Kimi_70 Kimi_70
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【不得不提】不作死就不会死,发公告前为何不动动脑。请善待玩家 游戏数据会出错无可厚非,大部分的玩家都会原谅,即使昨天领到2W钻石的玩家也都心里明白一定会回收,几乎不会有人去计较那2W钻该不该给的问题。相反对之后的维护补偿会有一点小期待(这在其他游戏中是少有的福利玩家有目共睹)。当时我刚好在群里和其他玩家讨论补偿问题,我调侃又有500钻可以拿了,结果得到的回答中都是笑话我要求太高,可见玩家对补偿并没有看的太重。 然后问题出现,"维护1小时补偿150钻10W金币"首先,想出这个点子的策划。是不是奖金拿多了导致大脑充血,还是对运维太有信心,要我看是团队内缺少沟通。事情发展到这步是玩家都始料不及的,过高的补偿让玩家报有很大的期待。 看结果,17个小时的维护,2550钻170W对于大部分玩家来说都不是一个小数目。 对于游戏公司来说,这部分奖励对月卡党和0元党来说不会影响到公司的收入,而对这以上的玩家来说几乎都是用来买体力居多,一次性发放和分批发放造成的影响区别并不大(新区除外 新区完全可以从平衡的说辞上来区分对待)。 对于玩家来说,一次性发放和分批发放总量的确相同(或许从玩家的长远角度来看也是分批发放益处更大),但是问题出在并没有事先说明,玩文字游戏是策划的强项,但是让玩家有一种被骗的感觉,很得意很好玩么?至少诚意荡然无存。 对于想出这个点子的人,我想说。你想出了一个看起来光鲜亮丽的解决方法,出发点更偏重自身利益,却把玩家感受和公司的长远利益丢的一干二净。要失职更甚之前搞错数据的人员。 今天是母情节代我问候你母亲身体健康。
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