车辆,不搞PVE跑商就是浪费。跑商可以角色跑商也可以指派侍从跑商,你生产的过剩物资可以卖给NPC(变相回收,但更有趣味),比直接融掉更有游戏性。 还有很多是我没想到的,玩家和官方都可以集思广益,也希望我的建议能够采纳,游戏是好游戏,类型也足够吸引力。我希望官方尽可能的是优化现有内容和围绕现有内容加入玩法。俗话说久见生情,像二哈这样的侍从我希望让他继续发光发热
远程侍从吃不吃暴击词条啊? 大佬们暴击,暴伤词条和技能会不会作用在攻击上?一般侍从是弱点攻击伤害,弱攻等于暴击不?或者弱攻吃暴击属性不?
人鱼自己养不如直接买 花700左右养人鱼(包括三个人鱼缸),全买千月,一个金都没有,今天我悟了,直接4010勾直接拍卖行一口价了,养人鱼让服务器之子去折腾吧,我是不奉陪了。果盘都囤了60多个了,愣是今天之前没用过。千月有了,执念没了,再去换个鹦鹉吧。普通大众就别入养殖坑了,50%机率就是个骗局
琵琶武器攻击无视防御很强啊 突然发现琵琶是真实伤害,无视防御,该打多少伤害就多少,还有暴击,还是范围+持续伤害,打千年很不错啊,跳起来攻击就变范围伤,加上技能,我最多打出5个绿圈,图中催金打千年的1跳6000左右伤害,5个同时就是3W伤害。一个绿圈大概10S左右的存在时间
围猎是最快获得的万年图的途径了 只要忍住不打完就开箱子,屯8-10再一次性开,很爽的,谁还专门整天敲废墟找箱子啊8个箱子给了3百年图1千年图,我相信我的运气肯定不是最好的
朏胐真的废废,最废千年 1,全是远攻技能,进化前给孟极的暴击暴伤全没用了 2,进化后直接地面速度直接废了,空中?跟耳鼠差不多。。。但它不配和耗子比,且无法用雷达 3,进化后去试车,打个500年虺蜴,钻地后,胐朏根本打不中,就站在原地用技能和普攻全打平行面 4,可以说孟极的赶路优点一点没继承,技能和攻击不会追踪就算了,关键还不会调攻击角度。。。没比它废的千年了
百年图太难获取了 金钥匙已经几个月没有获得了,围狩每天2次几率出碎片、图.....对于非酋来说根本就是0% 但千年图/万年图制造图不断的来,只能压仓库
关于宠物进化后的情况 一.巨兽进化后,之前吞噬部位会保留 二.巨兽进化后,只改变面板属性(速度快慢/样貌不会变) 三.巨兽吞噬所获得的随机属性同样能通过血脉提升你的战力 四.巨兽进化后,天赋技能会增加,至于增加的技能是随机还是固定,需要其他小伙伴来验证 五.巨兽进化后,战斗技能不会变,应该是为后面版本通过吞噬临时宠物获取技能铺路 六.血脉宠在这次版本中,作用无限放大,付诸和鲲就现在来看会是最大受益者,二者皆有吞噬部位,这就会让以后的这匹白鹿潜力无限,吞噬技能后不会像现在这要只能当血脉宠这么废,比如狐狸尾巴/头,鸿雀翅膀,旋龟背,双鹿角,通过这些部位获得的技能,想想都非常恐怖。而鲲作为游戏的亲儿子,肯定会往后进化,血脉转化率也会超过现在最高的5%,再加上吞噬部位,所以以后的5个血脉槽必有他们俩的位置
涂山禾可以养养不? 千年侍从已经累了,倦了,放弃了。 理论上最好获得的千年侍从就是人鱼,然而养到今天,每天3只,风雨无阻,结果养到百年紫色资质的不到7个,其他全蓝。。。
正式服吞噬版本名种蛋属性 小伙伴的蛋价值直线上升
为什么这个吧,每次发贴都删? 不管什么内容。。。
万年鱼缸终于造出来了 这三个红木三个红石耗净了我的苍玉瑶玉库存。。。红色材料出来的家具结果降级成了金色的
孵出72点初始资质雪熊
歼20改
歼20改了
高级齐履包,一波肥
Q517区开始更新了,希望准备的这点钓竿够用 感觉这次的异种人鱼跟锦鲤一样是限时性的3根紫色钓竿+1跟蓝色钓竿应该够用吧
为什么紫木板比金木板贵?
官方承认养鱼有BUG,但没说补偿 官方承认养鱼有BUG,却没有补偿?我养的不下60条人鱼,只有3个到紫色 婴玉买的人鱼怎么算????
唯一捕捉后变大的宠物
不知道那些说人鱼不行的玩家是啥意思 我是个生活玩家,以前只有二哈 现今把人鱼版本到来夸 钓竿在手,人鱼我有 鱼缸投喂,方便趣味,虽说非酋,进阶路难走 二阶三阶,伤害依然不糗这是版本最开始的5块8千月 然后是我能养到最高阶段的白板星后一个单发一个连发,单发才5级就接近7000的伤害,连发1W+的伤害,在我这是很满意的,可供选择的侍从多了,趣味多了,武器专精可供选择的也多了。对于我这样的PVE种田党或者大部分玩家来说足够用了,甚至体验比前面二哈好很多
八珍桌制作攻略 八珍桌跟四珍桌用途一样但能多放4个菜 需要5000贝币+5个稀瓜冰沙+5个半月沉江+5个鲜花饼在息壤处研发解锁。 首先讲半月沉江 半月沉江=蘑菇+野果+水+调料 这道菜的制作难度是成功几率低将调料和蘑菇放在前两位能够提高成功做出5s半月沉江的概率
巨兽的天生技能是随机的还是固定的?
新bug?武器没词条? 造把良器扇子,发现没词条
油包肉制作攻略 油包肉,蓝品菜。 制作公式=肉-肉-肉 经实验得出2+1模式成功5s油包肉概率极高,既两个相同的肉带一个不同的肉制作(小兽肉不行),比如2大象肉+1鹿肉
养了不下10个人鱼,终于出了一个三阶 黑妹是用什么武器的?
人鱼星后二阶养成攻略 需要13个冰青菩提汤 冰青菩提汤=冰块+肉+青菩果 在灶台上放入顺序为 青菩果-冰块-肉 或者 冰块-青菩果-肉 这样的顺序成功做出5s冰青菩提汤的几率更高 而如果是肉开头那么出来的更多为果香肉串+热水
人鱼养三阶机率有50%? 我养了7个,5个一阶,2个二阶,三阶完全没有
二阶千月还是很不错 装备方面我尽量全上的+生命,防御一类词条的装备,等级最高的也就一个破晓,这样一个保命配置打出的伤害还是很可观
5块8就给我个二阶人鱼 唯一一个千月啊,rmb都救不了啊
二哈是皮套演员,人装的
首页
1
2
下一页